パッケージmx.core
クラスpublic class BitmapAsset
継承BitmapAsset Inheritance FlexBitmap Inheritance Bitmap Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
実装 IFlexAsset, IFlexDisplayObject

BitmapAsset は、Flex アプリケーションに埋め込まれたビットマップイメージを表す flash.display.Bitmap クラスのサブクラスです。これにより IFlexDisplayObject インターフェイスが実装され、埋め込まれたビットマップイメージを Image コントロールで表示すること、またはコンテナの背景やコンポーネントスキンとして使用することが可能になります。

JPEG、GIF、PNG ファイルのビットマップイメージを埋め込むことができます。Flash によって作成された SWF ファイルのビットマップイメージを埋め込むこともできます。いずれの場合も、MXML コンパイラは、埋め込まれたビットマップイメージを表すように BitmapAsset を拡張するクラスを自動生成します。

通常は、Flex アプリケーションを作成するときに BitmapAsset クラスを直接使用する必要はありません。例えば、次のように記述すると、GIF ファイルを埋め込み、Image コントロールにイメージを表示することができます。

  <mx:Image id="logo" source="@Embed(source='Logo.gif')"/>

または、次のように記述することにより、CSS シンタックスの中でアプリケーションの背景イメージとして使用できます。

  <mx:Style>
      Application
      {
          backgroundImage: Embed(source="Logo.gif")
      }
  <mx:Style/>

MXML コンパイラによって BitmapAsset のサブクラスが作成されたことを認識しておく必要はありません。

ただし、ActionScript レベルで何が行われているのかを理解しておくことは有益です。ビットマップイメージを ActionScript に埋め込むには、Class 型の変数を宣言し、それに [Embed] メタデータを入れます。例えば、次のようにして GIF ファイルを埋め込みます。

  [Bindable]
  [Embed(source="Logo.gif")]
  private var logoClass:Class;

MXML コンパイラは、拡張子 .gif を確認し、GIF データを Player が使用するビットマップ形式にトランスコードして、BitmapAsset クラスのサブクラスを自動生成し、この自動生成されたクラスへの参照を変数に設定します。これにより、このクラス参照を使用して new 演算子で BitmapAsset のインスタンスを作成し、作成したインスタンスで BitmapAsset クラスの API を使用できるようになります。

  var logo:BitmapAsset = BitmapAsset(new logoClass());
  logo.bitmapData.noise(4);

ただし、BitmapAsset インスタンスを自分で作成する必要はほとんどありません。イメージ関連のプロパティおよびスタイルをイメージ生成クラスに設定すると、コンポーネントが必要に応じてイメージインスタンスを作成します。 例えば、このイメージを Image コントロールに表示するために、Image の source プロパティを logoClass に設定することができます。 MXML では、次のようにします。

  <mx:Image id="logo" source="{logoClass}"/>



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。
DisplayObject
 InheritedbitmapData : BitmapData
BitmapData オブジェクトが参照されます。
Bitmap
 InheritedblendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[書き込み専用] 前景と背景のブレンドに使用するシェーダを設定します。
DisplayObject
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash Player または Adobe AIR にキャッシュされます。
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 Inheritedfilters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。
DisplayObject
 Inheritedheight : Number
表示オブジェクトの高さを示します (ピクセル単位)。
DisplayObject
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[読み取り専用] この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。
DisplayObject
  measuredHeight : Number
[読み取り専用] このオブジェクトの測定した高さです。
BitmapAsset
  measuredWidth : Number
[読み取り専用] このオブジェクトの測定した幅です。
BitmapAsset
 InheritedmouseX : Number
[読み取り専用] マウス位置の x 座標を示します(ピクセル単位)。
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[読み取り専用] マウス位置の y 座標を示します(ピクセル単位)。
DisplayObject
 Inheritedname : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。
DisplayObject
 InheritedopaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[読み取り専用] この表示オブジェクトを含む DisplayObjectContainer オブジェクトを示します。
DisplayObject
 InheritedpixelSnapping : String
Bitmap オブジェクトが最も近いピクセルに吸着されるかどうかを指定します。
Bitmap
 Inheritedprototype : Object
[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
 Inheritedroot : DisplayObject
[読み取り専用] 読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの x 軸の回転角を度単位で示します。
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの y 軸の回転角を度単位で示します。
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの z 軸の回転角を度単位で示します。
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
基準点から適用されるオブジェクトの水平スケール(パーセンテージ)を示します。
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
オブジェクトの基準点から適用されるオブジェクトの垂直スケール(percentage)を示します。
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
オブジェクトの基準点から適用されるオブジェクトの奥行きスケール(パーセンテージ)を示します。
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。
DisplayObject
 Inheritedsmoothing : Boolean
ビットマップを拡大 / 縮小するときにスムージングするかどうかを指定します。
Bitmap
 Inheritedstage : Stage
[読み取り専用] 表示オブジェクトのステージです。
DisplayObject
 Inheritedtransform : Transform
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。
DisplayObject
 Inheritedvisible : Boolean
表示オブジェクトが可視かどうかを示します。
DisplayObject
 Inheritedwidth : Number
表示オブジェクトの幅を示します (ピクセル単位)。
DisplayObject
 Inheritedx : Number
親 DisplayObjectContainer のローカル座標を基準にした DisplayObject インスタンスの x 座標を示します。
DisplayObject
 Inheritedy : Number
親 DisplayObjectContainer のローカル座標を基準にした DisplayObject インスタンスの y 座標を示します。
DisplayObject
 Inheritedz : Number
3D 親コンテナを基準にした、DisplayObject インスタンスの z 軸に沿った z 座標位置を示します。
DisplayObject
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
BitmapAsset(bitmapData:BitmapData = null, pixelSnapping:String = "auto", smoothing:Boolean = false)
コンストラクタです。
BitmapAsset
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
EventDispatcher
 Inherited
イベントをイベントフローに送出します。
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。
DisplayObject
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメータによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。
DisplayObject
 Inherited
point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。
DisplayObject
 Inherited
ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。
DisplayObject
 Inherited
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
EventDispatcher
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。
DisplayObject
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。
DisplayObject
 Inherited
point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。
DisplayObject
  
