| パッケージ | mx.events |
| クラス | public class ListEvent |
| 継承 | ListEvent Event Object |
| サブクラス | MenuEvent |
関連項目
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [読み取り専用]
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。 | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [読み取り専用]
イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。 | Event | |
| columnIndex : int
イベントが発生したアイテムレンダラーが含まれている列の 0 から始まるインデックスです。 | ListEvent | ||
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。 | Object | |
![]() | currentTarget : Object [読み取り専用]
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 | Event | |
![]() | eventPhase : uint [読み取り専用]
イベントフローの現在の段階です。 | Event | |
| itemRenderer : IListItemRenderer
イベントが発生したアイテムレンダラーです。 | ListEvent | ||
![]() | prototype : Object [静的]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。 | Object | |
| reason : String
itemEditEnd イベントが送出された理由です。 | ListEvent | ||
| rowIndex : int
イベントが発生したアイテムレンダラーが含まれている行の 0 から始まるインデックスです。編集イベントの場合は、編集中のデータプロバイダ内のアイテムのインデックスです。 | ListEvent | ||
![]() | target : Object [読み取り専用]
イベントターゲットです。 | Event | |
![]() | type : String [読み取り専用]
イベントのタイプです。 | Event | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
ListEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, columnIndex:int = -1, rowIndex:int = -1, reason:String = null, itemRenderer:IListItemRenderer = null)
コンストラクタです。 | ListEvent | ||
![]() |
Event サブクラスのインスタンスを複製します。 | Event | |
![]() |
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。 | Event | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。 | Event | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | |
![]() |
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | |
![]() |
Event オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。 | Event | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
| 定数 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [静的]
ACTIVATE 定数は、type プロパティ(activate イベントオブジェクト)の値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [静的]
Event.ADDED 定数は、added イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [静的]
Event.ADDED_TO_STAGE 定数は、type プロパティ (addedToStage イベントオブジェクト) の値を定義します。 | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [静的]
Event.CANCEL 定数は、cancel イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| CHANGE : String = "change" [静的]
ListEvent.CHANGE 定数は、change イベントの ListEvent オブジェクトの type プロパティ値を定義し、ユーザー操作の結果として選択が変更されたことを示します。 | ListEvent | ||
![]() | CLEAR : String = "clear" [静的]
Event.CLEAR 定数は、clear イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [静的]
Event.CLOSE 定数は、close イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.CLOSING 定数は、closing イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [静的]
Event.COMPLETE 定数は、complete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [静的]
Event.CONNECT 定数は、connect イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [静的]
copy イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [静的]
cut イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [静的]
Event.DEACTIVATE 定数は、deactivate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [静的]
Event.DISPLAYING 定数は、displaying イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [静的]
Event.ENTER_FRAME 定数は、enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [静的]
Event.EXIT_FRAME 定数は、exitFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.EXITING 定数は、type プロパティ (exiting イベントオブジェクト) の値を定義します。 | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [静的]
Event.FRAME_CONSTRUCTED 定数は、frameConstructed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [静的]
Event.FULL_SCREEN 定数は、fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 定数は、htmlBoundsChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.HTML_DOM_INITIALIZE 定数は、htmlDOMInitialize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.HTML_RENDER 定数は、htmlRender イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [静的]
Event.ID3 定数は、id3 イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [静的]
