(BlazeDS のみ)
パッケージmx.messaging.events
クラスpublic class ChannelEvent
継承ChannelEvent Inheritance Event Inheritance Object
サブクラス ChannelFaultEvent

ChannelEvent クラスは、メッセージングシステム内でチャンネルイベントを伝達するときに使用されます。



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedbubbles : Boolean
[読み取り専用] イベントがバブリングイベントかどうかを示します。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[読み取り専用] イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。
Event
  channel : Channel
このイベントを生成したチャンネル。
ChannelEvent
  connected : Boolean
このイベントを生成したチャンネルが既に接続済みであるかどうかを示します。
ChannelEvent
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[読み取り専用] イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[読み取り専用] イベントフローの現在の段階です。
Event
 Inheritedprototype : Object
[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
  reconnecting : Boolean
このイベントを生成したチャンネルが再接続中であるかどうかを示します。
ChannelEvent
  rejected : Boolean
このイベントを生成したチャンネルが拒否されたかどうかを示します。
ChannelEvent
 Inheritedtarget : Object
[読み取り専用] イベントターゲットです。
Event
 Inheritedtype : String
[読み取り専用] イベントのタイプです。
Event
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
ChannelEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false)
指定されたタイプとチャンネルインスタンスでこのイベントのインスタンスを作成します。
ChannelEvent
  
[override] ChannelEvent のクローンを作成します。
ChannelEvent
  
createEvent(type:String, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false):ChannelEvent
[静的] バブリングされずキャンセルできない新しい ChannelEvent を作成するためのユーティリティメソッドです。
ChannelEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。
Event
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。
Event
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。
Event
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
 Inherited
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
  
[override] ChannelEvent のストリング表現を返します。
ChannelEvent
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
パブリック定数
 定数定義元
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[静的] ACTIVATE 定数は、type プロパティ(activate イベントオブジェクト)の値を定義します。
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[静的] Event.ADDED 定数は、added イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[静的] Event.ADDED_TO_STAGE 定数は、type プロパティ (addedToStage イベントオブジェクト) の値を定義します。
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[静的] Event.CANCEL 定数は、cancel イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[静的] Event.CHANGE 定数は、type プロパティ (change イベントオブジェクト) の値を定義します。
Event
 InheritedCLEAR : String = "clear"
[静的] Event.CLEAR 定数は、clear イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[静的] Event.CLOSE 定数は、close イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only CLOSING : String = "closing"
[静的] Event.CLOSING 定数は、closing イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[静的] Event.COMPLETE 定数は、complete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
  CONNECT : String = "channelConnect"
[静的] CONNECT イベント型。チャンネルがエンドポイントに接続されたことを示します。
ChannelEvent
 InheritedCOPY : String = "copy"
[静的] copy イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedCUT : String = "cut"
[静的] cut イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[静的] Event.DEACTIVATE 定数は、deactivate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
  DISCONNECT : String = "channelDisconnect"
[静的] DISCONNECT イベント型。チャンネルがエンドポイントから切断されたことを示します。
ChannelEvent
 InheritedDISPLAYING : String = "displaying"
[静的] Event.DISPLAYING 定数は、displaying イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[静的] Event.ENTER_FRAME 定数は、enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedEXIT_FRAME : String = "exitFrame"
[静的] Event.EXIT_FRAME 定数は、exitFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only EXITING : String = "exiting"
[静的] Event.EXITING 定数は、type プロパティ (exiting イベントオブジェクト) の値を定義します。
Event
 InheritedFRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed"
[静的] Event.FRAME_CONSTRUCTED 定数は、frameConstructed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[静的] Event.FULL_SCREEN 定数は、fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange"
[静的] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 定数は、htmlBoundsChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize"
[静的] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 定数は、htmlDOMInitialize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only HTML_RENDER : String = "htmlRender"
[静的] Event.HTML_RENDER 定数は、htmlRender イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[静的] Event.ID3 定数は、id3 イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[静的] Event.INIT 定数は、init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only LOCATION_CHANGE : String = "locationChange"
[静的] Event.LOCATION_CHANGE 定数は、locationChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[静的] Event.MOUSE_LEAVE 定数は、mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only NETWORK_CHANGE : String = "networkChange"
[静的] Event.NETWORK_CHANGE 定数は、networkChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[静的] Event.OPEN 定数は、open イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedPASTE : String = "paste"
[静的] Event.PASTE 定数は、paste イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[静的] Event.REMOVED 定数は、removed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[静的] Event.REMOVED_FROM_STAGE 定数は、removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[静的] Event.RENDER 定数は、render イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[静的] Event.RESIZE 定数は、resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[静的] Event.SCROLL 定数は、scroll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[静的] Event.SELECT 定数は、select イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedSELECT_ALL : String = "selectAll"
[静的] Event.SELECT_ALL 定数は、selectAll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[静的] Event.SOUND_COMPLETE 定数は、soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[静的] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 定数は、tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[静的] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 定数は、tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[静的] Event.TAB_INDEX_CHANGE 定数は、tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[静的] Event.UNLOAD 定数は、unload イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only USER_IDLE : String = "userIdle"
[静的] Event.USER_IDLE 定数は、userIdle イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only USER_PRESENT : String = "userPresent"
[静的] Event.USER_PRESENT 定数は、userPresent イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
プロパティの詳細
channelプロパティ
public var channel:Channel

