Flash vous permet de définir des préférences pour les opérations générales de l'application, les opérations de manipulation et les opérations liées au presse-papiers. Pour plus d'informations sur les préférences de dessin, consultez « Définition des paramètres de dessin », dans le guide Utilisation de Flash de l'aide.
L'onglet Général de la boîte de dialogue Préférences
Pour définir les préférences :
Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Flash > Préférences (Macintosh).
Dans la liste d'onglets, choisissez l'un des onglets suivants :
Général
ActionScript
Format automatique
Presse-papiers
Dessin
Texte
Avertissements
Sélectionnez l'une des options suivantes comme décrit dans les procédures qui suivent. Pour plus d'informations sur les préférences de l'éditeur ActionScript, consultez « Utilisation de l'éditeur ActionScript », dans le guide Formation à ActionScript 2.0 dans Flash.
Pour paramétrer des Préférences générales, faites votre choix parmi les options suivantes :
Pour les options Au démarrage, choisissez une option spécifiant le document Flash à ouvrir au lancement de l'application. Choisissez Afficher la page de démarrage pour afficher la page de démarrage. Sélectionnez Nouveau document pour ouvrir un nouveau document vierge. Choisissez Derniers documents ouverts pour ouvrir les documents ouverts la dernière fois que vous avez quitté Flash. Choisissez Aucun document pour lancer Flash sans ouvrir de document.
Pour Nombre d'annulations, saisissez une valeur entre 2 et 300 pour paramétrer le nombre d'actions annuler/rétablir. Chaque niveau d'annulation nécessite de la mémoire et, plus ce nombre est élevé, plus la quantité de mémoire utilisée est importante. Le nombre par défaut est 100. Puis sélectionnez Annulation au niveau du document ou au niveau de l'objet. L'annulation au niveau du document conserve une liste unique de toutes vos actions pour l'intégralité du document Flash. L'annulation au niveau de l'objet conserve des listes distinctes de vos actions pour chaque objet dans votre document Flash. L'annulation au niveau de l'objet vous offre une plus grande souplesse car vous pouvez annuler une action sur l'un des objets sans avoir à annuler également des actions sur d'autres objets qui ont pu être modifiés plus récemment que l'objet cible.
Dans Options d'impression (Windows uniquement), choisissez l'option Désactiver PostScript pour désactiver la sortie PostScript lors de l'impression sur une imprimante PostScript. Cette option est désactivée par défaut. Activez cette option en cas de problèmes d'impression avec une imprimante PostScript mais n'oubliez pas que cela ralentira l'impression.
Pour les Options de test de l'animation, choisissez Ouvrir le test de l'animation dans les onglets pour demander à Flash d'ouvrir un nouvel onglet de document dans la fenêtre de l'application lorsque vous sélectionnez Contrôle > Tester l'animation. Par défaut, le test de l'animation s'ouvre dans sa propre fenêtre.
Pour les Options de sélection, activez ou désactivez l'option Sélection à l'aide de la touche Maj. pour contrôler la façon dont Flash traite la sélection de plusieurs éléments. Lorsque l'option Sélection à l'aide de la touche Maj. est activée, le fait de cliquer sur des éléments supplémentaires les ajoute à la sélection en cours. Lorsque l'option Sélection à l'aide de la touche Maj. est désactivée, le fait de cliquer sur des éléments supplémentaires désélectionne les autres éléments, sauf si vous maintenez la touche Maj. enfoncée.
Activez l'option Afficher les info-bulles pour afficher les info-bulles lorsque le pointeur passe au-dessus d'une commande. Désactivez cette option si vous ne souhaitez pas afficher les info-bulles.
Sélectionnez Activer au contact pour que les objets soient sélectionnés lorsqu'une de leurs parties est incluse dans le rectangle de sélection lors du cliquer-glisser à l'aide des outils Sélection ou Lasso. Par défaut, les objets sont uniquement sélectionnés lorsque le rectangle de sélection de l'outil entoure complètement l'objet.
