| パッケージ | mx.effects.effectClasses |
| クラス | public class ActionEffectInstance |
| 継承 | ActionEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
| サブクラス | AddChildActionInstance, AddItemActionInstance, RemoveChildActionInstance, RemoveItemActionInstance, SetPropertyActionInstance, SetStyleActionInstance, UnconstrainItemActionInstance |
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| playedAction : Boolean = false
エフェクトが再生されているか(true)、再生されていないか(false)を示します。 | ActionEffectInstance | ||
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
コンストラクタです。 | ActionEffectInstance | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | |
![]() |
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | |
![]() |
現在再生中のエフェクトインスタンスを中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。 | EffectInstance | |
![]() |
エフェクトの再生が完了すると、end() メソッドによって呼び出されます。 | EffectInstance | |
![]() |
繰り返されるエフェクトの各反復により再生が終了すると、呼び出されます。 | EffectInstance | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
このメソッドは、エフェクトが EffectManager によってトリガされると呼び出されます。 | EffectInstance | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。 | EffectInstance | |
![]() |
ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。 | EffectInstance | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | |
![]() |
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。 | EffectInstance | |
![]() |
エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。 | EffectInstance | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
startDelay 時間の経過後、ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。 | EffectInstance | |
![]() |
ターゲットを現在の状態にしたまま、エフェクトを停止します。 | EffectInstance | |
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
saveStartValue() メソッドによって保存された開始状態の値を返します。 | ActionEffectInstance | ||
サブクラスはこのメソッドを実装し、エフェクトの再生前に開始状態を保存します。 | ActionEffectInstance | ||
| playedAction | プロパティ |
protected var playedAction:Boolean = false
エフェクトが再生されているか(true)、再生されていないか(false)を示します。
play() メソッドは、エフェクトの再生後にこのプロパティを true に設定します。ユーザーが直接設定することはありません。
| ActionEffectInstance | () | コンストラクタ |
public function ActionEffectInstance(target:Object)コンストラクタです。
パラメータtarget:Object — このエフェクトでアニメーション化するオブジェクトを表します。
|
| getStartValue | () | メソッド |
| saveStartValue | () | メソッド |
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