| パッケージ | mx.charts.effects.effectClasses |
| クラス | public class SeriesZoomInstance |
| 継承 | SeriesZoomInstance SeriesEffectInstance TweenEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
関連項目
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | className : String [読み取り専用]
このエフェクトクラスの名前です。たとえば、"FadeInstance" などがあります。 | EffectInstance | |
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。 | Object | |
![]() | duration : Number
エフェクトの持続時間を表します(ミリ秒単位)。 | EffectInstance | |
![]() | easingFunction : Function
アニメーションのイージング関数を表します。 | TweenEffectInstance | |
![]() | effect : IEffect
この IEffectInstance オブジェクトを作成した IEffect オブジェクトを表します。 | EffectInstance | |
![]() | effectTargetHost : IEffectTargetHost
データエフェクトのターゲットリストコントロールにアクセスできるプロパティです。 | EffectInstance | |
![]() | elementOffset : Number = 20
系列内の各エレメントのエフェクトを遅延させる時間をミリ秒単位で指定します。 | SeriesEffectInstance | |
![]() | hideFocusRing : Boolean
エフェクトの開始時にエフェクトがフォーカスリングを非表示にするかどうかを指定します。 | EffectInstance | |
| horizontalFocus : String
ズームの焦点の位置を定義します。 | SeriesZoomInstance | ||
![]() | minimumElementDuration : Number = 0
個々のエレメントがエフェクトを完了するのに必要な時間をミリ秒単位で指定します。 | SeriesEffectInstance | |
![]() | offset : Number = 0
エフェクトの遅延時間をミリ秒単位で指定します。 | SeriesEffectInstance | |
![]() | playheadTime : Number [override] [読み取り専用]
エフェクトの現在の位置をミリ秒単位で表します。 | TweenEffectInstance | |
![]() | propertyChanges : PropertyChanges
エフェクトのターゲットに関連するプロパティのセットに対して、開始値および終了値を含む PropertyChanges オブジェクトを指定します。 | EffectInstance | |
![]() | prototype : Object [静的]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。 | Object | |
| relativeTo : String = "series"
ズームの焦点を計算する基準の境界ボックスを指定します。 | SeriesZoomInstance | ||
![]() | repeatCount : int
エフェクトを繰り返す回数を表します。 | EffectInstance | |
![]() | repeatDelay : int
エフェクトを繰り返す前の待機時間を表します(ミリ秒単位)。 | EffectInstance | |
![]() | startDelay : int
エフェクトを開始する前の待機時間を表します(ミリ秒単位)。 | EffectInstance | |
![]() | suspendBackgroundProcessing : Boolean
true の場合、エフェクトの再生中にすべてのバックグラウンド処理をブロックします。 | EffectInstance | |
![]() | target : Object
このエフェクトが適用される UIComponent オブジェクトを表します。 | EffectInstance | |
![]() | triggerEvent : Event
エフェクトの再生をトリガしたイベントを表します(存在する場合)。 | EffectInstance | |
![]() | tween : Tween
Tween オブジェクト。アニメーション化を判断します。 | TweenEffectInstance | |
![]() | type : String = "show"
このエフェクトが使用されているトランジションのタイプを表します。 | SeriesEffectInstance | |
| verticalFocus : String
ズームの焦点の位置を定義します。 | SeriesZoomInstance | ||
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
コンストラクタです。 | SeriesZoomInstance | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | |
![]() |
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | |
![]() | [override]
現在再生中のエフェクトを中断し、エフェクトの終わりに即座にジャンプします。 | TweenEffectInstance | |
![]() |
エフェクトの再生が完了すると、end() メソッドによって呼び出されます。 | EffectInstance | |
![]() |
繰り返されるエフェクトの各反復により再生が終了すると、呼び出されます。 | EffectInstance | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
このメソッドは、エフェクトが EffectManager によってトリガされると呼び出されます。 | EffectInstance | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
ターゲットがエフェクトによって最終的に更新されるときに呼び出されるコールバックメソッドを表します。 | TweenEffectInstance | |
![]() |
ターゲットがエフェクトによって更新されるときに呼び出されるコールバックメソッドを表します。 | TweenEffectInstance | |
![]() |
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。 | EffectInstance | |
![]() |
ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。 | EffectInstance | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | |
![]() |
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。 | EffectInstance | |
![]() |
エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。 | EffectInstance | |
![]() |
エフェクトを指定の位置まで進めます。 | TweenEffectInstance | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
startDelay 時間の経過後、ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。 | EffectInstance | |
![]() |
ターゲットを現在の状態にしたまま、エフェクトを停止します。 | EffectInstance | |
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
| horizontalFocus | プロパティ |
public var horizontalFocus:Stringズームの焦点の位置を定義します。
horizontalFocus の有効な値は、"left"、"center"、"right"、および null です。
"center" です。
horizontalFocus プロパティと verticalFocus プロパティを組み合わせて、データ系列がズームインまたはズームアウトする場所を定義します。 たとえば、horizontalFocus を "left" に設定し、verticalFocus を "top" に設定すると、エレメントまたはチャート(relativeTo プロパティの設定による)の左上を焦点として、データ系列がズームインまたはズームアウトします。
これらのプロパティの一方のみを指定した場合は、ズームインまたはズームアウトする先が点ではなく水平線または垂直線になります。 たとえば、horizontalFocus を "left" に設定し、verticalFocus を null に設定すると、エレメントは境界線の左の垂直線にズームインまたはズームアウトします。チャートエレメントをチャート境界ボックスの中央の水平線にズームインまたはズームアウトするには、verticalFocus を "center" に設定します。
| relativeTo | プロパティ |
public var relativeTo:String = "series"ズームの焦点を計算する基準の境界ボックスを指定します。
relativeTo の有効な値は、"series" および "chart" です。デフォルト値は "series" です。
"series" に設定すると、各エレメントはそれ自体の位置を基準にズームします。例えば、ColumnChart のそれぞれの縦棒は、縦棒の左上や縦棒の中央などにズームします。
"chart" に設定すると、各エレメントはチャートの領域を基準にズームします。例えば、それぞれの縦棒は軸の左上や軸の中央などにズームします。
| verticalFocus | プロパティ |
public var verticalFocus:Stringズームの焦点の位置を定義します。
verticalFocus の有効な値は、"top"、"center"、"bottom"、および null です。デフォルト値は "center" です。
詳細については、horizontalFocus プロパティの説明を参照してください。
| SeriesZoomInstance | () | コンストラクタ |
public function SeriesZoomInstance(target:Object)コンストラクタです。
パラメータtarget:Object — エフェクトのターゲットを表します。
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