| パッケージ | flash.events |
| クラス | public class KeyboardEvent |
| 継承 | KeyboardEvent Event Object |
| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
KeyboardEvent.KEY_DOWN および KeyboardEvent.KEY_UP
キーと特定の文字のマッピングはデバイスやオペレーティングシステムごとに異なるため、入力された文字の処理には TextEvent イベントタイプを使用してください。
キーイベントをグローバルにリスニングするには、キャプチャ段階、ターゲット段階またはバブリング段階について Stage でリスニングします。
関連項目
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| altKey : Boolean
Windows では Alt キーがアクティブになっているか (true) 非アクティブになっているか (false) を示します。Mac OS では Option キーがアクティブになっているかを示します。 | KeyboardEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean [読み取り専用]
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。 | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [読み取り専用]
イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。 | Event | |
| charCode : uint
押したキーまたは離したキーの文字コード値を含みます。 | KeyboardEvent | ||
Command キーがアクティブになっているか(true)非アクティブになっているか(false)を示します。 | KeyboardEvent | ||
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。 | Object | |
Ctrl キーまたは Control キーがアクティブになっているか(true)非アクティブになっているか(false)を示します。 | KeyboardEvent | ||
| ctrlKey : Boolean
Windows および Linux では Ctrl キーがアクティブになっているか(true)非アクティブになっているか(false)を示します。Mac OS では Ctrl キーまたは Command キーがアクティブになっているかを示します。 | KeyboardEvent | ||
![]() | currentTarget : Object [読み取り専用]
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 | Event | |
![]() | eventPhase : uint [読み取り専用]
イベントフローの現在の段階です。 | Event | |
| keyCode : uint
押したキーまたは離したキーのキーコード値です。 | KeyboardEvent | ||
| keyLocation : uint
キーボードのキーの場所を示します。 | KeyboardEvent | ||
![]() | prototype : Object [静的]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。 | Object | |
| shiftKey : Boolean
Shift キーモディファイアがアクティブになっているか(true)非アクティブになっているか(false)を示します。 | KeyboardEvent | ||
![]() | target : Object [読み取り専用]
イベントターゲットです。 | Event | |
![]() | type : String [読み取り専用]
イベントのタイプです。 | Event | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
KeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, charCodeValue:uint = 0, keyCodeValue:uint = 0, keyLocationValue:uint = 0, ctrlKeyValue:Boolean = false, altKeyValue:Boolean = false, shiftKeyValue:Boolean = false, controlKeyValue:Boolean = false, commandKeyValue:Boolean = false)
キーボードイベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。 | KeyboardEvent | ||
[override]
KeyboardEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。 | KeyboardEvent | ||
![]() |
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。 | Event | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。 | Event | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | |
![]() |
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | |
[override]
KeyboardEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。 | KeyboardEvent | ||
表示リストが変更されている場合、このイベント終了処理の後に表示をレンダリングする必要があることを示します。
| KeyboardEvent | ||
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
| 定数 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [静的]
ACTIVATE 定数は、type プロパティ(activate イベントオブジェクト)の値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [静的]
Event.ADDED 定数は、added イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [静的]
Event.ADDED_TO_STAGE 定数は、type プロパティ (addedToStage イベントオブジェクト) の値を定義します。 | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [静的]
Event.CANCEL 定数は、cancel イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [静的]
Event.CHANGE 定数は、type プロパティ (change イベントオブジェクト) の値を定義します。 | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [静的]
Event.CLEAR 定数は、clear イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [静的]
Event.CLOSE 定数は、close イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.CLOSING 定数は、closing イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [静的]
Event.COMPLETE 定数は、complete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [静的]
Event.CONNECT 定数は、connect イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [静的]
copy イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [静的]
cut イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [静的]
Event.DEACTIVATE 定数は、deactivate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [静的]
Event.DISPLAYING 定数は、displaying イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [静的]
Event.ENTER_FRAME 定数は、enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [静的]
Event.EXIT_FRAME 定数は、exitFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.EXITING 定数は、type プロパティ (exiting イベントオブジェクト) の値を定義します。 | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [静的]
Event.FRAME_CONSTRUCTED 定数は、frameConstructed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [静的]
Event.FULL_SCREEN 定数は、fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 定数は、htmlBoundsChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.HTML_DOM_INITIALIZE 定数は、htmlDOMInitialize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.HTML_RENDER 定数は、htmlRender イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [静的]
Event.ID3 定数は、id3 イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [静的]
