| パッケージ | flash.text.engine |
| クラス | public final class TextRotation |
| 継承 | TextRotation Object |
| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ElementFormat.textRotation、ContentElement.textRotation、TextBlock.lineRotation および TextLine.getAtomTextRotation() の各プロパティで使用される定数値の列挙です。
任意の文字の最終的な回転は、TextBlock.lineRotation、ElementFormat.textRotation および ContentElement.textRotation の合計になります。
関連項目
| 定数 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| AUTO : String = "auto" [静的]
文字の Unicode プロパティに従って、全角文字に対してのみ、反時計回りの 90 度回転を指定します。 | TextRotation | ||
| ROTATE_0 : String = "rotate0" [静的]
回転は指定しません。 | TextRotation | ||
| ROTATE_180 : String = "rotate180" [静的]
180 度回転を指定します。 | TextRotation | ||
| ROTATE_270 : String = "rotate270" [静的]
時計回りの 270 度回転を指定します。 | TextRotation | ||
| ROTATE_90 : String = "rotate90" [静的]
時計回りの 90 度回転を指定します。 | TextRotation | ||
| AUTO | 定数 |
public static const AUTO:String = "auto"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
文字の Unicode プロパティに従って、全角文字に対してのみ、反時計回りの 90 度回転を指定します。この値は通常、日中韓のテキストで回転が必要な文字に対してのみ使用されます。この回転は、縦書きテキストにのみ適用され、他の文字に影響を与えずに全角文字を垂直方向に変えます。
| ROTATE_0 | 定数 |
public static const ROTATE_0:String = "rotate0"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
回転は指定しません。
| ROTATE_180 | 定数 |
public static const ROTATE_180:String = "rotate180"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
180 度回転を指定します。
| ROTATE_270 | 定数 |
public static const ROTATE_270:String = "rotate270"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
時計回りの 270 度回転を指定します。
| ROTATE_90 | 定数 |
public static const ROTATE_90:String = "rotate90"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
時計回りの 90 度回転を指定します。
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