コンテンツアセットの作成

Web サイトのデザインとレイアウトが決まったら、Web サイトに必要なアセットを作成および収集します。アセットとは、イメージ (ボタン、バナーグラフィック、ロゴ、写真など)、テキスト、Flash コンテンツなどのメディアのアイテムのことです。

グラフィックと写真の処理

Fireworks を使用して、Web サイト用にグラフィックを作成し、写真を処理できます。Fireworks では、すべてのオブジェクトをいつでも編集できます。

Fireworks には、ビットマップ用の編集ツールだけでなくベクター用の編集ツールもあります。Fireworks を使用すると、ベクターオブジェクト、ビットマップ、およびテキストにベベル、エンボス、ドロップシャドウ、グローなどのエフェクトを適用して、グラフィックの質を向上させることができます。Fireworks では JavaScript も生成されるので、ロールオーバー、ボタン、およびポップアップメニューを簡単に作成でき、最適化機能を使用して、画質を損なわずに Web グラフィックのファイルサイズを縮小することもできます。Fireworks を使用すると、バッチ処理や、赤目補正などのフォトレタッチツールを含めることで、イメージの処理が簡単になります。

たとえば、次のようなバナーグラフィックを Fireworks で作成できます。



Fireworks は、ワークフローを最適化するために他の Studio 製品と統合されています。イメージをサイト内に含めた後は、Dreamweaver または Flash ワークスペースのままで Fireworks で起動、編集、および作業を実行できます。

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Flash コンテンツおよびビデオの作成

Flash コンテンツは、Web サイトのグラフィック、テキスト、アニメーション、およびアプリケーションを含むことができます。Flash コンテンツは主にベクターグラフィックで構成されますが、ビデオ、ビットマップグラフィック、サウンドを含めることもできます。Flash コンテンツはコンパクトなベクターグラフィックを使用するため、短時間でダウンロードでき、画面のサイズに合わせて表示できます。

Flash では、ステージを通じてオブジェクトが移動するアニメーションを作成したり、オブジェクトの形状、サイズ、カラー、不透明度、回転などのプロパティを変更することができます。フレーム単位でアニメーションを作成し、フレームごとに個別のイメージを指定できます。また、アニメーションの最初と最後のフレームを作成し、その間にフレームを作成するように指示して、トゥイーンされたアニメーションを作成することもできます。

Flash を使用すると、ほとんどのユーザーが表示できる形式で、Web ページにビデオを含めることができます。Flash では、Web サイトにシームレスにビデオを統合でき、ビデオ用の独自のコントロールを持つカスタムスキンを作成できます。ビデオのサイズと縦横比を設定でき、データソースを元にビデオを動的に変更できます。

次の図は、Flash で作成したビデオプレーヤを Web ページに表示した例です。



Flash では Flash Video は単に別のメディアタイプとして扱われるので、SWF ファイル内の他のオブジェクトと同じようにビデオを制御できます。

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