| パッケージ | mx.controls |
| クラス | public class Menu |
| 継承 | Menu List ListBase ScrollControlBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| 実装 | IFocusManagerContainer |
Menu.hide() メソッドの呼び出しです。Menu クラスに対応する MXML タグはありません。ActionScript を使用してその MXML タグを作成する必要があります。
Menu コントロールには、次のようなサイズ設定の特性があります。
| 特性 | 説明 |
|---|---|
| デフォルトサイズ | 幅は Menu のテキストによって決まります。デフォルトの高さは、メニューの行数に 1 行の高さのデフォルトである 19 ピクセルをかけた数です。 |
Menu アイテムに使用するデータプロバイダによって、次の XML データプロバイダが示すように、アイテムの表示方法と動き方を決定する属性をいくつか指定できます。
<mx:XML format="e4x" id="myMenuData">
<root>
<menuitem label="MenuItem A" icon="myTopIcon">
<menuitem label="SubMenuItem A-1" enabled="False"/>
<menuitem label="SubMenuItem A-2"/>
</menuitem>
<menuitem label="MenuItem B" type="check" toggled="true"/>
<menuitem label="MenuItem C" type="check" toggled="false" icon="myTopIcon"/>
<menuitem type="separator"/>
<menuitem label="MenuItem D" icon="myTopIcon">
<menuitem label="SubMenuItem D-1" type="radio" groupName="one"/>
<menuitem label="SubMenuItem D-2" type="radio" groupName="one" toggled="true"/>
<menuitem label="SubMenuItem D-3" type="radio" groupName="one"/>
</menuitem>
</root>
</mx:XML>
次の表では、指定できる属性とそのデータ型、さらにその目的と、メニューで DefaultDataDescriptor クラスを使用してデータプロバイダを解析する場合に、そのデータプロバイダが属性をどのように表示するかを一覧で説明します。
| 属性 | データ型 | 説明 |
|---|---|---|
enabled
| ブール | ユーザーがメニューアイテムを選択できる場合は true、選択できない場合は false を指定します。 このプロパティを指定しないと、アイテムはこの値が true の場合と同じように扱われます。 デフォルトのデータ記述子を使用する場合、データプロバイダでは enabled XML 属性またはオブジェクトフィールドを使用して、この特定を指定する必要があります。 |
groupName
| ストリング | (radio タイプでのみ必須および有効)ラジオグループ内のラジオボタンアイテムを関連付ける識別子です。デフォルトのデータ記述子を使用する場合、データプロバイダでは groupName XML 属性またはオブジェクトフィールドを使用して、この特性を指定する必要があります。 |
icon
| クラス | イメージアセットのクラス識別子を指定します。 このアイテムは、check タイプ、radio タイプおよび separator タイプでは使用しません。選択したラジオアイテムやチェックボックスアイテムに使用するアイコンを指定するには、checkIcon スタイルや radioIcon スタイルを使用します。 アイコンを指定するデータ内のフィールド名や、アイコンを決定する関数は、メニューの iconField プロパティまたは iconFunction プロパティで指定します。 |
label
| ストリング | コントロールに表示されるテキストを指定します。 このアイテムは、separator 以外のすべてのタイプのメニューアイテムに使用します。 ラベルを指定するデータ内のフィールド名や、ラベルを決定する関数は、メニューの labelField プロパティまたは labelFunction プロパティで指定します。 データプロバイダが E4X XML 形式の場合、ラベルを表示するにはこれらのプロパティのいずれかを指定する必要があります。データプロバイダがストリングの配列である場合、ストリング値がラベルとして使用されます。 |
toggled
| ブール | check アイテムまたは radio アイテムが選択されているかを指定します。このプロパティを選択しないと、アイテムはこの値が false の場合と同じように扱われ、アイテムは選択されません。デフォルトのデータ記述子を使用する場合、データプロバイダでは toggled XML 属性またはオブジェクトフィールドを使用して、この特性を指定する必要があります。 |
type
| ストリング | メニューアイテムのタイプを指定します。 有効な値は、separator、check、または radio です。他の値や、タイプ項目のないノードは、normal のメニュー項目として扱われます。 デフォルトのデータ記述子を使用する場合、データプロバイダでは type XML 属性またはオブジェクトフィールドを使用して、この特性を指定する必要があります。 |
関連項目
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。 | DisplayObject | |
![]() | activeEffects : Array [読み取り専用]
EffectInstance インスタンスの配列として、現在コンポーネントで再生されているエフェクトのリスト。 | UIComponent | |
![]() | allowDragSelection : Boolean = false
ドラッグによる選択が有効かどうかを示すフラグです。 | ListBase | |
![]() | alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。 | DisplayObject | |
![]() | automationDelegate : Object
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト。 | UIComponent | |
![]() | automationName : String
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。 | UIComponent | |
![]() | automationTabularData : Object [読み取り専用]
データ検索に使用できる IAutomationTabularData インターフェイスの実装です。 | UIComponent | |
![]() | automationValue : Array [読み取り専用]
この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。 | UIComponent | |
![]() | baselinePosition : Number [読み取り専用]
コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。 | UIComponent | |
![]() | blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。 | DisplayObject | |
![]() | blendShader : Shader [書き込み専用]
前景と背景のブレンドに使用するシェーダを設定します。 | DisplayObject | |
![]() | borderMetrics : EdgeMetrics [読み取り専用]
left、top、right、bottom の 4 つのプロパティを持つ EdgeMetrics オブジェクトを返します。 | ScrollControlBase | |
![]() | buttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。 | Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash Player または Adobe AIR にキャッシュされます。 | DisplayObject | |
![]() | cacheHeuristic : Boolean [書き込み専用]
オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。 | UIComponent | |
![]() | cachePolicy : String
このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。 | UIComponent | |
![]() | className : String [読み取り専用]
このインスタンスのクラス名です。例えば、"Button" などがあります。 | UIComponent | |
![]() | columnCount : int
TileList コントロールに表示する列の数、または HorizontalList コントロール内のアイテムの数です。 | ListBase | |
![]() | columnWidth : Number
コントロールの列の幅です。 | ListBase | |
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。 | Object | |
![]() | contentMouseX : Number [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。 | UIComponent | |
![]() | contentMouseY : Number [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。 | UIComponent | |
![]() | contextMenu : NativeMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。 | InteractiveObject | |
![]() | currentState : String
コンポーネントの現在のビューステートです。 | UIComponent | |
![]() | cursorManager : ICursorManager [読み取り専用]
このコンポーネントとそのピアーのカーソルを制御する CursorManager を取得します。 | UIComponent | |
![]() | data : Object
このコンポーネントをアイテムレンダラーまたはアイテムエディタとして使用したときに、このコンポーネントによってレンダリングされるデータプロバイダ内のアイテムです。 | ListBase | |
| dataDescriptor : IMenuDataDescriptor
データプロバイダ内のデータにアクセスして操作するオブジェクトです。 | Menu | ||
![]() | dataProvider : Object
表示するデータのセットです。 | ListBase | |
![]() | dataTipField : String
データヒントとして表示するデータプロバイダアイテム内のフィールドの名前です。 | ListBase | |
![]() | dataTipFunction : Function
dataTip を決定するために各アイテムで実行されるユーザー指定の関数です。 | ListBase | |
![]() | descriptor : UIComponentDescriptor
この UIComponent インスタンスの作成のために createComponentFromDescriptor() メソッドで使用した UIComponentDescriptor への参照です(存在する場合)。 | UIComponent | |
![]() | document : Object
この UIComponent に関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean [override]
UIComponent オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。 | UIComponent | |
![]() | dragEnabled : Boolean
このコントロールの外にアイテムをドラッグし、他のコントロールにドロップできるかどうかを示すフラグです。 | ListBase | |
![]() | dragMoveEnabled : Boolean
ドラッグ & ドロップ操作でコントロールからアイテムを単にコピーするのではなく、移動できるかどうかを示すフラグです。 | ListBase | |
![]() | dropEnabled : Boolean
ドラッグしたアイテムをコントロールにドロップできるかどうかを示すフラグです。 | ListBase | |
![]() | dropTarget : DisplayObject [読み取り専用]
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。 | Sprite | |
![]() | editable : Boolean = false
データプロバイダ内のアイテムをユーザーが編集できるかどうかを示すフラグです。 | List | |
![]() | editedItemPosition : Object
編集中のデータプロバイダアイテムに対応するアイテムレンダラの列と行のインデックスです(存在する場合)。 | List | |
![]() | editedItemRenderer : IListItemRenderer [読み取り専用]
編集中のアイテムが存在する DataGrid コントロール内のアイテムレンダラーへの参照です。 | List | |
![]() | editorDataField : String = "text"
リストアイテムの新しいデータを格納するアイテムエディタのプロパティの名前です。 | List | |
![]() | editorHeightOffset : Number = 0
アイテムレンダラのサイズに対するアイテムエディタの高さです(ピクセル単位)。 | List | |
![]() | editorUsesEnterKey : Boolean = false
アイテムエディタで Enter キーを使用するかどうかを示すフラグです。 | List | |
![]() | editorWidthOffset : Number = 0
アイテムレンダラのサイズに対するアイテムエディタの幅です(ピクセル単位)。 | List | |
![]() | editorXOffset : Number = 0
アイテムの左上隅の位置に対するアイテムエディタの左上隅の x 軸上の位置です(ピクセル単位)。 | List | |
![]() | editorYOffset : Number = 0
アイテムの左上隅の位置に対するアイテムエディタの左上隅の y 軸上の位置です(ピクセル単位)。 | List | |
![]() | enabled : Boolean
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。 | UIComponent | |
![]() | errorString : String
バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。 | UIComponent | |
![]() | explicitHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | explicitMaxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | |
![]() | explicitMaxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | |
![]() | explicitMinHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | |
![]() | explicitMinWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | |
![]() | explicitWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。 | DisplayObject | |
![]() | flexContextMenu : IFlexContextMenu
この UIComponent のコンテキストメニューです。 | UIComponent | |
![]() | focusEnabled : Boolean
コンポーネントが、タブで選択されたときにフォーカスを受け付けることができるかどうかを示します。 | UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。 | UIComponent | |