このオブジェクトを指定の x および y 座標に移動します。
BitmapAsset
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
EventDispatcher
  
setActualSize(newWidth:Number, newHeight:Number):void
このオブジェクトの実際のサイズを設定します。
BitmapAsset
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
[override] アプリケーションの DisplayObject の階層におけるこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。
FlexBitmap
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
 Inherited
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
EventDispatcher
イベント
 イベント 概要 定義元
 Inherited[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inherited表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。DisplayObject
 Inherited表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。DisplayObject
 Inherited[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inherited[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。DisplayObject
 Inherited[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。DisplayObject
 Inherited[ブロードキャストイベント] フレーム表示オブジェクトのコンストラクタが実行した後で、かつフレームスクリプトが実行される前に送出されます。DisplayObject
 Inherited表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。DisplayObject
 Inherited表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。DisplayObject
 Inherited[ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。DisplayObject
プロパティの詳細
measuredHeightプロパティ
measuredHeight:Number  [読み取り専用]

このオブジェクトの測定した高さです。

この数字は単なるグラフィックのピクセル数であるため、グラフィカルスキンの場合、これは通常ハードコードになります。コードスキンの場合も、一定のサイズで描画する場合はハードコードにできます。 プロパティに応じてサイズが変わる場合は、ILayoutManagerClient により、適切なタイミングで measure() メソッドを呼び出して、measuredHeight を計算することもできます。



実装
    public function get measuredHeight():Number
measuredWidthプロパティ 
measuredWidth:Number  [読み取り専用]

このオブジェクトの測定した幅です。

この数字は単なるグラフィックのピクセル数であるため、グラフィカルスキンの場合、これは通常ハードコードになります。コードスキンの場合も、一定のサイズで描画する場合はハードコードにできます。 プロパティに応じてサイズが変わる場合は、ILayoutManagerClient により、適切なタイミングで measure() メソッドを呼び出して、measuredHeight を計算することもできます。



実装
    public function get measuredWidth():Number
コンストラクタの詳細
BitmapAsset()コンストラクタ
public function BitmapAsset(bitmapData:BitmapData = null, pixelSnapping:String = "auto", smoothing:Boolean = false)

コンストラクタです。

パラメータ
bitmapData:BitmapData (default = null) — ビットマップイメージのデータです。
 
pixelSnapping:String (default = "auto") — ビットマップが最も近いピクセルに吸着されるかどうかを示します。
 
smoothing:Boolean (default = false) — ビットマップを伸縮するときにスムージングするかどうかを示します。
メソッドの詳細
move()メソッド
public function move(x:Number, y:Number):void

このオブジェクトを指定の x および y 座標に移動します。

パラメータ

x:Number — このオブジェクトの新しい x 位置です。
 
y:Number — このオブジェクトの新しい y 位置です。

setActualSize()メソッド 
public function setActualSize(newWidth:Number, newHeight:Number):void

このオブジェクトの実際のサイズを設定します。

このメタデータは主に updateDisplayList() メソッドの実装に使用されます。ここでオブジェクトの実際のサイズを、その明示的サイズ、親との相対 (%) サイズ、および測定されたサイズに基づいて計算します。次に setActualSize() () を呼び出して、この実際のサイズをオブジェクトに適用します。

その他の状況では、このメソッドを呼び出す代わりに、widthheightpercentWidthpercentHeight などのプロパティを設定することになります。

パラメータ

newWidth:Number — このオブジェクトの新しい幅です。
 
newHeight:Number — このオブジェクトの新しい高さです。





 

 

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