| パッケージ | mx.controls |
| クラス | public class ProgressBar |
| 継承 | ProgressBar UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| 実装 | IFontContextComponent |
確定モードの ProgressBar コントロールは、時間の経過に伴うタスクの進捗状況を直線的に表示します。タスクの範囲がわかっている場合は、確定モードの ProgressBar を使用します。タスクの終了までユーザーが長時間待たなければならないときに表示します。
不確定モードの ProgressBar コントロールは、範囲が不明な時間ベースのプロセスを表示します。処理の規模が明らかな場合は、確定モードの ProgressBar コントロールを使用することをお勧めします。
ProgressBar コントロールには、次のデフォルトの特性があります。
| 特性 | 説明 |
|---|---|
| デフォルトサイズ | 幅 150 ピクセル、高さ 4 ピクセル |
| 最小サイズ | 0 ピクセル |
| 最大サイズ | 未定義 |
MXML シンタックスを隠すThe <mx:ProgressBar> tag inherits all of the tag attributes
of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:ProgressBar
Properties
conversion="1"
direction="right|left"
indeterminate="false|true"
label="No default"
labelPlacement="bottom|top|left|right|center"
maximum="0"
minimum="0"
mode="event|polled|manual"
source="No default"
Styles
barColor="undefined"
barSkin="ProgressBarSkin"
borderColor="0xAAB3B3"
color="0x0B333C"
disabledColor="0xAAB3B3"
fontAntiAliasType="advanced"
fontFamily="Verdana"
fontGridFitType="pixel"
fontSharpness="0"
fontSize="10"
fontThickness="0"
fontStyle="normal|italic"
fontWeight="normal|bold"
horizontalGap="8"
indeterminateMoveInterval="26"
indeterminateSkin="ProgressIndeterminateSkin"
labelWidth="Computed"
leading="0"
maskSkin="ProgressMaskSkin"
paddingLeft="0"
paddingRight="0"
textAlign="left|right|center"
textDecoration="none|underline"
textIndent="0"
themeColor="haloGreen|haloBlue|haloOrange"
trackColors="[0xE6EEEE,0xE6EEEE]"
trackHeight="Calculated"
trackSkin="ProgressTrackSkin"
verticalGap="6"
Events
complete="No default"
hide="No default"
progress="No default"
show="No default"
Effects
completeEffect="No default"
/>
関連項目
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。 | DisplayObject | |
![]() | activeEffects : Array [読み取り専用]
EffectInstance インスタンスの配列として、現在コンポーネントで再生されているエフェクトのリスト。 | UIComponent | |
![]() | alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。 | DisplayObject | |
![]() | automationDelegate : Object
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト。 | UIComponent | |
![]() | automationName : String
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。 | UIComponent | |
![]() | automationTabularData : Object [読み取り専用]
データ検索に使用できる IAutomationTabularData インターフェイスの実装です。 | UIComponent | |
![]() | automationValue : Array [読み取り専用]
この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。 | UIComponent | |
![]() | baselinePosition : Number [読み取り専用]
コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。 | UIComponent | |
![]() | blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。 | DisplayObject | |
![]() | blendShader : Shader [書き込み専用]
前景と背景のブレンドに使用するシェーダを設定します。 | DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。 | Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash Player または Adobe AIR にキャッシュされます。 | DisplayObject | |
![]() | cacheHeuristic : Boolean [書き込み専用]
オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。 | UIComponent | |
![]() | cachePolicy : String
このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。 | UIComponent | |
![]() | className : String [読み取り専用]
このインスタンスのクラス名です。例えば、"Button" などがあります。 | UIComponent | |
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。 | Object | |
![]() | contentMouseX : Number [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。 | UIComponent | |
![]() | contentMouseY : Number [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。 | UIComponent | |
![]() | contextMenu : NativeMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。 | InteractiveObject | |
| conversion : Number
現在ロードしているバイト数と、ロードされた合計バイト数を変換するための数字です。 | ProgressBar | ||
![]() | currentState : String
コンポーネントの現在のビューステートです。 | UIComponent | |
![]() | cursorManager : ICursorManager [読み取り専用]
このコンポーネントとそのピアーのカーソルを制御する CursorManager を取得します。 | UIComponent | |
![]() | descriptor : UIComponentDescriptor
この UIComponent インスタンスの作成のために createComponentFromDescriptor() メソッドで使用した UIComponentDescriptor への参照です(存在する場合)。 | UIComponent | |
| direction : String
タスクの完了に向かって ProgressBar が伸びていく方向です。 | ProgressBar | ||
![]() | document : Object
この UIComponent に関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean [override]
UIComponent オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。 | UIComponent | |
![]() | dropTarget : DisplayObject [読み取り専用]
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。 | Sprite | |
![]() | enabled : Boolean
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。 | UIComponent | |
![]() | errorString : String
バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。 | UIComponent | |
![]() | explicitHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | explicitMaxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | |
![]() | explicitMaxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | |
![]() | explicitMinHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | |
![]() | explicitMinWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | |
![]() | explicitWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。 | DisplayObject | |
![]() | flexContextMenu : IFlexContextMenu
この UIComponent のコンテキストメニューです。 | UIComponent | |
![]() | focusEnabled : Boolean
コンポーネントが、タブで選択されたときにフォーカスを受け付けることができるかどうかを示します。 | UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。 | UIComponent | |
![]() | focusPane : Sprite
このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。 | UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics [読み取り専用]
ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。 | Sprite | |
![]() | height : Number [override]
親の座標内におけるコンポーネントの高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。 | Sprite | |
![]() | id : String
コンポーネントの ID です。 | UIComponent | |
![]() | includeInLayout : Boolean
このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。 | UIComponent | |
| indeterminate : Boolean
ProgressBar コントロールの外観を確定モードとするか不確定モードとするかを指定します。 | ProgressBar | ||
![]() | inheritingStyles : Object
このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | |
![]() | initialized : Boolean
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)。 | UIComponent | |
![]() | instanceIndex : int [読み取り専用]
繰り返しコンポーネントのインデックスです。 | UIComponent | |
![]() | instanceIndices : Array
この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。 | UIComponent | |
![]() | isDocument : Boolean [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスがドキュメントオブジェクトであるか、つまり Flex アプリケーション、MXML コンポーネント、または ActionScript コンポーネントの階層の最上位に位置するかどうかを指定します。 | UIComponent | |
![]() | isPopUp : Boolean
コンポーネントがポップアップされたことを示すため、PopUpManager によって true に設定されます。 | UIComponent | |
| label : String
プログレスバーの近くに表示するテキストです。 | ProgressBar | ||
| labelPlacement : String
ラベルの配置位置です。 | ProgressBar | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo [読み取り専用]
この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。 | DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。 | DisplayObject | |
![]() | maxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | |
| maximum : Number
ProgressBar の最大進捗量を示す値です。 | ProgressBar | ||
![]() | maxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | |
![]() | measuredHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | |
![]() | measuredMinHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | |
![]() | measuredMinWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの最小幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | |
![]() | measuredWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | |
![]() | minHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | |
| minimum : Number
ProgressBar の最小進捗量を示す値です。 | ProgressBar | ||
![]() | minWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | |
| mode : String
バーの状態を更新する方法を指定します。 | ProgressBar | ||
![]() | moduleFactory : IFlexModuleFactory
TextField を正しい SWF コンテキストで作成するために使用する moduleFactory です。 | UIComponent | |
![]() | mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
クリックしたとき、フォーカスを取得できるかどうかを示します。 | UIComponent | |
![]() | mouseX : Number [読み取り専用]
マウス位置の x 座標を示します(ピクセル単位)。 | DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number [読み取り専用]
マウス位置の y 座標を示します(ピクセル単位)。 | DisplayObject | |
![]() | name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。 | DisplayObject | |
![]() | nestLevel : int
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。 | UIComponent | |
![]() | nonInheritingStyles : Object
このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | |
![]() | numAutomationChildren : int [読み取り専用]
このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。 | UIComponent | |
![]() | numChildren : int [読み取り専用]
このオブジェクトの子の数を返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。 | DisplayObject | |
![]() | owner : DisplayObjectContainer
この UIComponent のオーナーです。 | UIComponent | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer [override] [読み取り専用]
このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。 | UIComponent | |
![]() | parentApplication : Object [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスを含む Application オブジェクトへの参照です。 | UIComponent | |
![]() | parentDocument : Object [読み取り専用]
この UIComponent に対する親ドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | |
| percentComplete : Number [読み取り専用]
完了したプロセスのパーセンテージで、0 ~ 100 の範囲の数値で表します。 | ProgressBar | ||
![]() | percentHeight : Number
コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | percentWidth : Number
コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | processedDescriptors : Boolean
子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。 | UIComponent | |
![]() | prototype : Object [静的]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。 | Object | |