![]() | focusPane : Sprite
このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。 | UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics [読み取り専用]
ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。 | Sprite | |
| hasRoot : Boolean [読み取り専用]
現在のデータプロバイダにルートノード(例えば、階層構造内の単一の最上位ノードなど)があることを示すフラグです。 | Menu | ||
![]() | height : Number [override]
親の座標内におけるコンポーネントの高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。 | Sprite | |
![]() | iconField : String
アイコンとして表示するものを決定する、データプロバイダオブジェクト内のフィールドの名前です。 | ListBase | |
![]() | iconFunction : Function
アイコンを決定するために各アイテムで実行されるユーザー指定の関数です。 | ListBase | |
![]() | id : String
コンポーネントの ID です。 | UIComponent | |
![]() | imeMode : String
IME(入力メソッドエディタ)のモードを指定します。 | List | |
![]() | includeInLayout : Boolean
このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。 | UIComponent | |
![]() | inheritingStyles : Object
このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | |
![]() | initialized : Boolean
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)。 | UIComponent | |
![]() | instanceIndex : int [読み取り専用]
繰り返しコンポーネントのインデックスです。 | UIComponent | |
![]() | instanceIndices : Array
この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。 | UIComponent | |
![]() | isDocument : Boolean [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスがドキュメントオブジェクトであるか、つまり Flex アプリケーション、MXML コンポーネント、または ActionScript コンポーネントの階層の最上位に位置するかどうかを指定します。 | UIComponent | |
![]() | isPopUp : Boolean
コンポーネントがポップアップされたことを示すため、PopUpManager によって true に設定されます。 | UIComponent | |
![]() | itemEditor : IFactory
editable プロパティが true に設定されている場合にコントロールに使用するアイテムエディタのクラスファクトリです。 | List | |
![]() | itemEditorInstance : IListItemRenderer
現在アクティブなアイテムエディタのインスタンスへの参照です(存在する場合)。 | List | |
![]() | itemRenderer : IFactory
コントロールのカスタムアイテムレンダラーです。 | ListBase | |
![]() | labelField : String
ラベルとして表示するデータプロバイダアイテム内のフィールドの名前です。 | ListBase | |
![]() | labelFunction : Function
ラベルを決定するために各アイテムで実行されるユーザー指定の関数です。 | ListBase | |
![]() | listData : BaseListData
コンポーネントをドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、コンポーネントの listData プロパティがリストコントロールの追加データで初期化されます。 | ListBase | |
![]() | loaderInfo : LoaderInfo [読み取り専用]
この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。 | DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。 | DisplayObject | |
![]() | maxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | |
![]() | maxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | |
![]() | measuredHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | |
![]() | measuredMinHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | |
![]() | measuredMinWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの最小幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | |
![]() | measuredWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | |
![]() | menuSelectionMode : Boolean = false
メニュー選択方式を使用するかどうかを示すフラグです。 | ListBase | |
![]() | minHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | |
![]() | minWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | |
![]() | moduleFactory : IFlexModuleFactory
TextField を正しい SWF コンテキストで作成するために使用する moduleFactory です。 | UIComponent | |
![]() | mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
クリックしたとき、フォーカスを取得できるかどうかを示します。 | UIComponent | |
![]() | mouseX : Number [読み取り専用]
マウス位置の x 座標を示します(ピクセル単位)。 | DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number [読み取り専用]
マウス位置の y 座標を示します(ピクセル単位)。 | DisplayObject | |
![]() | name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。 | DisplayObject | |
![]() | nestLevel : int
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。 | UIComponent | |
![]() | nonInheritingStyles : Object
このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | |
![]() | nullItemRenderer : IFactory
コントロールのカスタムアイテムレンダラーです。 | ListBase | |
![]() | numAutomationChildren : int [読み取り専用]
このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。 | UIComponent | |
![]() | numChildren : int [読み取り専用]
このオブジェクトの子の数を返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | offscreenExtraRowsOrColumns : int
コントロールのレイアウトに使用するアイテムレンダラーの追加の行または列のターゲット数です。 | ListBase | |
![]() | opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。 | DisplayObject | |
![]() | owner : DisplayObjectContainer
この UIComponent のオーナーです。 | UIComponent | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer [override] [読み取り専用]
このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。 | UIComponent | |
![]() | parentApplication : Object [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスを含む Application オブジェクトへの参照です。 | UIComponent | |
![]() | parentDocument : Object [読み取り専用]
この UIComponent に対する親ドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | |
| parentMenu : Menu
メニューの階層チェーンにおける親メニューです。現在のメニューはこの親のサブメニューです。 | Menu | ||
![]() | percentHeight : Number
コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | percentWidth : Number
コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | processedDescriptors : Boolean
子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。 | UIComponent | |
![]() | prototype : Object [静的]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。 | Object | |
![]() | rendererIsEditor : Boolean = false
アイテムレンダラがアイテムエディタであるかどうかを指定します。 | List | |
![]() | repeater : IRepeater [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照です。 | UIComponent | |
![]() | repeaterIndex : int [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater のデータプロバイダ内にあるアイテムのインデックスです。 | UIComponent | |
![]() | repeaterIndices : Array
この UIComponent を生成した、親ドキュメント内にある Repeater のデータプロバイダに含まれるアイテムのインデックスを含む配列です。 | UIComponent | |
![]() | repeaters : Array
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照を含む配列です。 | UIComponent | |
![]() | root : DisplayObject [読み取り専用]
読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。 | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。 | DisplayObject | |
![]() | rotationX : Number
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの x 軸の回転角を度単位で示します。 | DisplayObject | |
![]() | rotationY : Number
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの y 軸の回転角を度単位で示します。 | DisplayObject | |
![]() | rotationZ : Number
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの z 軸の回転角を度単位で示します。 | DisplayObject | |
![]() | rowCount : int
表示する行の数です。 | ListBase | |
![]() | rowHeight : Number
ピクセル単位で表した行の高さです。 | ListBase | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。 | DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number [override]
水平方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | scaleY : Number [override]
垂直方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | scaleZ : Number
オブジェクトの基準点から適用されるオブジェクトの奥行きスケール(パーセンテージ)を示します。 | DisplayObject | |
![]() | screen : Rectangle [読み取り専用]
このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。 | UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。 | DisplayObject | |
![]() | selectable : Boolean
選択されたアイテムを選択状態でリストに表示するかどうかを示すフラグです。 | ListBase | |
![]() | selectedIndex : int
選択されたアイテムのデータプロバイダ内のインデックスです。 | ListBase | |
![]() | selectedIndices : Array
選択されたアイテムのデータプロバイダ内のインデックスの配列です。 | ListBase | |
![]() | selectedItem : Object
データプロバイダ内の選択されたアイテムへの参照です。 | ListBase | |
![]() | selectedItems : Array
データプロバイダ内の選択されたアイテムへの参照の配列です。 | ListBase | |
![]() | showDataTips : Boolean
行内のテキストに対して dataTips を表示するかどうかを示すフラグです。 | ListBase | |
![]() | showInAutomationHierarchy : Boolean
オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。 | UIComponent | |
| showRoot : Boolean
データプロバイダのルートノードを表示するかどうかを指定するブール値のフラグです。 | Menu | ||
![]() | soundTransform : SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。 | Sprite | |
![]() | stage : Stage [読み取り専用]
表示オブジェクトのステージです。 | DisplayObject | |
![]() | states : Array
このコンポーネントに対して定義されたビューステート。 | UIComponent | |
![]() | styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。 | UIComponent | |
![]() | styleName : Object
このコンポーネントで使用するクラススタイル。 | UIComponent | |
![]() | systemManager : ISystemManager
このコンポーネントで使用する SystemManager オブジェクトを返します。 | UIComponent | |
