| パッケージ | mx.messaging |
| クラス | public class MessageAgent |
| 継承 | MessageAgent EventDispatcher Object |
| 実装 | IMXMLObject |
| サブクラス | AbstractConsumer, AbstractProducer |
メモ:高度な使用のみを目的としています。このクラスは、既存のプロデューサクラスやコンシューマクラスなどのカスタムエージェントを作成する場合に使用します。
MXML のシンタックス
MXML シンタックスを隠すAll message agent classes, including the Producer and Consumer classes, extend MessageAgent and inherit the following tag attributes:
<mx:tagname
Properties channelSet="No default." clientId="No default." connected="false" destination="No default." requestTimeout="-1" subtopic="No default." Events acknowledge="No default." channelConnect="No default." channelDisconnect="No default." channelFault="No default." fault="No default." propertyChange="No default." />
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| authenticated : Boolean [読み取り専用]
この MessageAgent が宛先への接続に認証を使用するかどうかを示します。 | MessageAgent | ||
| channelSet : ChannelSet
MessageAgent が使用する ChannelSet へのアクセスを提供します。 | MessageAgent | ||
| clientId : String [読み取り専用]
MessageAgent のクライアント ID へのアクセスを提供します。 | MessageAgent | ||
| connected : Boolean [読み取り専用]
この MessageAgent が現在、ChannelSet を介して宛先に接続されているかどうかを示します。 | MessageAgent | ||
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。 | Object | |
| destination : String
MessageAgent の宛先へのアクセスを提供します。 | MessageAgent | ||
![]() | prototype : Object [静的]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。 | Object | |
| requestTimeout : int
送信メッセージの要求タイムアウト時間(秒単位)に対するアクセスを提供します。 | MessageAgent | ||
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
コンストラクタです。 | MessageAgent | ||
送信されたメッセージの結果を受信したときに MessageResponder によって呼び出されます。 | MessageAgent | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | |
CONNECT ChannelEvent を処理します。 | MessageAgent | ||
DISCONNECT ChannelEvent を処理します。 | MessageAgent | ||
ChannelFaultEvent を処理します。 | MessageAgent | ||
MessageAgent のネットワーク接続を切断します。 | MessageAgent | ||
![]() |
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | |
送信されたメッセージの失敗を受信したときに、MessageResponder によって呼び出されます。 | MessageAgent | ||
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
渡されたメッセージに対し保留の要求がある場合、true を返します。 | MessageAgent | ||
実装オブジェクトが作成され、タグに指定されたすべてのプロパティが割り当てられた後に呼び出されます。 | MessageAgent | ||
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
MessageAgent をリモート宛先からログアウトします。 | MessageAgent | ||
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | |
MessageAgent が宛先の認証に使用する証明書を設定します。 | MessageAgent | ||
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
セカンダリシステムへの認証のためにリモート宛先に渡すリモート資格情報を設定します。 | MessageAgent | ||
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
MessageAgent の初回の接続前に MessageAgent の channelSet プロパティを自動的に初期化します。 | MessageAgent | ||
エージェントの ChannelSet を使って、MessageAgent から宛先にメッセージを送信します。 | MessageAgent | ||
この関数をサブクラスでオーバーライドして、サブクラス固有のサーバーセッションタイムアウト動作による再認証を実装する必要があります。 | MessageAgent | ||
| イベント | 概要 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|---|
| 送信したメッセージに対する応答メッセージを受信したときに送出されます。 | MessageAgent | |||
![]() | [ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
| MessageAgent が使用中の基本チャンネルが接続されたときに送出されます。 | MessageAgent | |||
| MessageAgent が使用中の基本チャンネルが切断されたときに送出されます。 | MessageAgent | |||
| MessageAgent が使用中の基本チャンネルでエラーが発生したときに送出されます。 | MessageAgent | |||
![]() | [ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
