| パッケージ | flash.errors |
| クラス | public dynamic class ScriptTimeoutError |
| 継承 | ScriptTimeoutError Error Object |
| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
2 つの ScriptTimeoutError 例外がスローされます。最初の例外は、明確にキャッチして終了できます。例外ハンドラがない場合は、不明な例外によって実行が終了します。2 番目の例外は、スローされてもユーザーコードではキャッチされず、不明な例外のハンドラが実行されます。この例外をキャッチできないのは、Flash® Player が無期限にハングしないようにするためです。
関連項目
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
新しい ScriptTimeoutError オブジェクトを作成します。 | ScriptTimeoutError | ||
![]() |
エラーの構築時にエラーの呼び出しスタックをストリングで返します (デバッグ版の Flash Player および AIR Debug Launcher (ADL) のみ)。デバッグ版の Flash Player または ADL を使用していない場合は、null を返します。 | Error | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() | [override]
デフォルトでは "Error" というストリングを返します。Error.message プロパティが定義されている場合は、その値を返します。 | Error | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
| ScriptTimeoutError | () | コンストラクタ |
public function ScriptTimeoutError(message:String = "")| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
新しい ScriptTimeoutError オブジェクトを作成します。
パラメータmessage:String (default = "") — エラーオブジェクトに関連付けられたストリングです。
|
keepLooking プロパティが宣言されます。lockMachine() メソッドをエラー処理コードセグメント内で呼び出します。このコードセグメントは ScriptTimeoutError オブジェクトをキャッチするものです。 lockMachine() メソッドには無限 while ループが含まれています。trace ステートメントを使用してエラーメッセージを出力し、keepLooking のブール値を false にリセットします。これにより、while ループ(lockMachine() () 内)が終了します。
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.errors.ScriptTimeoutError;
public class ScriptTimeoutErrorExample extends Sprite {
private var keepLooping:Boolean = true;
public function ScriptTimeoutErrorExample() {
try {
lockMachine();
}
catch(e:ScriptTimeoutError) {
trace(e); // ScriptTimeoutError: Error #1502: A script has executed for longer than 15 seconds
keepLooping = false;
}
}
private function lockMachine():void {
while(keepLooping){
}
}
}
}
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