| パッケージ | flash.events |
| クラス | public class FocusEvent |
| 継承 | FocusEvent Event Object |
| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
FocusEvent.FOCUS_IN
FocusEvent.FOCUS_OUT
FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE
FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [読み取り専用]
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。 | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [読み取り専用]
イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。 | Event | |
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。 | Object | |
![]() | currentTarget : Object [読み取り専用]
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 | Event | |
focusIn イベントのフォーカス方向を指定します。 | FocusEvent | ||
![]() | eventPhase : uint [読み取り専用]
イベントフローの現在の段階です。 | Event | |
| isRelatedObjectInaccessible : Boolean
true の場合、relatedObject プロパティは、セキュリティサンドボックスに関連する理由により null に設定されます。 | FocusEvent | ||
| keyCode : uint
keyFocusChange イベントをトリガするために押されたキーのキーコード値です。 | FocusEvent | ||
![]() | prototype : Object [静的]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。 | Object | |
| relatedObject : InteractiveObject
フォーカスの変更の影響を受ける補完的な InteractiveObject インスタンスへの参照です。 | FocusEvent | ||
| shiftKey : Boolean
Shift キーモディファイアがアクティブになっているかどうかを示します。アクティブな場合、値は true です。 | FocusEvent | ||
![]() | target : Object [読み取り専用]
イベントターゲットです。 | Event | |
![]() | type : String [読み取り専用]
イベントのタイプです。 | Event | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, relatedObject:InteractiveObject = null, shiftKey:Boolean = false, keyCode:uint = 0, direction:String = "none")
フォーカスイベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。 | FocusEvent | ||
[override]
FocusEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。 | FocusEvent | ||
![]() |
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。 | Event | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。 | Event | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | |
![]() |
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | |
[override]
FocusEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。 | FocusEvent | ||
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
| 定数 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [静的]
ACTIVATE 定数は、type プロパティ(activate イベントオブジェクト)の値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [静的]
Event.ADDED 定数は、added イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [静的]
Event.ADDED_TO_STAGE 定数は、type プロパティ (addedToStage イベントオブジェクト) の値を定義します。 | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [静的]
Event.CANCEL 定数は、cancel イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [静的]
Event.CHANGE 定数は、type プロパティ (change イベントオブジェクト) の値を定義します。 | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [静的]
Event.CLEAR 定数は、clear イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [静的]
Event.CLOSE 定数は、close イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.CLOSING 定数は、closing イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [静的]
Event.COMPLETE 定数は、complete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [静的]
Event.CONNECT 定数は、connect イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [静的]
copy イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [静的]
cut イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [静的]
Event.DEACTIVATE 定数は、deactivate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [静的]
Event.DISPLAYING 定数は、displaying イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [静的]
Event.ENTER_FRAME 定数は、enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [静的]
Event.EXIT_FRAME 定数は、exitFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.EXITING 定数は、type プロパティ (exiting イベントオブジェクト) の値を定義します。 | Event | |
| FOCUS_IN : String = "focusIn" [静的]
focusIn イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | FocusEvent | ||
| FOCUS_OUT : String = "focusOut" [静的]
focusOut イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | FocusEvent | ||
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [静的]
Event.FRAME_CONSTRUCTED 定数は、frameConstructed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [静的]
Event.FULL_SCREEN 定数は、fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 定数は、htmlBoundsChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.HTML_DOM_INITIALIZE 定数は、htmlDOMInitialize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.HTML_RENDER 定数は、htmlRender イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [静的]
Event.ID3 定数は、id3 イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [静的]