| メッセージエラーが発生したときに送出されます。 | MessageAgent | |||
| MessageAgent の connected プロパティが変更されたときに送出されます。 | MessageAgent | |||
| authenticated | プロパティ |
authenticated:Boolean [読み取り専用] この MessageAgent が宛先への接続に認証を使用するかどうかを示します。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange イベントが送出されます。
public function get authenticated():Boolean| channelSet | プロパティ |
channelSet:ChannelSetMessageAgent が使用する ChannelSet へのアクセスを提供します。ChannelSet は手動で作成して割り当てることができます。また、この MessageAgent の宛先に対して設定済みのチャンネルを使って、動的に初期化することもできます。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange イベントが送出されます。
public function get channelSet():ChannelSet public function set channelSet(value:ChannelSet):void| clientId | プロパティ |
clientId:String [読み取り専用] MessageAgent のクライアント ID へのアクセスを提供します。MessageAgent はリモート宛先によってクライアント ID を割り当てられます。この値は、メッセージをリモート宛先から適切な MessageAgent へとルーティングするために使用されます。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange イベントが送出されます。
public function get clientId():String| connected | プロパティ |
connected:Boolean [読み取り専用]
この MessageAgent が現在、ChannelSet を介して宛先に接続されているかどうかを示します。このプロパティが変更されると、propertyChange イベントが送出されます。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange イベントが送出されます。
public function get connected():Boolean| destination | プロパティ |
destination:StringMessageAgent の宛先へのアクセスを提供します。MessageAgent が現在接続されている場合、宛先を変更すると切断されます。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange イベントが送出されます。
public function get destination():String public function set destination(value:String):voidInvalidDestinationError — 宛先が null または長さが 0 の場合。
|
| requestTimeout | プロパティ |
requestTimeout:int送信メッセージの要求タイムアウト時間(秒単位)に対するアクセスを提供します。タイムアウトに達する前にリモート宛先から応答または失敗を受信しなかった場合、メッセージはクライアント側で失敗となります。ゼロ以下の値を設定すると、要求はタイムアウトになりません。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange イベントが送出されます。
public function get requestTimeout():int public function set requestTimeout(value:int):void| MessageAgent | () | コンストラクタ |
public function MessageAgent()コンストラクタです。
| acknowledge | () | メソッド |
public function acknowledge(ackMsg:AcknowledgeMessage, msg:IMessage):void
送信されたメッセージの結果を受信したときに MessageResponder によって呼び出されます。サブクラスでカスタム応答処理を実行する必要がある場合、このメソッドをサブクラスでオーバーライドすることができますが、super.acknowledge() も呼び出す必要があります。このメソッドにより、MessageAckEvent が送出されます。
パラメータ
ackMsg:AcknowledgeMessage — 返される AcknowledgMessage です。
| |
msg:IMessage — 元の送信メッセージです。
|
| channelConnectHandler | () | メソッド |
public function channelConnectHandler(event:ChannelEvent):void
CONNECT ChannelEvent を処理します。 カスタム処理の実行が必要なサブクラスでこのメソッドをオーバーライドし、super.channelConnectHandler() () を呼び出す必要があります。
パラメータ
event:ChannelEvent — ChannelEvent です。
|
| channelDisconnectHandler | () | メソッド |
public function channelDisconnectHandler(event:ChannelEvent):void
DISCONNECT ChannelEvent を処理します。 カスタム処理の実行が必要なサブクラスでこのメソッドをオーバーライドし、super.channelDisconnectHandler() () を呼び出す必要があります。
パラメータ
event:ChannelEvent — ChannelEvent です。
|
| channelFaultHandler | () | メソッド |
public function channelFaultHandler(event:ChannelFaultEvent):void
ChannelFaultEvent を処理します。 カスタム処理の実行が必要なサブクラスでこのメソッドをオーバーライドし、super.channelFaultHandler() () を呼び出す必要があります。
パラメータ
event:ChannelFaultEvent — ChannelFaultEvent
|
| disconnect | () | メソッド |
public function disconnect():voidMessageAgent のネットワーク接続を切断します。このメソッドは、未処理のネットワーク操作が完了するまで待つことはしません。
| fault | () | メソッド |
public function fault(errMsg:ErrorMessage, msg:IMessage):void
