| パッケージ | mx.utils |
| クラス | public class GraphicsUtil |
| 継承 | GraphicsUtil Object |
GraphicsUtil.drawRoundRectComplex() メソッドなどのメソッドを呼び出すだけです。
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
drawRoundRectComplex(graphics:Graphics, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, topLeftRadius:Number, topRightRadius:Number, bottomLeftRadius:Number, bottomRightRadius:Number):void [静的]
丸角の描画に半径のサイズを使用して角丸矩形を描画します。 | GraphicsUtil | ||
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
| drawRoundRectComplex | () | メソッド |
public static function drawRoundRectComplex(graphics:Graphics, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, topLeftRadius:Number, topRightRadius:Number, bottomLeftRadius:Number, bottomRightRadius:Number):void
丸角の描画に半径のサイズを使用して角丸矩形を描画します。 drawRoundRectComplex() メソッドを呼び出す前に、linestyle()、lineGradientStyle()、beginFill() または beginGradientFill()、beginBitmapFill() メソッドを呼び出して、線のスタイルまたは塗り、あるいはその両方を Graphics オブジェクトに設定する必要があります。
パラメータ
graphics:Graphics — 角丸矩形を描画する Graphics オブジェクトです。
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x:Number — 親表示オブジェクトの基準点からの相対的な水平座標(ピクセル単位)。
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y:Number — 親表示オブジェクトの基準点からの相対的な垂直座標(ピクセル単位)。
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width:Number — 角丸矩形の幅(ピクセル単位)。
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height:Number — 角丸矩形の高さ(ピクセル単位)。
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topLeftRadius:Number — 左上角の半径(ピクセル単位)。
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topRightRadius:Number — 右上角の半径(ピクセル単位)。
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bottomLeftRadius:Number — 左下角の半径(ピクセル単位)。
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bottomRightRadius:Number — 右下角の半径(ピクセル単位)。
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