| パッケージ | mx.controls |
| クラス | public class Button |
| 継承 | Button UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| 実装 | IDataRenderer, IDropInListItemRenderer, IFocusManagerComponent, IListItemRenderer, IFontContextComponent, IButton |
| サブクラス | AccordionHeader, CheckBox, LinkButton, PopUpButton, RadioButton, ScrollThumb, SliderThumb |
通常、ボタンはイベントリスナを使用して、ユーザーがコントロールを選択したときのアクションを実行します。Button コントロールのマウスをクリックしたときに Button コントロールが有効である場合は、click イベントと buttonDown イベントが送出されます。 <Check Alignment of PHs>ボタンは、有効か無効かにかかわらず、mouseMove、mouseOver、mouseOut、rollOver、rollOut、mouseDown、mouseUp などのイベントを必ず送出します。
Button コントロールは、外観のカスタマイズや、プッシュボタンからトグルボタンへの機能変更などが可能です。 ボタンの各状態に対応するスキンを使用することによって、ボタンの外観を変更できます。
ボールド書体を使用している Button コントロールのラベルです。Button コントロールのラベルに使用するフォントを埋め込む場合は、次のようにボールド書体を埋め込む必要があります。
<mx:style>
@font-face {
src:url("../MyFont-Bold.ttf");
fontFamily: myFont;
fontWeight: bold;
}
.myBoldStyle {
fontFamily: myFont;
fontWeight: bold;
}
</mx:style>
...
<mx:Button ... styleName="myBoldStyle"/>
Button コントロールには、次のデフォルトの特性があります。
| 特性 | 説明 |
|---|---|
| デフォルトサイズ | ラベルテキストやアイコンを表示するために必要なサイズです。 |
| 最小サイズ | 0 ピクセル |
| 最大サイズ | 制限なし |
MXML シンタックスを隠すThe <mx:Button> tag inherits all the tag attributes
of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:Button
Properties
autoRepeat="false|true"
emphasized="false|true"
fontContext="IFontModuleFactory"
label=""
labelPlacement="right|left|bottom|top"
selected="false|true"
selectedField="null"
stickyHighlighting="false|true"
toggle="false|true"
Styles
borderColor="0xAAB3B3"
color="0x0B333C"
cornerRadius="4"
disabledColor="0xAAB3B3"
disabledIcon="null"
disabledSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
downIcon="null"
downSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
fillAlphas="[0.6, 0.4]"
fillColors="[0xE6EEEE, 0xFFFFFF]"
focusAlpha="0.5"
focusRoundedCorners"tl tr bl br"
fontAntiAliasType="advanced"
fontFamily="Verdana"
fontGridFitType="pixel"
fontSharpness="0"
fontSize="10"
fontStyle="normal|italic"
fontThickness="0"
fontWeight="bold|normal"
highlightAlphas="[0.3, 0.0]"
horizontalGap="2"
icon="null"
kerning="false|true"
leading="2"
letterSpacing="0"
overIcon="null"
overSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
paddingBottom="0"
paddingLeft="0"
paddingRight="0"
paddingTop="0"
repeatDelay="500"
repeatInterval="35"
selectedDisabledIcon="null"
selectedDisabledSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
selectedDownIcon="null"
selectedDownSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
selectedOverIcon="null"
selectedOverSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
selectedUpIcon="null"
selectedUpSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
skin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
textAlign="center|left|right"
textDecoration="none|underline"
textIndent="0"
textRollOverColor="0x2B333C"
textSelectedColor="0x000000"
upIcon="null"
upSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
verticalGap="2"
Events
buttonDown="No default"
change="No default"
dataChange="No default"
/>
関連項目
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。 | DisplayObject | |
![]() | activeEffects : Array [読み取り専用]
EffectInstance インスタンスの配列として、現在コンポーネントで再生されているエフェクトのリスト。 | UIComponent | |
![]() | alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。 | DisplayObject | |
![]() | automationDelegate : Object
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト。 | UIComponent | |
![]() | automationName : String
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。 | UIComponent | |
![]() | automationTabularData : Object [読み取り専用]
データ検索に使用できる IAutomationTabularData インターフェイスの実装です。 | UIComponent | |
![]() | automationValue : Array [読み取り専用]
この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。 | UIComponent | |
| autoRepeat : Boolean
ユーザーがマウスボタンを押したままのときに buttonDown イベントを繰り返し送出するかどうかを指定します。 | Button | ||
![]() | baselinePosition : Number [読み取り専用]
コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。 | UIComponent | |
![]() | blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。 | DisplayObject | |
![]() | blendShader : Shader [書き込み専用]
前景と背景のブレンドに使用するシェーダを設定します。 | DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。 | Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash Player または Adobe AIR にキャッシュされます。 | DisplayObject | |
![]() | cacheHeuristic : Boolean [書き込み専用]
オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。 | UIComponent | |
![]() | cachePolicy : String
このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。 | UIComponent | |
![]() | className : String [読み取り専用]
このインスタンスのクラス名です。例えば、"Button" などがあります。 | UIComponent | |
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。 | Object | |
![]() | contentMouseX : Number [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。 | UIComponent | |
![]() | contentMouseY : Number [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。 | UIComponent | |
![]() | contextMenu : NativeMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。 | InteractiveObject | |
![]() | currentState : String
コンポーネントの現在のビューステートです。 | UIComponent | |
![]() | cursorManager : ICursorManager [読み取り専用]
このコンポーネントとそのピアーのカーソルを制御する CursorManager を取得します。 | UIComponent | |
| data : Object
コンポーネントをアイテムレンダラまたはアイテムエディタとして使う場合、data プロパティを使用して、そのコンポーネントに値を渡すことができます。 | Button | ||
![]() | descriptor : UIComponentDescriptor
この UIComponent インスタンスの作成のために createComponentFromDescriptor() メソッドで使用した UIComponentDescriptor への参照です(存在する場合)。 | UIComponent | |
![]() | document : Object
この UIComponent に関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean [override]
UIComponent オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。 | UIComponent | |
![]() | dropTarget : DisplayObject [読み取り専用]
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。 | Sprite | |
| emphasized : Boolean