Dans Options de scénario, choisissez Sélection basée sur plages pour utiliser la sélection basée sur plages dans le scénario, plutôt que la sélection basée sur images par défaut. Pour plus d'informations sur la sélection basée sur plages et basée sur images, consultez Utilisation d'images dans le scénario.
Activez l'option Ancre nommée sur Séquence pour que Flash transforme la première image de chaque séquence d'un document en ancre nommée. Les ancres nommées vous permettent d'utiliser les boutons Suivant et Précédent des navigateurs pour passer d'une séquence à l'autre dans une application Flash. Pour plus d'informations, consultez la section Utilisation du scénario.
Pour la Couleur de surbrillance, choisissez une couleur dans le panneau, ou choisissez Utiliser la couleur du calque pour utiliser la couleur de contour du calque sélectionné.
Pour Paramètres du projet, choisissez Fermer les fichiers ouverts lors de la fermeture du projet pour que tous les fichiers d'un projet se ferment lorsque vous fermez le projet.
Sélectionnez Enregistrer les fichiers du projet lors du test ou de la publication du projet pour que chaque fichier d'un projet soit enregistré à chaque fois qu'un projet est testé ou publié.
Pour plus d'informations, consultez « Création et gestion de projets (Flash Professionnel uniquement) », dans le guide Utilisation de Flash de l'aide.
Pour définir les préférences ActionScript :
Voir « A propos des préférences ActionScript » dans Formation à ActionScript 2.0 dans Flash.
Pour définir les préférences de Format automatique pour ActionScript :
Faites votre choix parmi les options proposées. Pour visualiser l'effet de chaque sélection, examinez le panneau Aperçu.
Pour définir les préférences du Presse-papiers, faites votre choix parmi les options suivantes :
Pour Bitmaps (Windows uniquement), activez des options pour Codage des couleurs et la Résolution de manière à spécifier ces paramètres pour les bitmaps copiés dans le presse-papiers. Sélectionnez Lisser pour appliquer l'option d'anticrénelage. Entrez une valeur pour Limite de taille de manière à spécifier la quantité de mémoire vive utilisée lorsqu'un bitmap est placé dans le presse-papiers. Augmentez cette valeur lorsque vous travaillez avec des bitmaps volumineux ou de résolution élevée. Si votre ordinateur dispose d'une quantité limitée de mémoire, sélectionnez Aucun.
Dans Dégradé (Windows uniquement), choisissez une option de manière à spécifier la qualité des remplissages dégradés placés dans le métafichier Windows. Le choix d'une qualité plus élevée augmente le temps nécessaire à la copie d'une illustration. Utilisez ce paramètre pour spécifier la qualité des dégradés lorsque des éléments sont collés à l'extérieur de Flash. Lorsque vous collez des éléments dans Flash, la qualité des dégradés des données copiées est conservée, quelle que soit la valeur du paramètre Dégradés dans le presse-papiers.
Pour Paramètres PICT (Macintosh uniquement), sélectionnez le type Objets pour conserver les données copiées dans le presse-papiers en tant qu'illustrations vectorielles ou sélectionnez un des formats de bitmap pour convertir l'illustration copiée en bitmap. Entrez une valeur de résolution. Sélectionnez Inclure PostScript pour inclure les données PostScript. Pour Dégradés, choisissez une option de manière à spécifier la qualité des dégradés dans le fichier PICT. Le choix d'une qualité plus élevée augmente le temps nécessaire à la copie d'une illustration. Utilisez ce paramètre pour spécifier la qualité des dégradés lorsque des éléments sont collés à l'extérieur de Flash. Lorsque vous collez des éléments dans Flash, la qualité des dégradés des données copiées est conservée, quelle que soit la valeur du paramètre Dégradés.
Pour Texte FreeHand, activez l'option Conserver le texte en blocs pour que le texte reste modifiable dans un fichier FreeHand collé.
Pour définir les préférences de Dessin :
Pour les options d'Outil Plume, consultez « Définition des préférences de l'outil Plume » dans le guide Utilisation de Flash de l'aide.
Pour Paramètres de dessin, consultez « Définition des paramètres de dessin », dans le guide Utilisation de Flash de l'aide.