![]() | tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。 | InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。 | InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot [読み取り専用]
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | toolTip : String
ツールヒントに表示するテキストです。 | UIComponent | |
![]() | transform : Transform
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。 | DisplayObject | |
![]() | transitions : Array
Transition オブジェクトの配列です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。 | UIComponent | |
![]() | tweeningProperties : Array
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列。 | UIComponent | |
![]() | uid : String
オブジェクトの一意の識別子です。 | UIComponent | |
![]() | updateCompletePendingFlag : Boolean
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証をすべて完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかの検証が必須であった場合)。 | UIComponent | |
![]() | useHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。 | Sprite | |
![]() | validationSubField : String
このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデータによって使用されます。 | UIComponent | |
![]() | value : Object [読み取り専用]
選択されたアイテム、または選択されたアイテムのデータフィールドまたはラベルフィールドです。 | ListBase | |
![]() | variableRowHeight : Boolean
行ごとに異なる高さを設定できるかどうかを示すフラグです。 | ListBase | |
![]() | viewMetrics : EdgeMetrics [読み取り専用]
スクロールバーを考慮する EdgeMetrics オブジェクト(可視の場合)。 | ScrollControlBase | |
![]() | visible : Boolean [override]
この UIComponent の可視性を制御します。 | UIComponent | |
![]() | width : Number [override]
親の座標内におけるコンポーネントの幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | wordWrap : Boolean
行内のテキストを折り返すかどうかを示すフラグです。 | ListBase | |
![]() | x : Number [override]
親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | y : Number [override]
親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | z : Number
3D 親コンテナを基準にした、DisplayObject インスタンスの z 軸に沿った z 座標位置を示します。 | DisplayObject | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
Menu()
コンストラクタです。 | Menu | ||
![]() |
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
データ変更エフェクトが実行されている場合に、アイテムレンダラーを追加します。 | ListBase | |
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | |
![]() |
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
ドロップされたアイテムをドロップターゲットに追加する位置のインデックスを返します。 | ListBase | |
![]() |
後で呼び出す関数をキューに格納します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。 | UIComponent | |
![]() |
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 | UIComponent | |
![]() |
itemEditor プロパティで指定されたエディタを使用して editedItemPosition のアイテムレンダラに対応するアイテムエディタを作成します。 | List | |
![]() | [override]
適切なレンダラーを取得します。レンダラーが指定されていない場合は、デフォルトのレンダラーを使用します。 | List | |
[静的]
Menu クラスのインスタンスを作成し、作成したインスタンスを返します。 | Menu | ||
![]() |
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクト上に作成します。 | UIComponent | |
![]() |
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクトから削除します。 | UIComponent | |
![]() |
アイテムに対して現在開かれているアイテムエディタを閉じます。 | List | |
![]() |
この UIComponent のテキストスタイルに対応する UITextFormat オブジェクトを返します。 | UIComponent | |
![]() | [override]
イベントをイベントフローに送出します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントを囲むフォーカスインジケータを表示するか、または非表示にします。 | UIComponent | |
![]() | drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void
このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。 | UIComponent | |
![]() |
コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。 | UIComponent | |
![]() |
この UIComponent オブジェクトへのデータバインディングを実行します。 | UIComponent | |
![]() |
ストリングに基づいてリスト内のアイテムを検索し、選択をそのアイテムに移動します。 | ListBase | |
![]() |
印刷の完了後に呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。 | UIComponent | |
![]() |
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | |
![]() |
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
子 DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
この UIComponent インスタンスのタイプセレクタを探します。 | UIComponent | |
![]() |
レイアウト制約値を返します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを取得することと同じです。 | UIComponent | |
![]() |
明示的に指定された高さを使用するのか、それとも測定された高さを使用するのかを決定するための便利なメソッドです。
| UIComponent | |
![]() |
明示的に指定された幅を使用するのか、それとも測定された幅を使用するのかを決定するための便利なメソッドです。
| UIComponent | |
![]() |
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。 | UIComponent | |
![]() |
適切なファクトリを返します。ファクトリが指定されていない場合は、デフォルトのファクトリを使用します。 | ListBase | |
![]() |
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子 (または孫など) であるオブジェクトの配列を返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメータによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | |
![]() |
true または false を返して、エフェクトがターゲットで再生されるかどうかを示します。 | ListBase | |
![]() |
指定された Repeater がこの Repeater を生成するために使用した dataProvider 内のアイテムを返します。この Repeater が繰り返されていない場合は、null を返します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。 | UIComponent | |
![]() |
Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() |
ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
Menu コントロールが可視の場合は Menu コントロールとそのサブメニューを非表示にします。 | Menu | ||
![]() |
ドラッグ & ドロップ操作が可能であることを示す、マウスポインタの下のドロップインジケータを非表示にします。 | ListBase | |
![]() |
表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | |
![]() |
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | |
![]() |
水平方向のグラデーションを描画するときに rot パラメータとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | |
![]() |
データプロバイダ内のアイテムのインデックスに対応するアイテムレンダラーを取得します(存在する場合)。 | ListBase | |
![]() |
colIndex、rowIndex 位置にあるアイテムのデータプロバイダへのオフセットを計算します。 | ListBase | |
![]() |
このコンポーネントの内部構造を初期化します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントの繰り返しインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。 | UIComponent | |
![]() |
次の画面更新時に updateDisplayList() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() |
次回の更新ですべての行を更新します。 | ListBase | |
![]() |
後で画面更新時に commitProperties() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() |
後で画面更新時に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() |
データプロバイダアイテムのアイテムレンダラが編集可能かどうかを判別します。 | List | |
![]() |
データプロバイダアイテムのアイテムレンダラーがハイライト表示されているかどうか (アイテムレンダラーがマウスの位置にあるかどうか、またはキーボード操作によりキャレットの位置にあるかどうか) を判別します。 | ListBase | |
![]() |
データプロバイダアイテムのアイテムレンダラーが選択可能かどうかを判別します。 | ListBase | |
![]() |
データプロバイダアイテムのアイテムレンダラーが選択されているかどうかを判別します。 | ListBase | |
![]() |
アイテムがレンダラーによって表示されているかどうかを判別します。 | ListBase | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
レンダラーが表示オブジェクトを含んでいる(または所有している)かどうかを判別します。 | ListBase | |
![]() |
このアイテムレンダラーによってレンダリングされているアイテムのデータプロバイダ内のインデックスを返します。 | ListBase | |
![]() |
dataTipField プロパティと dataTipFunction プロパティに基づいて、レンダラーが指定のデータオブジェクトに対して表示する dataTip ストリングを返します。 | ListBase | |
![]() |
iconField プロパティと iconFunction プロパティに基づいて、データアイテムのアイコンのクラスを返します(アイコンが存在する場合)。 | ListBase | |
![]() |
データプロバイダ内の指定のアイテムに対応するアイテムレンダラーを返します(存在する場合)。 | ListBase | |
![]() |
labelField プロパティと labelFunction プロパティに基づいて、レンダラーが指定のデータオブジェクトに対して表示するストリングを返します。 | ListBase | |
![]() |
3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。 | DisplayObject | |
![]() |
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() |
現在のアイテムレンダラーを使用して、データプロバイダのアイテムのセットを測定し、それらのアイテムの高さの合計を返します。 | ListBase | |
![]() |
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、<font> や <b> のような HTML タグが含まれる可能性のある、指定の HTML テキストを測定します。 | UIComponent | |
![]() |
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、指定のテキストを測定します。 | UIComponent | |
![]() |
現在のアイテムレンダラーを使用して、データプロバイダのアイテムのセットを測定し、見つかった最大幅を返します。 | ListBase | |
![]() |
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。 | UIComponent | |
![]() |
スタイルの変更を子に通知します。 | UIComponent | |
![]() |
owner プロパティのチェーンが child からこの UIComponent を指定している場合に、true を返します。 | UIComponent | |
![]() |
UIComponent オブジェクトを親に対して追加または削除したときに Flex によって呼び出されます。 | UIComponent | |
[静的]
既存の Menu コントロールの dataProvider を設定し、その Menu コントロールを指定された親コンテナに配置します。 | Menu | ||
![]() |
印刷用の IFlexDisplayObject を準備します。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。recursive パラメータが true の場合は、このコンポーネントのすべての子孫の CSS スタイルキャッシュも作成または再作成します。 | UIComponent | |
![]() |
各エフェクトイベントごとに、EffectManager をイベントリスナーの 1 つとして登録します。 | UIComponent | |
![]() |
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
