パッケージmx.events
クラスpublic class TreeEvent
継承TreeEvent Inheritance Event Inheritance Object

TreeEvent クラスは、ツリーのブランチの開閉時など、ツリーのアクティビティに関連付けられたイベントのイベントリスナーに渡されたイベントオブジェクトを表します。

関連項目

mx.controls.Tree


パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
  animate : Boolean
開閉操作をアニメーション化するかどうかを指定します。これは、ITEM_OPENING タイプのイベントにのみ使用されます。
TreeEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[読み取り専用] イベントがバブリングイベントかどうかを示します。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[読み取り専用] イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。
Event
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[読み取り専用] イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
Event
  dispatchEvent : Boolean
開閉アニメーションの完了後にイベント(ITEM_OPEN または ITEM_CLOSE)を送出するかどうかを示します。
TreeEvent
 InheritedeventPhase : uint
[読み取り専用] イベントフローの現在の段階です。
Event
  item : Object
item プロパティの記憶域を表します。
TreeEvent
  itemRenderer : IListItemRenderer
閉じられた、または開かれたノードの ListItemRenderer です。
TreeEvent
  opening : Boolean
ITEM_OPENING タイプのイベントにのみ使用されます。
TreeEvent
 Inheritedprototype : Object
[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
 Inheritedtarget : Object
[読み取り専用] イベントターゲットです。
Event
  triggerEvent : Event
このイベントをトリガした低レベルの MouseEvent または KeyboardEvent です。このイベントがプログラムでトリガされた場合は null になります。
TreeEvent
 Inheritedtype : String
[読み取り専用] イベントのタイプです。
Event
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
TreeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, item:Object = null, itemRenderer:IListItemRenderer = null, triggerEvent:Event = null)
コンストラクタです。
TreeEvent
 Inherited
Event サブクラスのインスタンスを複製します。
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。
Event
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。
Event
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。
Event
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
 Inherited
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
 Inherited
Event オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
Event
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
パブリック定数
 定数定義元
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[静的] ACTIVATE 定数は、type プロパティ(activate イベントオブジェクト)の値を定義します。
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[静的] Event.ADDED 定数は、added イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[静的] Event.ADDED_TO_STAGE 定数は、type プロパティ (addedToStage イベントオブジェクト) の値を定義します。
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[静的] Event.CANCEL 定数は、cancel イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[静的] Event.CHANGE 定数は、type プロパティ (change イベントオブジェクト) の値を定義します。
Event
 InheritedCLEAR : String = "clear"
[静的] Event.CLEAR 定数は、clear イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[静的] Event.CLOSE 定数は、close イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only CLOSING : String = "closing"
[静的] Event.CLOSING 定数は、closing イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[静的] Event.COMPLETE 定数は、complete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[静的] Event.CONNECT 定数は、connect イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCOPY : String = "copy"
[静的] copy イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedCUT : String = "cut"
[静的] cut イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[静的] Event.DEACTIVATE 定数は、deactivate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedDISPLAYING : String = "displaying"
[静的] Event.DISPLAYING 定数は、displaying イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[静的] Event.ENTER_FRAME 定数は、enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedEXIT_FRAME : String = "exitFrame"
[静的] Event.EXIT_FRAME 定数は、exitFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only EXITING : String = "exiting"
[静的] Event.EXITING 定数は、type プロパティ (exiting イベントオブジェクト) の値を定義します。
Event
 InheritedFRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed"
[静的] Event.FRAME_CONSTRUCTED 定数は、frameConstructed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[静的] Event.FULL_SCREEN 定数は、fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange"
[静的] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 定数は、htmlBoundsChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize"
[静的] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 定数は、htmlDOMInitialize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only HTML_RENDER : String = "htmlRender"
[静的] Event.HTML_RENDER 定数は、htmlRender イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[静的] Event.ID3 定数は、id3 イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[静的] Event.INIT 定数は、init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
  ITEM_CLOSE : String = "itemClose"
[静的] TreeEvent.ITEM_CLOSE イベント型定数は、ツリーのブランチが閉じた(畳まれた)状態であることを示します。
TreeEvent
  ITEM_OPEN : String = "itemOpen"
[静的] TreeEvent.ITEM_OPEN イベント型定数は、ツリーのブランチが開かれた(展開された)状態であることを示します。
TreeEvent
  ITEM_OPENING : String = "itemOpening"
[静的] TreeEvent.ITEM_OPENING イベントタイプ定数は、ツリーの開閉直前に送出されます。
TreeEvent
 InheritedAIR-only LOCATION_CHANGE : String = "locationChange"
[静的] Event.LOCATION_CHANGE 定数は、locationChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[静的] Event.MOUSE_LEAVE 定数は、mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only NETWORK_CHANGE : String = "networkChange"
[静的] Event.NETWORK_CHANGE 定数は、networkChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[静的] Event.OPEN 定数は、open イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedPASTE : String = "paste"
[静的] Event.PASTE 定数は、paste イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[静的] Event.REMOVED 定数は、removed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[静的] Event.REMOVED_FROM_STAGE 定数は、removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[静的] Event.RENDER 定数は、render イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[静的] Event.RESIZE 定数は、resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[静的] Event.SCROLL 定数は、scroll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[静的] Event.SELECT 定数は、select イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedSELECT_ALL : String = "selectAll"
[静的] Event.SELECT_ALL 定数は、selectAll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[静的] Event.SOUND_COMPLETE 定数は、soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[静的] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 定数は、tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[静的] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 定数は、tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[静的] Event.TAB_INDEX_CHANGE 定数は、tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[静的] Event.UNLOAD 定数は、unload イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only USER_IDLE : String = "userIdle"
[静的] Event.USER_IDLE 定数は、userIdle イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only USER_PRESENT : String = "userPresent"
[静的] Event.USER_PRESENT 定数は、userPresent イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
プロパティの詳細
animateプロパティ
public var animate:Boolean

