パッケージflash.text.engine
クラスpublic final class TextRotation
継承TextRotation Inheritance Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

TextRotation クラスは、ElementFormat.textRotationContentElement.textRotationTextBlock.lineRotation および TextLine.getAtomTextRotation() の各プロパティで使用される定数値の列挙です。

任意の文字の最終的な回転は、TextBlock.lineRotationElementFormat.textRotation および ContentElement.textRotation の合計になります。

関連項目

ElementFormat.textRotation
ContentElement.textRotation
TextBlock.lineRotation
TextLine.getAtomTextRotation()


パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
パブリックメソッド
 メソッド定義元
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
パブリック定数
 定数定義元
  AUTO : String = "auto"
[静的] 文字の Unicode プロパティに従って、全角文字に対してのみ、反時計回りの 90 度回転を指定します。
TextRotation
  ROTATE_0 : String = "rotate0"
[静的] 回転は指定しません。
TextRotation
  ROTATE_180 : String = "rotate180"
[静的] 180 度回転を指定します。
TextRotation
  ROTATE_270 : String = "rotate270"
[静的] 時計回りの 270 度回転を指定します。
TextRotation
  ROTATE_90 : String = "rotate90"
[静的] 時計回りの 90 度回転を指定します。
TextRotation
定数の詳細
AUTO定数
public static const AUTO:String = "auto"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

文字の Unicode プロパティに従って、全角文字に対してのみ、反時計回りの 90 度回転を指定します。この値は通常、日中韓のテキストで回転が必要な文字に対してのみ使用されます。この回転は、縦書きテキストにのみ適用され、他の文字に影響を与えずに全角文字を垂直方向に変えます。

ROTATE_0定数 
public static const ROTATE_0:String = "rotate0"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

回転は指定しません。

ROTATE_180定数 
public static const ROTATE_180:String = "rotate180"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

180 度回転を指定します。

ROTATE_270定数 
public static const ROTATE_270:String = "rotate270"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

時計回りの 270 度回転を指定します。

ROTATE_90定数 
public static const ROTATE_90:String = "rotate90"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

時計回りの 90 度回転を指定します。





 

 

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