送信されたメッセージの失敗を受信したときに、MessageResponder によって呼び出されます。サブクラスでカスタム失敗処理を実行する必要がある場合、このメソッドをサブクラスでオーバーライドすることができますが、super.fault() も呼び出す必要があります。このメソッドにより、MessageFaultEvent が送出されます。
パラメータ
errMsg:ErrorMessage — ErrorMessage です。
| |
msg:IMessage — このエラーの原因となった元の送信メッセージです。
|
| hasPendingRequestForMessage | () | メソッド |
public function hasPendingRequestForMessage(msg:IMessage):Boolean渡されたメッセージに対し保留の要求がある場合、true を返します。このメソッドはサブクラスでオーバーライドされる必要があります。
パラメータ
msg:IMessage — 保留の要求が存在するかどうかを確認する対象のメッセージです。
|
Boolean — メッセージで渡されたものに対する保留中の要求がある場合は、true を返します。
|
| initChannelSet | () | メソッド |
protected function initChannelSet(message:IMessage):void
MessageAgent の初回の接続前に MessageAgent の channelSet プロパティを自動的に初期化します。カスタムの初期化を実行するために、サブタイプによってオーバーライドされることがあります。
パラメータ
message:IMessage — 送信の必要があるメッセージです。
|
| initialized | () | メソッド |
public function initialized(document:Object, id:String):void実装オブジェクトが作成され、タグに指定されたすべてのプロパティが割り当てられた後に呼び出されます。
パラメータ
document:Object — このオブジェクトを作成した MXML ドキュメントです。
| |
id:String — ドキュメントがこのオブジェクトを参照するために使用する ID です。オブジェクトがドキュメントの deep プロパティである場合、ID は null になります。
|
| internalSend | () | メソッド |
protected function internalSend(message:IMessage, waitForClientId:Boolean = true):voidエージェントの ChannelSet を使って、MessageAgent から宛先にメッセージを送信します。MessageAgent のサブクラスは、このメソッドを使ってメッセージを送信する必要があります。
パラメータ
message:IMessage — 送信するメッセージです。
| |
waitForClientId:Boolean (default = true) — true の場合、clientId がエージェントに割り当てられるまでメッセージはキューに置かれることがあります。通常、これは必要な動作です。自動再接続、自動再サブスクライブなどの特別な動作の場合、エージェントは false を渡してデフォルトのキューイング動作をオーバーライドすることがあります。
|
InvalidDestinationError — 宛先が設定されていない場合。
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| logout | () | メソッド |
public function logout():void
MessageAgent をリモート宛先からログアウトします。宛先のログアウトは、サーバー設定で指定されているものと同じ ChannelSet を使用して接続されているあらゆるものに適用されます。たとえば、RTMP チャネルで複数の DataService コンポーネントが接続されており、そのうち 1 つで logout() が呼び出された場合、同じ ChannelSet を使用して接続しているその他すべてのクライアントコンポーネントもログアウトされます。
| reAuthorize | () | メソッド |
protected function reAuthorize(msg:IMessage):voidこの関数をサブクラスでオーバーライドして、サブクラス固有のサーバーセッションタイムアウト動作による再認証を実装する必要があります。通常は、切断、接続、メッセージ再送信パターンに続きます。
パラメータ
msg:IMessage — エラーの原因となったメッセージです。再認証による切断または接続の後、再度送信する必要があります。
|
| setCredentials | () | メソッド |
public function setCredentials(username:String, password:String, charset:String = null):voidMessageAgent が宛先の認証に使用する証明書を設定します。証明書は、同じ ChannelSet 上で接続されているすべてのサービスに適用されます。
パラメータ
username:String — ユーザー名です。
| |
password:String — パスワードです。
| |
charset:String (default = null) — 資格情報をエンコードする際に使用する文字セットエンコーディングです。デフォルトは null で、旧式文字セットの ISO-Latin-1 を示します。サポートされているその他の文字セットは "UTF-8" のみです。
|
IllegalOperationError — 2 つの状況:資格情報が既に設定済みでリモートの宛先の認証が進行中である場合、または指定した認証済みの資格情報が現在の認証済みの資格情報と一致しない場合。
|
| setRemoteCredentials | () | メソッド |
public function setRemoteCredentials(username:String, password:String, charset:String = null):voidセカンダリシステムへの認証のためにリモート宛先に渡すリモート資格情報を設定します。
パラメータ
username:String — ユーザー名です。
| |
password:String — パスワードです。
| |
charset:String (default = null) — リモート資格情報をエンコードする際に使用する文字セットエンコーディングです。デフォルトは null で、旧式文字セットの ISO-Latin-1 を示します。現在サポートされているその他のオプションは "UTF-8" のみです。
|
| acknowledge | イベント |
mx.messaging.events.MessageAckEventmx.messaging.events.MessageAckEvent.ACKNOWLEDGE送信したメッセージに対する応答メッセージを受信したときに送出されます。
ACKNOWLEDGE イベント型。確認応答の受信時に送出されます。この定数の値は "acknowledge" です。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