DisplayObjectContainer の子リストの指定された index 位置から子 DisplayObject を削除します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
データ変更エフェクトが実行されている場合、アイテムレンダラーを削除します。 | ListBase | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | |
![]() |
指定されたイベントを再生します。 | UIComponent | |
![]() |
提供された ID を使用して子を解決します。 | UIComponent | |
![]() | [静的]
suspendBackgroundProcessing() が呼び出された後、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理を再開します。 | UIComponent | |
![]() |
指定のインデックス位置にあるデータプロバイダアイテムを表示状態にします。 | ListBase | |
![]() |
オブジェクトのサイズを設定します。 | UIComponent | |
![]() |
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
レイアウト制約値を設定します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを設定することと同じです。 | UIComponent | |
![]() |
現在の状態を設定します。 | UIComponent | |
![]() |
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。 | UIComponent | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。 | UIComponent | |
![]() |
visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。 | UIComponent | |
Menu コントロールを表示します。 | Menu | ||
![]() |
マウスポインタの下にドロップインジケータを表示して、ドラッグ & ドロップ操作が可能であること、およびアイテムのドロップ先を示します。 | ListBase | |
![]() |
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。 | Sprite | |
![]() |
startDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | |
![]() |
スタイルプロパティの変更を検出します。 | UIComponent | |
![]() |
コンポーネントのスタイルを初めて初期化するとき、Flex は stylesInitialized() メソッドを呼び出します。 | UIComponent | |
![]() | [静的]
resumeBackgroundProcessing() が呼び出されるまで、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理をブロックします。 | UIComponent | |
![]() |
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | [override]
アプリケーションの DisplayObject の階層におけるこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。 | FlexSprite | |
![]() |
特定のデータアイテムに対応するアイテムレンダラーが、コントロール内のアイテムレンダラーの通常の位置の外側に移動する必要がある場合、データ変更エフェクトの一部として UnconstrainItemAction エフェクトによって呼び出されます。 | ListBase | |
![]() |
子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。 | UIComponent | |
![]() |
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。 | UIComponent | |
![]() |
commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するために、レイアウトロジックによって使用されます。 | UIComponent | |
![]() |
コンポーネントの測定サイズを検証します。LayoutManager.invalidateSize() メソッドがこの ILayoutManagerClient を指定して呼び出された場合、測定の実行時に validateSize() メソッドが呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントに割り当てられたバリデータからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
![]() |
垂直方向のグラデーションを描画するときに rot パラメータとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() |
ドラッグ & ドロップ操作の一部として、選択されたアイテムを DragSource オブジェクトに追加します。 | ListBase | |
![]() |
レンダラーを非表示にし、レンダラーへの参照をクリーンアップして、レンダラーをリサイクルレンダラーリストに追加します。 | ListBase | |
![]() |
行への参照を格納している配列の先頭に空白行を追加します。 | ListBase | |
![]() |
フォーカス矩形を調整します。 | UIComponent | |
![]() |
listContent のサイズと位置を調整するために updateDisplayList() メソッドから呼び出されます。 | ListBase | |
![]() |
選択のインジケータを適用するためのエフェクトを設定します。 | ListBase | |
![]() |
これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。 | UIComponent | |
![]() |
ドラッグ & ドロップ操作の実行時に、ドロップインジケータの y 位置を計算します。 | ListBase | |
![]() |
子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。 | UIComponent | |
![]() |
指定の Sprite へのキャレットのインジケータをクリアします。 | ListBase | |
![]() |
指定の Sprite のハイライトのインジケータをクリアします。 | ListBase | |
![]() |
選択、ハイライトおよびキャレットの各インジケータをすべて削除します。 | ListBase | |
![]() |
選択されたアイテムのセットをクリアし、それらのアイテムの選択状態を表すすべてのグラフィックを削除します。 | ListBase | |
![]() |
visibleData ハッシュテーブルを空にします。 | ListBase | |
![]() |
データの変更時にデータプロバイダから送出される CollectionEvents を処理します。 | ListBase | |
![]() | [override]
columnCount、columnWidth、rowHeight、rowCount などのプロパティが明示的に設定されているかどうかに基づいて、列幅、行の高さ、行数および列数を計算します。 | ListBase | |
![]() |
行数、列数、表示可能な行数および表示可能な列数に基づいて、ScrollBars を設定します。 | ListBase | |
![]() |
ObjectUtil.copy() メソッドを呼び出してオブジェクトのディープコピーを作成し、UIDUtil.createUID() メソッドを呼び出してそのコピーの uid プロパティ(存在する場合)を新しい値に置き換えます。 | ListBase | |
![]() |
選択されたアイテムを選択順にコピーします。 | ListBase | |
![]() |
このコンポーネントの境界線を作成します。 | ScrollControlBase | |
![]() | [override]
この ListBase の子となるオブジェクトを作成します。この場合、すべてのアイテムレンダラーを保持する listContent オブジェクトになります。 | ListBase | |
![]() |
使用中の埋め込みフォントに基づくコンテキストで、新しいオブジェクトを作成します。 | UIComponent | |
![]() |
指定された moduleFactory を使用して、オブジェクトを作成します。 | UIComponent | |
![]() |
不要になった行をリサイクルし、インジケータを削除します。 | ListBase | |
![]() |
DragEvent.DRAG_COMPLETE イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
DragEvent.DRAG_DROP イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
DragEvent.DRAG_ENTER イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
DragEvent.DRAG_EXIT イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
DragEvent.DRAG_OVER イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
マウスをリストの上または下に移動した場合に、リストを上または下にスクロールするインターバル関数です。 | ListBase | |
![]() |
dragStart イベントのデフォルトハンドラです。 | ListBase | |
![]() | drawCaretIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
指定の Sprite に、指定された位置、幅、高さおよび色でキャレットのインジケータを描画します。 | ListBase | |
![]() | drawHighlightIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
指定の Sprite に、指定された位置、幅、高さおよび色でハイライトのインジケータを描画します。 | ListBase | |
![]() | drawItem(item:IListItemRenderer, selected:Boolean = false, highlighted:Boolean = false, caret:Boolean = false, transition:Boolean = false):void
ハイライト、選択、またはキャレットの各インジケータと共にレンダラーを描画します。 | ListBase | |
![]() |
位置と高さの指定に従って行の背景を描画します。 | List | |
![]() |
行の色、境界線および背景が交互に異なるように描画します。 | ListBase | |
![]() | drawSelectionIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
指定の Sprite に、指定された位置、幅、高さおよび色で選択のインジケータを描画します。 | ListBase | |
![]() |
データプロバイダ内のアイテムの編集を停止します。 | List | |
![]() |
eventCode パラメータの文字で始まる次のアイテムをデータプロバイダ内で検索します。 | ListBase | |
![]() |
データ変更エフェクトの実行終了後に、元のコレクションとイテレータを復元し、エフェクトで使用したキャッシュされたすべての値を削除することによってクリーンアップします。 | ListBase | |
![]() |
caretIndex プロパティと anchorIndex プロパティに基づいて、選択されたアイテムを設定します。 | ListBase | |
![]() |
UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラです。 | UIComponent | |
![]() |
UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラです。 | UIComponent | |
![]() |
現在使用されていない作成済みのアイテムレンダラーを取得します。 | ListBase | |
![]() |
指定のインデックス位置にあるデータプロバイダアイテムの列です。 | ListBase | |
![]() |
指定のインデックス位置にあるデータプロバイダアイテムの行です。 | ListBase | |
![]() |
このコンポーネントの初期化を完了させます。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。 | UIComponent | |
![]() |
データプロバイダで変更が発生したときに、データ変更エフェクトを開始します。 | ListBase | |
![]() |
通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。 | UIComponent | |
![]() |
アイテムレンダラーがリストのレイアウトアルゴリズムによって配置されなくなっている場合は true を返します (unconstrainRenderer() メソッドを呼び出したデータ変更エフェクトの実行中)。 | ListBase | |
![]() |
アイテムレンダラーの columnIndex と rowIndex を格納する Point を返します。 | ListBase | |
![]() |
データプロバイダアイテムの UID を決定します。 | ListBase | |
![]() |
keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラです。 | UIComponent | |
![]() |
keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラです。 | UIComponent | |
![]() |
サイズ変更に応答して、このコントロールの境界線の位置およびサイズを設定します。 | ScrollControlBase | |
![]() |
候補の位置に候補のサイズでアイテムエディタインスタンスを配置します。 | List | |
[override]
新しい MenuListData インスタンスを作成し、入力されたデータプロバイダアイテムに基づいてフィールドに値を格納します。 | Menu | ||
![]() | makeRowsAndColumns(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number, firstColumn:int, firstRow:int, byCount:Boolean = false, rowsNeeded:uint = 0):Point
left、top、right、bottom で示された領域を埋めることができるだけの行と列を作成します。 | ListBase | |
[override]
メニューアイテムの幅と高さに基づいて、Menu の適切な幅と高さを計算します。 | Menu | ||
![]() |
レンダラーを含め、リストに含まれている任意のマウスターゲットの MouseEvent.MOUSE_CLICK イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
レンダラーを含め、リストに含まれている任意のマウスターゲットの MouseEvent.MOUSE_DOUBLE_CLICK イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
レンダラーを含め、リストに含まれている任意のマウスターゲットの MouseEvent.MOUSE_DOWN イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
マウスの位置にあるアイテムレンダラーを判別します。 | ListBase | |
![]() |
レンダラーを含め、リストに含まれている任意のマウスターゲットの MouseEvent.MOUSE_MOVE イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
レンダラーを含め、リストに含まれている任意のマウスターゲットの MouseEvent.MOUSE_OUT イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
レンダラーを含め、リストに含まれている任意のマウスターゲットの MouseEvent.MOUSE_OVER イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
