(Flex データ視覚化コンポーネントのみ)
パッケージmx.charts.chartClasses
クラスpublic class DataTransform
継承DataTransform Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
サブクラス CartesianTransform, PolarTransform

DataTransform オブジェクトは、文字を含むグラフの一部を表します。このオブジェクトでは、値をスクリーン座標に変換できます。また、その逆も可能です。 それぞれの DataTransform オブジェクトには、1 つの水平軸、垂直軸、および表示する文字のセット(背景、データ、およびオーバーレイ)があります。

理論上は、グラフに複数の DataTransform オブジェクトを重ねて設定することができます。 これにより、同一の領域内に、範囲の異なる複数のデータセットがレンダリングされたグラフを表示できます。 例えば、販売数量に対する月ごとの収益を比較して示す必要があるとします。 通常、収益が百万単位で数量が千個単位の場合、これらの値を同じ範囲に沿って効果的にレンダリングすることは難しくなります。 これらの値を別々の DataTransform オブジェクトに重ねると、それぞれの値が異なる範囲にレンダリングされたときに、エンドユーザーが値の傾向を比較することが可能になります。

グラフに設定できるのは、1 セットの DataTransform のみです。

ほとんどの場合は ChartBase オブジェクトを使用します。このオブジェクトでは、グラフと、グラフに含まれる文字および軸オブジェクトとの間にある DataTransform オブジェクトの存在が表示されません。 独自の ChartElement オブジェクトを作成する場合は、DataTransform クラスの各メソッドを理解して、それぞれのエレメントを正しく実装する必要があります。



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
  axes : Object
[読み取り専用] この変換に関連付けられている軸のセットです。
DataTransform
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
  elements : Array
この変換に関連付けられているエレメントです。
DataTransform
 Inheritedprototype : Object
[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
コンストラクタです。
DataTransform
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
EventDispatcher
  
グラフに表示される基になるデータの一部が変更されたことを DataTransform に通知します。
DataTransform
  
describeData(dimension:String, requiredFields:uint):Array
データ変換に関連付けられたすべてのエレメントの重要な表示値を収集します。
DataTransform
 Inherited
イベントをイベントフローに送出します。
EventDispatcher
  
getAxis(dimension:String):IAxis
dimension パラメータで指定されたデータサイズの変換を行う軸インスタンスを取得します。
DataTransform
 Inherited
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
EventDispatcher
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
  
DataTransform 座標系に対応する x 座標と y 座標をデータ領域の 2 次元値に変換します。
DataTransform
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
EventDispatcher
  
setAxis(dimension:String, v:IAxis):void
軸インスタンスを変換の特定のサイズに割り当てます。
DataTransform
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
  
transformCache(cache:Array, xField:String, xConvertedField:String, yField:String, yConvertedField:String):void
データを表す数値のセットをスクリーン座標にマッピングします。
DataTransform
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
 Inherited
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
EventDispatcher
イベント
 イベント 概要 定義元
 Inherited[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inherited[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
  データ領域からスクリーン領域への変換が変更されたときに送出されます。通常、変換を構成する軸が何らかの方法で変更されたか、またはデータ変換自体にサイズがある場合に行われます。DataTransform
プロパティの詳細
axesプロパティ
axes:Object  [読み取り専用]

この変換に関連付けられている軸のセットです。



実装
    public function get axes():Object
elementsプロパティ 
elements:Array

この変換に関連付けられているエレメントです。 この Array には、この変換に関連付けられた背景、系列、オーバーレイのエレメントがあります。 この値は、それを囲むグラフオブジェクトによって割り当てられます。



実装
    public function get elements():Array
    public function set elements(value:Array):void
コンストラクタの詳細
DataTransform()コンストラクタ
public function DataTransform()

コンストラクタです。

メソッドの詳細
dataChanged()メソッド
public function dataChanged():void

グラフに表示される基になるデータの一部が変更されたことを DataTransform に通知します。 通常、DataTransform にはグラフに表示される、基になるデータソースの情報がないので、これらのデータが変更された場合は、そのデータに基づいて DataTransform で範囲の拡大 / 縮小を再計算できるように、文字からこのメソッドが呼び出される必要があります。 必ずしもデータが変更されているとは限らないので、これにより DataTransform が無効化されることはありません。 無効化イベントは、軸オブジェクト(つまり、範囲オブジェクト)によってトリガされる必要があります。

describeData()メソッド 
public function describeData(dimension:String, requiredFields:uint):Array

データ変換に関連付けられたすべてのエレメントの重要な表示値を収集します。 このメソッドは軸インスタンスから呼び出され、該当範囲の自動生成時に検討が必要な値が収集されます。 このメソッドは、BoundedValue オブジェクトの配列を返します。

CartesianTransform の水平軸に対する重要な値を収集するには、0 を指定します。垂直軸の値を収集するには 1 を指定します。

パラメータ

dimension:String — 値を収集するためのサイズです。
 
requiredFields:uint — この変換に必要なデータを定義します。

戻り値
Array — BoundedValue オブジェクトの配列です。
getAxis()メソッド 
public function getAxis(dimension:String):IAxis

dimension パラメータで指定されたデータサイズの変換を行う軸インスタンスを取得します。 軸が事前に割り当てられていない場合は、デフォルトの軸が作成されます。 すべてのサイズに対するデフォルトの軸は、autoAdjust プロパティが false に設定された LinearAxis になります。

パラメータ

dimension:String — データの変換を行う軸のサイズです。

戻り値
IAxis — 軸インスタンスです。

関連項目

invertTransform()メソッド 
public function invertTransform(... values):Array

DataTransform 座標系に対応する x 座標と y 座標をデータ領域の 2 次元値に変換します。

パラメータ

... values — x 座標と y 座標です (この順序で示されます)。

戻り値
Array — 変換された値を保持する配列です。
setAxis()メソッド 
public function setAxis(dimension:String, v:IAxis):void

軸インスタンスを変換の特定のサイズに割り当てます。 軸オブジェクトは、それを囲むグラフオブジェクトによって割り当てられます。

パラメータ

dimension:String — 変換のサイズです。
 
v:IAxis — ターゲットの軸インスタンスです。

transformCache()メソッド 
public function transformCache(cache:Array, xField:String, xConvertedField:String, yField:String, yConvertedField:String):void

データを表す数値のセットをスクリーン座標にマッピングします。 このメソッドでは、値はすべて数値と見なされるので、数値以外の値は mapCache() メソッドで変換されている必要があります。

パラメータ

cache:Array — それぞれのフィールドにデータ値が格納されたオブジェクトの配列です。 また、この関数によって変換された数値が保存される場所でもあります。
 
xField:String — x 軸のデータ値を参照できるフィールドです。
 
xConvertedField:String — マップされた x スクリーン座標が保存されるフィールドです。
 
yField:String — y 軸のデータ値を参照できるフィールドです。
 
yConvertedField:String — マップされた y スクリーン座標が保存されるフィールドです。

イベントの詳細
transformChange イベント
イベントオブジェクトの型: mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.TRANSFORM_CHANGE

データ領域からスクリーン領域への変換が変更されたときに送出されます。通常、変換を構成する軸が何らかの方法で変更されたか、またはデータ変換自体にサイズがある場合に行われます。

FlexEvent.TRANSFORM_CHANGE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が transformChange イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は myButton となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。




 

 

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