Event.INIT 定数は、init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| KEY_FOCUS_CHANGE : String = "keyFocusChange" [静的]
keyFocusChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | FocusEvent | ||
![]() | [静的]
Event.LOCATION_CHANGE 定数は、locationChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| MOUSE_FOCUS_CHANGE : String = "mouseFocusChange" [静的]
mouseFocusChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | FocusEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [静的]
Event.MOUSE_LEAVE 定数は、mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.NETWORK_CHANGE 定数は、networkChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [静的]
Event.OPEN 定数は、open イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [静的]
Event.PASTE 定数は、paste イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [静的]
Event.REMOVED 定数は、removed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [静的]
Event.REMOVED_FROM_STAGE 定数は、removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [静的]
Event.RENDER 定数は、render イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [静的]
Event.RESIZE 定数は、resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [静的]
Event.SCROLL 定数は、scroll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [静的]
Event.SELECT 定数は、select イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [静的]
Event.SELECT_ALL 定数は、selectAll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [静的]
Event.SOUND_COMPLETE 定数は、soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [静的]
Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 定数は、tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [静的]
Event.TAB_ENABLED_CHANGE 定数は、tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [静的]
Event.TAB_INDEX_CHANGE 定数は、tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [静的]
Event.UNLOAD 定数は、unload イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.USER_IDLE 定数は、userIdle イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | [静的]
Event.USER_PRESENT 定数は、userPresent イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| プロパティ |
direction:String| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 |
focusIn イベントのフォーカス方向を指定します。
public function get direction():String public function set direction(value:String):void関連項目
| isRelatedObjectInaccessible | プロパティ |
isRelatedObjectInaccessible:Boolean| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 10 |
true の場合、relatedObject プロパティは、セキュリティサンドボックスに関連する理由により、null に設定されます。relatedObject の公称値が別のサンドボックスにある DisplayObject への参照である場合、このサンドボックスの境界をまたいで両方向に権限がある場合を除いては、relatedObject は null に設定されます。権限を確立するには、SWF ファイルから Security.allowDomain() を呼び出すか、イメージファイルのサーバーからポリシーファイルを提供し、LoaderContext.checkPolicyFile プロパティを設定してイメージを読み込みます。
public function get isRelatedObjectInaccessible():Boolean public function set isRelatedObjectInaccessible(value:Boolean):void関連項目
| keyCode | プロパティ |
keyCode:uint| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
keyFocusChange イベントをトリガするために押されたキーのキーコード値です。
public function get keyCode():uint public function set keyCode(value:uint):void| relatedObject | プロパティ |
relatedObject:InteractiveObject| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
フォーカスの変更の影響を受ける補完的な InteractiveObject インスタンスへの参照です。例えば、focusOut イベントが発生した場合、relatedObject はフォーカスを得た InteractiveObject インスタンスを表します。
このプロパティの値は、関連オブジェクトがない場合、または関連オブジェクトはあるがアクセスできないセキュリティサンドボックスの中にある場合の 2 つの状況の場合に、null になる可能性があります。isRelatedObjectInaccessible() プロパティを使用して、どの理由が適用されるかを判別します。
public function get relatedObject():InteractiveObject public function set relatedObject(value:InteractiveObject):void関連項目
| shiftKey | プロパティ |
shiftKey:Boolean| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Shift キーモディファイアがアクティブになっているかどうかを示します。アクティブな場合、値は true です。これ以外の場合、値は false です。このプロパティは、FocusEvent のタイプが keyFocusChange の場合のみ使用されます。
public function get shiftKey():Boolean public function set shiftKey(value:Boolean):void| FocusEvent | () | コンストラクタ |
public function FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, relatedObject:InteractiveObject = null, shiftKey:Boolean = false, keyCode:uint = 0, direction:String = "none")| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
フォーカスイベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。イベントリスナーには Event オブジェクトがパラメータとして渡されます。
パラメータtype:String — イベントのタイプです。有効な値は次のとおりです。 FocusEvent.FOCUS_IN, FocusEvent.FOCUS_OUT, FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE, および FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE.