Event.INIT 定数は、init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| KEY_DOWN : String = "keyDown" [静的]
keyDown イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | KeyboardEvent | ||
| KEY_UP : String = "keyUp" [静的]
keyUp イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | KeyboardEvent | ||
![]() | [静的]
Event.LOCATION_CHANGE 定数は、locationChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [静的]
Event.MOUSE_LEAVE 定数は、mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.NETWORK_CHANGE 定数は、networkChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [静的]
Event.OPEN 定数は、open イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [静的]
Event.PASTE 定数は、paste イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [静的]
Event.REMOVED 定数は、removed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [静的]
Event.REMOVED_FROM_STAGE 定数は、removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [静的]
Event.RENDER 定数は、render イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [静的]
Event.RESIZE 定数は、resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [静的]
Event.SCROLL 定数は、scroll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [静的]
Event.SELECT 定数は、select イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [静的]
Event.SELECT_ALL 定数は、selectAll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [静的]
Event.SOUND_COMPLETE 定数は、soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [静的]
Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 定数は、tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [静的]
Event.TAB_ENABLED_CHANGE 定数は、tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [静的]
Event.TAB_INDEX_CHANGE 定数は、tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [静的]
Event.UNLOAD 定数は、unload イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.USER_IDLE 定数は、userIdle イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.USER_PRESENT 定数は、userPresent イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| altKey | プロパティ |
altKey:Boolean| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Windows では Alt キーがアクティブになっているか (true) 非アクティブになっているか (false) を示します。Mac OS では Option キーがアクティブになっているかを示します。
public function get altKey():Boolean public function set altKey(value:Boolean):void| charCode | プロパティ |
charCode:uint| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
押したキーまたは離したキーの文字コード値を含みます。文字コード値は英語キーボードの値です。たとえば、Shift+3 キーが押されると、charCode は日本語のキーボードでも英語のキーボードと同じように # を返します。
メモ : IME が実行されているときは、charCode では正確な文字コードが報告されません。
public function get charCode():uint public function set charCode(value:uint):void関連項目
| プロパティ |
commandKey:Boolean| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 |
Command キーがアクティブになっているか(true)非アクティブになっているか(false)を示します。 Mac OS のみでサポートされます。Mac OS で commandKey プロパティは ctrlKey プロパティと同じ値です。
public function get commandKey():Boolean public function set commandKey(value:Boolean):void| プロパティ |
controlKey:Boolean| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 |
Ctrl キーまたは Control キーがアクティブになっているか(true)非アクティブになっているか(false)を示します。Windows および Linux では、Ctrl キーがアクティブのときも true です。
public function get controlKey():Boolean public function set controlKey(value:Boolean):void| ctrlKey | プロパティ |
ctrlKey:Boolean| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Windows および Linux では Ctrl キーがアクティブになっているか(true)非アクティブになっているか(false)を示します。Mac OS では Ctrl キーまたは Command キーがアクティブになっているかを示します。
public function get ctrlKey():Boolean public function set ctrlKey(value:Boolean):void| keyCode | プロパティ |
keyCode:uint| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
押したキーまたは離したキーのキーコード値です。
メモ : IME が実行されているときは、keyCode では正確なキーコードが報告されません。
public function get keyCode():uint public function set keyCode(value:uint):void関連項目
| keyLocation | プロパティ |
keyLocation:uint| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
キーボードのキーの場所を示します。これは、キーボードに複数あるキーを区別するときに役立ちます。たとえば、左の Shift キーと右の Shift キーをこのプロパティの値で区別できます。左は KeyLocation.LEFT、右は KeyLocation.RIGHT です。また、標準キーボードの数字キー(KeyLocation.STANDARD)とテンキーの数字キー(KeyLocation.NUM_PAD)のどちらが押されたかを区別することもできます。
public function get keyLocation():uint public function set keyLocation(value:uint):void| shiftKey | プロパティ |
shiftKey:Boolean| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Shift キーモディファイアがアクティブになっているか(true) 非アクティブになっているか(false)を示します。
public function get shiftKey():Boolean public function set shiftKey(value:Boolean):void| KeyboardEvent | () | コンストラクタ |
public function KeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, charCodeValue:uint = 0, keyCodeValue:uint = 0, keyLocationValue:uint = 0, ctrlKeyValue:Boolean = false, altKeyValue:Boolean = false, shiftKeyValue:Boolean = false, controlKeyValue:Boolean = false, commandKeyValue:Boolean = false)| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
キーボードイベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。イベントリスナーには Event オブジェクトがパラメータとして渡されます。
パラメータtype:String — イベントのタイプです。有効な値は次のとおりです。 KeyboardEvent.KEY_DOWN および KeyboardEvent.KEY_UP
| |
bubbles:Boolean (default = true) — Event オブジェクトがイベントフローのバブリング段階で処理されるかどうかを判断します。
