| パッケージ | mx.messaging.channels |
| クラス | public class StreamingConnectionHandler |
| 継承 | StreamingConnectionHandler EventDispatcher Object |
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| channel : Channel
このクラスを使用する Channel です。 | StreamingConnectionHandler | ||
| chunkBuffer : ByteArray
リモートエンドポイントからの現在のチャンクを格納するために使用されるバイトバッファです。 | StreamingConnectionHandler | ||
| dataBytesToRead : int = -1
現在のチャンクから読み出す残りデータバイト数の変化を記録するカウンタです。 | StreamingConnectionHandler | ||
| dataOffset : int
チャンクデータの最初のバイトを指すチャンクバッファのインデックスです。 | StreamingConnectionHandler | ||
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
新しい StreamingConnectionHandler インスタンスを作成します。 | StreamingConnectionHandler | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | |
ストリーミング接続を切断するために、ストリーミングチャンネルによって使用されます。 | StreamingConnectionHandler | ||
![]() |
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
必要に応じてストリーミング接続を設定し、サーバーに対してオープン要求を発行するために、ストリーミングチャンネルによって使用されます。 | StreamingConnectionHandler | ||
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
メッセージを読むために、streamProgressHandler によって使用されます。 | StreamingConnectionHandler | ||
| イベント | 概要 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | [ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
![]() | [ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
| StreamingConnectionHandler がサーバーから ステータスコマンドを受け取ったときに送出されます。 | StreamingConnectionHandler | |||
| 定数 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| DISCONNECT_CODE : String = "disconnect" [静的]
サーバーから切断コマンドを受け取ったときに、このハンドラによって送出される StatusEvent のコードです。 | StreamingConnectionHandler | ||
| channel | プロパティ |
protected var channel:Channelこのクラスを使用する Channel です。
| chunkBuffer | プロパティ |
protected var chunkBuffer:ByteArrayリモートエンドポイントからの現在のチャンクを格納するために使用されるバイトバッファです。 チャンク全体がバッファされると、バイナリ AMF 形式でエンコードされたメッセージインスタンスをチャンクから読み出して送出できるようになります。
| dataBytesToRead | プロパティ |
protected var dataBytesToRead:int = -1現在のチャンクから読み出す残りデータバイト数の変化を記録するカウンタです。 -1 というセンチネル値は、初期状態(最初のチャンクの待ち状態か、直前のチャンクの解析を終えた状態のいずれか)を示します。
| dataOffset | プロパティ |
protected var dataOffset:intチャンクデータの最初のバイトを指すチャンクバッファのインデックスです。
| StreamingConnectionHandler | () | コンストラクタ |
public function StreamingConnectionHandler(channel:Channel, log:ILogger)新しい StreamingConnectionHandler インスタンスを作成します。
パラメータchannel:Channel — このクラスを使用する Channel。
| |
log:ILogger — 関連付けられた Channel のロガーへの参照。
|
| closeStreamingConnection | () | メソッド |
public function closeStreamingConnection():voidストリーミング接続を切断するために、ストリーミングチャンネルによって使用されます。
| openStreamingConnection | () | メソッド |
public function openStreamingConnection(appendToURL:String = null):void必要に応じてストリーミング接続を設定し、サーバーに対してオープン要求を発行するために、ストリーミングチャンネルによって使用されます。
パラメータ
appendToURL:String (default = null) — ストリーミング接続要求を行うときにエンドポイント URL に追加する、セッション ID などのストリングです。
|
| readMessage | () | メソッド |
protected function readMessage():IMessageメッセージを読むために、streamProgressHandler によって使用されます。デフォルトの実装は null を返します。サブクラスはこのメソッドをオーバーライドする必要があります。
戻り値IMessage — 読まれたメッセージを返します。
|
| status | イベント |
flash.events.StatusEventflash.events.StatusEventStreamingConnectionHandler がサーバーから ステータスコマンドを受け取ったときに送出されます。
| DISCONNECT_CODE | 定数 |
public static const DISCONNECT_CODE:String = "disconnect"サーバーから切断コマンドを受け取ったときに、このハンドラによって送出される StatusEvent のコードです。
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