(AIR のみ)
パッケージflash.events
クラスpublic class OutputProgressEvent
継承OutputProgressEvent Inheritance Event Inheritance Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

OutputProgressEvent オブジェクトは、保留中の非同期ファイル書き込み操作が実行されたときに、FileStream オブジェクトによって送出されます。OutputProgress イベントのタイプは OutputProgressEvent.OUTPUT_PROGRESS の 1 つのみです。

関連項目

flash.filesystem.FileStream


パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedbubbles : Boolean
[読み取り専用] イベントがバブリングイベントかどうかを示します。
Event
  AIR-only bytesPending : Number
リスナーがイベントを処理する時点でまだ書き込まれていないバイト数です。
OutputProgressEvent
  AIR-only bytesTotal : Number
すでに書き込まれたバイト数と書き込みが保留されているバイト数の合計です。
OutputProgressEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[読み取り専用] イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。
Event
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[読み取り専用] イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[読み取り専用] イベントフローの現在の段階です。
Event
 Inheritedprototype : Object
[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
 Inheritedtarget : Object
[読み取り専用] イベントターゲットです。
Event
 Inheritedtype : String
[読み取り専用] イベントのタイプです。
Event
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
AIR-only OutputProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesPending:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)
OutputProgress イベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
OutputProgressEvent
  
[override] OutputProgressEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
OutputProgressEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。
Event
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。
Event
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。
Event
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
 Inherited
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
  
[override] OutputProgressEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
OutputProgressEvent
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
パブリック定数
 定数定義元
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[静的] ACTIVATE 定数は、type プロパティ(activate イベントオブジェクト)の値を定義します。
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[静的] Event.ADDED 定数は、added イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[静的] Event.ADDED_TO_STAGE 定数は、type プロパティ (addedToStage イベントオブジェクト) の値を定義します。
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[静的] Event.CANCEL 定数は、cancel イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[静的] Event.CHANGE 定数は、type プロパティ (change イベントオブジェクト) の値を定義します。
Event
 InheritedCLEAR : String = "clear"
[静的] Event.CLEAR 定数は、clear イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[静的] Event.CLOSE 定数は、close イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only CLOSING : String = "closing"
[静的] Event.CLOSING 定数は、closing イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[静的] Event.COMPLETE 定数は、complete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[静的] Event.CONNECT 定数は、connect イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCOPY : String = "copy"
[静的] copy イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedCUT : String = "cut"
[静的] cut イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[静的] Event.DEACTIVATE 定数は、deactivate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedDISPLAYING : String = "displaying"
[静的] Event.DISPLAYING 定数は、displaying イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[静的] Event.ENTER_FRAME 定数は、enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedEXIT_FRAME : String = "exitFrame"
[静的] Event.EXIT_FRAME 定数は、exitFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only EXITING : String = "exiting"
[静的] Event.EXITING 定数は、type プロパティ (exiting イベントオブジェクト) の値を定義します。
Event
 InheritedFRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed"
[静的] Event.FRAME_CONSTRUCTED 定数は、frameConstructed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[静的] Event.FULL_SCREEN 定数は、fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange"
[静的] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 定数は、htmlBoundsChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize"
[静的] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 定数は、htmlDOMInitialize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only HTML_RENDER : String = "htmlRender"
[静的] Event.HTML_RENDER 定数は、htmlRender イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[静的] Event.ID3 定数は、id3 イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[静的] Event.INIT 定数は、init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only LOCATION_CHANGE : String = "locationChange"
[静的] Event.LOCATION_CHANGE 定数は、locationChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[静的] Event.MOUSE_LEAVE 定数は、mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only NETWORK_CHANGE : String = "networkChange"
[静的] Event.NETWORK_CHANGE 定数は、networkChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[静的] Event.OPEN 定数は、open イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
  AIR-only OUTPUT_PROGRESS : String = "outputProgress"
[静的] outputProgress イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
OutputProgressEvent
 InheritedPASTE : String = "paste"
[静的] Event.PASTE 定数は、paste イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[静的] Event.REMOVED 定数は、removed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[静的] Event.REMOVED_FROM_STAGE 定数は、removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[静的] Event.RENDER 定数は、render イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[静的] Event.RESIZE 定数は、resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[静的] Event.SCROLL 定数は、scroll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[静的] Event.SELECT 定数は、select イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedSELECT_ALL : String = "selectAll"
[静的] Event.SELECT_ALL 定数は、selectAll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[静的] Event.SOUND_COMPLETE 定数は、soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[静的] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 定数は、tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[静的] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 定数は、tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[静的] Event.TAB_INDEX_CHANGE 定数は、tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[静的] Event.UNLOAD 定数は、unload イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only USER_IDLE : String = "userIdle"
[静的] Event.USER_IDLE 定数は、userIdle イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedAIR-only USER_PRESENT : String = "userPresent"
[静的] Event.USER_PRESENT 定数は、userPresent イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
プロパティの詳細
AIR-only bytesPendingプロパティ
bytesPending:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

リスナーがイベントを処理する時点でまだ書き込まれていないバイト数です。



実装
    public function get bytesPending():Number
    public function set bytesPending(value:Number):void
AIR-only bytesTotalプロパティ 
bytesTotal:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

すでに書き込まれたバイト数と書き込みが保留されているバイト数の合計です。



実装
    public function get bytesTotal():Number
    public function set bytesTotal(value:Number):void
コンストラクタの詳細
AIR-only OutputProgressEvent()コンストラクタ
public function OutputProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesPending:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

OutputProgress イベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。イベントリスナーには Event オブジェクトがパラメータとして渡されます。

パラメータ
type:String — イベントのタイプです。エラーイベントのタイプは OutputProgressEvent.OUTPUT_PROGRESS の 1 つのみです。
 
bubbles:Boolean (default = false) — Event オブジェクトがイベントフローのバブリング段階で処理されるかどうかを判断します。
 
cancelable:Boolean (default = false) — Event オブジェクトがキャンセル可能かどうかを判断します。
 
bytesPending:Number (default = 0) — まだ書き込まれていないバイト数です。
 
bytesTotal:Number (default = 0) — すでに書き込まれたバイト数と書き込みが保留されているバイト数の合計です。
メソッドの詳細
AIR-only clone()メソッド
override public function clone():Event

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

OutputProgressEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。

戻り値
Event — 元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい OutputProgressEvent オブジェクトです。
AIR-only toString()メソッド 
override public function toString():String

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

OutputProgressEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。ストリングは次の形式です。

[OutputProgressEvent type=value bubbles=value cancelable=value eventPhase=value bytesPending=value bytesTotal=value]

戻り値
String — OutputProgressEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングです。
定数の詳細
AIR-only OUTPUT_PROGRESS定数
public static const OUTPUT_PROGRESS:String = "outputProgress"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

type プロパティ (outputProgress イベントオブジェクト) の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
bytesPendingリスナーがイベントを処理する時点でまだ書き込まれていないバイト数です。
bytesTotal書き込みプロセスが成功した場合に最終的に書き込まれるバイトの総数です。
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
target進行状況をレポートする FileStream オブジェクトです。

関連項目





 

 

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