パッケージflash.net
クラスpublic dynamic class NetStreamPlayOptions
継承NetStreamPlayOptions Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

NetStreamPlayOptions クラスでは、NetStream.play2() メソッドに渡すことができる様々なオプションを指定します。NetStreamPlayOptions オブジェクトを play2() に渡し、クラスのプロパティで様々なオプションを指定します。このクラスの主な使用方法は、ストリーム間で動的にトランザクションを実装して、異なるビットレートおよびサイズのストリームに切り替えたり、再生リストの異なるコンテンツに入れ替えたりすることです。



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
  len : Number
streamName で指定されているストリームの再生の継続時間(秒単位)。
NetStreamPlayOptions
  oldStreamName : String
前のストリームの名前またはトランジション元のストリームの名前。
NetStreamPlayOptions
 Inheritedprototype : Object
[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
  start : Number
streamName の開始時間(秒単位)。
NetStreamPlayOptions
  streamName : String
トランジションまたは再生する新しいストリームの名前。
NetStreamPlayOptions
  transition : String
streamName が再生または移行されるモード。
NetStreamPlayOptions
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
NetStreamPlayOptions オブジェクトを作成し、NetStream.play2() メソッドに渡すオプションを指定します。
NetStreamPlayOptions
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
EventDispatcher
 Inherited
イベントをイベントフローに送出します。
EventDispatcher
 Inherited
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
EventDispatcher
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
EventDispatcher
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
 Inherited
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
EventDispatcher
イベント
 イベント 概要 定義元
 Inherited[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inherited[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
プロパティの詳細
lenプロパティ
public var len:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

streamName で指定されているストリームの再生の継続時間(秒単位)。デフォルト値は -1 で、-1 を指定すると Flash Player は使用できなるまでライブストリームを再生するか、記録されているストリームの最後まで再生します。len に 0 を指定すると、記録されているストリームの最初から start 秒の単一フレームを再生します(start に 0 以上が設定されている場合)。

len に正の値を設定すると、Flash Player はライブストリームが使用可能になった後、len 秒再生するか、記録されているストリームを len 秒再生します(ストリームがlen 秒より短い場合は、ストリームが終了した時点で再生は終了します)。

len に -1 以外の負の数を指定すると、Flash Player は値に -1 が指定されたものと解釈します。

関連項目

oldStreamNameプロパティ 
public var oldStreamName:String

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

前のストリームの名前またはトランジション元のストリームの名前。トランジションは実行せずにストリームを再生するためだけに NetStream.play2() を使用するときは、このプロパティの値は null または未定義にしておきます。トランジションを実行するときは、トランジション元のストリームを指定します。

関連項目

startプロパティ 
public var start:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

streamName の開始時間(秒単位)。有効な値は -2、-1、および 0 です。

start のデフォルト値は -2 で、-2 を指定すると Flash Player は streamName で指定されているライブストリームを最初に再生しようとします。この名前のライブストリームが見つからない場合、Flash Player は streamName で指定されている記録されたストリームを再生します。ライブストリームも記録されたストリームも見つからない場合、Flash Player は、だれもパブリッシュしていなくても streamName という名前のライブストリームを開きます。だれかがそのストリームのパブリッシュを開始すると、Flash Player はそのストリームの再生を開始します。

start に -1 を指定すると、Flash Player は streamName で指定されているライブストリームだけを再生します。ライブストリームが見つからない場合で len が -1 に設定されていると、Flash Player は待ち状態のままになります。len が -1 以外に設定されていると、Flash Player は len 秒の間待った後、再生リストの次のアイテムの再生を開始します。

start に 0 または正の値を設定すると、Flash Player は streamName という名前の記録されたストリームだけを、ストリームの最初から start 秒の位置から再生を始めます。記録されたストリームが見つからない場合は、Flash Player は直ちに再生リストの次のアイテムの再生を開始します。

start に -1 および -2 以外の負の数を設定すると、Flash Player は値に -2 が指定されたものと解釈します。

関連項目

streamNameプロパティ 
public var streamName:String

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

トランジションまたは再生する新しいストリームの名前。oldStreamName が null または未定義のときは、NetStream.play2() を呼び出すだけで streamName の再生が開始されます。oldStreamName が指定されていると、NetStream.play2() を呼び出すことで、oldStreamNamestreamName にトランジションされます(transition プロパティで指定されている移行モードを使用)。

関連項目

transitionプロパティ 
public var transition:String

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

streamName が再生または移行されるモード。正の値は、NetStreamPlayTransitions クラスの定数です。Netstream.play2() が再生のために呼び出されたのか移行のために呼び出されたのかによって、移行モードの動作は異なります。移行モードについて詳しくは、NetStreamPlayTransitions クラスを参照してください。

関連項目

コンストラクタの詳細
NetStreamPlayOptions()コンストラクタ
public function NetStreamPlayOptions()

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

NetStreamPlayOptions オブジェクトを作成し、NetStream.play2() メソッドに渡すオプションを指定します。

関連項目





 

 

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