emphasized が true の場合、アップ状態の Button コントロールが太枠で囲まれます。 | Button | ||
![]() | enabled : Boolean
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。 | UIComponent | |
![]() | errorString : String
バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。 | UIComponent | |
![]() | explicitHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | explicitMaxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | |
![]() | explicitMaxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | |
![]() | explicitMinHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | |
![]() | explicitMinWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | |
![]() | explicitWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。 | DisplayObject | |
![]() | flexContextMenu : IFlexContextMenu
この UIComponent のコンテキストメニューです。 | UIComponent | |
![]() | focusEnabled : Boolean
コンポーネントが、タブで選択されたときにフォーカスを受け付けることができるかどうかを示します。 | UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。 | UIComponent | |
![]() | focusPane : Sprite
このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。 | UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | |
| fontContext : IFlexModuleFactory
このコンポーネントのフォントコンテキストを提供するモジュールファクトリです。 | Button | ||
![]() | graphics : Graphics [読み取り専用]
ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。 | Sprite | |
![]() | height : Number [override]
親の座標内におけるコンポーネントの高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。 | Sprite | |
![]() | id : String
コンポーネントの ID です。 | UIComponent | |
![]() | includeInLayout : Boolean
このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。 | UIComponent | |
![]() | inheritingStyles : Object
このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | |
![]() | initialized : Boolean
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)。 | UIComponent | |
![]() | instanceIndex : int [読み取り専用]
繰り返しコンポーネントのインデックスです。 | UIComponent | |
![]() | instanceIndices : Array
この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。 | UIComponent | |
![]() | isDocument : Boolean [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスがドキュメントオブジェクトであるか、つまり Flex アプリケーション、MXML コンポーネント、または ActionScript コンポーネントの階層の最上位に位置するかどうかを指定します。 | UIComponent | |
![]() | isPopUp : Boolean
コンポーネントがポップアップされたことを示すため、PopUpManager によって true に設定されます。 | UIComponent | |
| label : String
Button コントロールに表示されるテキストです。 | Button | ||
| labelPlacement : String
指定されたアイコンを基準にしたラベルの向きです。 | Button | ||
| listData : BaseListData
ドロップインアイテムレンダラまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、リストコントロールからの該当するデータで初期化されます。 | Button | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo [読み取り専用]
この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。 | DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。 | DisplayObject | |
![]() | maxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | |
![]() | maxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | |
![]() | measuredHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | |
![]() | measuredMinHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | |
![]() | measuredMinWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの最小幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | |
![]() | measuredWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | |
![]() | minHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | |
![]() | minWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | |
![]() | moduleFactory : IFlexModuleFactory
TextField を正しい SWF コンテキストで作成するために使用する moduleFactory です。 | UIComponent | |
![]() | mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
クリックしたとき、フォーカスを取得できるかどうかを示します。 | UIComponent | |
![]() | mouseX : Number [読み取り専用]
マウス位置の x 座標を示します(ピクセル単位)。 | DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number [読み取り専用]
マウス位置の y 座標を示します(ピクセル単位)。 | DisplayObject | |
![]() | name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。 | DisplayObject | |
![]() | nestLevel : int
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。 | UIComponent | |
![]() | nonInheritingStyles : Object
このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | |
![]() | numAutomationChildren : int [読み取り専用]
このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。 | UIComponent | |
![]() | numChildren : int [読み取り専用]
このオブジェクトの子の数を返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。 | DisplayObject | |
![]() | owner : DisplayObjectContainer
この UIComponent のオーナーです。 | UIComponent | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer [override] [読み取り専用]
このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。 | UIComponent | |
![]() | parentApplication : Object [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスを含む Application オブジェクトへの参照です。 | UIComponent | |
![]() | parentDocument : Object [読み取り専用]
この UIComponent に対する親ドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | |
![]() | percentHeight : Number
コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | percentWidth : Number
コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | processedDescriptors : Boolean
子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。 | UIComponent | |
![]() | prototype : Object [静的]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。 | Object | |
![]() | repeater : IRepeater [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照です。 | UIComponent | |
![]() | repeaterIndex : int [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater のデータプロバイダ内にあるアイテムのインデックスです。 | UIComponent | |
![]() | repeaterIndices : Array
この UIComponent を生成した、親ドキュメント内にある Repeater のデータプロバイダに含まれるアイテムのインデックスを含む配列です。 | UIComponent | |
![]() | repeaters : Array
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照を含む配列です。 | UIComponent | |
![]() | root : DisplayObject [読み取り専用]
読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。 | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。 | DisplayObject | |
![]() | rotationX : Number
