| パッケージ | flash.errors |
| クラス | public dynamic class MemoryError |
| 継承 | MemoryError Error Object |
| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
デスクトップマシンでは、メモリ割り当ての失敗はほとんど発生しません。ただし、割り当て要求が極端に大きい場合はこの限りではありません。例えば 32 ビット Windows 版のプログラム (アドレス空間が 2 GB) で 10 GB の割り当てを要求した場合などは、要求を満たすことが不可能であるため、この例外が発生します。
デフォルトでは、Flash Player は ActionScript プログラムが割り当てられるメモリの量を制限しません。
関連項目
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
新しい MemoryError オブジェクトを作成します。 | MemoryError | ||
![]() |
エラーの構築時にエラーの呼び出しスタックをストリングで返します (デバッグ版の Flash Player および AIR Debug Launcher (ADL) のみ)。デバッグ版の Flash Player または ADL を使用していない場合は、null を返します。 | Error | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() | [override]
デフォルトでは "Error" というストリングを返します。Error.message プロパティが定義されている場合は、その値を返します。 | Error | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
| MemoryError | () | コンストラクタ |
public function MemoryError(message:String = "")| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
新しい MemoryError オブジェクトを作成します。
パラメータmessage:String (default = "") — エラーオブジェクトに関連付けられたストリングです。
|
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.errors.MemoryError;
import flash.utils.setInterval;
public class MemoryErrorExample extends Sprite {
private var crashingStr:String;
private var intervalId:Number;
public function MemoryErrorExample() {
crashingStr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
intervalId = setInterval(exhaustMemory, 50);
}
public function exhaustMemory():void {
try {
crashingStr += crashingStr;
}
catch(e:MemoryError) {
trace(e);
}
}
}
}
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