Flash では、オブジェクトの正確な描画やレイアウトに役立つルーラやガイドを表示できます。ドキュメントにガイドを表示させてオブジェクトをガイドに吸着させるか、グリッドをオンにしてオブジェクトを吸着させます。
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オブジェクトを他のオブジェクトやピクセルに吸着させたり、吸着範囲を指定してオブジェクトを整列したりすることもできます。詳細については、『Flash ユーザーガイド』の「吸着」を参照してください。 |
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ルーラは、ステージの最上部と左側に配置されます。ルーラではピクセルがデフォルトの計測単位として使用されていますが、他の単位に変更することができます。ルーラを表示してステージ上でエレメントを移動すると、ルーラに線が表示されて、エレメントのサイズが示されます。
ルーラが表示されているときには、水平および垂直ガイドをルーラからステージ上にドラッグすることができます。ガイドは、移動、ロック、および削除することができます。また、ガイドを非表示にすることもできます。さらに、ガイドにオブジェクトを吸着させたり、ガイドのカラーや吸着の許容値 (オブジェクトをどの程度ガイドに接近させる必要があるか) を変更したりすることもできます。Flash では、ネストされたタイムラインを作成できます。ドラッグ可能なガイドは、そのガイドが作成されたタイムラインがアクティブなときにのみステージに表示されます。
現在の編集モード (ドキュメント編集モードまたはシンボル編集モード) ですべてのガイドを消去できます。ドキュメント編集モードでガイドを消去すると、ドキュメント内のすべてのガイドが消去されます。シンボル編集モードでガイドを消去すると、すべてのシンボルのすべてのガイドが消去されます。
カスタムガイドや変則的なガイドを作成するには、ガイドレイヤーを使用します。詳細については、ガイドレイヤーの使用を参照してください。
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ガイドを作成するときに、グリッドが表示され [グリッドに吸着] がオンになっていると、ガイドはグリッドに吸着します。 |
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ガイドがグリッド線の間にある場所では、ガイドへの吸着がグリッドへの吸着より優先されます。 |
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[ガイドの編集] ([表示]-[ガイド]-[ガイドの編集]) ダイアログボックスで、[ガイドをロック] オプションを使用することもできます。詳細については、次の手順を参照してください。 |
ドキュメント編集モードでは、ドキュメント内のすべてのガイドが消去されます。シンボル編集モードでは、シンボルで使用されているガイドだけが消去されます。
ドキュメント内のグリッドは、どのシーンでもアートワークの背後に線として表示されます。グリッドにオブジェクトを吸着させることができます。また、グリッドサイズとグリッド線のカラーを変更することもできます。
デフォルトのグリッド線のカラーはグレーです。
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