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの x 軸の回転角を度単位で示します。 | DisplayObject | |
![]() | rotationY : Number
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの y 軸の回転角を度単位で示します。 | DisplayObject | |
![]() | rotationZ : Number
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの z 軸の回転角を度単位で示します。 | DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。 | DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number [override]
水平方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | scaleY : Number [override]
垂直方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | scaleZ : Number
オブジェクトの基準点から適用されるオブジェクトの奥行きスケール(パーセンテージ)を示します。 | DisplayObject | |
![]() | screen : Rectangle [読み取り専用]
このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。 | UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。 | DisplayObject | |
| selected : Boolean
トグルボタンがオン(true)またはオフ(false)のどちらであるかを示します。 | Button | ||
| selectedField : String = "null"
Button コントロールの selected プロパティの値を指定する data プロパティのフィールドの名前です。 | Button | ||
![]() | showInAutomationHierarchy : Boolean
オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。 | UIComponent | |
![]() | soundTransform : SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。 | Sprite | |
![]() | stage : Stage [読み取り専用]
表示オブジェクトのステージです。 | DisplayObject | |
![]() | states : Array
このコンポーネントに対して定義されたビューステート。 | UIComponent | |
| stickyHighlighting : Boolean = false
false の場合、ボタンをクリックするとダウン状態のスキンが表示され、ボタンからマウスを離すとオーバー状態のスキンが表示されます。 | Button | ||
![]() | styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。 | UIComponent | |
![]() | styleName : Object
このコンポーネントで使用するクラススタイル。 | UIComponent | |
![]() | systemManager : ISystemManager
このコンポーネントで使用する SystemManager オブジェクトを返します。 | UIComponent | |
![]() | tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。 | InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。 | InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot [読み取り専用]
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | |
| toggle : Boolean
Button を toggle 状態にするかどうかを制御します。 | Button | ||
![]() | toolTip : String
ツールヒントに表示するテキストです。 | UIComponent | |
![]() | transform : Transform
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。 | DisplayObject | |
![]() | transitions : Array
Transition オブジェクトの配列です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。 | UIComponent | |
![]() | tweeningProperties : Array
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列。 | UIComponent | |
![]() | uid : String
オブジェクトの一意の識別子です。 | UIComponent | |
![]() | updateCompletePendingFlag : Boolean
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証をすべて完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかの検証が必須であった場合)。 | UIComponent | |
![]() | useHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。 | Sprite | |
![]() | validationSubField : String
このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデータによって使用されます。 | UIComponent | |
![]() | visible : Boolean [override]
この UIComponent の可視性を制御します。 | UIComponent | |
![]() | width : Number [override]
親の座標内におけるコンポーネントの幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | x : Number [override]
親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | y : Number [override]
親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | |
![]() | z : Number
3D 親コンテナを基準にした、DisplayObject インスタンスの z 軸に沿った z 座標位置を示します。 | DisplayObject | |
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | resourceManager : IResourceManager [読み取り専用]
アプリケーションのローカライズされたすべてのリソースを管理するオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | |
| textField : IUITextField
この Button のラベルを表示するための内部 UITextField オブジェクトです。 | Button | ||
![]() | unscaledHeight : Number [読み取り専用]
伸縮されていないコンポーネントの高さを求めるために使用する便利なメソッドです。 | UIComponent | |
![]() | unscaledWidth : Number [読み取り専用]
伸縮されていないコンポーネントの幅を求めるために使用する便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この幅の四角い枠内で行う必要があります。また、この値は updateDisplayList() に引数として渡されます。 | UIComponent | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
Button()
コンストラクタです。 | Button | ||
![]() |
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | |
![]() |
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
後で呼び出す関数をキューに格納します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。 | UIComponent | |
![]() |
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 | UIComponent | |
![]() |
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクト上に作成します。 | UIComponent | |
![]() |
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクトから削除します。 | UIComponent | |
![]() |
この UIComponent のテキストスタイルに対応する UITextFormat オブジェクトを返します。 | UIComponent | |
![]() | [override]
イベントをイベントフローに送出します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントを囲むフォーカスインジケータを表示するか、または非表示にします。 | UIComponent | |
![]() | drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void
このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。 | UIComponent | |
![]() |
コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。 | UIComponent | |
![]() |
この UIComponent オブジェクトへのデータバインディングを実行します。 | UIComponent | |
![]() |
印刷の完了後に呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。 | UIComponent | |
![]() |
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | |
![]() |
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
子 DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
この UIComponent インスタンスのタイプセレクタを探します。 | UIComponent | |
![]() |
レイアウト制約値を返します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを取得することと同じです。 | UIComponent | |
![]() |
明示的に指定された高さを使用するのか、それとも測定された高さを使用するのかを決定するための便利なメソッドです。
| UIComponent | |
![]() |
明示的に指定された幅を使用するのか、それとも測定された幅を使用するのかを決定するための便利なメソッドです。
| UIComponent | |
![]() |
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子 (または孫など) であるオブジェクトの配列を返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメータによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | |
![]() |