| |
bubbles:Boolean (default = true) — Event オブジェクトがイベントフローのバブリング段階で処理されるかどうかを判断します。
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Event オブジェクトがキャンセル可能かどうかを判断します。
| |
relatedObject:InteractiveObject (default = null) — フォーカスの変更の影響を受ける補完的な InteractiveObject インスタンスを示します。例えば、focusIn イベントが発生した場合、relatedObject はフォーカスを失った InteractiveObject を表します。
| |
shiftKey:Boolean (default = false) — Shift キーモディファイアがアクティブになっているかどうかを示します。
| |
keyCode:uint (default = 0) — keyFocusChange イベントをトリガするために押されたキーのコードを示します。
| |
direction:String (default = "none") — ターゲットのインタラクティブオブジェクトがアクティブにされるのがどの方向からであるかを示します。すべてのイベントに対して FocusDirection.NONE (デフォルト値) に設定します (focusIn イベントを除く)。
|
関連項目
| clone | () | メソッド |
override public function clone():Event| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
FocusEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
戻り値Event — 元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい FocusEvent オブジェクトです。
|
| toString | () | メソッド |
override public function toString():String| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
FocusEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。ストリングは次の形式です。
[FocusEvent type=value bubbles=value cancelable=value relatedObject=value shiftKey=value]
String — FocusEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングです。
|
| FOCUS_IN | 定数 |
public static const FOCUS_IN:String = "focusIn"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
type プロパティ (focusIn イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
keyCode | 0。keyFocusChange イベントにのみ適用されます。 |
relatedObject | フォーカスの変更の影響を受ける補完的な InteractiveObject インスタンスです。 |
shiftKey | false。keyFocusChange イベントにのみ適用されます。 |
target | フォーカスを受け取った InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
|
direction | フォーカスが割り当てられた元の方向です。このプロパティは、direction パラメータ(ステージの assignFocus() メソッドのパラメータ)の値を報告します。他の何らかの手段でフォーカスが変更された場合、この値は常に FocusDirection.NONE になります。focusIn イベントにのみ適用されます。他のすべてのフォーカスイベントの場合、値は FocusDirection.NONE になります。 |
関連項目
| FOCUS_OUT | 定数 |
public static const FOCUS_OUT:String = "focusOut"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
type プロパティ (focusOut イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
keyCode | 0。keyFocusChange イベントにのみ適用されます。 |
relatedObject | フォーカスの変更の影響を受ける補完的な InteractiveObject インスタンスです。 |
shiftKey | false。keyFocusChange イベントにのみ適用されます。 |
target | フォーカスを失った InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
|
関連項目
| KEY_FOCUS_CHANGE | 定数 |
public static const KEY_FOCUS_CHANGE:String = "keyFocusChange"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
type プロパティ (keyFocusChange イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | true。preventDefault() メソッドを呼び出してデフォルトの動作を取り消します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
keyCode | keyFocusChange イベントをトリガするために押されたキーのキーコード値です。 |
relatedObject | フォーカスの変更の影響を受ける補完的な InteractiveObject インスタンスです。 |
shiftKey | Shift キーモディファイアがアクティブになっている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
target | 現在フォーカスを持っている InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
|
関連項目
| MOUSE_FOCUS_CHANGE | 定数 |
public static const MOUSE_FOCUS_CHANGE:String = "mouseFocusChange"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
type プロパティ (mouseFocusChange イベントオブジェクト) の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | true。preventDefault() メソッドを呼び出してデフォルトの動作を取り消します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
keyCode | 0。keyFocusChange イベントにのみ適用されます。 |
relatedObject | フォーカスの変更の影響を受ける補完的な InteractiveObject インスタンスです。 |
shiftKey | false。keyFocusChange イベントにのみ適用されます。 |
target | 現在フォーカスを持っている InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
|
関連項目
FocusEventExample クラスと CustomSprite クラスを使用して、イベントのキャプチャや情報の出力のために、ステージに描画されたアイテムとフォーカスを組み合わせて使用する方法を示します。この例では、次の処理を実行します。
