パッケージmx.effects.easing
クラスpublic class Elastic
継承Elastic Inheritance Object

Elastc クラスでは、モーションが指数関数的に減衰する正弦波により定義される Flex エフェクトクラスでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。 詳細については、http://www.robertpenner.com/profmx を参照してください。



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number = 0, p:Number = 0):Number
[静的] easeIn() メソッドはモーションを低速で開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。
Elastic
  
[静的] easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせたもので、モーションを低速で開始して加速させた後、減速させます。
Elastic
  
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number = 0, p:Number = 0):Number
[静的] easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを減速させます。
Elastic
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
メソッドの詳細
easeIn()メソッド
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number = 0, p:Number = 0):Number

easeIn() メソッドはモーションをゆっくり開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。

パラメータ

t:Number — 時刻を指定します。
 
b:Number — コンポーネントの初期位置を指定します。
 
c:Number — コンポーネントの位置の変化量を指定します。
 
d:Number — エフェクトの継続時間をミリ秒単位で指定します。
 
a:Number (default = 0) — 正弦波の振幅を指定します。
 
p:Number (default = 0) — 正弦波の期間を指定します。

戻り値
Number — コンポーネントの位置に対応する数値を表します。
easeInOut()メソッド 
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number = 0, p:Number = 0):Number

easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut()メソッドのモーションを組み合わせ、モーションをゆっくり開始してから加速させ、その後減速させます。

パラメータ

t:Number — 時刻を指定します。
 
b:Number — コンポーネントの初期位置を指定します。
 
c:Number — コンポーネントの位置の変化量を指定します。
 
d:Number — エフェクトの継続時間をミリ秒単位で指定します。
 
a:Number (default = 0) — 正弦波の振幅を指定します。
 
p:Number (default = 0) — 正弦波の期間を指定します。

戻り値
Number — コンポーネントの位置に対応する数値を表します。
easeOut()メソッド 
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number = 0, p:Number = 0):Number

easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを減速させます。

パラメータ

t:Number — 時刻を指定します。
 
b:Number — コンポーネントの初期位置を指定します。
 
c:Number — コンポーネントの位置の変化量を指定します。
 
d:Number — エフェクトの継続時間をミリ秒単位で指定します。
 
a:Number (default = 0) — 正弦波の振幅を指定します。
 
p:Number (default = 0) — 正弦波の期間を指定します。

戻り値
Number — コンポーネントの位置に対応する数値を表します。




 

 

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