指定された Repeater がこの Repeater を生成するために使用した dataProvider 内のアイテムを返します。この Repeater が繰り返されていない場合は、null を返します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。 | UIComponent | |
![]() |
Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() |
ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | |
![]() |
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | |
![]() |
水平方向のグラデーションを描画するときに rot パラメータとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントの内部構造を初期化します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントの繰り返しインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。 | UIComponent | |
![]() |
次の画面更新時に updateDisplayList() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() |
後で画面更新時に commitProperties() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() |
後で画面更新時に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。 | DisplayObject | |
![]() |
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() |
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、<font> や <b> のような HTML タグが含まれる可能性のある、指定の HTML テキストを測定します。 | UIComponent | |
![]() |
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、指定のテキストを測定します。 | UIComponent | |
![]() |
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。 | UIComponent | |
![]() |
スタイルの変更を子に通知します。 | UIComponent | |
![]() |
owner プロパティのチェーンが child からこの UIComponent を指定している場合に、true を返します。 | UIComponent | |
![]() |
UIComponent オブジェクトを親に対して追加または削除したときに Flex によって呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
印刷用の IFlexDisplayObject を準備します。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。recursive パラメータが true の場合は、このコンポーネントのすべての子孫の CSS スタイルキャッシュも作成または再作成します。 | UIComponent | |
![]() |
各エフェクトイベントごとに、EffectManager をイベントリスナーの 1 つとして登録します。 | UIComponent | |
![]() |
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
DisplayObjectContainer の子リストの指定された index 位置から子 DisplayObject を削除します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | |
![]() |
指定されたイベントを再生します。 | UIComponent | |
![]() |
提供された ID を使用して子を解決します。 | UIComponent | |
![]() | [静的]
suspendBackgroundProcessing() が呼び出された後、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理を再開します。 | UIComponent | |
![]() |
オブジェクトのサイズを設定します。 | UIComponent | |
![]() |
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
レイアウト制約値を設定します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを設定することと同じです。 | UIComponent | |
![]() |
現在の状態を設定します。 | UIComponent | |
![]() |
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。 | UIComponent | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。 | UIComponent | |
![]() |
visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。 | Sprite | |
![]() |
startDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | |
![]() |
スタイルプロパティの変更を検出します。 | UIComponent | |
![]() |
コンポーネントのスタイルを初めて初期化するとき、Flex は stylesInitialized() メソッドを呼び出します。 | UIComponent | |
![]() | [静的]
resumeBackgroundProcessing() が呼び出されるまで、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理をブロックします。 | UIComponent | |
![]() |
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | [override]
アプリケーションの DisplayObject の階層におけるこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。 | FlexSprite | |
![]() |
子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。 | UIComponent | |
![]() |
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。 | UIComponent | |
![]() |
commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するために、レイアウトロジックによって使用されます。 | UIComponent | |
![]() |
コンポーネントの測定サイズを検証します。LayoutManager.invalidateSize() メソッドがこの ILayoutManagerClient を指定して呼び出された場合、測定の実行時に validateSize() メソッドが呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントに割り当てられたバリデータからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
![]() |
垂直方向のグラデーションを描画するときに rot パラメータとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() |
フォーカス矩形を調整します。 | UIComponent | |
![]() |
これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。 | UIComponent | |
![]() |
子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。 | UIComponent | |
MouseEvent.CLICK イベントのデフォルトハンドラです。 | Button | ||
![]() |
コンポーネントに設定されたプロパティを処理します。 | UIComponent | |
![]() |
コンポーネントの子オブジェクトを作成します。 | UIComponent | |
![]() |
使用中の埋め込みフォントに基づくコンテキストで、新しいオブジェクトを作成します。 | UIComponent | |
![]() |
指定された moduleFactory を使用して、オブジェクトを作成します。 | UIComponent | |
![]() |
UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラです。 | UIComponent | |
![]() |
UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラです。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントの初期化を完了させます。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。 | UIComponent | |
![]() |
通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。 | UIComponent | |
![]() |
keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラです。 | UIComponent | |
![]() |
keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラです。 | UIComponent | |
![]() |
コンポーネントのデフォルトサイズを計算するほか、オプションでデフォルトの最小サイズを計算します。 | UIComponent | |
MouseEvent.MOUSE_DOWN イベントのデフォルトハンドラです。 | Button | ||
MouseEvent.MOUSE_UP イベントのデフォルトハンドラです。 | Button | ||
![]() |
このメソッドは、UIComponent の作成時に呼び出されます。また、ローカライズされたリソースが何らかの方法で変更されたことを示すために、ResourceManager が "change" イベントを送出した時点で常に呼び出されます。 | UIComponent | |
MouseEvent.ROLL_OUT イベントのデフォルトハンドラです。 | Button | ||
MouseEvent.ROLL_OVER イベントのデフォルトハンドラです。 | Button | ||
![]() |
オブジェクトの描画およびその子のサイズや位置の設定を行います。 | UIComponent | |
| イベント | 概要 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | [ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
![]() | addChild() メソッドまたは addChildAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナに追加したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | ||
| ユーザーが Button コントロールを押したときに送出されます。 | Button | |||
| トグル Button コントロールに対して selected プロパティが変更されたときに送出されます。 | Button | |||