acknowledgeMessage | MessageEvent のメッセージプロパティを AcknowledgeMessage として取得するためのユーティリティプロパティです。 |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
correlate | この応答に関連付けられた元のメッセージ。 |
message | このイベントに関連付けられたメッセージ。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
| channelConnect | イベント |
mx.messaging.events.ChannelEventmx.messaging.events.ChannelEvent.CONNECTMessageAgent が使用中の基本チャンネルが接続されたときに送出されます。
CONNECT イベント型。チャンネルがエンドポイントに接続されたことを示します。この定数の値は "channelConnect" です。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
channel | このイベントが生成されたチャンネルです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
reconnecting | このイベントを生成したチャンネルが再接続中かどうかを示します。 |
rejected | このイベントを生成したチャンネルが拒否されたかどうかを示します。 アクティビティがないことによりチャンネルが切断された場合は、これが true になり、フェイルオーバーが行われず、代替チャンネルへの接続も行われません。 |
| channelDisconnect | イベント |
mx.messaging.events.ChannelEventmx.messaging.events.ChannelEvent.DISCONNECTMessageAgent が使用中の基本チャンネルが切断されたときに送出されます。
DISCONNECT イベント型。チャンネルがエンドポイントから切断されたことを示します。この定数の値は "channelDisconnect" です。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
channel | このイベントが生成されたチャンネルです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
reconnecting | このイベントを生成したチャンネルが再接続中かどうかを示します。 |
rejected | このイベントを生成したチャンネルが拒否されたかどうかを示します。 アクティビティがないことによりチャンネルが切断された場合は、これが true になり、フェイルオーバーが行われず、代替チャンネルへの接続も行われません。 |
| channelFault | イベント |
mx.messaging.events.ChannelFaultEventmx.messaging.events.ChannelFaultEvent.FAULTMessageAgent が使用中の基本チャンネルでエラーが発生したときに送出されます。
FAULT イベント型。フォルトが発生したチャンネルを示します。この定数の値は "channelFault" です。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
channel | このイベントを生成したチャンネル。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
faultCode | 失敗に関する宛先固有の詳細を提供します。 |
faultDetail | 失敗の宛先固有の理由へのアクセスを提供します。 |
faultString | チャンネル自体がフォルトを生成しなかった場合は、フォルトの根本的な理由へのアクセスを提供します。 |
reconnecting | このイベントを生成したチャンネルが再接続中かどうかを示します。 |
rootCause | チャンネル自体がフォルトを生成しなかった場合は、フォルトの根本的な理由へのアクセスを提供します。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
| fault | イベント |
mx.messaging.events.MessageFaultEventmx.messaging.events.MessageFaultEvent.FAULTメッセージエラーが発生したときに送出されます。
FAULT イベント型。メッセージフォルトの発生時に送出されます。この定数の値は "fault" です。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
faultCode | 失敗に関する宛先固有の詳細を提供します。 |
faultDetail | 失敗の宛先固有の理由へのアクセスを提供します。 |
faultString | チャンネル自体がフォルトを生成しなかった場合は、フォルトの根本的な理由へのアクセスを提供します。 |
message | このイベントの ErrorMessage。 |
rootCause | 失敗の根本的な理由へのアクセスを提供します(存在する場合)。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
| propertyChange | イベント |
mx.events.PropertyChangeEventmx.events.PropertyChangeEvent.PROPERTY_CHANGE
MessageAgent の connected プロパティが変更されたときに送出されます。また、コンシューマの subscribed が変更されたときにも送出されます。
PropertyChangeEvent.PROPERTY_CHANGE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が PropertyChange イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | コンストラクタによって決定されます。デフォルトは false です。 |
cancelable | コンストラクタによって決定されます。デフォルトは false です。 |
kind | 変更の種類。PropertyChangeEventKind.UPDATE または PropertyChangeEventKind.DELETE のいずれかです。 |
oldValue | 元のプロパティの値です。 |
newValue | 新しいプロパティの値(存在する場合)です。 |
property | 変更されたプロパティです。. |
source | 変更されたプロパティを含むオブジェクトです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
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現在のページ: http://livedocs.adobe.com/flex/3_jp/langref/mx/messaging/MessageAgent.html