| パッケージ | mx.events |
| クラス | public class CollectionEvent |
| 継承 | CollectionEvent Event Object |
関連項目
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [読み取り専用]
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。 | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [読み取り専用]
イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。 | Event | |
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。 | Object | |
![]() | currentTarget : Object [読み取り専用]
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 | Event | |
![]() | eventPhase : uint [読み取り専用]
イベントフローの現在の段階です。 | Event | |
| items : Array
kind が CollectionEventKind.ADD または CollectionEventKind.REMOVE の場合、items プロパティは追加または削除されたアイテムの配列になります。 | CollectionEvent | ||
| kind : String
発生したイベントの種類を示します。 | CollectionEvent | ||
| location : int
kind 値が CollectionEventKind.ADD、CollectionEventKind.MOVE、CollectionEventKind.REMOVE または CollectionEventKind.REPLACE の場合、このプロパティは、items プロパティで指定されたアイテムのコレクションの 0 から始まるインデックスになります。 | CollectionEvent | ||
| oldLocation : int
kind 値が CollectionEventKind.MOVE の場合、このプロパティは、items プロパティで指定されたアイテムの以前の位置にあるターゲットコレクションの 0 から始まるインデックスになります。 | CollectionEvent | ||
![]() | prototype : Object [静的]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。 | Object | |
![]() | target : Object [読み取り専用]
イベントターゲットです。 | Event | |
![]() | type : String [読み取り専用]
イベントのタイプです。 | Event | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
CollectionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, kind:String = null, location:int = -1, oldLocation:int = -1, items:Array = null)
コンストラクタです。 | CollectionEvent | ||
![]() |
Event サブクラスのインスタンスを複製します。 | Event | |
![]() |
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。 | Event | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。 | Event | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | |
![]() |
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | |
![]() |
Event オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。 | Event | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
| 定数 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [静的]
ACTIVATE 定数は、type プロパティ(activate イベントオブジェクト)の値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [静的]
Event.ADDED 定数は、added イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [静的]
Event.ADDED_TO_STAGE 定数は、type プロパティ (addedToStage イベントオブジェクト) の値を定義します。 | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [静的]
Event.CANCEL 定数は、cancel イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [静的]
Event.CHANGE 定数は、type プロパティ (change イベントオブジェクト) の値を定義します。 | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [静的]
Event.CLEAR 定数は、clear イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [静的]
Event.CLOSE 定数は、close イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.CLOSING 定数は、closing イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| COLLECTION_CHANGE : String = "collectionChange" [静的]
CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE 定数は、コレクションが変更されたときに送出されるイベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | CollectionEvent | ||
![]() | COMPLETE : String = "complete" [静的]
Event.COMPLETE 定数は、complete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [静的]
Event.CONNECT 定数は、connect イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [静的]
copy イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [静的]
cut イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [静的]
Event.DEACTIVATE 定数は、deactivate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [静的]
Event.DISPLAYING 定数は、displaying イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [静的]
Event.ENTER_FRAME 定数は、enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [静的]
Event.EXIT_FRAME 定数は、exitFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.EXITING 定数は、type プロパティ (exiting イベントオブジェクト) の値を定義します。 | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [静的]
Event.FRAME_CONSTRUCTED 定数は、frameConstructed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [静的]
Event.FULL_SCREEN 定数は、fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 定数は、htmlBoundsChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.HTML_DOM_INITIALIZE 定数は、htmlDOMInitialize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.HTML_RENDER 定数は、htmlRender イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [静的]
Event.ID3 定数は、id3 イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [静的]
Event.INIT 定数は、init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.LOCATION_CHANGE 定数は、locationChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [静的]
Event.MOUSE_LEAVE 定数は、mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.NETWORK_CHANGE 定数は、networkChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [静的]
Event.OPEN 定数は、open イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [静的]
Event.PASTE 定数は、paste イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [静的]
Event.REMOVED 定数は、removed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [静的]
Event.REMOVED_FROM_STAGE 定数は、removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [静的]
Event.RENDER 定数は、render イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [静的]
Event.RESIZE 定数は、resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [静的]
Event.SCROLL 定数は、scroll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [静的]
Event.SELECT 定数は、select イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [静的]
Event.SELECT_ALL 定数は、selectAll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [静的]
Event.SOUND_COMPLETE 定数は、soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [静的]
Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 定数は、tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [静的]
Event.TAB_ENABLED_CHANGE 定数は、tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [静的]
Event.TAB_INDEX_CHANGE 定数は、tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [静的]
Event.UNLOAD 定数は、unload イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.USER_IDLE 定数は、userIdle イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.USER_PRESENT 定数は、userPresent イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| items | プロパティ |
public var items:Array
kind が CollectionEventKind.ADD または CollectionEventKind.REMOVE の場合、items プロパティは追加または削除されたアイテムの配列になります。kind が CollectionEventKind.REPLACE または CollectionEventKind.UPDATE の場合、items プロパティは、イベントの影響を受けるアイテムの情報を持つ PropertyChangeEvent オブジェクトの配列になります。値が変更された場合は、PropertyChangeEvent オブジェクトの newValue フィールドおよび oldValue フィールドを調べて、古い値と新しい値を確認します。 kind が CollectionEventKind.REFRESH または CollectionEventKind.RESET の場合、この配列の長さは 0 です。
デフォルト値 : [ ].