![]() | ユーザーがコンテキストメニューから「削除」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザージェスチャが AIR アプリケーションでこのインタラクティブオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューをトリガすると、送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがコピー操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「コピー」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ビューステートの変更後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | currentState プロパティが変更された後、ビューステートが変更される前に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがカット操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「カット」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | ||
| data プロパティが変更されたときに送出されます。 | Button | |||
![]() | [ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
![]() | オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合にユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンで 2 回続けてすばやくクリックすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグ操作が完了したとき(ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ&ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ(ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント)によって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ドラッグ操作を開始したときにドラッグイニシエータによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | エフェクトの終了後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | エフェクトが開始される直前に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | [ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | コンポーネントがルートビューステートに戻った後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | [ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | コンポーネントがルートビューステートを終了する前に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | 表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | [ブロードキャストイベント] フレーム表示オブジェクトのコンストラクタが実行した後で、かつフレームスクリプトが実行される前に送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの中央ボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスの中央ボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側でユーザーがマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | InteractiveObject の上で、ユーザーがポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | マウスホイールが InteractiveObject インスタンス上を回転するときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側にユーザーがマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | オブジェクトが移動したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがドラッグジェスチャを止めると、ドラッグイニシエータ InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager.acceptDragDrop() の呼び出しで受け入れられた場合に、ターゲットの InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグジェスチャが境界に入ると、InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグジェスチャが境界を出ると、InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグジェスチャが境界の範囲内で行われている間、InteractiveObject から継続的に送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグ操作の開始時に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグ操作が行われている間に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | removeChild() または removeChildAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナから削除したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | [ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの右ボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | オブジェクトの commitProperties()、measure() および updateDisplayList() メソッドが必要に応じて呼び出されたときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。 | UIComponent | ||
| スタイル | 説明 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | 型: String CSS 継承: no コンテンツ領域の上端からコントロールのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントのベースラインはそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、コンポーネントのベースラインとそのコンテンツ領域の上端の垂直距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
borderColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: no 境界線の色です。 このスタイルは、Button、CheckBox、ComboBox、MenuBar、NumericStepper、ProgressBar、RadioButton、ScrollBar、Slider の各コントロールおよび borderStyle スタイルをサポートするすべてのコンポーネントによってサポートされます。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、0xB7BABC になります。
| Button | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コンポーネントの下端からコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの下端はそのコンテンツ領域の下端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの下端の垂直距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
color | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes コンポーネントのラベルを含めたコンポーネント内のテキストの色です。 デフォルト値 : 0x0B333C. | Button | ||
cornerRadius | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no コンポーネントの角に付いている丸みの半径です。 このスタイルは、Alert、Button、ComboBox、LinkButton、MenuBar、NumericStepper、Panel、ScrollBar、Tab、TitleWindow の各コンポーネントおよび borderStyle プロパティを "solid" に設定できるすべてのコンポーネントによってサポートされます。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、0 になります。
| Button | ||
disabledColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes コンポーネントが無効な場合のテキストの色です。 デフォルト値 : 0xAAB3B3. | Button | ||
disabledIcon | 型: Class CSS 継承: no ボタンが無効で、選択されていないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : null. | Button | ||
disabledSkin | 型: Class CSS 継承: no ボタンが選択されず、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
downIcon | 型: Class CSS 継承: no ボタンが選択されず、マウスボタンが押されているときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : null. | Button | ||
downSkin | 型: Class CSS 継承: no ボタンが選択されず、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
![]() | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes 検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です。Flex では、検証が失敗した場合、コンポーネントの borderColor スタイルもこの errorColor に設定します。. | UIComponent | ||
fillAlphas | 型: Array CSS 継承: no コントロールの背景の塗りつぶしで使用するアルファ値です。[1, 1] を使うと、コントロールの背景が不透明になります。 デフォルト値 : [ 0.6, 0.4 ]. | Button | ||
fillColors | 型: Array 形式: Color CSS 継承: no コントロールの背景の着色に使用されるカラーです。フラットな外観のコントロールを作成するには、どちらの値にも同じカラーを渡します。 デフォルト値 : [ 0xFFFFFF, 0xCCCCCC ]. | Button | ||
focusAlpha | 型: Number CSS 継承: no フォーカススキンのアルファ透明度値を指定します。 デフォルト値 : 0.4. | Button | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです。詳細については、flash. | UIComponent | ||
focusRoundedCorners | 型: String CSS 継承: no フォーカス矩形のどの角を丸くするかを指定します。 値は、スペースで区切られた String で、 "tl"、"tr"、"bl"、および "br" を組み合わせたものです。たとえば、右の角を丸くし、左の角を直角に指定するには、"tr br" とします。cornerRadius スタイルプロパティは、角の丸みの半径を指定します。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、"tl tr bl br" になります。