レンダラーを含め、リストに含まれている任意のマウスターゲットの MouseEvent.MOUSE_DOWN イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() | [override]
スクロール位置を変更して mouseWheel イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
選択を移動し、インジケータを水平方向にハイライト表示します。 | ListBase | |
![]() |
選択を移動し、インジケータを垂直方向にハイライト表示します。 | ListBase | |
![]() |
行を垂直方向に移動し、rowInfo レコードを更新します。 | ListBase | |
![]() |
左矢印キー、右矢印キー、または Shift キーや Ctrl キーなどの修飾子を使用してアイテムを選択するユーザー操作に応答して、選択を水平方向に移動します。 | ListBase | |
![]() |
上矢印キーまたは下矢印キーと修飾子 (Shift キーや Ctrl キーなど) を使用してアイテムを選択するユーザー操作に応答して、選択を垂直方向に移動します。 | ListBase | |
![]() |
コレクションイベントのデータエフェクトを準備します。 | ListBase | |
![]() |
既存のアイテムレンダラーを削除し、レンダラーが変更されたときのさまざまなキャッシュ構造をクリーンアップするために、updateDisplayList() メソッドによって呼び出されます。 | ListBase | |
![]() |
visibleData ハッシュテーブル内のキーを更新します。 | ListBase | |
![]() |
行への参照を格納している配列から行を削除します。 | ListBase | |
![]() |
データプロバイダ内の指定のアイテムについて、選択ハイライトおよびその他の関連グラフィックをクリーンアップします。 | ListBase | |
![]() |
このメソッドは、UIComponent の作成時に呼び出されます。また、ローカライズされたリソースが何らかの方法で変更されたことを示すために、ResourceManager が "change" イベントを送出した時点で常に呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
行への参照を格納している配列の先頭から、要求された数の行を削除します。 | ListBase | |
![]() |
特定のスクロールバーを表示するための十分な領域がこのコンポーネントにあるかどうかを判断します。 | ScrollControlBase | |
![]() |
scroll イベントのデフォルトのイベントハンドラです。 | ScrollControlBase | |
![]() |
スクロール位置の変化に応じてレンダラーを調整します。 | ListBase | |
![]() |
指定のスクロール位置で最初に表示される行と列のアイテムに対応するデータプロバイダインデックスを返します。 | ListBase | |
![]() |
スクロール位置の変化に応じてレンダラーを調整します。 | ListBase | |
![]() |
ページフォルトが原因でシークが失敗したときに使用されるデフォルトの失敗ハンドラです。 | ListBase | |
![]() |
ページフォルトが原因でシークが失敗したときに使用されるデフォルトの結果ハンドラです。 | ListBase | |
![]() |
位置をシークし、必要に応じて ItemPendingError を処理します。 | ListBase | |
![]() | selectItem(item:IListItemRenderer, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean, transition:Boolean = true):Boolean
提供されているアイテムレンダラーがマウスで既にクリックされており、キーボード修飾子が指定の状態になっていれば、選択されたアイテムのセットを更新します。 | ListBase | |
メニューアイテムを切り替えます。 | Menu | ||
![]() |
rowCount プロパティを設定します。この場合、無効化は行われず、行数を永続的に固定する explicitRowCount プロパティも設定されません。 | ListBase | |
![]() |
rowHeight プロパティを設定します。この場合、無効化は行われず、行の高さを永続的に固定する explicitRowHeight プロパティも設定されません。 | ListBase | |
![]() |
渡されたパラメータに基づいて、スクロールバーを表示するよう、または非表示にするよう ScrollControlBase に指示します。 | ScrollControlBase | |
![]() |
行を参照する配列内の行を移動します。 | ListBase | |
![]() |
要求された行のセットの高さを決定します。 | ListBase | |
![]() |
行への参照を格納している配列の末尾から残りのすべての行を削除します。 | ListBase | |
![]() |
アイテムレンダラーが表示されている場合、UID に基づいてそのレンダラーを検索します。 | ListBase | |
![]() | [override]
表示可能なアイテムの数が変更された場合に、アイテムレンダラーを追加または削除します。 | ListBase | |
![]() |
すべての行を更新します。 | ListBase | |
| イベント | 概要 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | [ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
![]() | addChild() メソッドまたは addChildAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナに追加したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | ||
| ユーザー操作の結果として選択が変更されたときに送出されます。 | Menu | |||
![]() | ユーザーがコンテキストメニューから「削除」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザージェスチャが AIR アプリケーションでこのインタラクティブオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューをトリガすると、送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがコピー操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「コピー」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ビューステートの変更後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | currentState プロパティが変更された後、ビューステートが変更される前に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがカット操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「カット」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | data プロパティが変更されたときに送出されます。 | ListBase | ||
![]() | [ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
![]() | オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合にユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンで 2 回続けてすばやくクリックすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグ操作が完了したとき(ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ&ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ(ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント)によって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ドラッグ操作を開始したときにドラッグイニシエータによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | エフェクトの終了後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | エフェクトが開始される直前に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | [ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | コンポーネントがルートビューステートに戻った後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | [ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | コンポーネントがルートビューステートを終了する前に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | 表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | [ブロードキャストイベント] フレーム表示オブジェクトのコンストラクタが実行した後で、かつフレームスクリプトが実行される前に送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。 | UIComponent | ||
| メニューアイテムが選択されたときに送出されます。 | Menu | |||
![]() | ユーザーがコントロール内のアイテムをダブルクリックしたときに送出されます。 | ListBase | ||
![]() | editedItemPosition プロパティが設定され、アイテムが編集可能になったときに送出されます。 | List | ||
![]() | ユーザーが、アイテム上、リストのタブ上またはリスト内でマウスボタンを離したとき、またはその他の方法でアイテムを編集しようと試みたときに送出されます。 | List | ||
![]() | 何らかの理由でアイテム編集セッションが終了するときに送出されます。 | List | ||
![]() | アイテムレンダラがフォーカスを得たときに送出されます。ユーザーが List コントロールのアイテムをクリックするか、キーボードを使用してアイテムに移動した場合に発生する可能性があります。 | List | ||
![]() | アイテムレンダラがフォーカスを失ったときに送出されます。ユーザーが List コントロール内またはリストの外部にある別のアイテムをクリックするか、キーボードを使用して List コントロールの内部または外部にある別のアイテムに移動した場合に発生する可能性があります。 | List | ||
| ユーザーがメニューアイテムからマウスを離すときに送出されます。 | Menu | |||
| ユーザーがメニューアイテム上にマウスを置いたときに送出されます。 | Menu | |||
![]() | ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
| メニューまたはサブメニューが非表示にされたときに送出されます。 | Menu | |||
| メニューまたはサブメニューが開いたときに送出されます。 | Menu | |||
![]() | ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの中央ボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスの中央ボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側でユーザーがマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | InteractiveObject の上で、ユーザーがポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | マウスホイールが InteractiveObject インスタンス上を回転するときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側にユーザーがマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | オブジェクトが移動したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがドラッグジェスチャを止めると、ドラッグイニシエータ InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager.acceptDragDrop() の呼び出しで受け入れられた場合に、ターゲットの InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグジェスチャが境界に入ると、InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグジェスチャが境界を出ると、InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグジェスチャが境界の範囲内で行われている間、InteractiveObject から継続的に送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグ操作の開始時に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグ操作が行われている間に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | removeChild() または removeChildAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナから削除したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | [ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの右ボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | コンテンツがスクロールされたときに送出されます。 | ScrollControlBase | ||
![]() | ユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | オブジェクトの commitProperties()、measure() および updateDisplayList() メソッドが必要に応じて呼び出されたときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。 | UIComponent | ||
| スタイル | 説明 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|---|
alternatingItemColors | 型: Array 形式: Color CSS 継承: yes 代替パターンでメニューまたはサブメニューアイテムを表示する場合に使用する色です。値には、複数の色の配列を指定できます。このスタイルは、 backgroundColor が指定されない場合にのみ使用されます。
デフォルト値 : "undefined". | Menu | ||
