(Flex データ視覚化コンポーネントのみ)
パッケージmx.charts.effects
クラスpublic class SeriesEffect
継承SeriesEffect Inheritance TweenEffect Inheritance Effect Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
サブクラス SeriesInterpolate, SeriesSlide, SeriesZoom

チャートエフェクトの基本クラスです。

MXML のシンタックスexpandedMXML シンタックスを隠す

The <mx:SeriesEffect> tag inherits the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:

  <mx:tagname
    Properties
    elementOffset="20"
    minimumElementDuration="0"
    offset="0"
    type="show|hide (Default value is set by chart)"
  >
  


パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 InheritedclassName : String
[読み取り専用] このエフェクトクラスの名前です。たとえば、"Fade" などがあります。
Effect
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 InheritedcustomFilter : EffectTargetFilter
エフェクトを再生するターゲットを特定するために、エフェクトによって使用されるタイプ EffectTargetFilter のカスタムフィルタオブジェクトを指定します。
Effect
 Inheritedduration : Number
エフェクトの継続時間を表します(ミリ秒単位)。
Effect
 InheritedeasingFunction : Function = null
アニメーションのイージング関数を表します。
TweenEffect
 InheritedeffectTargetHost : IEffectTargetHost
データエフェクトのターゲットリストコントロールにアクセスできるプロパティです。
Effect
  elementOffset : Number = 20
系列内の各エレメントのエフェクトを遅延させる時間をミリ秒単位で指定します。
SeriesEffect
 Inheritedfilter : String
エフェクトのターゲットをフィルタリングするアルゴリズムを指定します。
Effect
 InheritedhideFocusRing : Boolean
エフェクトの開始時にエフェクトがフォーカスリングを非表示にするかどうかを指定します。
Effect
 InheritedinstanceClass : Class
このエフェクトクラスのエフェクトインスタンスクラスを指定する Class 型のオブジェクトを表します。
Effect
 InheritedisPlaying : Boolean
[読み取り専用] エフェクトのインスタンスのいずれかが現在再生中の場合に true、そうでない場合に false となる読み取り専用フラグです。
Effect
  minimumElementDuration : Number = 0
個々のエレメントがエフェクトを完了するのに必要な時間をミリ秒単位で指定します。
SeriesEffect
  offset : Number = 0
エフェクトの遅延時間をミリ秒単位で指定します。
SeriesEffect
 InheritedperElementOffset : Number
エフェクトの最初のターゲットの後に発生する、エフェクトターゲットの追加遅延(ミリ秒)です。
Effect
 Inheritedprototype : Object
[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
 InheritedrelevantProperties : Array
フィルタリング実行時に使用するプロパティ名の配列を表します。
Effect
 InheritedrelevantStyles : Array
フィルタリング実行時に使用するスタイル名の配列を表します。
Effect
 InheritedrepeatCount : int = 1
エフェクトを繰り返す回数を表します。
Effect
 InheritedrepeatDelay : int = 0
エフェクトを繰り返す前の待機時間を表します(ミリ秒単位)。
Effect
 InheritedstartDelay : int = 0
エフェクトを開始する前の待機時間を表します(ミリ秒単位)。
Effect
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean = false
true の場合、エフェクトの再生中にすべてのバックグラウンド処理をブロックします。
Effect
 Inheritedtarget : Object
このエフェクトが適用される UIComponent オブジェクトを表します。
Effect
 Inheritedtargets : Array
エフェクトのターゲットである UIComponent オブジェクトの配列を表します。
Effect
 InheritedtriggerEvent : Event
エフェクトがトリガされたときに EffectManager によってこの Effect に渡される Event オブジェクトです。EffectManager によってエフェクトが再生されていない場合は null です。
Effect
  type : String = "show"
このエフェクトが使用されているトランジションのタイプを表します。
SeriesEffect
プロテクトプロパティ
 プロパティ定義元
 InheritedendValuesCaptured : Boolean = false
エフェクトの終了値が既に決定されている場合は true を含むフラグ、エフェクトの実行時にエフェクトターゲットの現在のプロパティから終了値を取得する必要がある場合は false を含むフラグです。
Effect
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
コンストラクタです。
SeriesEffect
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
EventDispatcher
 Inherited
エフェクトのターゲットにおいて関連するプロパティの現在値をキャプチャし、終了値として保存します。
Effect
 Inherited
ターゲットの追加セットの関連するプロパティの現在値をキャプチャします。この機能は、データ変更エフェクトを実行したときに Flex によって使用されます。
Effect
 Inherited
エフェクトのターゲットにおいて関連するプロパティの現在値をキャプチャします。
Effect
 Inherited
1 つのエフェクトインスタンスを作成し、それを初期化します。
Effect
 Inherited
createInstances(targets:Array = null):Array
ターゲットオブジェクトの配列を取得し、各ターゲットで createInstance() メソッドを呼び出します。
Effect
 Inherited
インスタンスからイベントリスナーを削除し、インスタンスのリストからインスタンスを削除します。
Effect
 Inherited
イベントをイベントフローに送出します。
EventDispatcher
 Inherited
end(effectInstance:IEffectInstance = null):void
現在再生中のエフェクトをすべて中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。
Effect
 Inherited
ストリングの配列を返します。各ストリングは、このエフェクトによって変更されるプロパティの名前です。
Effect
 Inherited
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
EventDispatcher
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。
Effect
 Inherited
play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
エフェクトの再生を開始します。
Effect
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
EventDispatcher
 Inherited
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。
Effect
 Inherited
エフェクトが現在再生中の場合に、エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。
Effect
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
エフェクトターゲットを現在の状態にしたまま、エフェクトを停止します。
Effect
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
 Inherited
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
EventDispatcher
プロテクトメソッド
 メソッド定義元
 Inherited
applyValueToTarget(target:Object, property:String, value:*, props:Object):void
エフェクトインフラストラクチャによって内部的に使用されます。
Effect
 Inherited
エフェクトインスタンスの再生終了時に呼び出されます。
Effect
 Inherited
このメソッドは、エフェクトインスタンスの再生開始時に呼び出されます。
Effect
 Inherited
filterInstance(propChanges:Array, target:Object):Boolean
エフェクトインスタンスをフィルタリングするために必要なロジックを決定します。
Effect
 Inherited
getValueFromTarget(target:Object, property:String):*
ターゲットからプロパティの値を取得するために captureStartValues() メソッドによって呼び出されます。
Effect
 Inherited
エフェクトインスタンスにエフェクトのプロパティをコピーします。
Effect
 Inherited
TweenEffect から TweenEvent が送出されたときに呼び出されます。
TweenEffect
イベント
 イベント 概要 定義元
 Inherited[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inherited[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inheritedエフェクトの再生停止時(エフェクトの再生完了時、またはエフェクトが end() メソッドの呼び出しにより中断されたとき)に送出されます。Effect
 Inheritedエフェクトの再生開始時に送出されます。Effect
 Inheritedトゥイーンエフェクトの終了時に送出されます。TweenEffect
 Inheritedトゥイーンエフェクトの開始時に送出されます。これは onTweenUpdate() メソッドの最初の呼び出しに対応します。TweenEffect
 Inheritedトゥイーンエフェクトでターゲットが更新されるたびに送出されます。TweenEffect
プロパティの詳細
elementOffsetプロパティ
public var elementOffset:Number = 20

