| パッケージ | mx.graphics |
| クラス | public class RoundedRectangle |
| 継承 | RoundedRectangle Rectangle Object |
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | bottom : Number
y プロパティと height プロパティの合計です。 | Rectangle | |
![]() | bottomRight : Point
Rectangle オブジェクトの右下隅の位置で、right プロパティと bottom プロパティの値で決まります。 | Rectangle | |
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。 | Object | |
| cornerRadius : Number = 0
各角の半径(ピクセル単位)。 | RoundedRectangle | ||
![]() | height : Number
矩形の高さ(ピクセル単位)です。 | Rectangle | |
![]() | left : Number
矩形の左上隅の x 座標です。 | Rectangle | |
![]() | prototype : Object [静的]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。 | Object | |
![]() | right : Number
x プロパティと width プロパティの合計です。 | Rectangle | |
![]() | size : Point
Rectangle オブジェクトのサイズで、width プロパティと height プロパティの値を持つ Point オブジェクトとして表現されます。 | Rectangle | |
![]() | top : Number
矩形の左上隅の y 座標です。 | Rectangle | |
![]() | topLeft : Point
Rectangle オブジェクトの左上隅の位置で、そのポイントの x 値と y 値で決まります。 | Rectangle | |
![]() | width : Number
矩形の幅(ピクセル単位)です。 | Rectangle | |
![]() | x : Number
矩形の左上隅の x 座標です。 | Rectangle | |
![]() | y : Number
矩形の左上隅の y 座標です。 | Rectangle | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
RoundedRectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, cornerRadius:Number = 0)
コンストラクタです。 | RoundedRectangle | ||
![]() |
元の Rectangle オブジェクトと x、y、width、および height の各プロパティの値が同じである、新しい Rectangle オブジェクトを返します。 | Rectangle | |
![]() |
指定されたポイントがこの Rectangle オブジェクトで定義される矩形領域内にあるかどうかを判別します。 | Rectangle | |
![]() |
指定されたポイントがこの Rectangle オブジェクトで定義される矩形領域内にあるかどうかを判別します。 | Rectangle | |
![]() |
rect パラメータで指定された Rectangle オブジェクトがこの Rectangle オブジェクト内にあるかどうかを判別します。 | Rectangle | |
![]() |
toCompare パラメータで指定されたオブジェクトがこの Rectangle オブジェクトと等しいかどうかを判別します。 | Rectangle | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
Rectangle オブジェクトのサイズを、指定された量(ピクセル単位)だけ大きくします。 | Rectangle | |
![]() |
Rectangle オブジェクトのサイズを大きくします。 | Rectangle | |
![]() |
toIntersect パラメータで指定された Rectangle オブジェクトがこの Rectangle オブジェクトと交差する場合に、交差領域を Rectangle オブジェクトとして返します。 | Rectangle | |
![]() |
toIntersect パラメータで指定されたオブジェクトがこの Rectangle オブジェクトと交差するかどうかを判別します。 | Rectangle | |
![]() |
この Rectangle オブジェクトが空かどうかを判別します。 | Rectangle | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
Rectangle オブジェクトの位置(左上隅で決定される)を、指定された量だけ調整します。 | Rectangle | |
![]() |
Point オブジェクトをパラメータとして使用して、Rectangle オブジェクトの位置を調整します。 | Rectangle | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
Rectangle オブジェクトのすべてのプロパティを 0 に設定します。 | Rectangle | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
Rectangle オブジェクトの水平位置と垂直位置、および幅と高さを列挙するストリングを作成して返します。 | Rectangle | |
![]() |
2 つの矩形間の水平と垂直の空間を塗りつぶすことにより、2 つの矩形を加算して新しい Rectangle オブジェクトを作成します。 | Rectangle | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
| cornerRadius | プロパティ |
| RoundedRectangle | () | コンストラクタ |
public function RoundedRectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, cornerRadius:Number = 0)コンストラクタです。
パラメータx:Number (default = 0) — 矩形の左上隅の x 座標です。
| |
y:Number (default = 0) — 矩形の左上隅の y 座標です。
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width:Number (default = 0) — 矩形の幅(ピクセル単位)です。
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height:Number (default = 0) — 矩形の高さ(ピクセル単位)です。
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cornerRadius:Number (default = 0) — 各角の半径 (ピクセル単位)。
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