パッケージflash.display
クラスpublic final class PixelSnapping
継承PixelSnapping Inheritance Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0 Flash Player 9

PixelSnapping クラスは、Bitmap オブジェクトの pixelSnapping プロパティを使用して、ピクセル吸着オプションを設定するための定数値の列挙です。

関連項目

flash.display.Bitmap.pixelSnapping


パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
パブリックメソッド
 メソッド定義元
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
パブリック定数
 定数定義元
  ALWAYS : String = "always"
[静的] Bitmap オブジェクトの pixelSnapping プロパティで使用される定数値。変形とは無関係に、ビットマップイメージが常に最も近いピクセルに吸着することを指定します。
PixelSnapping
  AUTO : String = "auto"
[静的] Bitmap オブジェクトの pixelSnapping プロパティで使用される定数値。ビットマップイメージが回転または傾斜なしで、99.9% から 100.1% の縮尺率で描画される場合に、ビットマップイメージが最も近いピクセルに吸着することを指定します。
PixelSnapping
  NEVER : String = "never"
[静的] Bitmap オブジェクトの pixelSnapping プロパティで使用され、ピクセルへの吸着が発生しないことを指定する定数値です。
PixelSnapping
定数の詳細
ALWAYS定数
public static const ALWAYS:String = "always"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0 Flash Player 9

Bitmap オブジェクトの pixelSnapping プロパティで使用される定数値。変形とは無関係に、ビットマップイメージが常に最も近いピクセルに吸着することを指定します。

AUTO定数 
public static const AUTO:String = "auto"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0 Flash Player 9

Bitmap オブジェクトの pixelSnapping プロパティで使用される定数値です。ビットマップイメージが回転または傾斜なしで、99.9% ~ 100.1% の縮尺率で描画される場合に、ビットマップイメージが最も近いピクセルに吸着することを指定します。これらの条件が満たされると、イメージは、最も近いピクセルに吸着して縮尺 100% で描画されます。この設定によって、内部的に、ベクターレンダラを使ってイメージが可能な限り高速に描画されます。

NEVER定数 
public static const NEVER:String = "never"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0 Flash Player 9

Bitmap オブジェクトの pixelSnapping プロパティで使用され、ピクセルへの吸着が発生しないことを指定する定数値です。





 

 

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