| パッケージ | mx.effects.effectClasses |
| クラス | public class DissolveInstance |
| 継承 | DissolveInstance TweenEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
TweenEffect クラスのサブクラスであるすべてのエフェクトクラスは、以下のイベントをサポートします。
tweenEnd: トゥーンエフェクトの終了時に送出されます。 tweenUpdate:TweenEffect クラスで新しい値が計算されるたびに送出されます。これらのイベントのイベントリスナーに渡されるイベントオブジェクトのタイプは TweenEvent です。 TweenEvent クラスは、エフェクトで計算されたトゥイーン値を含む value プロパティを定義します。 Dissolve エフェクトの場合、TweenEvent.value プロパティには、Dissolve.alphaFrom プロパティ値と Dissolve.alphaTo プロパティ値の間の数値が含まれます。
関連項目
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| alphaFrom : Number
初期透明度レベルの範囲は 0.0 ~ 1.0 です。0.0 の場合は透明になり、1.0 の場合は完全に不透明になります。 | DissolveInstance | ||
| alphaTo : Number
最終透明度レベルの範囲は 0.0 ~ 1.0 です。0.0 の場合は透明になり、1.0 の場合は完全に不透明になります。 | DissolveInstance | ||
![]() | className : String [読み取り専用]
このエフェクトクラスの名前です。たとえば、"FadeInstance" などがあります。 | EffectInstance | |
| color : uint = 0xFFFFFFFF
エフェクトによってターゲットオブジェクトの上に浮いた状態で表示される矩形の色を表す 16 進値です。 | DissolveInstance | ||
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。 | Object | |
![]() | duration : Number
エフェクトの持続時間を表します(ミリ秒単位)。 | EffectInstance | |
![]() | easingFunction : Function
アニメーションのイージング関数を表します。 | TweenEffectInstance | |
![]() | effect : IEffect
この IEffectInstance オブジェクトを作成した IEffect オブジェクトを表します。 | EffectInstance | |
![]() | effectTargetHost : IEffectTargetHost
データエフェクトのターゲットリストコントロールにアクセスできるプロパティです。 | EffectInstance | |
![]() | hideFocusRing : Boolean
エフェクトの開始時にエフェクトがフォーカスリングを非表示にするかどうかを指定します。 | EffectInstance | |
![]() | playheadTime : Number [override] [読み取り専用]
エフェクトの現在の位置をミリ秒単位で表します。 | TweenEffectInstance | |
![]() | propertyChanges : PropertyChanges
エフェクトのターゲットに関連するプロパティのセットに対して、開始値および終了値を含む PropertyChanges オブジェクトを指定します。 | EffectInstance | |
![]() | prototype : Object [静的]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。 | Object | |
![]() | repeatCount : int
エフェクトを繰り返す回数を表します。 | EffectInstance | |
![]() | repeatDelay : int
エフェクトを繰り返す前の待機時間を表します(ミリ秒単位)。 | EffectInstance | |
![]() | startDelay : int
エフェクトを開始する前の待機時間を表します(ミリ秒単位)。 | EffectInstance | |
![]() | suspendBackgroundProcessing : Boolean
true の場合、エフェクトの再生中にすべてのバックグラウンド処理をブロックします。 | EffectInstance | |
![]() | target : Object
このエフェクトが適用される UIComponent オブジェクトを表します。 | EffectInstance | |
| targetArea : RoundedRectangle
エフェクトを再生するターゲットの領域を表します。 | DissolveInstance | ||
![]() | triggerEvent : Event
エフェクトの再生をトリガしたイベントを表します(存在する場合)。 | EffectInstance | |
![]() | tween : Tween
Tween オブジェクト。アニメーション化を判断します。 | TweenEffectInstance | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
コンストラクタです。 | DissolveInstance | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | |
![]() |
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | |
![]() | [override]
現在再生中のエフェクトを中断し、エフェクトの終わりに即座にジャンプします。 | TweenEffectInstance | |
![]() |
エフェクトの再生が完了すると、end() メソッドによって呼び出されます。 | EffectInstance | |
![]() |
繰り返されるエフェクトの各反復により再生が終了すると、呼び出されます。 | EffectInstance | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
このメソッドは、エフェクトが EffectManager によってトリガされると呼び出されます。 | EffectInstance | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
ターゲットがエフェクトによって最終的に更新されるときに呼び出されるコールバックメソッドを表します。 | TweenEffectInstance | |
![]() |
ターゲットがエフェクトによって更新されるときに呼び出されるコールバックメソッドを表します。 | TweenEffectInstance | |
![]() |
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。 | EffectInstance | |
![]() |
ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。 | EffectInstance | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | |
![]() |
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。 | EffectInstance | |
![]() |
エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。 | EffectInstance | |
![]() |
エフェクトを指定の位置まで進めます。 | TweenEffectInstance | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
startDelay 時間の経過後、ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。 | EffectInstance | |
![]() |
ターゲットを現在の状態にしたまま、エフェクトを停止します。 | EffectInstance | |
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
| alphaFrom | プロパティ |
public var alphaFrom:Number初期透明度レベルの範囲は 0.0 ~ 1.0 です。0.0 の場合は透明になり、1.0 の場合は完全に不透明になります。
| alphaTo | プロパティ |
public var alphaTo:Number最終透明度レベルの範囲は 0.0 ~ 1.0 です。0.0 の場合は透明になり、1.0 の場合は完全に不透明になります。
| color | プロパティ |
public var color:uint = 0xFFFFFFFF
エフェクトによってターゲットオブジェクトの上に浮いた状態で表示される矩形の色を表す 16 進値です。 デフォルト値は、ターゲットコンポーネントの backgroundColor スタイルプロパティで指定された色です。backgroundColor が設定されていない場合は 0xFFFFFF です。
| targetArea | プロパティ |
public var targetArea:RoundedRectangleエフェクトを再生するターゲットの領域を表します。 Dissolve オーバーレイは、このプロパティのサイズを使用して描画されます。 UIComponent は、コンポーネント全体にわたるオーバーレイを作成します。 コンテナは、クロムではなくコンテンツ領域上にオーバーレイを作成します。
| DissolveInstance | () | コンストラクタ |
public function DissolveInstance(target:Object)コンストラクタです。
パラメータtarget:Object — このエフェクトでアニメーション化するオブジェクトを表します。
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