| Button | ||
![]() | 型: Class CSS 継承: no フォーカス矩形の描画に使用するスキンです。. | UIComponent | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no フォーカス矩形のアウトラインの幅(ピクセル単位)を表します。. | UIComponent | ||
fontAntiAliasType | 型: String CSS 継承: yes 内部 TextField の antiAliasType プロパティを設定します。 有効な値は、"normal"(flash.text.AntiAliasType.NORMAL)および "advanced"(flash.text.AntiAliasType.ADVANCED)です。
デフォルト値は このスタイルはシステムフォントには影響しません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値 : "advanced".関連項目 | Button | ||
fontFamily | 型: String CSS 継承: yes 使用するフォントの名前です。完全な CSS 実装と異なり、カンマ区切りリストはサポートされません。任意のフォントファミリ名を使用できます。汎用フォント名を指定した場合、適切なデバイスフォントに置換されます。 デフォルト値 : "Verdana". | Button | ||
fontGridFitType | 型: String CSS 継承: yes Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の gridFitType プロパティを設定します。 可能な値は、"none"(flash.text.GridFitType.NONE)、"pixel"(flash.text.GridFitType.PIXEL)、および "subpixel"(flash.text.GridFitType.SUBPIXEL)です。
このプロパティが適用されるのは、埋め込みフォントを使用していて、 このスタイルはシステムフォントには影響しません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値 : "pixel".関連項目 | Button | ||
fontSharpness | 型: Number CSS 継承: yes Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の sharpness プロパティを設定します。 このプロパティは字形のエッジのシャープネスを指定します。有効な値は -400 ~ 400 までの数値です。
このプロパティが適用されるのは、埋め込みフォントを使用していて、 このスタイルはシステムフォントには影響しません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値 : 0.関連項目 | Button | ||
fontSize | 型: Number 形式: Length CSS 継承: yes テキストの高さ(ピクセル単位)です。 ColorPicker コントロール以外のすべてのコントロールのデフォルト値は 10 です。ColorPicker コントロールのデフォルト値は 11 です。 | Button | ||
fontStyle | 型: String CSS 継承: yes テキストをイタリック体にするかどうかを指定します。 有効な値は "normal" と "italic" です。
デフォルト値 : "normal". | Button | ||
fontThickness | 型: Number CSS 継承: yes Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の thickness プロパティを設定します。 このプロパティは字形のエッジの太さを指定します。有効な値は -200 ~ 200 までの数値です。
このプロパティが適用されるのは、埋め込みフォントを使用していて、 このスタイルは、システムフォントには影響を与えません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値 : 0.関連項目 | Button | ||
fontWeight | 型: String CSS 継承: yes テキストをボールド体にするかどうかを指定します。 有効な値は normal と bold です。Button コントロールのデフォルト値は bold です。他のすべてのコントロールのデフォルト値は normal です。
| Button | ||
highlightAlphas | 型: Array CSS 継承: no コントロールのハイライトの塗りつぶしで使用するアルファ透明度値です。最初の値はハイライトの上端の透明度を指定し、2 番目の値はハイライトの下端の透明度を指定します。ハイライトは、スキンの上半分に適用されます。 デフォルト値 : [ 0.3, 0.0 ]. | Button | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの水平距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の水平距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
horizontalGap | 型: Number 形式: Length CSS 継承: nolabelPlacement プロパティが left または right の場合のラベルとアイコンとの間隔です。
デフォルト値 : 2. | Button | ||
icon | 型: Class CSS 継承: no デフォルトアイコンとして使用されるクラスの名前です。他のアイコンスタイルを設定すると、この設定がオーバーライドされます。 デフォルト値 : null.スキンスタイルを使用して、次のスキン状態のスキンを割り当てることができます。 up, over, down, disabled, selectedUp, selectedOver, selectedDown, selectedDisabled. | Button | ||
kerning | 型: Boolean CSS 継承: yes カーニングが有効( true)か無効(false)かを示すブール値です。カーニングでは、読みやすくするために、特定の文字ペア間の間隔を調整します。ただし、カーニングは見出しを大きなフォントにする場合など、必要な場合に限って使用してください。 カーニングは、埋め込みフォントに対してのみサポートされています。Verdana や、Courier New などの等幅フォントなど、特定のフォントではカーニングはサポートされていません。
デフォルト値 : false. | Button | ||
leading | 型: Number 形式: Length CSS 継承: yes 追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。 | Button | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コンポーネントのコンテンツ領域の左端からコンポーネントの左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの左端はそのコンテンツ領域の左端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの左端の水平距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
letterSpacing | 型: Number CSS 継承: yes 各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。 デフォルト値 : 0. | Button | ||
overIcon | 型: Class CSS 継承: no ボタンが選択されず、マウスがコントロール上にあるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : null. | Button | ||
overSkin | 型: Class CSS 継承: no ボタンが選択されず、マウスがコントロール上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
paddingBottom | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no コンポーネントの下の境界と、コンテンツ領域の下部との間のピクセル数です。 デフォルト値 : 0. | Button | ||
paddingLeft | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no コンポーネントの左境界線からコンテンツ領域の左端までのピクセル数です。 デフォルト値は 0 です。 Button コントロールのデフォルト値は 10 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 5 です。 Form コンテナのデフォルト値は 16 です。 Tree コントロールのデフォルト値は 2 です。 | Button | ||
paddingRight | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no コンポーネントの右境界線からコンテンツ領域の右端までのピクセル数です。 デフォルト値は 0 です。 Button コントロールのデフォルト値は 10 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 5 です。 Form コンテナのデフォルト値は 16 です。 | Button | ||
paddingTop | 型: Number 形式: Length CSS 継承: no コンポーネントの上の境界と、コンテンツ領域の上部との間のピクセル数です。 デフォルト値 : 0. | Button | ||
repeatDelay | 型: Number 形式: Time CSS 継承: no 最初の buttonDown イベントから、buttonDown イベントの繰り返しを各 repeatInterval で 開始するまでの待機時間(ミリ秒単位)です。
デフォルト値 : 500. | Button | ||
repeatInterval | 型: Number 形式: Time CSS 継承: no ユーザーがマウスでボタンを押し続けた場合に、 buttonDown イベントを繰り返すミリ秒単位の間隔です。
デフォルト値 : 35. | Button | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コンポーネントの右端からコンテンツ領域の右端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの右端はそのコンテンツ領域の右端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの右端の水平距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
selectedDisabledIcon | 型: Class CSS 継承: no ボタンが選択され、無効であるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : null. | Button | ||
selectedDisabledSkin | 型: Class CSS 継承: no トグルボタンが選択され、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
selectedDownIcon | 型: Class CSS 継承: no ボタンが選択され、マウスボタンが押されているときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : null. | Button | ||
selectedDownSkin | 型: Class CSS 継承: no トグルボタンが選択され、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
selectedOverIcon | 型: Class CSS 継承: no ボタンが選択され、マウスがコントロール上にあるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : null. | Button | ||
