(AIR のみ)
| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
CompressionAlgorithm クラスは、圧縮オプションと非圧縮オプションの名前のストリング定数を定義します。これらの定数は、
algorithm パラメータの値として
ByteArray.compress() メソッドおよび
ByteArray.uncompress() メソッドで使用されます。
public static const DEFLATE:String = "deflate"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
deflate 圧縮アルゴリズムに使用するストリングを定義します。
public static const ZLIB:String = "zlib"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
zlib 圧縮アルゴリズムに使用するストリングを定義します。
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Thu Mar 19 2009, 08:51 PM -07:00 現在のページ: http://livedocs.adobe.com/flex/3_jp/langref/flash/utils/CompressionAlgorithm.html