| パッケージ | mx.events |
| クラス | public class TreeEvent |
| 継承 | TreeEvent Event Object |
関連項目
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| animate : Boolean
開閉操作をアニメーション化するかどうかを指定します。これは、ITEM_OPENING タイプのイベントにのみ使用されます。 | TreeEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean [読み取り専用]
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。 | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [読み取り専用]
イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。 | Event | |
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。 | Object | |
![]() | currentTarget : Object [読み取り専用]
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 | Event | |
| dispatchEvent : Boolean
開閉アニメーションの完了後にイベント(ITEM_OPEN または ITEM_CLOSE)を送出するかどうかを示します。 | TreeEvent | ||
![]() | eventPhase : uint [読み取り専用]
イベントフローの現在の段階です。 | Event | |
| item : Object
item プロパティの記憶域を表します。 | TreeEvent | ||
| itemRenderer : IListItemRenderer
閉じられた、または開かれたノードの ListItemRenderer です。 | TreeEvent | ||
| opening : Boolean
ITEM_OPENING タイプのイベントにのみ使用されます。 | TreeEvent | ||
![]() | prototype : Object [静的]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。 | Object | |
![]() | target : Object [読み取り専用]
イベントターゲットです。 | Event | |
| triggerEvent : Event
このイベントをトリガした低レベルの MouseEvent または KeyboardEvent です。このイベントがプログラムでトリガされた場合は null になります。 | TreeEvent | ||
![]() | type : String [読み取り専用]
イベントのタイプです。 | Event | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
TreeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, item:Object = null, itemRenderer:IListItemRenderer = null, triggerEvent:Event = null)
コンストラクタです。 | TreeEvent | ||
![]() |
Event サブクラスのインスタンスを複製します。 | Event | |
![]() |
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。 | Event | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。 | Event | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | |
![]() |
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | |
![]() |
Event オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。 | Event | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
| 定数 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [静的]
ACTIVATE 定数は、type プロパティ(activate イベントオブジェクト)の値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [静的]
Event.ADDED 定数は、added イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [静的]
Event.ADDED_TO_STAGE 定数は、type プロパティ (addedToStage イベントオブジェクト) の値を定義します。 | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [静的]
Event.CANCEL 定数は、cancel イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [静的]
Event.CHANGE 定数は、type プロパティ (change イベントオブジェクト) の値を定義します。 | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [静的]
Event.CLEAR 定数は、clear イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [静的]
Event.CLOSE 定数は、close イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.CLOSING 定数は、closing イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [静的]
Event.COMPLETE 定数は、complete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [静的]
Event.CONNECT 定数は、connect イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [静的]
copy イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [静的]
cut イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [静的]
Event.DEACTIVATE 定数は、deactivate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [静的]
Event.DISPLAYING 定数は、displaying イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [静的]
Event.ENTER_FRAME 定数は、enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [静的]
Event.EXIT_FRAME 定数は、exitFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.EXITING 定数は、type プロパティ (exiting イベントオブジェクト) の値を定義します。 | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [静的]
Event.FRAME_CONSTRUCTED 定数は、frameConstructed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [静的]
Event.FULL_SCREEN 定数は、fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 定数は、htmlBoundsChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.HTML_DOM_INITIALIZE 定数は、htmlDOMInitialize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.HTML_RENDER 定数は、htmlRender イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [静的]
Event.ID3 定数は、id3 イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [静的]
Event.INIT 定数は、init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| ITEM_CLOSE : String = "itemClose" [静的]
TreeEvent.ITEM_CLOSE イベント型定数は、ツリーのブランチが閉じた(畳まれた)状態であることを示します。 | TreeEvent | ||
| ITEM_OPEN : String = "itemOpen" [静的]
TreeEvent.ITEM_OPEN イベント型定数は、ツリーのブランチが開かれた(展開された)状態であることを示します。 | TreeEvent | ||
| ITEM_OPENING : String = "itemOpening" [静的]
TreeEvent.ITEM_OPENING イベントタイプ定数は、ツリーの開閉直前に送出されます。 | TreeEvent | ||
![]() | [静的]
Event.LOCATION_CHANGE 定数は、locationChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [静的]
Event.MOUSE_LEAVE 定数は、mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.NETWORK_CHANGE 定数は、networkChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [静的]
Event.OPEN 定数は、open イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [静的]
Event.PASTE 定数は、paste イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [静的]
Event.REMOVED 定数は、removed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [静的]
Event.REMOVED_FROM_STAGE 定数は、removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [静的]
Event.RENDER 定数は、render イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [静的]
Event.RESIZE 定数は、resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [静的]
Event.SCROLL 定数は、scroll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [静的]
Event.SELECT 定数は、select イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [静的]
Event.SELECT_ALL 定数は、selectAll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [静的]
Event.SOUND_COMPLETE 定数は、soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [静的]
Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 定数は、tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [静的]
Event.TAB_ENABLED_CHANGE 定数は、tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [静的]
Event.TAB_INDEX_CHANGE 定数は、tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [静的]
Event.UNLOAD 定数は、unload イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.USER_IDLE 定数は、userIdle イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.USER_PRESENT 定数は、userPresent イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| animate | プロパティ |
public var animate:Boolean開閉操作をアニメーション化するかどうかを指定します。これは、ITEM_OPENING タイプのイベントにのみ使用されます。
| dispatchEvent | プロパティ |
public var dispatchEvent:Boolean
開閉アニメーションの完了後にイベント(ITEM_OPEN または ITEM_CLOSE)を送出するかどうかを示します。 ITEM_OPENING タイプのイベントにのみ使用されます。
| item | プロパティ |
public var item:Object
item プロパティの記憶域を表します。 XML データから Tree を設定する場合は、ノードのプロパティに event.item.@attribute_name.
