| パッケージ | mx.effects |
| クラス | public class Sequence |
| 継承 | Sequence CompositeEffect Effect EventDispatcher Object |
MXML では次の例のように Sequence エフェクトを作成できます。
<mx:Sequence id="WipeRightUp">
<mx:children>
<mx:WipeRight duration="1000"/>
<mx:WipeUp duration="1000"/>
</mx:children>
</mx:Sequence>
<mx:VBox id="myBox" hideEffect="{WipeRightUp}">
<mx:TextArea id="aTextArea" text="hello"/>
</mx:VBox>
<mx:children> タグはオプションです。
通常、ActionScript において組み合わせたエフェクトの開始は、次の 5 つの手順で行います。
myFadeEffect = new mx.effects.Fade(target);
duration など、個々のエフェクトオブジェクトのプロパティを設定します。mySequenceEffect = new mx.effects.Sequence();
addChild() メソッドを次の例のように呼び出します。
mySequenceEffect.addChild(myFadeEffect);
play() メソッドを次の例のように呼び出します。
mySequenceEffect.play();
MXML シンタックスを隠すThe <mx:Sequence> tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<mx:Sequence id="identifier">
<mx:children>
<!-- Specify child effect tags -->
</mx:children>
</mx:Sequence>
関連項目
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
コンストラクタです。 | Sequence | ||
![]() |
新しい子エフェクトを、この組み合わせたエフェクトに追加します。 | CompositeEffect | |
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | |
![]() |
エフェクトのターゲットにおいて関連するプロパティの現在値をキャプチャし、終了値として保存します。 | Effect | |
![]() |
ターゲットの追加セットの関連するプロパティの現在値をキャプチャします。この機能は、データ変更エフェクトを実行したときに Flex によって使用されます。
| Effect | |
![]() |
エフェクトのターゲットにおいて関連するプロパティの現在値をキャプチャします。 | Effect | |
![]() |
1 つのエフェクトインスタンスを作成し、それを初期化します。 | Effect | |
![]() |
ターゲットオブジェクトの配列を取得し、各ターゲットで createInstance() メソッドを呼び出します。 | Effect | |
![]() |
インスタンスからイベントリスナーを削除し、インスタンスのリストからインスタンスを削除します。 | Effect | |
![]() |
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | |
![]() |
現在再生中のエフェクトをすべて中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。 | Effect | |
![]() |
ストリングの配列を返します。各ストリングは、このエフェクトによって変更されるプロパティの名前です。 | Effect | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。 | Effect | |
![]() |
エフェクトの再生を開始します。 | Effect | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | |
![]() |
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。 | Effect | |
![]() |
エフェクトが現在再生中の場合に、エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。 | Effect | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
エフェクトターゲットを現在の状態にしたまま、エフェクトを停止します。 | Effect | |
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
| Sequence | () | コンストラクタ |
public function Sequence(target:Object = null)コンストラクタです。
パラメータtarget:Object (default = null) — Sequence エフェクトの場合、この引数は無視されます。 このパラメータは、他の種類のエフェクトとの一貫性を保つことだけを目的として用意されています。
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Simple example to demonstrate the Sequence effect. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.effects.easing.*;
]]>
</mx:Script>
<mx:Sequence id="movePauseMove">
<mx:Move xBy="150" duration="2000" easingFunction="Bounce.easeOut"/>
<mx:Pause duration="2000"/>
<mx:Move xBy="-150" duration="2000" easingFunction="Bounce.easeIn"/>
</mx:Sequence>
<mx:Panel title="Sequence Effect Example" width="75%" height="75%"
paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10">
<mx:Text width="100%" color="blue"
text="Click the phone image to start the Sequence effect. The effect pauses for 2 seconds between moves."/>
<mx:Image
source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"
mouseDownEffect="{movePauseMove}"/>
</mx:Panel>
</mx:Application>
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