selectedOverSkin | 型: Class CSS 継承: no トグルボタンが選択され、マウスがコントロール上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
selectedUpIcon | 型: Class CSS 継承: no ボタンが選択され、マウスボタンが押されていないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : null. | Button | ||
selectedUpSkin | 型: Class CSS 継承: no トグルボタンが選択され、マウスがコントロール上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
skin | 型: Class CSS 継承: no 背景と境界のデフォルトのスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : "mx.skins.halo.ButtonSkin".スキンスタイルを使用して、次のスキン状態のスキンを割り当てることができます。 up, over, down, disabled, selectedUp, selectedOver, selectedDown, selectedDisabled. | Button | ||
textAlign | 型: String CSS 継承: yes コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、 "left"、"right"、または "center" です。
ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は | Button | ||
textDecoration | 型: String CSS 継承: yes テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、 "none" および "underline" です。
デフォルト値 : "none". | Button | ||
textIndent | 型: Number 形式: Length CSS 継承: yes テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。 デフォルト値 : 0. | Button | ||
textRollOverColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes マウスポインタをボタンに合わせたときのラベルのテキストの色です。 デフォルト値 : 0x2B333C. | Button | ||
textSelectedColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes ユーザーがラベルを選択したときのラベルのテキストの色です。 デフォルト値 : 0x000000. | Button | ||
![]() | 型: uint 形式: Color CSS 継承: yes コンポーネントのテーマカラーです。このプロパティは、ハイライトの外観やコンポーネントが選択されたときの外観、およびその他の同様の視覚的なキューをコントロールしますが、コンポーネントの通常の境界線や背景色には影響を与えません。 推奨される値は、 haloGreen、haloBlue, haloOrange、および haloSilver です。ただし、任意の有効なカラー値を使用できます。 | UIComponent | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コントロールのコンテンツ領域の上端からコンポーネントの上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの上端はそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの上端の垂直距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
upIcon | 型: Class CSS 継承: no トグルボタンが選択されず、マウスがボタン上にないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : null. | Button | ||
upSkin | 型: Class CSS 継承: no ボタンが選択されず、マウスがコントロール上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 : "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
![]() | 型: String CSS 継承: no コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の垂直距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または デフォルト値は | UIComponent | ||
verticalGap | 型: Number 形式: Length CSS 継承: nolabelPlacement または "top" の場合のボタンのラベルとアイコンとの間隔です。"bottom"
デフォルト値 : 2. | Button | ||
| autoRepeat | プロパティ |
autoRepeat:Boolean
ユーザーがマウスボタンを押したままのときに buttonDown イベントを繰り返し送出するかどうかを指定します。
デフォルト値 : false.
public function get autoRepeat():Boolean public function set autoRepeat(value:Boolean):void| data | プロパティ |
data:Object
コンポーネントをアイテムレンダラまたはアイテムエディタとして使う場合、data プロパティを使用して、そのコンポーネントに値を渡すことができます。通常、データバインディングを使用して、data プロパティのフィールドをこのコンポーネントのプロパティにバインドします。
ドロップインアイテムレンダラまたはドロップインアイテムエディタとしてコントロールを使用すると、アイテムの現在の値が、このコントロールの selected プロパティに自動的に書き込まれます。
MXML でこのプロパティを設定することはありません。
デフォルト値 : null.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 dataChange イベントが送出されます。
public function get data():Object public function set data(value:Object):void関連項目
| emphasized | プロパティ |
emphasized:Boolean
emphasized が true の場合、アップ状態の Button コントロールが太枠で囲まれます。
デフォルト値 : false.
public function get emphasized():Boolean public function set emphasized(value:Boolean):void| fontContext | プロパティ |
fontContext:IFlexModuleFactoryこのコンポーネントのフォントコンテキストを提供するモジュールファクトリです。
public function get fontContext():IFlexModuleFactory public function set fontContext(value:IFlexModuleFactory):void| label | プロパティ |
label:StringButton コントロールに表示されるテキストです。
Button コントロールよりラベルの幅の方が大きい場合、ラベルは省略記号(...)で切り詰められ、最後まで表示されません。マウスを Button コントロール上に移動すると、ラベル全体がツールヒントとして表示されます。tooltip プロパティを使用してツールヒントを設定している場合は、ラベルテキストではなくツールヒントが表示されます。
デフォルト値 : "".
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 labelChanged イベントが送出されます。
public function get label():String public function set label(value:String):void| labelPlacement | プロパティ |
labelPlacement:String
指定されたアイコンを基準にしたラベルの向きです。 有効な MXML 値は、right、left、bottom、および top です。
<Check Alignment of PHs>ActionScript では、定数 ButtonLabelPlacement.RIGHT、ButtonLabelPlacement.LEFT、ButtonLabelPlacement.BOTTOM、および ButtonLabelPlacement.TOP を使用してこのプロパティを設定できます。
デフォルト値 : ButtonLabelPlacement.RIGHT.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 labelPlacementChanged イベントが送出されます。
public function get labelPlacement():String public function set labelPlacement(value:String):void| listData | プロパティ |
listData:BaseListData
ドロップインアイテムレンダラまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、リストコントロールからの該当するデータで初期化されます。その後、コンポーネントでこの listData プロパティを使用して、ドロップインアイテムレンダラまたはドロップインアイテムエディタの data プロパティを初期化できます。
MXML および ActionScript でこのプロパティを設定することはありません。このコンポーネントがドロップインアイテムレンダラまたはドロップインアイテムエディタとして使用されるときに、Flex でプロパティが設定されます。
デフォルト値 : null.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 dataChange イベントが送出されます。
public function get listData():BaseListData public function set listData(value:BaseListData):void関連項目
| selected | プロパティ |
selected:Boolean
トグルボタンがオン(true)またはオフ(false)のどちらであるかを示します。 このプロパティは、toggle プロパティが true に設定されている場合にのみ設定できます。
CheckBox コントロールの場合は、ボックスにチェックマークが表示されているかどうかを示します。 RadioButton コントロールの場合は、コントロールが選択されているかどうかを示します。
ユーザーはコントロールをクリックすることでこのプロパティを変更できますが、このプロパティはプログラムによって設定することも可能です。
旧バージョンでは、toggle プロパティが true に設定されている場合、このプロパティを変更すると、change イベントも送出されました。 バージョン 3.0 からは、プログラムでこのプロパティを設定した場合は、valueCommit イベントのみが送出されます。
デフォルト値 : false.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 valueCommit イベントが送出されます。
public function get selected():Boolean public function set selected(value:Boolean):void| selectedField | プロパティ |
public var selectedField:String = "null"
Button コントロールの data プロパティの値を指定する selected プロパティのフィールドの名前です。アイテムレンダラの Button コントロールを使用するときに、このプロパティを設定できます。デフォルト値は null です。つまり、Button コントロールは data プロパティのプロパティに基づいて選択状態に設定されません。
デフォルト値 : null.