系列内の各エレメントのエフェクトを遅延させる時間をミリ秒単位で指定します。

elementOffset0 に設定すると、系列に含まれるすべてのエレメントが同時にこの値の影響を受けます。 この場合、すべてのエフェクトが同時に開始し、同時に終了します。

elementOffset に整数値(30 など)を設定すると、各エレメントのエフェクトの時間が指定時間分ずれます。 例えば、スライドエフェクトの場合、最初のエレメントは即座にスライドし、2 番目以降のエレメントは 30 ミリ秒ずつ遅れて次々にスライドします。 各エフェクトの実行にかかる時間はすべてのエレメントで同じですが、全体の継続時間はこれより長くなります。

elementOffset に負の値を設定すると、リストの末尾から先頭に向かってエフェクトが逆順に実行されます。

デフォルト値は 20 です。

minimumElementDurationプロパティ 
public var minimumElementDuration:Number = 0

個々のエレメントがエフェクトを完了するのに必要な時間をミリ秒単位で指定します。

系列に含まれるデータポイントの数が可変のチャートでは、duration プロパティだけを使っても、スムーズにエフェクトを生成できない場合があります。 例えば、duration1000 であり、elementOffset100 のエフェクトがあるとします。ここで、系列内に 2 つのエレメントが存在する場合、各エレメントは 900 ミリ秒でエフェクトを完了する必要があります。 各エフェクトの開始のオフセットが 100 で、各エフェクトが 1000 ミリ秒で完了するためです。

系列内に 4 つのエレメントが存在する場合、各エレメントは 700 ミリ秒でエフェクトを完了する必要があります。最後のエフェクトは 300 ミリ秒遅れて開始され、全体として 1000 ミリ秒で完了する必要があるからです。 仮に 10 個のエレメントが存在する場合、各エレメントを実行する時間は 100 ミリ秒しか

残されていないことになります。

minimumElementDuration の値は、各エレメントの最小継続時間を設定します。 この値を指定すると、系列内のエレメントの数および duration プロパティの値に関係なく、エフェクトの実行がこの指定した時間(ミリ秒)より早く完了することはありません。 したがって、全体としてのエフェクトの実行時間は指定した duration より長くなる可能性があり、これは durationoffsetminimumElementDuration の 3 つのプロパティのうち 2 つ以上が指定されている場合も同様です。

デフォルト値は 0 です。

offsetプロパティ 
public var offset:Number = 0

エフェクトの遅延時間をミリ秒単位で指定します。

複数の系列がある場合に時間差を付けてエフェクトを開始する場合は、このプロパティを使用します。

デフォルト値は 0 です。

typeプロパティ 
public var type:String = "show"

このエフェクトが使用されているトランジションのタイプを表します。 系列のエフェクトには、これらがチャートトランジションの表示または非表示のどちらの部分で使用されるかによって異なる動作が定義されるものがあります。 例えば SeriesSlide エフェクトでは、このプロパティが hide に設定された場合はエレメントが画面外の位置からスライドされ、show に設定された場合は画面上からスライドされます。 このプロパティは、チャートによって、エフェクトが割り当てられるスタイル(ShowDataEffect または HideDataEffect)に基づいて設定されます。

コンストラクタの詳細
SeriesEffect()コンストラクタ
public function SeriesEffect(target:Object)

コンストラクタです。

パラメータ
target:Object — エフェクトのターゲットを表します。




 

 

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