![]() | repeater : IRepeater [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照です。 | UIComponent | |
![]() | repeaterIndex : int [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater のデータプロバイダ内にあるアイテムのインデックスです。 | UIComponent | |
![]() | repeaterIndices : Array
この UIComponent を生成した、親ドキュメント内にある Repeater のデータプロバイダに含まれるアイテムのインデックスを含む配列です。 | UIComponent | |
![]() | repeaters : Array
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照を含む配列です。 | UIComponent | |
![]() | root : DisplayObject [読み取り専用]
読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。 | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。 | DisplayObject | |
![]() | rotationX : Number
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの x 軸の回転角を度単位で示します。 | DisplayObject | |
![]() | rotationY : Number
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの y 軸の回転角を度単位で示します。 | DisplayObject | |
![]() | rotationZ : Number
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの z 軸の回転角を度単位で示します。 | DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。 | DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number [override]
水平方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | scaleY : Number [override]
垂直方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | scaleZ : Number
オブジェクトの基準点から適用されるオブジェクトの奥行きスケール(パーセンテージ)を示します。 | DisplayObject | |
![]() | screen : Rectangle [読み取り専用]
このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。 | UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。 | DisplayObject | |
![]() | showInAutomationHierarchy : Boolean
オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。 | UIComponent | |
![]() | soundTransform : SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。 | Sprite | |
| source : Object
ProgressBar で進捗の測定対象とするコントロールを指します。 | ProgressBar | ||
![]() | stage : Stage [読み取り専用]
表示オブジェクトのステージです。 | DisplayObject | |
![]() | states : Array
このコンポーネントに対して定義されたビューステート。 | UIComponent | |
![]() | styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。 | UIComponent | |
![]() | styleName : Object
このコンポーネントで使用するクラススタイル。 | UIComponent | |
![]() | systemManager : ISystemManager
このコンポーネントで使用する SystemManager オブジェクトを返します。 | UIComponent | |
![]() | tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。 | InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。 | InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot [読み取り専用]
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | toolTip : String
ツールヒントに表示するテキストです。 | UIComponent | |
![]() | transform : Transform
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。 | DisplayObject | |
![]() | transitions : Array
Transition オブジェクトの配列です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。 | UIComponent | |
![]() | tweeningProperties : Array
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列。 | UIComponent | |
![]() | uid : String
オブジェクトの一意の識別子です。 | UIComponent | |
![]() | updateCompletePendingFlag : Boolean
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証をすべて完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかの検証が必須であった場合)。 | UIComponent | |
![]() | useHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。 | Sprite | |
![]() | validationSubField : String
このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデータによって使用されます。 | UIComponent | |
| value : Number [読み取り専用]
得られた進捗量を格納する読み取り専用プロパティです。最小値から最大値の範囲の値です。 | ProgressBar | ||
![]() | visible : Boolean [override]
この UIComponent の可視性を制御します。 | UIComponent | |
![]() | width : Number [override]
親の座標内におけるコンポーネントの幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | x : Number [override]
親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | y : Number [override]
親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | z : Number
3D 親コンテナを基準にした、DisplayObject インスタンスの z 軸に沿った z 座標位置を示します。 | DisplayObject | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
コンストラクタです。 | ProgressBar | ||
![]() |
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | |
![]() |
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
後で呼び出す関数をキューに格納します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。 | UIComponent | |
![]() |
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 | UIComponent | |
![]() |
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクト上に作成します。 | UIComponent | |
![]() |
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクトから削除します。 | UIComponent | |
![]() |
この UIComponent のテキストスタイルに対応する UITextFormat オブジェクトを返します。 | UIComponent | |
![]() | [override]
イベントをイベントフローに送出します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントを囲むフォーカスインジケータを表示するか、または非表示にします。 | UIComponent | |
![]() | drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void
このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。 | UIComponent | |
![]() |
コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。 | UIComponent | |
![]() |