| itemRenderer | プロパティ |
public var itemRenderer:IListItemRenderer閉じられた、または開かれたノードの ListItemRenderer です。
| opening | プロパティ |
public var opening:Boolean
ITEM_OPENING タイプのイベントにのみ使用されます。アイテムが開いている(true)か閉じている(false)かどうかを示します。
| triggerEvent | プロパティ |
public var triggerEvent:Event
このイベントをトリガした低レベルの MouseEvent または KeyboardEvent です。このイベントがプログラムでトリガされた場合は null になります。
| TreeEvent | () | コンストラクタ |
public function TreeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, item:Object = null, itemRenderer:IListItemRenderer = null, triggerEvent:Event = null)コンストラクタです。通常は Flex Tree コントロールによって呼び出され、アプリケーションコードでは使用されません。
パラメータtype:String — イベントタイプ。イベントの基となるアクションを示します。
| |
bubbles:Boolean (default = false) — イベントが表示リスト階層を上方にバブルできるかどうかを指定します。
| |
cancelable:Boolean (default = false) — イベントに関連付けられた動作をキャンセルできるかどうかを指定します。
| |
item:Object (default = null) — このイベントが適用される Tree ノード(アイテム)です。
| |
itemRenderer:IListItemRenderer (default = null) — セルのアイテムレンダラーオブジェクトです。
| |
triggerEvent:Event (default = null) — ユーザーの操作に応答してノードが開いたり、閉じたりした場合、入力操作のタイプを示します。
|
| ITEM_CLOSE | 定数 |
public static const ITEM_CLOSE:String = "itemClose"TreeEvent.ITEM_CLOSE イベント型定数は、ツリーのブランチが閉じた(畳まれた)状態であることを示します。
このイベントタイプのイベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベントの種類によっては無効なプロパティもあります。詳細については、各プロパティの説明を参照してください。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
itemRenderer | 閉じられたノードの ListItemRenderer です。 |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
triggerEvent | ノードがユーザーの操作に応答して閉じた場合は、キーボードアクションまたはマウスアクションとして識別します。 |
item | 閉じられた Tree アイテム(ノード)です。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
type | TreeEvent.ITEM_CLOSE |
| ITEM_OPEN | 定数 |
public static const ITEM_OPEN:String = "itemOpen"TreeEvent.ITEM_OPEN イベント型定数は、ツリーのブランチが開かれた(展開された)状態であることを示します。
このイベントタイプのイベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベントの種類によっては無効なプロパティもあります。詳細については、各プロパティの説明を参照してください。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
itemRenderer | 開かれたアイテム(ノード)の ListItemRenderer です。 |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
triggerEvent | アイテム(ノード)がユーザーの操作に応答して開いた場合は、キーボードアクションまたはマウスアクションとして識別します。 |
item | 開かれた Tree ノードです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
type | TreeEvent.ITEM_OPEN |
| ITEM_OPENING | 定数 |
public static const ITEM_OPENING:String = "itemOpening"TreeEvent.ITEM_OPENING イベントタイプ定数は、ツリーの開閉直前に送出されます。
このイベントタイプのイベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベントの種類によっては無効なプロパティもあります。詳細については、各プロパティの説明を参照してください。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
animate | 開くまたは閉じる操作をアニメーション化するかどうかを指定します。 |
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
dispatchEvent | 開くアニメーションまたは閉じるアニメーションの終了後に、ITEM_OPEN イベントまたは ITEM_CLOSE イベントを送出するかどうかを指定します。 |
itemRenderer | 開かれたアイテム(ノード)の ListItemRenderer です。 |
item | 開かれた Tree ノードです。 |
opening | アイテムが開く場合は true、閉じる場合は false です。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
triggerEvent | アイテムがユーザーの操作に応答して開いた場合は、キーボードアクションまたはマウスアクションとして識別します。 |
type | TreeEvent.ITEM_OPENING |
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