Event.INIT 定数は、init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| ITEM_CLICK : String = "itemClick" [静的]
ListEvent.ITEM_CLICK 定数は、itemClick イベントの ListEvent オブジェクトの type プロパティの値を定義します。このイベントは、コントロール内の可視アイテムの上でユーザーがマウスをクリックしたことを示します。 | ListEvent | ||
| ITEM_DOUBLE_CLICK : String = "itemDoubleClick" [静的]
ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK 定数は、itemDoubleClick イベントの ListEvent オブジェクトの type プロパティの値を定義します。このイベントは、コントロール内の可視アイテムの上でユーザーがマウスをダブルクリックしたことを示します。 | ListEvent | ||
| ITEM_EDIT_BEGIN : String = "itemEditBegin" [静的]
ListEvent.ITEM_EDIT_BEGIN 定数は、itemEditBegin イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値を定義し、アイテムが編集可能であることを示します。 | ListEvent | ||
| ITEM_EDIT_BEGINNING : String = "itemEditBeginning" [静的]
ListEvent.ITEM_EDIT_BEGINNING 定数は、itemEditBeginning イベントの ListEvent オブジェクトの type プロパティ値を定義し、ユーザーがアイテム上でマウスボタンを離すなどの操作によってアイテムを編集できる状態にあることを示します。 | ListEvent | ||
| ITEM_EDIT_END : String = "itemEditEnd" [静的]
ListEvent.ITEM_EDIT_END 定数は、itemEditEnd イベントの ListEvent オブジェクトの type プロパティ値を定義し、編集セッションが終了することを示します。 | ListEvent | ||
| ITEM_FOCUS_IN : String = "itemFocusIn" [静的]
ListEvent.ITEM_FOCUS_IN 定数は、itemFocusIn イベントの ListEvent オブジェクトの type プロパティ値を定義し、アイテムがフォーカスを受け取ったことを示します。 | ListEvent | ||
| ITEM_FOCUS_OUT : String = "itemFocusOut" [静的]
ListEvent.ITEM_FOCUS_OUT 定数は、itemFocusOut イベントの ListEvent オブジェクトの type プロパティ値を定義し、アイテムがフォーカスを失ったことを示します。 | ListEvent | ||
| ITEM_ROLL_OUT : String = "itemRollOut" [静的]
ListEvent.ITEM_ROLL_OUT 定数は、itemRollOut イベントの ListEvent オブジェクトの type プロパティ値を定義します。このイベントは、ユーザーがマウスポインタをコントロール内の可視アイテムの外側に移動したことを示します。 | ListEvent | ||
| ITEM_ROLL_OVER : String = "itemRollOver" [静的]
ListEvent.ITEM_ROLL_OVER 定数は、itemRollOver イベントの ListEvent オブジェクトの type プロパティ値を定義します。このイベントは、ユーザーがコントロール内の可視アイテムにマウスポインタを合わせたことを示します。 | ListEvent | ||
![]() | [静的]
Event.LOCATION_CHANGE 定数は、locationChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [静的]
Event.MOUSE_LEAVE 定数は、mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.NETWORK_CHANGE 定数は、networkChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [静的]
Event.OPEN 定数は、open イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [静的]
Event.PASTE 定数は、paste イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [静的]
Event.REMOVED 定数は、removed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [静的]
Event.REMOVED_FROM_STAGE 定数は、removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [静的]
Event.RENDER 定数は、render イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [静的]
Event.RESIZE 定数は、resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [静的]
Event.SCROLL 定数は、scroll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [静的]
Event.SELECT 定数は、select イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [静的]
Event.SELECT_ALL 定数は、selectAll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [静的]
Event.SOUND_COMPLETE 定数は、soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [静的]
Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 定数は、tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [静的]
Event.TAB_ENABLED_CHANGE 定数は、tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [静的]
Event.TAB_INDEX_CHANGE 定数は、tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [静的]
Event.UNLOAD 定数は、unload イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.USER_IDLE 定数は、userIdle イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.USER_PRESENT 定数は、userPresent イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| columnIndex | プロパティ |
public var columnIndex:intイベントが発生したアイテムレンダラーが含まれている列の 0 から始まるインデックスです。
| itemRenderer | プロパティ |
public var itemRenderer:IListItemRendererイベントが発生したアイテムレンダラーです。このプロパティを使用してデータプロバイダアイテムにアクセスできます。
| reason | プロパティ |
public var reason:String
itemEditEnd イベントが送出された理由です。 タイプが ITEM_EDIT_END のイベントに対してのみ有効です。有効な値は、ListEventReason クラスに定義されています。
関連項目
| rowIndex | プロパティ |
public var rowIndex:intイベントが発生したアイテムレンダラーが含まれている行の 0 から始まるインデックスです。編集イベントの場合は、編集中のデータプロバイダ内のアイテムのインデックスです。
