| パッケージ | mx.utils |
| クラス | public class Base64Decoder |
| 継承 | Base64Decoder Object |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
コンストラクタです。 | Base64Decoder | ||
Base64 エンコードストリングをデコードし、その結果を内部バッファに追加します。 | Base64Decoder | ||
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
すべてのバッファをクリアし、デコーダを初期状態にリセットします。 | Base64Decoder | ||
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
現在のバッファを、デコードされた flash.utils.ByteArray として返します。 | Base64Decoder | ||
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
| Base64Decoder | () | コンストラクタ |
public function Base64Decoder()コンストラクタです。
| decode | () | メソッド |
public function decode(encoded:String):void
Base64 エンコードストリングをデコードし、その結果を内部バッファに追加します。このメソッドに対する後続の呼び出しが内部バッファに追加されます。 すべてのデータがエンコードされた後、toByteArray() を呼び出してデコードされた flash.utils.ByteArray を取得します。
パラメータ
encoded:String — デコードする Base64 エンコードストリングです。
|
| reset | () | メソッド |
public function reset():voidすべてのバッファをクリアし、デコーダを初期状態にリセットします。
| toByteArray | () | メソッド |
public function toByteArray():ByteArray
現在のバッファを、デコードされた flash.utils.ByteArray として返します。 このメソッドを呼び出すと、バッファがクリアされ、デコーダは初期状態にリセットされることに注意してください。
ByteArray — デコードされた flash.utils.ByteArray です。
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