この UIComponent オブジェクトへのデータバインディングを実行します。 | UIComponent | |
![]() |
印刷の完了後に呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。 | UIComponent | |
![]() |
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | |
![]() |
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
子 DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
この UIComponent インスタンスのタイプセレクタを探します。 | UIComponent | |
![]() |
レイアウト制約値を返します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを取得することと同じです。 | UIComponent | |
![]() |
明示的に指定された高さを使用するのか、それとも測定された高さを使用するのかを決定するための便利なメソッドです。
| UIComponent | |
![]() |
明示的に指定された幅を使用するのか、それとも測定された幅を使用するのかを決定するための便利なメソッドです。
| UIComponent | |
![]() |
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子 (または孫など) であるオブジェクトの配列を返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメータによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | |
![]() |
指定された Repeater がこの Repeater を生成するために使用した dataProvider 内のアイテムを返します。この Repeater が繰り返されていない場合は、null を返します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。 | UIComponent | |
![]() |
Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() |
ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | |
![]() |
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | |
![]() |
水平方向のグラデーションを描画するときに rot パラメータとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントの内部構造を初期化します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントの繰り返しインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。 | UIComponent | |
![]() |
次の画面更新時に updateDisplayList() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() |
後で画面更新時に commitProperties() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() |
後で画面更新時に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。 | DisplayObject | |
![]() |
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() |
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、<font> や <b> のような HTML タグが含まれる可能性のある、指定の HTML テキストを測定します。 | UIComponent | |
![]() |
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、指定のテキストを測定します。 | UIComponent | |
![]() |
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。 | UIComponent | |
![]() |
スタイルの変更を子に通知します。 | UIComponent | |
![]() |
owner プロパティのチェーンが child からこの UIComponent を指定している場合に、true を返します。 | UIComponent | |
![]() |
UIComponent オブジェクトを親に対して追加または削除したときに Flex によって呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
印刷用の IFlexDisplayObject を準備します。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。recursive パラメータが true の場合は、このコンポーネントのすべての子孫の CSS スタイルキャッシュも作成または再作成します。 | UIComponent | |
![]() |
各エフェクトイベントごとに、EffectManager をイベントリスナーの 1 つとして登録します。 | UIComponent | |
![]() |
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
DisplayObjectContainer の子リストの指定された index 位置から子 DisplayObject を削除します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | |
![]() |
指定されたイベントを再生します。 | UIComponent | |
![]() |
提供された ID を使用して子を解決します。 | UIComponent | |
![]() | [静的]
suspendBackgroundProcessing() が呼び出された後、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理を再開します。 | UIComponent | |
![]() |
オブジェクトのサイズを設定します。 | UIComponent | |
![]() |
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
レイアウト制約値を設定します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを設定することと同じです。 | UIComponent | |
![]() |
現在の状態を設定します。 | UIComponent | |
![]() |
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。 | UIComponent | |
手動モードを使用したときの進捗量を反映するように、バーの状態を設定します。 | ProgressBar | ||
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。 | UIComponent | |
![]() |
visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。 | Sprite | |
![]() |
startDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | |
![]() |
スタイルプロパティの変更を検出します。 | UIComponent | |
![]() |
コンポーネントのスタイルを初めて初期化するとき、Flex は stylesInitialized() メソッドを呼び出します。 | UIComponent | |
![]() | [静的]
resumeBackgroundProcessing() が呼び出されるまで、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理をブロックします。 | UIComponent | |
![]() |
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | [override]
アプリケーションの DisplayObject の階層におけるこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。 | FlexSprite | |
![]() |
子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。 | UIComponent | |
![]() |
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。 | UIComponent | |
![]() |
commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するために、レイアウトロジックによって使用されます。 | UIComponent | |
![]() |
コンポーネントの測定サイズを検証します。LayoutManager.invalidateSize() メソッドがこの ILayoutManagerClient を指定して呼び出された場合、測定の実行時に validateSize() メソッドが呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントに割り当てられたバリデータからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
![]() |
垂直方向のグラデーションを描画するときに rot パラメータとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
| イベント | 概要 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | [ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