| ListEvent | () | コンストラクタ |
public function ListEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, columnIndex:int = -1, rowIndex:int = -1, reason:String = null, itemRenderer:IListItemRenderer = null)コンストラクタです。通常は Flex コントロールによって呼び出され、アプリケーションコードでは使用されません。
パラメータtype:String — イベントタイプ。イベントの基となるアクションを示します。
| |
bubbles:Boolean (default = false) — イベントが表示リスト階層を上方にバブルできるかどうかを指定します。
| |
cancelable:Boolean (default = false) — イベントに関連付けられた動作をキャンセルできるかどうかを指定します。
| |
columnIndex:int (default = -1) — レンダラーを含む列の 0 から始まるインデックスです。
| |
rowIndex:int (default = -1) — レンダラーが含まれている行の 0 から始まるインデックスです。編集イベントの場合は、編集中のデータプロバイダ内のアイテムのインデックスです。
| |
reason:String (default = null) — itemEditEnd イベントの理由です。
| |
itemRenderer:IListItemRenderer (default = null) — データプロバイダアイテムに対応するアイテムレンダラーです。
|
| CHANGE | 定数 |
public static const CHANGE:String = "change"
ListEvent.CHANGE 定数は、ListEvent オブジェクトの type プロパティ値を change イベント用に定義し、ユーザー操作の結果として選択が変更されたことを示します。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
columnIndex | イベントに関連付けられた列の 0 から始まるインデックスです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
itemRenderer | クリックされたアイテムレンダラーです。 |
reason | null |
rowIndex | イベントに関連付けられたアイテムの 0 から始まるインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
Type | ListEvent.CHANGE |
| ITEM_CLICK | 定数 |
public static const ITEM_CLICK:String = "itemClick"
ListEvent.ITEM_CLICK 定数は、ListEvent オブジェクトの type プロパティの値を itemClick イベント用に定義します。このイベントは、コントロール内の可視アイテムの上でユーザーがマウスをクリックしたことを示します。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
columnIndex | イベントに関連付けられた列の 0 から始まるインデックスです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
itemRenderer | クリックされたアイテムレンダラーです。 |
reason | null |
rowIndex | イベントに関連付けられたアイテムの 0 から始まるインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
Type | ListEvent.ITEM_CLICK |
| ITEM_DOUBLE_CLICK | 定数 |
public static const ITEM_DOUBLE_CLICK:String = "itemDoubleClick"
ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK 定数は、ListEvent オブジェクトの type プロパティの値を itemDoubleClick イベント用に定義します。このイベントは、コントロール内の可視アイテムの上でユーザーがマウスをダブルクリックしたことを示します。
itemDoubleClick イベントを受け取るには、コンポーネントの doubleClickEnabled プロパティを true に設定する必要があります。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
columnIndex | イベントに関連付けられた列の 0 から始まるインデックスです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
itemRenderer | ダブルクリックされたアイテムレンダラーです。 |
reason | null |
rowIndex | イベントに関連付けられたアイテムの 0 から始まるインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
Type | ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK |
| ITEM_EDIT_BEGIN | 定数 |
public static const ITEM_EDIT_BEGIN:String = "itemEditBegin"
ListEvent.ITEM_EDIT_BEGIN 定数は、イベントオブジェクトの type プロパティ値を itemEditBegin イベント用に定義し、アイテムが編集可能であることを示します。
このイベントのデフォルトリスナーは、次のアクションを実行します。
createItemEditor() メソッドの呼び出しを通じてアイテムエディタオブジェクトを作成します。data プロパティをアイテムからエディタにコピーします。デフォルトでは、アイテムエディタオブジェクトは、TextInput コントロールのインスタンスです。リストコントロールの itemEditor プロパティを使用して、独自のアイテムエディタクラスを指定します。itemEditorInstance プロパティを設定して、アイテムエディタインスタンスを参照するようにします。このイベントのイベントリスナーを記述して、アイテムエディタに渡されるデータを変更できます。例えば、データ、データのフォーマットなど、アイテムエディタで使用する情報を変更できます。
イベントリスナーを作成して、アイテムの編集に使用するアイテムエディタを指定することもできます。例えば、2 つの異なるアイテムエディタがあるとします。イベントリスナー内で編集するデータまたは他の情報を調べ、以下の手順に従って適切なアイテムエディタを開くことができます。
preventDefault() を呼び出すと、Flex が createItemEditor() メソッドがデフォルトイベントリスナーの一部として呼び出されるのを阻止できます。itemEditor プロパティに適切なエディタを設定します。createItemEditor() メソッドを呼び出します。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | イベントに関連付けられた列の 0 から始まるインデックスです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
itemRenderer | 編集中のアイテムに対応するアイテムレンダラーです。 |
reason | null |
rowIndex | イベントに関連付けられたアイテムの 0 から始まるインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
Type | ListEvent.ITEM_EDIT_BEGIN |
| ITEM_EDIT_BEGINNING | 定数 |
public static const ITEM_EDIT_BEGINNING:String = "itemEditBeginning"
ListEvent.ITEM_EDIT_BEGINNING 定数は、ListEvent オブジェクトの type プロパティ値を itemEditBeginning イベント用に定義し、ユーザーがアイテム上でマウスボタンを離すなどの操作によってアイテムを編集できる状態にあることを示します。