このイベントを生成したチャンネル。

connectedプロパティ 
public var connected:Boolean

このイベントを生成したチャンネルが既に接続済みであるかどうかを示します。

reconnectingプロパティ 
public var reconnecting:Boolean

このイベントを生成したチャンネルが再接続中であるかどうかを示します。

rejectedプロパティ 
public var rejected:Boolean

このイベントを生成したチャンネルが拒否されたかどうかを示します。 アクティビティがないことによりチャンネルが切断された場合は、これが true になり、フェイルオーバーが行われず、代替チャンネルへの接続も行われません。

コンストラクタの詳細
ChannelEvent()コンストラクタ
public function ChannelEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false)

指定されたタイプとチャンネルインスタンスでこのイベントのインスタンスを作成します。

パラメータ
type:String — ChannelEvent タイプ。
 
bubbles:Boolean (default = false) — イベントが表示リスト階層を上方にバブルできるかどうかを指定します。
 
cancelable:Boolean (default = false) — イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。RPC サブクラスで使用されます。
 
channel:Channel (default = null) — イベントを生成したチャンネル。
 
reconnecting:Boolean (default = false) — チャンネルの再接続を処理中であるかどうかを示します。
 
rejected:Boolean (default = false) — チャンネルの接続が拒否されたかどうかを示します。拒否された場合は、自動再接続が抑制されます。
 
connected:Boolean (default = false) — このイベントを生成したチャンネルが既に接続済みであるかどうかを示します。
メソッドの詳細
clone()メソッド
override public function clone():Event

ChannelEvent のクローンを作成します。

戻り値
Event — この ChannelEvent のコピーです。
createEvent()メソッド 
public static function createEvent(type:String, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false):ChannelEvent

バブリングされずキャンセルできない新しい ChannelEvent を作成するためのユーティリティメソッドです。

パラメータ

type:String — ChannelEvent タイプ。
 
channel:Channel (default = null) — イベントを生成したチャンネル。
 
reconnecting:Boolean (default = false) — チャンネルの再接続を処理中であるかどうかを示します。
 
rejected:Boolean (default = false) — チャンネルの接続が拒否されたかどうかを示します。拒否された場合は、自動再接続が抑制されます。
 
connected:Boolean (default = false) — このイベントを生成したチャンネルが既に接続済みであるかどうかを示します。

戻り値
ChannelEvent — 新しい ChannelEvent。
toString()メソッド 
override public function toString():String

ChannelEvent のストリング表現を返します。

戻り値
String — ChannelEvent のストリング表現です。
定数の詳細
CONNECT定数
public static const CONNECT:String = "channelConnect"

CONNECT イベント型。チャンネルがエンドポイントに接続されたことを示します。

この定数の値は "channelConnect" です。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
channelこのイベントが生成されたチャンネルです。
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
reconnecting このイベントを生成したチャンネルが再接続中かどうかを示します。
rejected このイベントを生成したチャンネルが拒否されたかどうかを示します。 アクティビティがないことによりチャンネルが切断された場合は、これが true になり、フェイルオーバーが行われず、代替チャンネルへの接続も行われません。

DISCONNECT定数 
public static const DISCONNECT:String = "channelDisconnect"

DISCONNECT イベント型。チャンネルがエンドポイントから切断されたことを示します。

この定数の値は "channelDisconnect" です。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
channelこのイベントが生成されたチャンネルです。
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
reconnecting このイベントを生成したチャンネルが再接続中かどうかを示します。
rejected このイベントを生成したチャンネルが拒否されたかどうかを示します。 アクティビティがないことによりチャンネルが切断された場合は、これが true になり、フェイルオーバーが行われず、代替チャンネルへの接続も行われません。





 

 

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