Possibilités offertes par Flash

La grande variété de fonctions de Macromedia Flash permet de créer de nombreux types d'applications. Voici quelques exemples d'applications Flash que vous pouvez générer :

Animations Bannières publicitaires, les cartes de vœux en ligne et les dessins animés, etc. De nombreux autres types d'applications Flash comprennent également des éléments d'animation.

Jeux De nombreux jeux sont élaborés avec Flash. Les jeux associent généralement les possibilités d'animation offertes par Flash avec les possibilités logiques d'ActionScript.

Interfaces utilisateur De nombreux créateurs de sites Web ont recours à Flash pour créer des interfaces utilisateur. Ces interfaces comprennent de simples barres de navigation, ou encore des éléments qui en font des interfaces beaucoup plus complexes. La page d'accueil de www.macromedia.com contient dans sa partie supérieure un exemple de barre de navigation créée par Flash.

Zones de messages flexibles (FMA, Flexible messaging areas) Il s'agit de zones situées dans des pages que les concepteurs utilisent pour afficher des informations susceptibles d'être modifiées au fil du temps. Par exemple, une zone de message flexible (FMA) sur le site Web d'un restaurant peut afficher des informations relatives aux spécialités du menu de chaque jour. La page d'accueil du site www.macromedia.com vous présente un exemple de FMA. Les procédures figurant dans le Didacticiel : Création de votre première application Flash vous guident tout au long du processus de création d'une FMA.

Applications Internet dynamiques Elles comprennent une large gamme d'applications offrant une interface utilisateur complète, permettant d'afficher et de manipuler à distance des données stockées sur Internet. Une application Internet dynamique peut être par exemple une application de calendrier, une application de recherche de prix, un catalogue d'achats, une application de formation et de test ou toute autre application présentant des données distantes avec une interface graphique dynamique.

Vous trouverez de nombreux exemples de projets réels créés par des utilisateurs de Flash sur le site Web de Macromedia à l'adresse www.macromedia.com/cfusion/showcase/.

Pour concevoir une application Flash, vous devez généralement effectuer les opérations de base suivantes :

  1. Choisir les tâches de base exécutées par l'application.
  2. Créer et importer des éléments multimédia tels que des images, des vidéos, du son et du texte.
  3. Disposer les éléments multimédia sur la scène et dans le scénario afin de définir quand et comment les faire apparaître dans votre application.
  4. Appliquer des effets spéciaux aux éléments multimédia.
  5. Ecrire du code ActionScript permettant de contrôler la façon dont les éléments multimédia se comportent, y compris la façon dont ils réagissent aux interactions de l'utilisateur.
  6. Tester votre application au long du processus de création pour déterminer si elle fonctionne comme prévu et rechercher les éventuels bogues lors de sa construction.
  7. Publier votre fichier FLA sous forme de fichier SWF affichable dans une page Web et lisible avec Flash Player.

Selon votre projet et votre façon de travailler, vous pouvez décider de procéder à ces étapes dans un ordre différent. A mesure que vous vous familiariserez avec Flash et son flux de travail, vous déterminerez la façon de procéder qui vous convient le mieux.


 

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