このイベントのデフォルトリスナーによって、List.editedItemPosition プロパティがフォーカスを持つアイテムに設定されて、アイテムの編集セッションが開始されます。
通常は、このイベントに対する独自のイベントリスナーを記述して、特定のアイテムを編集できないようにします。このイベントの独自のイベントリスナー内から preventDefault() メソッドを呼び出すことによって、デフォルトリスナーの実行が阻止されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | イベントに関連付けられた列の 0 から始まるインデックスです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
itemRenderer | 編集対象のアイテムに対応するアイテムレンダラーです。このイベントがキーボードから生成された場合は、編集するアイテムが画面外である可能性があるため、このプロパティは null です。 |
reason | null |
rowIndex | イベントに関連付けられたアイテムの 0 から始まるインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
Type | ListEvent.ITEM_EDIT_BEGIN |
| ITEM_EDIT_END | 定数 |
public static const ITEM_EDIT_END:String = "itemEditEnd"
ListEvent.ITEM_EDIT_END 定数は、ListEvent オブジェクトの type プロパティ値を itemEditEnd イベント用に定義し、編集セッションが終了することを示します。
List コンポーネントには、このイベントのデフォルトハンドラがあり、アイテムエディタから List コントロールのデータプロバイダにデータをコピーします。デフォルトのイベントリスナーは、次のアクションを実行します。
editorDataField プロパティを使用して、新しいデータを収めたアイテムエディタのプロパティを判別し、その新しいデータでデータプロバイダアイテムを更新します。 デフォルトのアイテムエディタは TextInput コントロールであるため、editorDataField プロパティのデフォルト値は "text" であり、TextInput の text プロパティに新しいアイテムデータが含まれることを指定します。destroyItemEditor() メソッドを呼び出してアイテムエディタを閉じます。通常は、このイベントのイベントリスナーを記述して、次のアクションを実行します。
itemEditEnd イベントのイベントリスナーを記述する必要があります。preventDefault() メソッドを呼び出して、新しいデータが List コントロールに渡されないようにし、エディタが閉じるのを阻止できます。 イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | イベントに関連付けられた列の 0 から始まるインデックスです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
itemRenderer | 編集されたアイテムに対応するアイテムレンダラーです。 |
reason | イベントの理由を定義する定数です。値は、ListEventReson クラスのメンバーです。 |
rowIndex | イベントに関連付けられたアイテムの 0 から始まるインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
Type | ListEvent.ITEM_EDIT_END |
| ITEM_FOCUS_IN | 定数 |
public static const ITEM_FOCUS_IN:String = "itemFocusIn"
ListEvent.ITEM_FOCUS_IN 定数は、ListEvent オブジェクトの type プロパティ値を itemFocusIn イベント用に定義し、アイテムがフォーカスを受け取ったことを示します。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | イベントに関連付けられた列の 0 から始まるインデックスです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
itemRenderer | 編集中のアイテムに対応するアイテムエディタインスタンスです。 |
reason | null |
rowIndex | イベントに関連付けられたアイテムの 0 から始まるインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
Type | ListEvent.ITEM_FOCUS_IN |
| ITEM_FOCUS_OUT | 定数 |
public static const ITEM_FOCUS_OUT:String = "itemFocusOut"
ListEvent.ITEM_FOCUS_OUT 定数は、ListEvent オブジェクトの type プロパティ値を itemFocusOut イベント用に定義し、アイテムがフォーカスを失ったことを示します。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
columnIndex | イベントに関連付けられた列の 0 から始まるインデックスです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
itemRenderer | 編集されていたアイテムに対応するアイテムエディタインスタンスです。 |
reason | null |
rowIndex | イベントに関連付けられたアイテムの 0 から始まるインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
Type | ListEvent.ITEM_FOCUS_OUT |
| ITEM_ROLL_OUT | 定数 |
public static const ITEM_ROLL_OUT:String = "itemRollOut"
ListEvent.ITEM_ROLL_OUT 定数は、ListEvent オブジェクトの type プロパティ値を itemRollOut イベント用に定義します。このイベントは、ユーザーがマウスポインタをコントロール内の可視アイテムの外側に移動したことを示します。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
columnIndex | イベントに関連付けられた列の 0 から始まるインデックスです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
itemRenderer | マウスポインタが離れたアイテムレンダラーです。 |
reason | null |
rowIndex | イベントに関連付けられたアイテムの 0 から始まるインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
Type | ListEvent.ITEM_ROLL_OUT |
| ITEM_ROLL_OVER | 定数 |
public static const ITEM_ROLL_OVER:String = "itemRollOver"
ListEvent.ITEM_ROLL_OVER 定数は、ListEvent オブジェクトの type プロパティ値を itemRollOver イベント用に定義します。このイベントは、ユーザーがコントロール内の可視アイテムにマウスポインタを合わせたことを示します。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
columnIndex | イベントに関連付けられた列の 0 から始まるインデックスです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
itemRenderer | マウスポインタが置かれたアイテムレンダラーです。 |
reason | null |
rowIndex | イベントに関連付けられたアイテムの 0 から始まるインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
Type | ListEvent.ITEM_ROLL_OVER |
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現在のページ: http://livedocs.adobe.com/flex/3_jp/langref/mx/events/ListEvent.html