開閉操作をアニメーション化するかどうかを指定します。これは、ITEM_OPENING タイプのイベントにのみ使用されます。

dispatchEventプロパティ 
public var dispatchEvent:Boolean

開閉アニメーションの完了後にイベント(ITEM_OPEN または ITEM_CLOSE)を送出するかどうかを示します。 ITEM_OPENING タイプのイベントにのみ使用されます。

itemプロパティ 
public var item:Object

item プロパティの記憶域を表します。 XML データから Tree を設定する場合は、ノードのプロパティに event.item.@attribute_name.

itemRendererプロパティ 
public var itemRenderer:IListItemRenderer

閉じられた、または開かれたノードの ListItemRenderer です。

openingプロパティ 
public var opening:Boolean

ITEM_OPENING タイプのイベントにのみ使用されます。アイテムが開いている(true)か閉じている(false)かどうかを示します。

triggerEventプロパティ 
public var triggerEvent:Event

このイベントをトリガした低レベルの MouseEvent または KeyboardEvent です。このイベントがプログラムでトリガされた場合は null になります。

コンストラクタの詳細
TreeEvent()コンストラクタ
public function TreeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, item:Object = null, itemRenderer:IListItemRenderer = null, triggerEvent:Event = null)

コンストラクタです。通常は Flex Tree コントロールによって呼び出され、アプリケーションコードでは使用されません。

パラメータ
type:String — イベントタイプ。イベントの基となるアクションを示します。
 
bubbles:Boolean (default = false) — イベントが表示リスト階層を上方にバブルできるかどうかを指定します。
 
cancelable:Boolean (default = false) — イベントに関連付けられた動作をキャンセルできるかどうかを指定します。
 
item:Object (default = null) — このイベントが適用される Tree ノード(アイテム)です。
 
itemRenderer:IListItemRenderer (default = null) — セルのアイテムレンダラーオブジェクトです。
 
triggerEvent:Event (default = null) — ユーザーの操作に応答してノードが開いたり、閉じたりした場合、入力操作のタイプを示します。
定数の詳細
ITEM_CLOSE定数
public static const ITEM_CLOSE:String = "itemClose"

TreeEvent.ITEM_CLOSE イベント型定数は、ツリーのブランチが閉じた(畳まれた)状態であることを示します。

このイベントタイプのイベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベントの種類によっては無効なプロパティもあります。詳細については、各プロパティの説明を参照してください。

プロパティ
itemRenderer閉じられたノードの ListItemRenderer です。
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。
triggerEventノードがユーザーの操作に応答して閉じた場合は、キーボードアクションまたはマウスアクションとして識別します。
item閉じられた Tree アイテム(ノード)です。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
typeTreeEvent.ITEM_CLOSE

ITEM_OPEN定数 
public static const ITEM_OPEN:String = "itemOpen"

TreeEvent.ITEM_OPEN イベント型定数は、ツリーのブランチが開かれた(展開された)状態であることを示します。

このイベントタイプのイベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベントの種類によっては無効なプロパティもあります。詳細については、各プロパティの説明を参照してください。

プロパティ
itemRenderer開かれたアイテム(ノード)の ListItemRenderer です。
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。
triggerEventアイテム(ノード)がユーザーの操作に応答して開いた場合は、キーボードアクションまたはマウスアクションとして識別します。
item開かれた Tree ノードです。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
typeTreeEvent.ITEM_OPEN

ITEM_OPENING定数 
public static const ITEM_OPENING:String = "itemOpening"

TreeEvent.ITEM_OPENING イベントタイプ定数は、ツリーの開閉直前に送出されます。

このイベントタイプのイベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベントの種類によっては無効なプロパティもあります。詳細については、各プロパティの説明を参照してください。

プロパティ
animate開くまたは閉じる操作をアニメーション化するかどうかを指定します。
bubblesfalse
cancelabletrue
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。
dispatchEvent開くアニメーションまたは閉じるアニメーションの終了後に、ITEM_OPEN イベントまたは ITEM_CLOSE イベントを送出するかどうかを指定します。
itemRenderer開かれたアイテム(ノード)の ListItemRenderer です。
item開かれた Tree ノードです。
openingアイテムが開く場合は true、閉じる場合は false です。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
triggerEventアイテムがユーザーの操作に応答して開いた場合は、キーボードアクションまたはマウスアクションとして識別します。
typeTreeEvent.ITEM_OPENING





 

 

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