| パッケージ | flash.events |
| クラス | public class ScreenMouseEvent |
| 継承 | ScreenMouseEvent MouseEvent Event Object |
| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 |
ScreenMouseEvent オブジェクトは MouseEvent クラスを拡張して、screenX と screenY という 2 つの追加プロパティを提供します。これらのプロパティはアプリケーションウィンドウやステージではなく、デスクトップ主画面に関連するマウス座標を報告します。
関連項目
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | altKey : Boolean
Alt キーがアクティブになっているか(true)非アクティブになっているか(false)を示します。 | MouseEvent | |
![]() | bubbles : Boolean [読み取り専用]
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。 | Event | |
![]() | buttonDown : Boolean
マウスの主ボタンが押されているか (true) 押されていないか (false) を示します。 | MouseEvent | |
![]() | cancelable : Boolean [読み取り専用]
イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。 | Event | |
![]() | [読み取り専用]
マウスダウンイベントがマルチクリックシーケンスの一部かどうかを示します。 | MouseEvent | |
![]() |
Command キーがアクティブになっているかどうかを示します(Macintosh のみ)。Macintish では、commandKey プロパティの値は ctrlKey プロパティの値と同じです。 | MouseEvent | |
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。 | Object | |
![]() |
Macintosh で Control キーがアクティブになっているかどうか、および Windows または Linux で Ctrl キーがアクティブになっているかどうかを示します。 | MouseEvent | |
![]() | ctrlKey : Boolean
Windows または Linux で、Ctrl キーがアクティブ(true)か非アクティブ(false)かを示します。 | MouseEvent | |
![]() | currentTarget : Object [読み取り専用]
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 | Event | |
![]() | delta : int
ユーザーがマウスホイールを 1 目盛り回すごとにスクロールする行数を示します。 | MouseEvent | |
![]() | eventPhase : uint [読み取り専用]
イベントフローの現在の段階です。 | Event | |
![]() | isRelatedObjectInaccessible : Boolean
true の場合、relatedObject プロパティは、セキュリティサンドボックスに関連する理由により null に設定されます。 | MouseEvent | |
![]() | localX : Number
スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 | MouseEvent | |
![]() | localY : Number
スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 | MouseEvent | |
![]() | prototype : Object [静的]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。 | Object | |
![]() | relatedObject : InteractiveObject
イベントに関連する表示リストオブジェクトへの参照です。 | MouseEvent | |
[読み取り専用]
クリックのスクリーン座標での X 位置です。 | ScreenMouseEvent | ||
[読み取り専用]
クリックのスクリーン座標での Y 位置です。 | ScreenMouseEvent | ||
![]() | shiftKey : Boolean
Shift キーがアクティブになっているか (true) 非アクティブになっているか (false) を示します。 | MouseEvent | |
![]() | stageX : Number [読み取り専用]
グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 | MouseEvent | |
![]() | stageY : Number [読み取り専用]
グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 | MouseEvent | |
![]() | target : Object [読み取り専用]
イベントターゲットです。 | Event | |
![]() | type : String [読み取り専用]
イベントのタイプです。 | Event | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
画面座標のマウス位置を含む ScreenMouseEvent オブジェクトを作成します。 | ScreenMouseEvent | ||
[override]
ScreenMouseEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。 | ScreenMouseEvent | ||
![]() |
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。 | Event | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。 | Event | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | |
![]() |
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | |
[override]
ScreenMouseEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。 | ScreenMouseEvent | ||
![]() |
表示リストが変更されている場合、このイベントの処理が終了した後にレンダリングするよう Flash Player または Adobe AIR に指示します。 | MouseEvent | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
| 定数 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [静的]
ACTIVATE 定数は、type プロパティ(activate イベントオブジェクト)の値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [静的]
Event.ADDED 定数は、added イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [静的]
Event.ADDED_TO_STAGE 定数は、type プロパティ (addedToStage イベントオブジェクト) の値を定義します。 | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [静的]
Event.CANCEL 定数は、cancel イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [静的]
Event.CHANGE 定数は、type プロパティ (change イベントオブジェクト) の値を定義します。 | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [静的]
Event.CLEAR 定数は、clear イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
[静的]
ScreenMouseEvent.CLICK 定数は、click イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | ScreenMouseEvent | ||
![]() | CLOSE : String = "close" [静的]
Event.CLOSE 定数は、close イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.CLOSING 定数は、closing イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [静的]
Event.COMPLETE 定数は、complete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [静的]
Event.CONNECT 定数は、connect イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
MouseEvent.CONTEXT_MENU 定数は、contextMenu イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | MouseEvent | |
![]() | COPY : String = "copy" [静的]
copy イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [静的]
cut イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [静的]
Event.DEACTIVATE 定数は、deactivate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [静的]
Event.DISPLAYING 定数は、displaying イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | DOUBLE_CLICK : String = "doubleClick" [静的]
doubleClick イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | MouseEvent | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [静的]
Event.ENTER_FRAME 定数は、enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [静的]
Event.EXIT_FRAME 定数は、exitFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.EXITING 定数は、type プロパティ (exiting イベントオブジェクト) の値を定義します。 | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [静的]
Event.FRAME_CONSTRUCTED 定数は、frameConstructed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [静的]