![]() | 型: Number CSS 継承: nobackgroundColor プロパティで定義されている、backgroundImage スタイルで定義されているイメージまたは SWF ファイルの背景色のアルファレベルです。有効な値の範囲は、0. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: uint 形式: Color CSS 継承: no コンポーネントの背景色です。 backgroundColor と backgroundImage の両方を設定できます。一部のコンポーネントには背景色がありません。DataGrid コントロールでは、このスタイル設定は無視されます。 デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。このスタイルと backgroundImage スタイルの両方が undefined である場合、コンポーネントは透明な背景を持ちます。 Application コンテナの場合、このスタイルはアプリケーションのロード時の背景色と、アプリケーションの実行時の背景のグラデーションを指定します。 指定された色よりもわずかに濃い色とわずかに薄い色の間でグラデーションパターンが計算されます。 ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景色が、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes コンポーネントが無効になっている場合のコンポーネント背景色です。 デフォルト値は undefined です。List コントロールのデフォルト値は、0xDDDDDD(明るい灰色)です。 コンテナが無効になっている場合は、背景がグレー表示されます。このグレー表示の度合いは、disabledOverlayAlpha スタイルで制御します。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: Object 形式: File CSS 継承: no コンポーネントの背景イメージです。 これには、絶対 URL、相対 URL、絶対クラス、または相対クラスを指定できます。 backgroundColor と backgroundImage を同時に設定することが可能です。背景色の前面に背景イメージを表示します。 デフォルト値は undefined で、"未定義である" ことを意味します。このスタイルと backgroundColor スタイルの両方が undefined である場合、コンポーネントは透明な背景を持ちます。 ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景イメージが、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: String CSS 継承: nobackgroundImage で指定されているイメージを、元のサイズとは異なるサイズに拡大および縮小します。 "100%" に設定すると、コンポーネント全体に収まるサイズにイメージを伸縮します。パーセント値で指定する場合は、パーセント記号(%)付きで指定する必要があります。 Application コンテナのデフォルトは 100% % です。 他のすべてのコンテナのデフォルト値は auto で、イメージの元のサイズが維持されます。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コンテンツ領域の上端からコントロールのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントのベースラインはそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、コンポーネントのベースラインとそのコンテンツ領域の上端の垂直距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
![]() | 型: uint 形式: Color CSS 継承: no 境界線の色です。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は 0xB7BABC になります。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no 境界ボックスの境界線のうち、どれが表示されるかを示します。表示する境界線をスペース区切りのストリングで指定します。 ストリングには、任意の順序で、 "left"、"top"、"right"、および "bottom" を含めることができます。デフォルト値は "left top right bottom" です。この場合、4 辺のすべての境界を表示します。このスタイルは、borderStyle が "solid" の場合にのみ使用されます。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: Class CSS 継承: no コンポーネントの境界線のスキンクラスです。 明示的にデフォルト値が設定されている場合を除き、mx. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no 境界ボックスのスタイルです。 有効な値は、 "none"、"solid"、"inset"、および "outset" です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は "inset" になります。ほとんどの Container のデフォルト値は "none" です。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no 境界ボックスの境界線の幅です。 borderStyle が "solid" に設定されている場合にのみ使用できます。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コンポーネントの下端からコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの下端はそのコンテンツ領域の下端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの下端の垂直距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
branchDisabledIcon | 型: Class CSS 継承: no サブメニューがあるすべての無効なメニューアイテムのアイコンです。デフォルト値は、Assets.swf ファイル内の "MenuBranchDisabled" シンボルです。 | Menu | ||
branchIcon | 型: Class CSS 継承: no サブメニューがあるすべての有効なメニューアイテムのアイコンです。デフォルト値は、Assets.swf ファイル内の "MenuBranchEnabled" シンボルです。 | Menu | ||
checkDisabledIcon | 型: Class CSS 継承: no タイプ識別子がチェックボックスであるすべての無効なメニューアイテムのアイコンです。デフォルト値は、Assets.swf ファイル内の "MenuCheckDisabled" シンボルです。 | Menu | ||
checkIcon | 型: Class CSS 継承: no タイプ識別子がチェックボックスであるすべての有効なメニューアイテムのアイコンです。デフォルト値は、Assets.swf ファイル内の "MenuCheckEnabled" シンボルです。 | Menu | ||
![]() | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes コンポーネントのラベルを含めたコンポーネント内のテキストの色です。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no コンポーネントの角に付いている丸みの半径です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は 0 になります。ApplicationControlBar のデフォルト値は 5 です。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes コンポーネントが無効な場合のテキストの色です。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: Class CSS 継承: no ドラッグしたアイテムをドロップできる場所を示すために使用するスキンです。 ListBase から派生したコンポーネントが、ドラッグ & ドロップ操作のドロップ先として使用できる場合は、 showDropFeedback() メソッドの呼び出しによってこのクラスのインスタンスが作成され、ドロップ位置のアイテムの itemRenderer に対して 1 ピクセル上に配置されます。ここでアイテムをドロップすると、ドロップしたアイテムはこのアイテムの 1 つ上になります。. | ListBase | ||
![]() | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes ドロップシャドウの色です。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: Boolean CSS 継承: no コンポーネントのドロップシャドウの表示または非表示を指定するブール型プロパティです。 このスタイルは borderStyle="solid" と共に使用します。デフォルト値は false です。 メモ:ドロップシャドウをコンテナに表示するには、 | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes 検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です。Flex では、検証が失敗した場合、コンポーネントの borderColor スタイルもこの errorColor に設定します。. | UIComponent | ||
![]() | 型: Number CSS 継承: no フォーカススキンのアルファ透明度値を指定します。. | ListBase | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです。詳細については、flash. | UIComponent | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no フォーカス矩形のどの角を丸くするかを指定します。 値は、スペースで区切られた String で、 "tl"、"tr"、"bl"、および "br" を組み合わせたものです。たとえば、右の角を丸くし、左の角を直角に指定するには、"tr br" とします。cornerRadius スタイルプロパティは、角の丸みの半径を指定します。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、"tl tr bl br" になります。. | ListBase | ||
![]() | 型: Class CSS 継承: no フォーカス矩形の描画に使用するスキンです。. | UIComponent | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no フォーカス矩形のアウトラインの幅(ピクセル単位)を表します。. | UIComponent | ||
![]() | 型: String CSS 継承: yes 内部 TextField の antiAliasType プロパティを設定します。 有効な値は、"normal"(flash. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: String CSS 継承: yes 使用するフォントの名前です。完全な CSS 実装と異なり、カンマ区切りリストはサポートされません。任意のフォントファミリ名を使用できます。汎用フォント名を指定した場合、適切なデバイスフォントに置換されます。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: String CSS 継承: yes Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の gridFitType プロパティを設定します。 可能な値は、"none"(flash. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: Number CSS 継承: yes Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の sharpness プロパティを設定します。 このプロパティは字形のエッジのシャープネスを指定します。有効な値は -400 ~ 400 までの数値です。 このプロパティが適用されるのは、埋め込みフォントを使用していて、 このスタイルはシステムフォントには影響しません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 . | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS 継承: yes テキストの高さ(ピクセル単位)です。 ColorPicker コントロール以外のすべてのコントロールのデフォルト値は 10 です。ColorPicker コントロールのデフォルト値は 11 です。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: String CSS 継承: yes テキストをイタリック体にするかどうかを指定します。 有効な値は "normal" と "italic" です。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: Number CSS 継承: yes Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の thickness プロパティを設定します。 このプロパティは字形のエッジの太さを指定します。有効な値は -200 ~ 200 までの数値です。 このプロパティが適用されるのは、埋め込みフォントを使用していて、 このスタイルは、システムフォントには影響を与えません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 . | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: String CSS 継承: yes テキストをボールド体にするかどうかを指定します。 有効な値は normal と bold です。Button コントロールのデフォルト値は bold です。他のすべてのコントロールのデフォルト値は normal です。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの水平距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の水平距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
horizontalGap | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no 子(アイコンとラベル)同士の水平方向の間隔を示すピクセル数です。 デフォルト値 : 6. | Menu | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no 水平スクロールバーのスタイル名です。これにより、スクロールバーの外観をより詳細に制御できます。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: Boolean CSS 継承: yes カーニングが有効( true)か無効(false)かを示すブール値です。カーニングでは、読みやすくするために、特定の文字ペア間の間隔を調整します。ただし、カーニングは見出しを大きなフォントにする場合など、必要な場合に限って使用してください。 カーニングは、埋め込みフォントに対してのみサポートされています。Verdana や、Courier New などの等幅フォントなど、特定のフォントではカーニングはサポートされていません。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS 継承: yes 追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。 . | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コンポーネントのコンテンツ領域の左端からコンポーネントの左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの左端はそのコンテンツ領域の左端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの左端の水平距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
leftIconGap | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no メニューアイテムのラベル左側の間隔です。この間隔にアイコン(カスタムアイコンおよびタイプアイコン)が収まらない場合は、正しく収まるように間隔が伸張されます。デフォルト値は 18 です。 | Menu | ||
![]() | 型: Number CSS 継承: yes 各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。. | ScrollControlBase | ||
