| パッケージ | mx.graphics |
| クラス | public class GradientEntry |
| 継承 | GradientEntry EventDispatcher Object |
MXML シンタックスを隠すThe <mx:GradientEntry> tag inherits all the tag attributes
of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:GradientEntry
Properties
alpha="1.0"
color="0x000000"
ratio="-1"
/>
関連項目
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| alpha : Number
グラデーションの塗りの透明度です。 | GradientEntry | ||
| color : uint
グラデーションの塗りのカラー値です。 | GradientEntry | ||
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。 | Object | |
![]() | prototype : Object [静的]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。 | Object | |
| ratio : Number
グラフィックエレメント内で、関連付けられたカラーへのトランジションが開始される場所を 0.0 ~ 1.0 のパーセンテージで示します。 | GradientEntry | ||
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
コンストラクタです。 | GradientEntry | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | |
![]() |
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
| alpha | プロパティ |
alpha:Numberグラデーションの塗りの透明度です。 有効な値は、0.0(不可視)~ 1.0(不透明)の範囲です。
デフォルト値 : 1.0.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange イベントが送出されます。
public function get alpha():Number public function set alpha(value:Number):void| color | プロパティ |
color:uintグラデーションの塗りのカラー値です。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange イベントが送出されます。
public function get color():uint public function set color(value:uint):void| ratio | プロパティ |
ratio:Numberグラフィックエレメント内で、関連付けられたカラーへのトランジションが開始される場所を 0.0 ~ 1.0 のパーセンテージで示します。 例えば、比率が 0.33 の場合、そのカラーへのトランジションはグラフィックエレメントの 33% の位置から開始されます。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange イベントが送出されます。
public function get ratio():Number public function set ratio(value:Number):void| GradientEntry | () | コンストラクタ |
public function GradientEntry(color:uint = 0x000000, ratio:Number = -1.0, alpha:Number = 1.0)コンストラクタです。
パラメータcolor:uint (default = 0x000000) — このグラデーションエントリのカラーです。 デフォルト値は 0x000000(黒)です。
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ratio:Number (default = -1.0) — グラフィックエレメント内で、関連付けられたカラーへのトランジションが開始される場所です。 Flex は、比率値が欠損している GradientEntries を均等に配置します。 デフォルト値は -1.0 です。
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alpha:Number (default = 1.0) — グラデーションにおけるこのエントリのアルファ値です。 このパラメータはオプションです。 デフォルト値は 1.0 です。
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