child と uint 型のプロパティ childCount を宣言します。for ループによって、(0,0) の位置に明るい青色の四角形が 5 つ作成されます。ここでは、まず、新しい CustomSprite インスタンスに child を割り当てます。CustomSprite オブジェクトが作成されるたびに、次の処理が実行されます。
size プロパティが 50 ピクセルに設定され、bgColor が明るい青色に設定されます。 buttonMode プロパティと useHandCursor プロパティは、コンストラクタ内で true に設定されます。click のイベントリスナーが、関連するサブスクライバ clickHandler() () と共にインスタンス化されます。 このサブスクライバメソッドは、Sprite 型のローカル変数 target を作成し、クリックされたボックスにこの変数を割り当てます。 続いて、ステージのフォーカスを target に割り当てます。draw() メソッドが呼び出され、50 × 50 ピクセルの四角形が作成されます。そのために、Graphics クラスの beginFill()、drawRect()、endFill() の各メソッドとインスタンスプロパティが呼び出されます。configureListeners() メソッドが呼び出され、3 つのイベントリスナーとサブスクライバをインスタンス化します。
focusIn/focusInHandler() は、クリックされた表示リストオブジェクト(ボックス)に対する click イベントの後で送出されます。focusOut/focusOutHandler() は、別のボックスがクリックされたとき、またはフォーカスがステージを離れたとき(例えば、Flash Player の外側がクリックされた場合)に送出されます。keyFocusChange/keyFocusChangeHandler() は、Tab キー、左矢印キー、または右矢印キーによって表示リストオブジェクトが選択されたときに送出されます。keyFocusChangeHandler() メソッドは、左矢印キーと右矢印キーをトラップします。ただし、これに加えて、この 2 つのキーを無効にするために preventDefault() メソッドを呼び出します。for ループでは、addChild() () を使用して各四角形が表示リストに追加され、すべて同じ領域に表示されます。refreshLayout() を呼び出します。これにより、オレンジ色の四角形が、ディスプレイの最上部(y = 0)に横一列に 5 ピクセルおきに表示されます。
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.events.FocusEvent;
import flash.events.IEventDispatcher;
public class FocusEventExample extends Sprite {
private var gutter:uint = 5;
private var childCount:uint = 5;
public function FocusEventExample() {
var child:Sprite;
for(var i:uint; i < childCount; i++) {
child = new CustomSprite();
configureListeners(child);
addChild(child);
}
refreshLayout();
}
private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
dispatcher.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_IN, focusInHandler);
dispatcher.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_OUT, focusOutHandler);
dispatcher.addEventListener(FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE, keyFocusChangeHandler);
dispatcher.addEventListener(FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE, mouseFocusChangeHandler);
}
private function refreshLayout():void {
var ln:uint = numChildren;
var child:DisplayObject = getChildAt(0);
var lastChild:DisplayObject = child;
for(var i:uint = 1; i < ln; i++) {
child = getChildAt(i);
child.x = lastChild.x + lastChild.width + gutter;
lastChild = child;
}
}
private function focusInHandler(event:FocusEvent):void {
var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
trace("focusInHandler: " + target.name);
}
private function focusOutHandler(event:FocusEvent):void {
var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
trace("focusOutHandler: " + target.name);
}
private function keyFocusChangeHandler(event:FocusEvent):void {
if(event.keyCode == 39 || event.keyCode == 37){
event.preventDefault()
}
var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
trace("keyFocusChangeHandler: " + target.name);
}
private function mouseFocusChangeHandler(event:FocusEvent):void {
var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
trace("mouseFocusChangeHandler: " + target.name);
}
}
}
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
class CustomSprite extends Sprite {
private var size:uint = 50;
private var bgColor:uint = 0x00CCFF;
public function CustomSprite() {
buttonMode = true;
useHandCursor = true;
addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
draw(size, size);
}
private function draw(w:uint, h:uint):void {
graphics.beginFill(bgColor);
graphics.drawRect(0, 0, w, h);
graphics.endFill();
}
private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
var target:Sprite = Sprite(event.target);
trace("clickHandler: " + target.name);
stage.focus = target;
}
}
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現在のページ: http://livedocs.adobe.com/flex/3_jp/langref/flash/events/FocusEvent.html