openDuration | 型: Number 形式: Time CSS 継承: no メニューまたはサブメニューが開くまでのトランジションの持続時間です(ミリ秒単位)。値 0 はトランジションなしを示します。 デフォルト値 : 250. | Menu | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no 行の下端と行内のレンダラーの下端との間のピクセル数です。. | ListBase | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no コンポーネントの左境界線からコンテンツ領域の左端までのピクセル数です。 デフォルト値は 0 です。 Button コントロールのデフォルト値は 10 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 5 です。 Form コンテナのデフォルト値は 16 です。 Tree コントロールのデフォルト値は 2 です。 . | ListBase | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no コンポーネントの右の境界とコンテンツ領域の右端との間のピクセル数です。 デフォルト値は 0 です。 Button コントロールのデフォルト値は 10 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 5 です。 Form コンテナのデフォルト値は 16 です。 . | ListBase | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no 行の上端と行内のレンダラーの上端との間のピクセル数です。. | ListBase | ||
radioDisabledIcon | 型: Class CSS 継承: no タイプ識別子がラジオボタンであるすべての無効なメニューアイテムのアイコンです。デフォルト値は、Assets.swf ファイル内の "MenuRadioDisabled" シンボルです。 | Menu | ||
radioIcon | 型: Class CSS 継承: no タイプ識別子がラジオボタンであるすべての有効なメニューアイテムのアイコンです。デフォルト値は、Assets.swf ファイル内の "MenuRadioEnabled" シンボルです。 | Menu | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コンポーネントの右端からコンテンツ領域の右端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの右端はそのコンテンツ領域の右端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの右端の水平距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
rightIconGap | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no メニューアイテムのラベル右側の間隔です。この間隔にブランチアイコンが収まらない場合は、正しく収まるように間隔が伸張されます。デフォルト値は 15 です。 | Menu | ||
rollOverColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes ユーザーがメニューアイテムの上にマウスを移動したときのメニューアイテムの背景の色です。 デフォルト値 : 0xB2E1FF. | Menu | ||
selectionColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes メニューアイテムが選択されたときのメニューアイテムの背景の色です。 デフォルト値 : 0x7FCEFF. | Menu | ||
![]() | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes コンポーネントが無効になっているときのレンダラーの背景色です。. | ListBase | ||
![]() | 型: Number 形式: Time CSS 継承: no 選択エフェクトの継続時間です。 アイテムを選択すると、背景色の描画に伴ってエフェクトが再生されます。 0 に設定すると、エフェクトが無効になります。. | ListBase | ||
selectionEasingFunction | 型: Function CSS 継承: no プログラムによるトゥイーンの制御に使用される easingFunction 式への参照です。
デフォルト値 : "undefined". | Menu | ||
separatorSkin | 型: Class CSS 継承: no セパレータとして識別されるすべてのメニューアイテムのスキンです。デフォルト値は、Assets.swf ファイル内の "MenuSeparator" シンボルです。 | Menu | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no ドロップシャドウの方向です。 有効な値は、 "left"、"center"、および "right" です。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no ドロップシャドウの幅です。このプロパティを負の値に設定すると、シャドウはコンポーネントの上に表示されます。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: String CSS 継承: yes コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、 "left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は | ScrollControlBase | ||
![]() | 型: String CSS 継承: yes テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、 "none" および "underline" です。. | ScrollControlBase | ||
textIndent | 型: Number 形式: Length CSS 継承: yes メニューまたはサブメニューアイテムの左端からのテキストの 1 行目のオフセットです。 デフォルト値 : 0. | Menu | ||
textRollOverColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes ユーザーがメニューアイテムの上にマウスを移動したときのメニューアイテムテキストの色です。 デフォルト値 : 0x2B333C. | Menu | ||
textSelectedColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes メニューアイテムが選択されたときのメニューアイテムテキストの色です。 デフォルト値 : 0x2B333C. | Menu | ||
![]() | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes コンポーネントのテーマカラーです。このプロパティは、ハイライトの外観やコンポーネントが選択されたときの外観、およびその他の同様の視覚的なキューをコントロールしますが、コンポーネントの通常の境界線や背景色には影響を与えません。 推奨される値は、 haloGreen、haloBlue, haloOrange、および haloSilver です。ただし、任意の有効なカラー値を使用できます。 | UIComponent | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コントロールのコンテンツ領域の上端からコンポーネントの上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの上端はそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの上端の垂直距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
![]() | 型: Boolean CSS 継承: no アイテムの上にマウスを置いたときに、そのアイテムをハイライト表示するかどうかを制御するフラグです。 true の場合、行の上にマウスポインタを置いたときに行がハイライト表示されます。 false の場合、行を選択した場合にのみハイライト表示されます。. | ListBase | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no 行内のレンダラーの垂直方向の配置です。 有効な値は、 "top"、"middle"、および "bottom" です。DataGrid では、各列のアイテムが行に対して様々な高さを持つ場合に、このスタイル、および paddingTop スタイルと paddingBottom スタイルに基づいてレンダラーを行に配置します。他のリストクラスでは verticalAlign を使用しませんが、アイテムレンダラーでこのスタイルプロパティを調べ、このプロパティに基づいてレイアウトを調整できます。. | ListBase | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の垂直距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no 垂直スクロールバーのスタイル名です。これにより、スクロールバーの外観をより詳細に制御できます。. | ScrollControlBase | ||
| dataDescriptor | プロパティ |
dataDescriptor:IMenuDataDescriptorデータプロバイダ内のデータにアクセスして操作するオブジェクトです。Menu コントロールは、データに関する情報について、データ記述子に委任します。次に、このデータはデータソースに関する解析と移動のために使用されます。ルートメニューに対して定義されたデータ記述子は、すべてのサブメニューで使用されます。デフォルト値は、DefaultDataDescriptor クラスの内部インスタンスです。
public function get dataDescriptor():IMenuDataDescriptor public function set dataDescriptor(value:IMenuDataDescriptor):void| hasRoot | プロパティ |
hasRoot:Boolean [読み取り専用] 現在のデータプロバイダにルートノード(例えば、階層構造内の単一の最上位ノードなど)があることを示すフラグです。XML と Object はルートノードがあるタイプの例であり、リストと配列はルートノードがないタイプの例です。
デフォルト値 : false.
public function get hasRoot():Boolean関連項目
| parentMenu | プロパティ |
parentMenu:Menuメニューの階層チェーンにおける親メニューです。現在のメニューはこの親のサブメニューです。
public function get parentMenu():Menu public function set parentMenu(value:Menu):void| showRoot | プロパティ |
showRoot:Boolean
データプロバイダのルートノードを表示するかどうかを指定するブール値のフラグです。 dataProvider オブジェクトにルートノードがあるときに、showRoot が false に設定されていると、Menu コントロールはルートノードを表示しません。ルートノードの子孫のみを表示します。 このフラグは、リストや配列などのルートノードがないデータプロバイダには影響しません。
デフォルト値 : true.
public function get showRoot():Boolean public function set showRoot(value:Boolean):void関連項目
| Menu | () | コンストラクタ |
public function Menu()コンストラクタです。
通常、アプリケーションは、Menu コンストラクタを直接呼び出しません。代わりに、アプリケーションは、Menu.createMenu() メソッドを呼び出します。
| createMenu | () | メソッド |
public static function createMenu(parent:DisplayObjectContainer, mdp:Object, showRoot:Boolean = true):Menu
Menu クラスのインスタンスを作成し、作成したインスタンスを返します。Menu コントロールの内容は、このメソッドの mdp 引数によって決定されます。Menu コントロールは、メソッドの parent 引数で指定した親コンテナに配置されます。このメソッドは、Menu コントロールを表示しません。このメソッドは Menu コントロールを作成するだけであり、Menu が表示される前に Menu インスタンスを変更できるようにします。Menu を表示するには Menu.show() メソッドを呼び出します。
パラメータ
parent:DisplayObjectContainer — PopUpManager がその中に Menu コントロールを配置するために使用するコンテナです。このオブジェクトが実際に Menu コントロールの親にならない場合があります。
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mdp:Object — Menu コントロールのデータプロバイダです。
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showRoot:Boolean (default = true) — データプロバイダのルートノードを表示するかどうかを指定するブール値のフラグです。
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Menu — Menu クラスのインスタンスです。
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関連項目
| hide | () | メソッド |
public function hide():voidMenu コントロールが可視の場合は Menu コントロールとそのサブメニューを非表示にします。
| makeListData | () | メソッド |
override protected function makeListData(data:Object, uid:String, rowNum:int):BaseListData新しい MenuListData インスタンスを作成し、入力されたデータプロバイダアイテムに基づいてフィールドに値を格納します。
パラメータ
data:Object — ListData の設定に使用するデータプロバイダアイテムです。
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uid:String — アイテムの UID です。
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rowNum:int — データプロバイダ内のアイテムのインデックスです。
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BaseListData — 新しく作成した ListData オブジェクトです。
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| measure | () | メソッド |
override protected function measure():voidメニューアイテムの幅と高さに基づいて、Menu の適切な幅と高さを計算します。このメソッドでは、サブメニューの位置やサイズは考慮されません。
| popUpMenu | () | メソッド |
public static function popUpMenu(menu:Menu, parent:DisplayObjectContainer, mdp:Object):void
既存の Menu コントロールの dataProvider を設定し、その Menu コントロールを指定された親コンテナに配置します。このメソッドは、Menu コントロールを表示しません。Menu コントロールを表示するには、Menu.show() メソッドを使用する必要があります。Menu.createMenu() メソッドはこのメソッドを使用します。
パラメータ
menu:Menu — ポップアップする Menu コントロールです。
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parent:DisplayObjectContainer — PopUpManager がその中に Menu コントロールを配置するために使用するコンテナです。このオブジェクトが実際に Menu コントロールの親にならない場合があります。このプロパティを省略すると、メソッドによって Menu コントロールの親がアプリケーションに設定されます。
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mdp:Object — ポップアップされる Menu に設定される dataProvider オブジェクトです。このプロパティを省略すると、メソッドにより Menu のデータプロバイダは新しい空の XML オブジェクトに設定されます。
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| setMenuItemToggled | () | メソッド |
protected function setMenuItemToggled(item:Object, toggle:Boolean):voidメニューアイテムを切り替えます。メニューアイテムのタイプ識別子は、チェックボックスまたはラジオボタンである必要があります。それ以外の場合は効果がありません。
パラメータ
item:Object — 切り替えを行うメニューアイテムです。.