関連項目
| kind | プロパティ |
public var kind:String
発生したイベントの種類を示します。 プロパティ値は CollectionEventKind クラスのいずれかの値、またはイベントの種類が不明であることを示す null になります。
デフォルト値 : null.
関連項目
| location | プロパティ |
public var location:int
kind 値が CollectionEventKind.ADD、CollectionEventKind.MOVE、CollectionEventKind.REMOVE、または CollectionEventKind.REPLACE の場合、このプロパティは、items プロパティで指定されたアイテムのコレクションの 0 から始まるインデックスになります。
デフォルト値 : -1.
関連項目
| oldLocation | プロパティ |
public var oldLocation:int
kind 値が CollectionEventKind.MOVE の場合、このプロパティは、items プロパティで指定されたアイテムの以前の位置にあるターゲットコレクションの 0 から始まるインデックスになります。
デフォルト値 : -1.
| CollectionEvent | () | コンストラクタ |
public function CollectionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, kind:String = null, location:int = -1, oldLocation:int = -1, items:Array = null)コンストラクタです。
パラメータtype:String — イベントタイプ。イベントをトリガしたアクションを示します。
| |
bubbles:Boolean (default = false) — イベントが表示リスト階層を上方にバブルできるかどうかを指定します。
| |
cancelable:Boolean (default = false) — イベントに関連付けられた動作をキャンセルできるかどうかを指定します。
| |
kind:String (default = null) — 発生したイベントの種類を示します。 パラメータ値は CollectionEventKind クラスのいずれかの値、またはイベントの種類が不明であることを示す null になります。
| |
location:int (default = -1) — kind が CollectionEventKind.ADD、CollectionEventKind.MOVE、CollectionEventKind.REMOVE、または CollectionEventKind.REPLACE の場合、この値は、items property で指定されたアイテムがターゲットコレクション内のどの位置にあるかを示します。
| |
oldLocation:int (default = -1) — kind が CollectionEventKind.MOVE の場合、この値は、items プロパティで指定されたアイテムのターゲットコレクション内での以前の位置を示します。
| |
items:Array (default = null) — items プロパティで説明しているように、イベントの影響を受けるアイテムの情報を持つオブジェクトの配列です。 kind が CollectionEventKind.REFRESH または CollectionEventKind.RESET の場合、この配列の長さは 0 です。
|
| COLLECTION_CHANGE | 定数 |
public static const COLLECTION_CHANGE:String = "collectionChange"
CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE 定数は、コレクションが変更されたときに送出されるイベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベントの種類によっては無効なプロパティもあります。詳細については、各プロパティの説明を参照してください。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
items | イベントの影響を受けるアイテムの情報を持つオブジェクトの配列です。このフィールドの内容はイベントの種類に応じて異なります。詳細については、items プロパティを参照してください。 |
kind | イベントの種類です。有効な値が定数として CollectionEventKind クラスに定義されます。 |
location | items プロパティで指定されたアイテムのターゲットコレクション内における位置です。 |
oldLocation | items プロパティで指定されたアイテムのコレクション内における以前の位置です。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
type | CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE |
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