| パッケージ | mx.skins.halo |
| クラス | public class HaloColors |
| 継承 | HaloColors Object |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
[静的]
斜めのエッジのカラーなど、Halo テーマをサポートするコンポーネントで使用されるカラーを計算します。 | HaloColors | ||
[静的]
渡されたカラーに基づいて、固有のハッシュキーを返します。 | HaloColors | ||
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
| addHaloColors | () | メソッド |
public static function addHaloColors(colors:Object, themeColor:uint, fillColor0:uint, fillColor1:uint):void
斜めのエッジのカラーなど、Halo テーマをサポートするコンポーネントで使用されるカラーを計算します。 このメソッドは themeColor プロパティおよび fillColors プロパティを使用してそのカラーを計算します。
パラメータ
colors:Object — 計算されたカラー値が保存される対象のオブジェクトです。
| |
themeColor:uint — themeColor スタイルプロパティの値です。
| |
fillColor0:uint — 塗りの開始カラーです。
| |
fillColor1:uint — 塗りの終了カラーです。
|
| getCacheKey | () | メソッド |
public static function getCacheKey(... colors):String渡されたカラーに基づいて、固有のハッシュキーを返します。このキーを使用して、算出されたカラーが保存されるため、計算が 1 回で済みます。
パラメータ
... colors — uint 値で表記される RGB カラーの任意の数値です (0xFF0000 など)。
|
String |
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