Event.FULL_SCREEN 定数は、fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 定数は、htmlBoundsChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.HTML_DOM_INITIALIZE 定数は、htmlDOMInitialize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.HTML_RENDER 定数は、htmlRender イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [静的]
Event.ID3 定数は、id3 イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [静的]
Event.INIT 定数は、init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.LOCATION_CHANGE 定数は、locationChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
middleClick イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | MouseEvent | |
![]() | [静的]
middleMouseDown イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | MouseEvent | |
![]() | [静的]
middleMouseUp イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | MouseEvent | |
[静的]
ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN 定数は、mouseDown イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | ScreenMouseEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [静的]
Event.MOUSE_LEAVE 定数は、mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | MOUSE_MOVE : String = "mouseMove" [静的]
mouseMove イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | MouseEvent | |
![]() | MOUSE_OUT : String = "mouseOut" [静的]
mouseOut イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | MouseEvent | |
![]() | MOUSE_OVER : String = "mouseOver" [静的]
mouseOver イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | MouseEvent | |
[静的]
ScreenMouseEvent.MOUSE_UP 定数は、mouseUp イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | ScreenMouseEvent | ||
![]() | MOUSE_WHEEL : String = "mouseWheel" [静的]
mouseWheel イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | MouseEvent | |
![]() | [静的]
Event.NETWORK_CHANGE 定数は、networkChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [静的]
Event.OPEN 定数は、open イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [静的]
Event.PASTE 定数は、paste イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [静的]
Event.REMOVED 定数は、removed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [静的]
Event.REMOVED_FROM_STAGE 定数は、removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [静的]
Event.RENDER 定数は、render イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [静的]
Event.RESIZE 定数は、resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
[静的]
ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK 定数は、rightClick イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | ScreenMouseEvent | ||
[静的]
ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN 定数は、rightMouseDown イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | ScreenMouseEvent | ||
[静的]
ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP 定数は、click イベントオブジェクトの rightMouseUp プロパティの値を定義します。 | ScreenMouseEvent | ||
![]() | ROLL_OUT : String = "rollOut" [静的]
rollOut イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | MouseEvent | |
![]() | ROLL_OVER : String = "rollOver" [静的]
rollOver イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | MouseEvent | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [静的]
Event.SCROLL 定数は、scroll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [静的]
Event.SELECT 定数は、select イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [静的]
Event.SELECT_ALL 定数は、selectAll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [静的]
Event.SOUND_COMPLETE 定数は、soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [静的]
Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 定数は、tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [静的]
Event.TAB_ENABLED_CHANGE 定数は、tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [静的]
Event.TAB_INDEX_CHANGE 定数は、tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [静的]
Event.UNLOAD 定数は、unload イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.USER_IDLE 定数は、userIdle イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.USER_PRESENT 定数は、userPresent イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| プロパティ |
screenX:Number [読み取り専用] | 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 |
クリックのスクリーン座標での X 位置です。
public function get screenX():Number| プロパティ |
screenY:Number [読み取り専用] | 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 |
クリックのスクリーン座標での Y 位置です。
public function get screenY():Number| () | コンストラクタ |
public function ScreenMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, screenX:Number = NaN, screenY:Number = NaN, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 |
画面座標のマウス位置を含む ScreenMouseEvent オブジェクトを作成します。
パラメータtype:String — イベントのタイプです。イベントリスナーは、継承された type プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
| |
bubbles:Boolean (default = false) — クリックのスクリーン座標での X 位置です。
| |
cancelable:Boolean (default = false) — クリックのスクリーン座標での Y 位置です。
| |
screenX:Number (default = NaN) — 画面マウスイベントがバブリングすることはまったくないので false に設定します。
| |
screenY:Number (default = NaN) — キャンセルするデフォルトビヘイビアがないので false に設定します。
| |
ctrlKey:Boolean (default = false) — Windows または Linux では、このイベントが発生したときに Ctrl キーが押されたかどうかを示します。Macintosh では、Ctrl キーまたは Command キーが押されたかどうかを示します。
| |
altKey:Boolean (default = false) — このイベントが発生したときに Alt キーが押されていたことを示すには true に設定します。
| |
shiftKey:Boolean (default = false) — このイベントが発生したときに Shift キーが押されていたことを示すには true に設定します。
| |
buttonDown:Boolean (default = false) — このイベントが発生したときにマウスボタンが押されていたことを示すには true に設定します。
| |
commandKey:Boolean (default = false) — Command キーが押されたかどうかを示します (Macintosh のみ)。
| |
controlKey:Boolean (default = false) — Ctrl キーまたは Control キーが押されたかどうかを示します。
|
関連項目
| () | メソッド |
override public function clone():Event| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 |
ScreenMouseEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
戻り値Event — 元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい ScreenMouseEvent オブジェクトです。
