(Flex データ視覚化のみ)
パッケージmx.automation
インターフェイスpublic interface IAutomationMouseSimulator

IAutomationMouseSimulator インターフェイスは、マウスの動作をシミュレートするオブジェクトを記述します。マウスをキャプチャするコンポーネントが、Flash Player のライブバージョンではなくマウスカーソルのシミュレートバージョンを使用するようにするためです。 IUIComponent インターフェイスの実装では、mouseX プロパティと mouseY プロパティをオーバーライドする必要があります。また、シミュレータが存在する場合は、アクティブシミュレータのバージョンを呼び出す必要があります。

関連項目

mx.core.IUIComponent


パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
DisplayObject が mouseX プロパティを取得するときに呼び出されます。
IAutomationMouseSimulator
  
DisplayObject が mouseY プロパティを取得するときに呼び出されます。
IAutomationMouseSimulator
メソッドの詳細
getMouseX()メソッド
public function getMouseX(item:DisplayObject):Number

DisplayObject が mouseX プロパティを取得するときに呼び出されます。

パラメータ

item:DisplayObject — マウスの移動をシミュレートする DisplayObject です。

戻り値
Number — アイテムに相対的なマウス位置の x 座標です。
getMouseY()メソッド 
public function getMouseY(item:DisplayObject):Number

DisplayObject が mouseY プロパティを取得するときに呼び出されます。

パラメータ

item:DisplayObject — マウスの移動をシミュレートする DisplayObject です。

戻り値
Number — アイテムに相対的なマウス位置の x 座標です。




 

 

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