![]() | addChild() メソッドまたは addChildAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナに追加したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | ユーザーがコンテキストメニューから「削除」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | ||
| ロードが完了したときに送出されます。 | ProgressBar | |||
![]() | ユーザージェスチャが AIR アプリケーションでこのインタラクティブオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューをトリガすると、送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがコピー操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「コピー」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ビューステートの変更後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | currentState プロパティが変更された後、ビューステートが変更される前に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがカット操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「カット」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | [ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
![]() | オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合にユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンで 2 回続けてすばやくクリックすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグ操作が完了したとき(ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ&ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ(ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント)によって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ドラッグ操作を開始したときにドラッグイニシエータによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | エフェクトの終了後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | エフェクトが開始される直前に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | [ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | コンポーネントがルートビューステートに戻った後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | [ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | コンポーネントがルートビューステートを終了する前に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | 表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | [ブロードキャストイベント] フレーム表示オブジェクトのコンストラクタが実行した後で、かつフレームスクリプトが実行される前に送出されます。 | DisplayObject | ||
| オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。 | ProgressBar | |||
![]() | コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの中央ボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスの中央ボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側でユーザーがマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | InteractiveObject の上で、ユーザーがポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | マウスホイールが InteractiveObject インスタンス上を回転するときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側にユーザーがマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | オブジェクトが移動したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがドラッグジェスチャを止めると、ドラッグイニシエータ InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager.acceptDragDrop() の呼び出しで受け入れられた場合に、ターゲットの InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグジェスチャが境界に入ると、InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグジェスチャが境界を出ると、InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグジェスチャが境界の範囲内で行われている間、InteractiveObject から継続的に送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグ操作の開始時に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグ操作が行われている間に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。 | UIComponent | ||
| イベントモードまたはポーリングモードでコンテンツがロードされたときに送出されます。 | ProgressBar | |||
![]() | removeChild() または removeChildAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナから削除したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | [ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの右ボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | ||
| コンポーネントが表示されたときに送出されます。 | ProgressBar | |||
![]() | オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | オブジェクトの commitProperties()、measure() および updateDisplayList() メソッドが必要に応じて呼び出されたときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。 | UIComponent | ||
| スタイル | 説明 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|---|
barColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes ProgressBar の色を特定します。ProgressBar は、この色とそれを基に計算されるより明るい色の垂直方向のグラデーションで塗りつぶされます。このスタイルは、他のコンポーネントに対して無効ですが、コンテナに対して設定することで、コンテナ内部にあるすべてのプログレスバーの外観を制御できます。 デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。この場合は、代わりに themeColor スタイルプロパティを使用します。
| ProgressBar | ||
barSkin | 型: Class CSS 継承: no 確定モードのプログレスバーのスキンスタイルです。 デフォルト値 : mx.skins.halo.ProgressBarSkin. | ProgressBar | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コンテンツ領域の上端からコントロールのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントのベースラインはそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、コンポーネントのベースラインとそのコンテンツ領域の上端の垂直距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
borderColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: no 3 次元境界の黒い区画または 2 次元境界の色区画の色です。 デフォルト値 : 0xB7BABC. | ProgressBar | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コンポーネントの下端からコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの下端はそのコンテンツ領域の下端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの下端の垂直距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
color | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes コンポーネントのラベルを含めたコンポーネント内のテキストの色です。 デフォルト値 : 0x0B333C. | ProgressBar | ||
disabledColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes コンポーネントが無効な場合のテキストの色です。 デフォルト値 : 0xAAB3B3. | ProgressBar | ||
![]() | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes 検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です。Flex では、検証が失敗した場合、コンポーネントの borderColor スタイルもこの errorColor に設定します。. | UIComponent | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです。詳細については、flash. | UIComponent | ||
![]() | 型: Class CSS 継承: no フォーカス矩形の描画に使用するスキンです。. | UIComponent | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no フォーカス矩形のアウトラインの幅(ピクセル単位)を表します。. | UIComponent | ||
fontAntiAliasType | 型: String CSS 継承: yes 内部 TextField の antiAliasType プロパティを設定します。 有効な値は、"normal"(flash.text.AntiAliasType.NORMAL)および "advanced"(flash.text.AntiAliasType.ADVANCED)です。
デフォルト値は このスタイルはシステムフォントには影響しません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値 : "advanced".関連項目 | ProgressBar | ||
fontFamily | 型: String CSS 継承: yes 使用するフォントの名前です。完全な CSS 実装と異なり、カンマ区切りリストはサポートされません。任意のフォントファミリ名を使用できます。汎用フォント名を指定した場合、適切なデバイスフォントに置換されます。 デフォルト値 : "Verdana". | ProgressBar | ||
fontGridFitType | 型: String CSS 継承: yes Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の gridFitType プロパティを設定します。 可能な値は、"none"(flash.text.GridFitType.NONE)、"pixel"(flash.text.GridFitType.PIXEL)、および "subpixel"(flash.text.GridFitType.SUBPIXEL)です。
このプロパティが適用されるのは、埋め込みフォントを使用していて、 このスタイルはシステムフォントには影響しません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値 : "pixel".関連項目 | ProgressBar | ||
fontSharpness | 型: Number CSS 継承: yes Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の sharpness プロパティを設定します。 このプロパティは字形のエッジのシャープネスを指定します。有効な値は -400 ~ 400 までの数値です。
このプロパティが適用されるのは、埋め込みフォントを使用していて、 このスタイルはシステムフォントには影響しません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値 : 0.関連項目 | ProgressBar | ||
fontSize | 型: Number 形式: Length CSS 継承: yes テキストの高さ(ピクセル単位)です。 ColorPicker コントロール以外のすべてのコントロールのデフォルト値は 10 です。ColorPicker コントロールのデフォルト値は 11 です。 | ProgressBar | ||
fontStyle | 型: String CSS 継承: yes テキストをイタリック体にするかどうかを指定します。 有効な値は "normal" と "italic" です。
デフォルト値 : "normal". | ProgressBar | ||
fontThickness | 型: Number CSS 継承: yes Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の thickness プロパティを設定します。 このプロパティは字形のエッジの太さを指定します。有効な値は -200 ~ 200 までの数値です。
このプロパティが適用されるのは、埋め込みフォントを使用していて、 このスタイルは、システムフォントには影響を与えません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値 : 0.関連項目 | ProgressBar | ||
fontWeight | 型: String CSS 継承: yes テキストをボールド体にするかどうかを指定します。 有効な値は normal と bold です。Button コントロールのデフォルト値は bold です。他のすべてのコントロールのデフォルト値は normal です。
| ProgressBar | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの水平距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の水平距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
horizontalGap | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no 子同士の水平方向の間隔を示すピクセル数です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合のデフォルト値は 8 です。 | ProgressBar | ||
indeterminateMoveInterval | 型: Number CSS 継承: no 各不確定ループで不確定モードのプログレスバーを移動するピクセル数です。指定されたピクセル数だけプログレスバーが移動すると、開始点に再配置されます。値を 0 にすると、バーが移動しなくなります。 デフォルト値 : 26. | ProgressBar | ||
indeterminateSkin | 型: Class CSS 継承: no 不確定モードのプログレスバーのスキンスタイルです。 デフォルト値 : mx.skins.halo.ProgressIndeterminateSkin. | ProgressBar | ||
kerning | 型: Boolean CSS 継承: yes カーニングが有効( true)か無効(false)かを示すブール値です。カーニングでは、読みやすくするために、特定の文字ペア間の間隔を調整します。ただし、カーニングは見出しを大きなフォントにする場合など、必要な場合に限って使用してください。 カーニングは、埋め込みフォントに対してのみサポートされています。Verdana や、Courier New などの等幅フォントなど、特定のフォントではカーニングはサポートされていません。
デフォルト値 : false. | ProgressBar | ||
labelWidth | 型: Number 形式: Length CSS 継承: yes ラベルの幅です(ピクセル単位)。この値が NaN の場合は、ProgressBar コントロールの幅に設定されます。 デフォルト値 : NaN. | ProgressBar | ||
leading | 型: Number 形式: Length CSS 継承: yes 追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。 | ProgressBar | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コンポーネントのコンテンツ領域の左端からコンポーネントの左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの左端はそのコンテンツ領域の左端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの左端の水平距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
letterSpacing | 型: Number CSS 継承: yes 各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。 デフォルト値 : 0. | ProgressBar | ||
maskSkin | 型: Class CSS 継承: no 確定モードおよび不確定モードのバーのマスクとして使用するスキンスタイルです。 デフォルト値 : mx.skins.halo.ProgressMaskSkin. | ProgressBar | ||
paddingLeft | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no コンポーネントの左境界線からコンテンツ領域の左端までのピクセル数です。 デフォルト値は 0 です。 Button コントロールのデフォルト値は 10 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 5 です。 Form コンテナのデフォルト値は 16 です。 Tree コントロールのデフォルト値は 2 です。 | ProgressBar | ||