|
| () | メソッド |
override public function toString():String| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 |
ScreenMouseEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。ストリングは次の形式です。
[ScreenMouseEvent type=value bubbles=value cancelable=value status=value]
String — ScreenMouseEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングです。
|
| 定数 |
public static const CLICK:String = "click"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.5 |
ScreenMouseEvent.CLICK 定数は、type プロパティ(click イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次の関連するプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
ctrlKey | Windows または Linux では Ctrl キーがアクティブになっている場合は、true です。Macintosh では Ctrl キーまたは Command キーがアクティブになっている場合は、true です。それ以外の場合は false を返します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
commandKey | Macintosh で Command キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 Windows では常に false になります。 |
controlKey | Ctrl キーまたは Control キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
screenX | 画面座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
screenY | 画面座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある SystemTrayIcon オブジェクトです。 |
| 定数 |
public static const MOUSE_DOWN:String = "mouseDown"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.5 |
ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN 定数は、type プロパティ(mouseDown イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次の関連するプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
ctrlKey | Windows または Linux では Ctrl キーがアクティブになっている場合は、true です。Macintosh では Ctrl キーまたは Command キーがアクティブになっている場合は、true です。それ以外の場合は false を返します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
commandKey | Macintosh で Command キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 Windows では常に false になります。 |
controlKey | Ctrl キーまたは Control キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
screenX | 画面座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
screenY | 画面座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある SystemTrayIcon オブジェクトです。 |
| 定数 |
public static const MOUSE_UP:String = "mouseUp"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.5 |
ScreenMouseEvent.MOUSE_UP 定数は、type プロパティ(mouseUp イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次の関連するプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
ctrlKey | Windows または Linux では Ctrl キーがアクティブになっている場合は、true です。Macintosh では Ctrl キーまたは Command キーがアクティブになっている場合は、true です。それ以外の場合は false を返します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
commandKey | Macintosh で Command キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 Windows では常に false になります。 |
controlKey | Ctrl キーまたは Control キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
screenX | 画面座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
screenY | 画面座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある SystemTrayIcon オブジェクトです。 |
| 定数 |
public static const RIGHT_CLICK:String = "rightClick"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.5 |
ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK 定数は、type プロパティ(rightClick イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次の関連するプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
ctrlKey | Windows または Linux では Ctrl キーがアクティブになっている場合は、true です。Macintosh では Ctrl キーまたは Command キーがアクティブになっている場合は、true です。それ以外の場合は false を返します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
commandKey | Macintosh で Command キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 Windows では常に false になります。 |
controlKey | Ctrl キーまたは Control キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
screenX | 画面座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
screenY | 画面座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある SystemTrayIcon オブジェクトです。 |
| 定数 |
public static const RIGHT_MOUSE_DOWN:String = "rightMouseDown"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.5 |
ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN 定数は、type プロパティ(rightMouseDown イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次の関連するプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
ctrlKey | Windows または Linux では Ctrl キーがアクティブになっている場合は、true です。Macintosh では Ctrl キーまたは Command キーがアクティブになっている場合は、true です。それ以外の場合は false を返します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
commandKey | Macintosh で Command キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 Windows では常に false になります。 |
controlKey | Ctrl キーまたは Control キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
screenX | 画面座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
screenY | 画面座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある SystemTrayIcon オブジェクトです。 |
| 定数 |
public static const RIGHT_MOUSE_UP:String = "rightMouseUp"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.5 |
ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP 定数は、type プロパティ(rightMouseUp イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次の関連するプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
ctrlKey | Windows または Linux では Ctrl キーがアクティブになっている場合は、true です。Macintosh では Ctrl キーまたは Command キーがアクティブになっている場合は、true です。それ以外の場合は false を返します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
commandKey | Macintosh で Command キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 Windows では常に false になります。 |
controlKey | Ctrl キーまたは Control キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
screenX | 画面座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
screenY | 画面座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある SystemTrayIcon オブジェクトです。 |
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