flash.display パッケージには、Flash Player によってビジュアル表示の構築に使用されるコアクラスが含まれます。



インターフェイス
 インターフェイス説明
 IBitmapDrawable IBitmapDrawable インターフェイスは、BitmapData クラスの draw() メソッドの source パラメータとして渡すことができるオブジェクトによって実装されます。
 IGraphicsData このインターフェイスは、塗り、線、パスなど、flash.display.Graphics のメソッドのパラメータとして使用されるオブジェクトを定義するために使用します。
 IGraphicsFill このインターフェイスは、flash.display.Graphics のメソッドおよび描画クラスの塗りパラメータとして使用されるオブジェクトを定義するために使用します。
 IGraphicsPath このインターフェイスは、flash.display.Graphics のメソッドおよび描画クラスのパスパラメータとして使用されるオブジェクトを定義するために使用します。
 IGraphicsStroke このインターフェイスは、flash.display.Graphics のメソッドおよび描画クラスの線パラメータとして使用されるオブジェクトを定義するために使用します。
クラス
 クラス説明
 ActionScriptVersion ActionScriptVersion クラスは、ロードされる SWF ファイルの言語バージョンを示す定数値の列挙です。
 AVM1Movie AVM1Movie は、ActionScript 1.0 または 2.0 を使用する AVM1 ムービークリップを表す単純なクラスです。
 Bitmap Bitmap クラスはビットマップイメージを表す表示オブジェクトを表します。
 BitmapData BitmapData クラスを使用すると、Bitmap オブジェクトのビットマップイメージのデータ (ピクセル) を処理できます。
 BitmapDataChannel BitmapDataChannel クラスは、赤、青、緑、またはアルファ透明度のいずれのチャンネルを使用するかを示す定数値の列挙です。
 BlendMode ブレンドモードの視覚効果のために定数値を提供するクラスです。
 CapsStyle CapsStyle クラスは、線の描画で使用されるキャップのスタイルを指定する定数値の列挙です。
 ColorCorrection ColorCorrection クラスは、flash.display.Stage.colorCorrection プロパティの値を提供します。
 ColorCorrectionSupport ColorCorrectionSupport クラスは、flash.display.Stage.colorCorrectionSupport プロパティの値を提供します。
 DisplayObject DisplayObject クラスは、表示リストに含めることのできるすべてのオブジェクトに関する基本クラスです。
 DisplayObjectContainer DisplayObjectContainer クラスは、表示リストで表示オブジェクトコンテナとして機能するすべてのオブジェクトの基本クラスです。
 FocusDirection AIR-only FocusDirection クラスでは、direction パラメータ (Stage オブジェクトの assignFocus() メソッドのパラメータ) および direction プロパティ (FocusEvent オブジェクトのプロパティ) に使用する値が列挙されます。
 FrameLabel FrameLabel オブジェクトには、フレーム番号および対応するラベル名を指定するプロパティがあります。
 GradientType GradientType クラスは、flash.display.Graphics クラスの beginGradientFill() メソッドおよび lineGradientStyle() メソッドの type パラメータに値を提供します。
 Graphics Graphics クラスには、ベクターシェイプの作成に使用できる一連のメソッドがあります。
 GraphicsBitmapFill ビットマップ塗りを定義します。
 GraphicsEndFill グラフィック塗りの最後を示します。
 GraphicsGradientFill グラデーション塗りを定義します。
 GraphicsPath 描画コマンドおよびそれらのコマンドの座標パラメータのコレクションです。
 GraphicsPathCommand パス描画コマンドの指定に使用する値を定義します。
 GraphicsPathWinding GraphicsPathWinding クラスは、flash.display.GraphicsPath.winding プロパティおよび flash.display.Graphics.drawPath() メソッドの値を提供します。これらの値により、パスの描画方向が決まります。
 GraphicsShaderFill シェーダ塗りを定義します。
 GraphicsSolidFill 単色の塗りを定義します。
 GraphicsStroke 線のスタイルを定義します。
 GraphicsTrianglePath (u,v)塗り座標または通常の塗りのいずれかを使用してレンダリングが可能な、順序付けられた 1 セットの三角形を定義します。
 InteractiveObject InteractiveObject クラスは、マウスとキーボードを使用してユーザーが操作できるすべての表示オブジェクトの抽象基本クラスです。
 InterpolationMethod InterpolationMethod クラスは、Graphics.beginGradientFill() メソッドおよび Graphics.lineGradientStyle() メソッドの interpolationMethod パラメータの値を提供します。
 JointStyle JointStyle クラスは、線の描画で使用される結合スタイルを指定する定数値の列挙です。
 LineScaleMode LineScaleMode クラスは、Graphics.lineStyle() メソッドの scaleMode パラメータに値を提供します。