paddingRight | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no コンポーネントの右境界線からコンテンツ領域の右端までのピクセル数です。 デフォルト値は 0 です。 Button コントロールのデフォルト値は 10 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 5 です。 Form コンテナのデフォルト値は 16 です。 | ProgressBar | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コンポーネントの右端からコンテンツ領域の右端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの右端はそのコンテンツ領域の右端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの右端の水平距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
textAlign | 型: String CSS 継承: yes コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、 "left"、"right"、または "center" です。
ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は | ProgressBar | ||
textDecoration | 型: String CSS 継承: yes テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、 "none" および "underline" です。
デフォルト値 : "none". | ProgressBar | ||
textIndent | 型: Number 形式: Length CSS 継承: yes テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。 デフォルト値 : 0. | ProgressBar | ||
themeColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes ProgressBar コントロールのテーマカラーです。有効な値は haloGreen、haloBlue および haloOrange です。 themeColor タグの <mx:Application> スタイルで設定することをお勧めします。
デフォルト値 : "haloBlue". | ProgressBar | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コントロールのコンテンツ領域の上端からコンポーネントの上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの上端はそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの上端の垂直距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
trackColors | 型: Array 形式: Color CSS 継承: no 2 色の配列としてトラックの色を指定します。単色のトラックの場合は同じ色を 2 回使用できます。 デフォルト値 : [ 0xE6EEEE, 0xE6EEEE ]. | ProgressBar | ||
trackHeight | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no トラックの高さです(ピクセル単位)。この値が NaN の場合は、 trackSkin プロパティで指定されているスキンの高さを使用します。
デフォルト値 : NaN. | ProgressBar | ||
trackSkin | 型: Class CSS 継承: no プログレスインジケータトラックのスキンスタイルです。 デフォルト値 : mx.skins.halo.ProgressTrackSkin. | ProgressBar | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の垂直距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
verticalGap | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no 子同士の垂直方向の間隔を示すピクセル数です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合のデフォルト値は 6 です。 | ProgressBar | ||
| エフェクト | 説明 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | トリガ: added コンポーネントがコンテナに子として追加されたときに再生されます。 | UIComponent | ||
completeEffect | トリガ: complete ロードが完了したときに発生する complete イベントが送出されたときに呼び出されるエフェクトです。 | ProgressBar | ||
![]() | トリガ: creationComplete コンポーネントが作成されたときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | トリガ: focusIn コンポーネントがキーボードフォーカスを取得したときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | トリガ: focusOut コンポーネントがキーボードフォーカスを失ったときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | トリガ: hide コンポーネントが不可視状態になったときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | トリガ: mouseDown ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを押したときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | トリガ: mouseUp ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを離したときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | トリガ: move コンポーネントが移動されたときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | トリガ: removed コンポーネントがコンテナから削除されたときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | トリガ: resize コンポーネントのサイズが変更されたときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | トリガ: rollOut ユーザーがマウスを移動し、ポインタがコンポーネントから離れたときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | トリガ: rollOver ユーザーがマウスポインタをコンポーネント上に置いたときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | トリガ: show コンポーネントが表示されたときに再生されます。 | UIComponent | ||
| conversion | プロパティ |
conversion:Number現在ロードしているバイト数と、ロードされた合計バイト数を変換するための数字です。現在の値と合計値をこのプロパティ値で割り算し、それぞれの値以下で最も近い整数値がラベルストリングに使用されます。値が 1 の場合は変換されません。
デフォルト値 : 1.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 conversionChanged イベントが送出されます。
public function get conversion():Number public function set conversion(value:Number):void| direction | プロパティ |
direction:String
タスクの完了に向かって ProgressBar が伸びていく方向です。 MXML での有効な値は "right" と "left" です。
ActionScript では、定数 ProgressBarDirection.RIGHT および ProgressBarDirection.LEFT を使用してこのプロパティを設定します。
デフォルト値 : ProgressBarDirection.RIGHT.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 directionChanged イベントが送出されます。
public function get direction():String public function set direction(value:String):void関連項目
| indeterminate | プロパティ |
indeterminate:Boolean
ProgressBar コントロールの外観を確定モードとするか不確定モードとするかを指定します。進捗状況を判断できない場合は、不確定モードの外観を使用します。 true を指定すると不確定モードの外観になります。
デフォルト値 : false.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 indeterminateChanged イベントが送出されます。
public function get indeterminate():Boolean public function set indeterminate(value:Boolean):void| label | プロパティ |
label:Stringプログレスバーの近くに表示するテキストです。このテキストストリングには次の特殊文字を使用できます。
不明なフィールドは "??" に置き換えられます。このストリングを定義しない場合はラベルが表示されません。
手動モードの場合、これらの特殊文字の値は、setProgress() メソッドを使用して設定できます。
デフォルト値 : "ロード中 %3%%".