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Event オブジェクトがキャンセル可能かどうかを判断します。
| |
charCodeValue:uint (default = 0) — 押したキーまたは離したキーの文字コード値です。文字コードの戻り値は英語キーボードの値です。たとえば、Shift + 3 が押されると、getASCIICode() メソッドは日本語のキーボードでも英語のキーボードと同じように # を返します。
| |
keyCodeValue:uint (default = 0) — 押したキーまたは離したキーのキーコード値です。
| |
keyLocationValue:uint (default = 0) — キーボードのキーの場所です。
| |
ctrlKeyValue:Boolean (default = false) — Windows では Ctrl キーがアクティブになっているかどうかを示します。Macintosh では、Ctrl キーと Command キーのいずれがアクティブになっているかどうかを示します。
| |
altKeyValue:Boolean (default = false) — Alt キーモディファイアがアクティブになっているかどうかを示します(Windows のみ)。
| |
shiftKeyValue:Boolean (default = false) — Shift キーモディファイアがアクティブになっているかどうかを示します。
| |
controlKeyValue:Boolean (default = false) — Mac では Control キーがアクティブになっているかどうか、WIndows および Linux では Control キーまたは Ctrl キーがアクティブになっているかどうかを示します。
| |
commandKeyValue:Boolean (default = false) — Command キーがアクティブになっているかどうかを示します(Macintosh のみ)。
|
関連項目
| clone | () | メソッド |
override public function clone():Event| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
KeyboardEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
戻り値Event — 元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい KeyboardEvent オブジェクトです。
|
| toString | () | メソッド |
override public function toString():String| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
KeyboardEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。ストリングは次の形式です。
[KeyboardEvent type=value bubbles=value cancelable=value ... shiftKey=value]
String — KeyboardEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングです。
|
| updateAfterEvent | () | メソッド |
public function updateAfterEvent():void| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
表示リストが変更されている場合、このイベント終了処理の後に表示をレンダリングする必要があることを示します。
| KEY_DOWN | 定数 |
public static const KEY_DOWN:String = "keyDown"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
type プロパティ (keyDown イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
charCode | 押したキーまたは離したキーの文字コード値です。 |
commandKey | Mac では Command キーがアクティブになっている場合は true です。それ以外の場合は false です。 |
controlKey | Windows および Linux では Ctrl キーがアクティブになっている場合は、true です。Mac では Control キーがアクティブになっている場合は true です。それ以外の場合は false です。 |
ctrlKey | Windows および Linux では Ctrl キーがアクティブになっている場合は、true です。Macintosh では Ctrl キーまたは Command キーがアクティブになっている場合は、true です。それ以外の場合は false を返します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
keyCode | 押したキーまたは離したキーのキーコード値です。 |
keyLocation | キーボードのキーの場所です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
target | フォーカスを持っている InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| KEY_UP | 定数 |
public static const KEY_UP:String = "keyUp"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
type プロパティ (keyUp イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
charCode | 押したキーまたは離したキーの文字コード値を含みます。 |
commandKey | Mac では Command キーがアクティブになっている場合は true です。それ以外の場合は false です。 |
controlKey | Windows および Linux では Ctrl キーがアクティブになっている場合は、true です。Mac では Control キーがアクティブになっている場合は true です。それ以外の場合は false です。 |
ctrlKey | Windows では Ctrl キーがアクティブになっている場合は、true です。Macintosh では Ctrl キーまたは Command キーがアクティブになっている場合は、true です。それ以外の場合は false を返します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
keyCode | 押したキーまたは離したキーのキーコード値です。 |
keyLocation | キーボードのキーの場所です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
target | フォーカスを持っている InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
KeyboardEventExample クラスを使用して、キーボードイベントとそのリスナー関数を表示する方法を示します。この例では、次の処理を実行します。
child という名前の新しい Sprite インスタンスを作成します。addChild() メソッドを呼び出し、明るい青色の四角形を描画してステージ上のデフォルトの座標(0,0)に表示します。click/clickHandler:四角形をクリックすると送出されます。キーボードイベントをリッスンできるように、child スプライトにフォーカスを設定します。keyDown/keyDownHandler:任意のキーを押したときに送出されます。このサブスクライバメソッドは、trace() ステートメントを使用して、イベントに関する情報を出力します。keyUp/keyUpHandler:キーを離すと送出されます。この例をテストするときは、最初に四角形をクリックしてキーボードイベントを有効にする必要があります。
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.events.*;
public class KeyboardEventExample extends Sprite {
private var child:Sprite = new Sprite();
private var bgColor:uint = 0x00CCFF;
private var size:uint = 80;
public function KeyboardEventExample() {
child.graphics.beginFill(bgColor);
child.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
child.graphics.endFill();
addChild(child);
child.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
child.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownHandler);
child.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyUpHandler);
}
private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
stage.focus = child;
}
private function keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void {
trace("keyDownHandler: " + event.keyCode);
trace("ctrlKey: " + event.ctrlKey);
trace("keyLocation: " + event.keyLocation);
trace("shiftKey: " + event.shiftKey);
trace("altKey: " + event.altKey);
}
private function keyUpHandler(event:KeyboardEvent):void {
trace("keyUpHandler: " + event.keyCode);
}
}
}
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