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toggle:Boolean — アイテムが切り替えられるかどうかを示すブール値です。
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| show | () | メソッド |
public function show(xShow:Object = null, yShow:Object = null):void
Menu コントロールを表示します。Menu コントロールが表示されていない場合、Menu の左上隅を親アプリケーションの指定の座標に配置し、必要に応じて Menu コントロールのサイズを変更してから表示します。show() メソッドの x および y 引数では、コントロールの親アプリケーションを基準とする Menu コントロールの左上隅の相対座標を指定します。必ずしも Menu コントロールの直接の親が基準であるとは限りません。例えば、Menu コントロールが Panel コンテナの内部でネストされている HBox コンテナの場合、x および y 座標は、HBox コンテナではなく Application コンテナへの相対座標になります。
パラメータ
xShow:Object (default = null) — Menu コントロールの左上隅の水平位置です(オプション)。
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yShow:Object (default = null) — Menu コントロールの左上隅の垂直位置です(オプション)。
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| change | イベント |
mx.events.MenuEventmx.events.MenuEvent.CHANGEユーザー操作の結果として選択が変更されたときに送出されます。
MenuEvent.CHANGE イベント型定数は、ユーザー操作の結果として選択が変更されたことを示します。このイベントタイプのイベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベントの種類によっては無効なプロパティもあります。詳細については、各プロパティの説明を参照してください。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
index | 選択されたメニューアイテムのメニュー内におけるインデックスです。 |
item | 選択された dataProvider 内のアイテムです。 |
itemRenderer | 選択されたメニューアイテムのアイテムレンダラーです。 |
label | 選択されたメニューアイテムのラベルテキストです。 |
menu | このイベントに関連付けられた特定の Menu インスタンスです。ただし、MenuBar アイテムがイベントを送出している場合は、null になります。 |
menuBar | Menu コントロールの親である MenuBar インスタンスです。ただし、Menu コントロールの親が MenuBar コントロールでない場合は、null になります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
type | MenuEvent.CHANGE |
| itemClick | イベント |
mx.events.MenuEventmx.events.MenuEvent.ITEM_CLICKメニューアイテムが選択されたときに送出されます。
MenuEvent.ITEM_CLICK イベント型定数は、ユーザーがメニューアイテムを選択したことを示します。このイベントタイプのイベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベントの種類によっては無効なプロパティもあります。詳細については、各プロパティの説明を参照してください。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
index | 選択されたメニューアイテムのメニュー内におけるインデックスです。 |
item | 選択された dataProvider 内のアイテムです。 |
itemRenderer | 選択されたメニューアイテムの ListItemRenderer です。 |
label | 選択されたメニューアイテムのラベルテキストです。 |
menu | このイベントに関連付けられた特定の Menu インスタンスです。ただし、MenuBar アイテムがイベントを送出している場合は、null になります。 |
menuBar | Menu コントロールの親である MenuBar インスタンスです。ただし、Menu コントロールの親が MenuBar コントロールでない場合は、null になります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
type | MenuEvent.ITEM_CLICK |
| itemRollOut | イベント |
mx.events.MenuEventmx.events.MenuEvent.ITEM_ROLL_OUTユーザーがメニューアイテムからマウスを離すときに送出されます。
この MenuEvent.ITEM_ROLL_OUT 型定数は、マウスポインタがメニューアイテム外に移動したことを示します。このイベントタイプのイベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベントの種類によっては無効なプロパティもあります。詳細については、各プロパティの説明を参照してください。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
index | マウスポインタが離れたメニューアイテムのメニュー内におけるインデックスです。 |
item | マウスポインタが離れたメニューアイテムに対応する dataProvider 内のアイテムです。 |
itemRenderer | マウスポインタが離れたメニューアイテムの ListItemRenderer です。 |
label | マウスポインタが離れたメニューアイテムのラベルテキストです。 |
menu | このイベントに関連付けられた特定の Menu インスタンスです。ただし、MenuBar アイテムがイベントを送出している場合は、null になります。 |
menuBar | Menu コントロールの親である MenuBar インスタンスです。ただし、Menu コントロールの親が MenuBar コントロールでない場合は、null になります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
type | MenuEvent.ITEM_ROLL_OUT |
| itemRollOver | イベント |
mx.events.MenuEventmx.events.MenuEvent.ITEM_ROLL_OVERユーザーがメニューアイテム上にマウスを置いたときに送出されます。
この MenuEvent.ITEM_ROLL_OVER 型定数は、マウスポインタがメニューアイテム上に置かれたことを示します。このイベントタイプのイベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベントの種類によっては無効なプロパティもあります。詳細については、各プロパティの説明を参照してください。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
index | マウスポインタが置かれたメニューアイテムのメニュー内におけるインデックスです。 |
item | マウスポインタが置かれたメニューアイテムに関連付けられている dataProvider 内のアイテムです。 |
itemRenderer | マウスポインタが置かれたメニューアイテムの ListItemRenderer です。 |
label | マウスポインタが置かれたメニューアイテムのラベルテキストです。 |
menu | このイベントに関連付けられた特定の Menu インスタンスです。ただし、MenuBar アイテムがイベントを送出している場合は、null になります。 |
menuBar | Menu コントロールの親である MenuBar インスタンスです。ただし、Menu コントロールの親が MenuBar コントロールでない場合は、null になります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
type | MenuEvent.ITEM_ROLL_OVER |
| menuHide | イベント |
mx.events.MenuEventmx.events.MenuEvent.MENU_HIDEメニューまたはサブメニューが非表示にされたときに送出されます。
この MenuEvent.MENU_HIDE 型定数は、メニューまたはサブメニューが閉じたことを示します。このイベントタイプのイベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベントの種類によっては無効なプロパティもあります。詳細については、各プロパティの説明を参照してください。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
index | -1。このプロパティは、このタイプのイベントの場合は設定されません。 |
item | null。このプロパティは、このタイプのイベントの場合は設定されません。 |
itemRenderer | null。このプロパティは、このタイプのイベントの場合は設定されません。 |
label | null。このプロパティは、このタイプのイベントの場合は設定されません。 |
menu | このイベントに関連付けられた特定の Menu インスタンスです。ただし、MenuBar アイテムがイベントを送出している場合は、null になります。 |
menuBar | Menu コントロールの親である MenuBar インスタンスです。ただし、Menu コントロールの親が MenuBar コントロールでない場合は、null になります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
type | MenuEvent.MENU_HIDE |
| menuShow | イベント |
mx.events.MenuEventmx.events.MenuEvent.MENU_SHOWメニューまたはサブメニューが開いたときに送出されます。
この MenuEvent.MENU_SHOW 型定数は、マウスポインタがメニュー上に置かれたか、サブメニューが開かれたことを示します。このイベントタイプのイベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベントの種類によっては無効なプロパティもあります。詳細については、各プロパティの説明を参照してください。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
index | -1。このプロパティは、このタイプのイベントの場合は設定されません。 |
item | null。このプロパティは、このタイプのイベントの場合は設定されません。 |
itemRenderer | null。このプロパティは、このタイプのイベントの場合は設定されません。 |
label | null. This property is not set for this type of event. |
menu | このイベントに関連付けられた特定の Menu インスタンスです。ただし、MenuBar アイテムがイベントを送出している場合は、null になります。 |
menuBar | Menu コントロールの親である MenuBar インスタンスです。ただし、Menu コントロールの親が MenuBar コントロールでない場合は、null になります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
type | MenuEvent.MENU_SHOW |
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the Menu control. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Menu;
import mx.events.MenuEvent;
import mx.controls.Alert;
import flash.geom.Point;
private var point1:Point = new Point();
private var myMenu:Menu;
// Create and display the Menu control.
private function showMenu():void {
myMenu= Menu.createMenu(panel, myMenuData, false);
myMenu.labelField="@label"
myMenu.addEventListener("itemClick", menuHandler);
// Calculate position of Menu in Application's coordinates.
point1.x=mybutton.x;
point1.y=mybutton.y;
point1=mybutton.localToGlobal(point1);
myMenu.show(point1.x + 25, point1.y + 25);
}
// Event handler for the Menu control's change event.
private function menuHandler(event:MenuEvent):void {
Alert.show("Label: " + event.item.@label, "Clicked menu item");
}
]]>
</mx:Script>
<mx:XML id="myMenuData">
<root>
<menuitem label="MenuItem 1" eventName="copy"/>
<menuitem label="MenuItem 2" eventName="paste"/>
</root>
</mx:XML>
<mx:Panel id="panel" title="Menu Control Example" height="75%" width="75%"
paddingTop="10" paddingLeft="10">
<mx:Label width="100%" color="blue"
text="Click the button to open the Menu control."/>
<mx:Button id="mybutton" label="Open Menu" click="showMenu();"/>
</mx:Panel>
</mx:Application>
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