| stickyHighlighting | プロパティ |
public var stickyHighlighting:Boolean = false
false の場合、ボタンをクリックするとダウン状態のスキンが表示され、ボタンからマウスを離すとオーバー状態のスキンが表示されます。 true の場合、ボタンをクリックするとダウン状態のスキンが表示され、ボタンからマウスを離しても引き続きこのスキンが表示されます。
SliderThumb サブクラスおよび ScrollThumb サブクラスなどのボタンサブクラスまたは ScrollBar の上下の矢印は、このプロパティを true に設定します。
デフォルト値 : false.
| textField | プロパティ |
| toggle | プロパティ |
toggle:Boolean
Button を toggle 状態にするかどうかを制御します。 true の場合、ボタンのクリックに応じて、選択状態と非選択状態が切り替わります。 プログラムで selected プロパティを使用してこの状態を取得または設定できます。 false の場合、ユーザーがボタンを離すと、ボタンは押されたままの状態ではなくなります。 この場合の selected プロパティは常に false です。 このようなタイプのボタンはアクションを実行するために使用されます。 <Check Alignment of PHs>が toggle に設定されると、選択状態になれるのはトグルボタンのみなので、false は自動的に selected になります。false
デフォルト値 : false.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 toggleChanged イベントが送出されます。
public function get toggle():Boolean public function set toggle(value:Boolean):void| Button | () | コンストラクタ |
public function Button()コンストラクタです。
| clickHandler | () | メソッド |
protected function clickHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.CLICK イベントのデフォルトハンドラです。
パラメータ
event:MouseEvent — イベントオブジェクトです。
|
| mouseDownHandler | () | メソッド |
protected function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.MOUSE_DOWN イベントのデフォルトハンドラです。
パラメータ
event:MouseEvent — イベントオブジェクトです。
|
| mouseUpHandler | () | メソッド |
protected function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.MOUSE_UP イベントのデフォルトハンドラです。
パラメータ
event:MouseEvent — イベントオブジェクトです。
|
| rollOutHandler | () | メソッド |
protected function rollOutHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.ROLL_OUT イベントのデフォルトハンドラです。
パラメータ
event:MouseEvent — イベントオブジェクトです。
|
| rollOverHandler | () | メソッド |
protected function rollOverHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.ROLL_OVER イベントのデフォルトハンドラです。
パラメータ
event:MouseEvent — イベントオブジェクトです。
|
| buttonDown | イベント |
mx.events.FlexEventmx.events.FlexEvent.BUTTON_DOWN
ユーザーが Button コントロールを押したときに送出されます。 autoRepeat プロパティが true の場合、ボタンが押されている間は、このイベントが繰り返し送出されます。
FlexEvent.BUTTON_DOWN 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が buttonDown イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
| change | イベント |
flash.events.Eventflash.events.Event.CHANGE
トグル Button コントロールの selected プロパティが変更されたときに送出されます。 トグル Button コントロールでは、toggle プロパティが true に設定されています。 RadioButton コントロールの場合は、selected プロパティが変更されたときにこのイベントが送出されます。 CheckBox コントロールの場合は、ユーザーがマウスでコントロールを操作した場合にのみ、このイベントが送出されます。
Event.CHANGE 定数は、type プロパティ(change イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | 値が変更されたオブジェクトです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
| dataChange | イベント |
mx.events.FlexEventmx.events.FlexEvent.DATA_CHANGE
data プロパティが変更されたときに送出されます。
コンポーネントをアイテムレンダラーとして使用する場合、表示するデータは data プロパティに格納されます。このイベントを受け取って、data プロパティが変更されたときにコンポーネントを更新することができます。
FlexEvent.DATA_CHANGE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が dataChange イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the Button control. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Script>
<![CDATA[
import flash.events.Event;
// Event handler function to print a message
// describing the selected Button control.
private function printMessage(event:Event):void {
message.text += event.target.label + " pressed" + "\n";
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Panel title="Button Control Example"
height="75%" width="75%" layout="horizontal"
paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10">
<mx:VBox>
<mx:Label width="100%" color="blue"
text="Select a Button control."/>
<!-- The button can contain an image, as in the "Button with Icon" button -->
<!-- The button can contain an image, as in the "Button with Icon" button -->
<mx:Button id="iconButton" icon="@Embed('assets/mm-icon.png')" label="Button with Icon"
paddingLeft="12" paddingRight="18" labelPlacement="right" color="#993300" click="printMessage(event);"/>
<!-- The size of the button and the label attributes can be customized -->
<mx:Button label="Customized Button" color="#993300" toggle="true" selected="true"
textAlign="left" fontStyle="italic" fontSize="13" width="{iconButton.width}"
click="printMessage(event);"/>
<!-- By default, the look and feel of the customized button is
similar to the Default Button. -->
<mx:Button label="Default Button" click="printMessage(event);"/>
</mx:VBox>
<mx:TextArea id="message" text="" editable="false" height="100%" width="100%"
color="#0000FF"/>
</mx:Panel>
</mx:Application>
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現在のページ: http://livedocs.adobe.com/flex/3_jp/langref/mx/controls/Button.html