 Loader Loader クラスは、SWF ファイルまたはイメージ(JPG、PNG、または GIF)ファイルをロードするために使用します。
 LoaderInfo LoaderInfo クラスは、読み込まれる SWF ファイルやイメージファイル(JPEG、GIF、PNG ファイルなど)に関する情報を提供します。
 MorphShape MorphShape クラスは、表示リスト上の MorphShape オブジェクトを表します。
 MovieClip MovieClip クラスは、Sprite、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DisplayObject および EventDispatcher クラスを継承します。
 NativeMenu AIR-only NativeMenu クラスには、メニューを定義するメソッドとプロパティが含まれています。
 NativeMenuItem AIR-only NativeMenuItem クラスは、メニュー中の 1 アイテムを表します。
 NativeWindow AIR-only NativeWindow クラスは、ネイティブのデスクトップウィンドウを作成および制御するインターフェイスを提供します。
 NativeWindowDisplayState AIR-only NativeWindowDisplayState クラスは、ウィンドウ表示状態の名前の定数を定義します。
 NativeWindowInitOptions AIR-only NativeWindowInitOptions クラスは、新しい NativeWindow インスタンスを作成するために使用される初期化オプションを定義します。
 NativeWindowResize AIR-only NativeWindowResize クラスは、edgeOrCorner パラメータ (NativeWindow の startResize() メソッドのパラメータ) の有効な値を表す定数を定義します。
 NativeWindowSystemChrome AIR-only NativeWindowSystemChrome クラスは、ネイティブウィンドウを作成するために使用される NativeWindowInitOptions オブジェクトの systemChrome プロパティの定数を定義します。
 NativeWindowType AIR-only NativeWindowType クラスは、ネイティブウィンドウの作成に使用される NativeWindowInitOptions オブジェクトの type プロパティの定数を定義します。
 PixelSnapping PixelSnapping クラスは、Bitmap オブジェクトの pixelSnapping プロパティを使用して、ピクセル吸着オプションを設定するための定数値の列挙です。
 Scene Scene クラスには、シーン内のフレームの名前、ラベル、数を識別できるプロパティがあります。
 Screen AIR-only Screen クラスは、このアプリケーションで利用できる表示画面についての情報を提供します。
 Shader Shader インスタンスは ActionScript のシェーダ (Pixel Bender) のカーネルを表します。
 ShaderData ShaderData オブジェクトには、シェーダカーネルのパラメータと入力を表すプロパティ、シェーダに指定されたメタデータを含むプロパティがあります。
 ShaderInput ShaderInput インスタンスはシェーダカーネルの 1 つの入力イメージを表します。
 ShaderJob スタンドアローンモードでシェーダ操作を実行するには、ShaderJob インスタンスを使用します。
 ShaderParameter ShaderParameter インスタンスはシェーダカーネルの 1 つの入力パラメータを表します。
 ShaderParameterType このクラスによって、ShaderParameter クラスの type プロパティの有効な値を表す定数が定義されます。
 ShaderPrecision このクラスによって、Shader クラスの precisionHint プロパティの有効な値を表す定数が定義されます。
 Shape このクラスは、ActionScript 描画アプリケーションプログラムインターフェイス(API)を使用して単純なシェイプを作成するときに使用されます。
 SimpleButton SimpleButton クラスを使用すると、SWF ファイル内のボタンシンボルのすべてのインスタンスを制御することができます。
 SpreadMethod SpreadMethod クラスは、Graphics クラスの beginGradientFill() メソッドおよび lineGradientStyle() メソッドの spreadMethod パラメータの値を提供します。
 Sprite Sprite クラスは、表示リストの基本的要素です。つまり、グラフィックを表示でき、子を持つこともできる表示リストノードです。
 Stage Stage クラスはメイン描画領域を表します。
 StageAlign StageAlign クラスは、Stage.align プロパティに使用する定数値を提供します。
 StageDisplayState StageDisplayState クラスは、Stage.displayState プロパティの値を提供します。
 StageQuality StageQuality クラスは、Stage.quality プロパティの値を提供します。
 StageScaleMode StageScaleMode クラスは、Stage.scaleMode プロパティの値を提供します。
 SWFVersion SWFVersion クラスは、読み込まれる SWF ファイルのファイル形式のバージョンを示す定数値の列挙です。
 TriangleCulling 三角形のパスを描画するときに、レンダリングしない三角形を決めるカリングアルゴリズムのコードを定義します。

 

 

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