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 labelChanged イベントが送出されます。
public function get label():String public function set label(value:String):void| labelPlacement | プロパティ |
labelPlacement:String
ラベルの配置位置です。 MXML での有効な値は、"right"、"left"、"bottom"、"center"、および "top" です。
<Check Alignment of PHs>ActionScript では、定数 ProgressBarLabelPlacement.RIGHT、ProgressBarLabelPlacement.LEFT、ProgressBarLabelPlacement.BOTTOM、ProgressBarLabelPlacement.CENTER、および ProgressBarLabelPlacement.TOP を使用してこのプロパティを設定できます。
デフォルト値 : ProgressBarLabelPlacement.BOTTOM.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 labelPlacementChanged イベントが送出されます。
public function get labelPlacement():String public function set labelPlacement(value:String):void関連項目
| maximum | プロパティ |
maximum:NumberProgressBar の最大進捗量を示す値です。このプロパティは手動モードでのみ使用できます。
デフォルト値 : 0.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 maximumChanged イベントが送出されます。
public function get maximum():Number public function set maximum(value:Number):void| minimum | プロパティ |
minimum:NumberProgressBar の最小進捗量を示す値です。このプロパティは、開発者が手動モードでのみ設定します。
デフォルト値 : 0.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 minimumChanged イベントが送出されます。
public function get minimum():Number public function set minimum(value:Number):void| mode | プロパティ |
mode:Stringバーの状態を更新する方法を指定します。MXML では次のいずれかの値を使用します。
eventsource プロパティで指定されたコントロールから、progress イベントと completed イベントを送出する必要があります。ProgressBar コントロールはこれらのイベントを使用して、状態を更新します。ProgressBar コントロールが更新されるのは、source プロパティの値が EventDispatcher クラスを拡張する場合だけです。polled:source プロパティで、bytesLoaded プロパティと bytesTotal プロパティを公開するオブジェクトを指定する必要があります。ProgressBar コントロールは、これらのメソッドを呼び出して、状態を更新します。manual手動で ProgressBar 状態を更新します。<Check Alignment of PHs>このモードでは、maximum プロパティと minimum プロパティを指定し、setProgress() メソッドを使用して状態を指定します。このモードは、indeterminate プロパティが true の場合によく使用されます。<Check Alignment of PHs>ActionScript では、定数 ProgressBarMode.EVENT、ProgressBarMode.POLLED、および ProgressBarMode.MANUAL を使用してこのプロパティを設定できます。
デフォルト値 : ProgressBarMode.EVENT.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 modeChanged イベントが送出されます。
public function get mode():String public function set mode(value:String):void関連項目
| percentComplete | プロパティ |
percentComplete:Number [読み取り専用]
完了したプロセスのパーセンテージで、0 ~ 100 の範囲の数値で表します。このパーセンテージ値を変更するには、setProgress() メソッドを使用します。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 progress イベントが送出されます。
public function get percentComplete():Number| source | プロパティ |
source:ObjectProgressBar で進捗の測定対象とするコントロールを指します。このプロパティは、イベントモードおよびポーリングモードのみで使用します。普通は、このプロパティを Loader コントロールに設定します。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 sourceChanged イベントが送出されます。
public function get source():Object public function set source(value:Object):void| value | プロパティ |
value:Number [読み取り専用] 得られた進捗量を格納する読み取り専用プロパティです。最小値から最大値の範囲の値です。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 change イベントが送出されます。
public function get value():Number| ProgressBar | () | コンストラクタ |
public function ProgressBar()コンストラクタです。
| setProgress | () | メソッド |
public function setProgress(value:Number, total:Number):void
手動モードを使用したときの進捗量を反映するように、バーの状態を設定します。value パラメータは value プロパティに割り当てられ、maximum パラメータは maximum プロパティに割り当てられます。minimum プロパティは変更されません。
パラメータ
value:Number — 現在の値です。
| |
total:Number — 合計値またはターゲット値です。
|
| complete | イベント |
flash.events.Eventflash.events.Event.COMPLETEロードが完了したときに送出されます。
Event.COMPLETE 定数は、type プロパティ(complete イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | ロードが完了したネットワークオブジェクトです。 |
| hide | イベント |
mx.events.FlexEventmx.events.FlexEvent.HIDEオブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。
FlexEvent.HIDE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が hide イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
| progress | イベント |
flash.events.ProgressEventflash.events.ProgressEvent.PROGRESSイベントモードまたはポーリングモードでコンテンツがロードされたときに送出されます。
type プロパティ (progress イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | リスナーがイベントを処理しているときにロードされたアイテム数またはバイト数です。 |
bytesTotal | ロードプロセスが成功した場合に最終的にロードされるアイテムまたはバイトの総数です。 |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | 進行状況をレポートする オブジェクトです。 |
| show | イベント |
mx.events.FlexEventmx.events.FlexEvent.SHOWコンポーネントが表示されたときに送出されます。
FlexEvent.SHOW 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が show イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the ProgressBar control. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Script>
<![CDATA[
private var j:uint=10;
// Event handler function to set the value of the
// ProgressBar control.
private function runit():void
{
if(j<=100)
{
bar.setProgress(j,100);
bar.label= "CurrentProgress" + " " + j + "%";
j+=10;
}
if(j>100)
{
j=0;
}
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Panel title="ProgressBar Control Example" height="75%" width="75%"
paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10">
<mx:Label width="100%" color="blue"
text="Click the button to increment the progress bar." />
<mx:Button id="Speed" label="Run" click="runit();"/>
<mx:ProgressBar id="bar" labelPlacement="bottom" themeColor="#F20D7A"
minimum="0" visible="true" maximum="100" label="CurrentProgress 0%"
direction="right" mode="manual" width="100%"/>
</mx:Panel>
</mx:Application>
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