Pour définir les préférences de texte, sélectionnez une des options suivantes :
Pour Mappage des polices par défaut, sélectionnez la police qui sera utilisée pour remplacer les polices absentes des documents ouverts dans Flash. Pour plus d'informations, consultez « Remplacement de polices absentes » dans le guide Utilisation de Flash de l'aide.
Pour les options Texte vertical, activez l'option Orientation du texte par défaut pour que le texte s'affiche verticalement par défaut, ce qui est pratique pour certaines polices de caractères asiatiques. Cette option est désactivée par défaut.
Activez l'option Texte de droite à gauche pour inverser la direction d'affichage par défaut du texte. Cette option est désactivée par défaut.
Activez l'option Pas de crénage pour désactiver le crénage du texte vertical. Bien qu'elle soit désactivée par défaut, cette option permet d'améliorer l'espacement de certaines polices utilisant des tables de crénage.
Dans Paramètres des langues d'entrée, sélectionnez la langue appropriée.
Pour définir les préférences d'avertissements, sélectionnez une des options suivantes :
Activez l'option Indiquer la compatibilité au format Macromedia Flash 8 lors de l'enregistrement pour que Flash vous avertisse lorsque vous enregistrez en tant que fichier Flash MX 2004 des documents dont le contenu est spécifique au Flash Basic 8 ou à l'outil de programmation Flash Professionnel 8. Cette option est activée par défaut.
Activez l'option Indiquer l'absence de polices pour que Flash vous avertisse lorsque vous ouvrez un document utilisant des polices n'ayant pas été installées sur votre ordinateur. Cette option est activée par défaut.
Choisissez Avertir lors des changements d'URL au démarrage et lors de la modification pour que Flash vous avertisse lorsque l'URL d'un document a changé depuis la dernière fois que vous l'avez ouvert ou modifié.
Activez l'option Avertir lors de la lecture de contenu Generator pour que Flash affiche une croix rouge (X) sur tous les objets Generator afin de vous rappeler que ces objets ne sont pas supportés par FlashMX 8.
Activez l'option Avertir lors de l'insertion d'images et d'importation de contenu pour que Flash vous avertisse lorsqu'il insère des images dans votre document afin de tenir compte des fichiers audio ou vidéo que vous importez.
Choisissez Avertir des conflits de codage pendant l'exportation de fichiers .as pour que Flash vous prévienne lorsque la sélection de l'encodage par défaut peut entraîner une perte de données ou une corruption de caractère. (Par exemple, si vous créez un fichier avec des caractères anglais, japonais et coréens et que vous sélectionnez Codage par défaut sur un système en anglais, les caractères japonais et coréens seront corrompus.)
Choisissez Avertir lors de la conversion des objets graphiques d'effets pour que Flash vous avertisse lorsque vous tentez de modifier un symbole auquel des effets de scénario sont appliqués.
Choisissez Avertir lors de l'exportation vers Flash Player 6 r65 pour que Flash vous avertisse lorsque vous exportez un document vers la version précédente de Flash Player.
Choisissez Avertir lorsque les dossiers racine des sites se chevauchent pour que Flash vous avertisse lorsque vous créez un site dans lequel le dossier racine local chevauche celui d'un autre site.
Choisissez Avertir lors de la conversion d'un comportement en symbole pour que Flash vous avertisse lorsque vous convertissez un symbole auquel un comportement est associé à un autre type de symbole ; cela se produit lorsque vous convertissez un clip en bouton, par exemple.
Choisissez Avertir lors de la conversion en symboles pour que Flash vous avertisse lorsque vous convertissez un symbole en un symbole d'un autre type.
Sélectionnez Avertir lors de la conversion automatique d'un objet de dessin en groupe pour que Flash vous prévienne lorsqu'il convertit un objet graphique dessiné en groupe grâce au mode Dessin d'objet.
Choisissez Afficher les avertissements d'incompatibilité des commandes de fonction pour que Flash affiche des avertissements sur les contrôles de fonctions non prises en charge par la version de Flash Player visée par le fichier FLA ouvert dans ses Paramètres de publication.