| パッケージ | flash.display |
| クラス | public final class GraphicsSolidFill |
| 継承 | GraphicsSolidFill Object |
| 実装 | IGraphicsFill, IGraphicsData |
| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
GraphicsSolidFill オブジェクトは、Graphics.drawGraphicsData() メソッドと共に使用します。GraphicsSolidFill オブジェクトの描画は、Graphics.beginFill() メソッドの呼び出しに相当します。
関連項目
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| alpha : Number = 1.0
塗りのアルファ透明度値を示します。 | GraphicsSolidFill | ||
| color : uint = 0
塗りのカラーです。 | GraphicsSolidFill | ||
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。 | Object | |
![]() | prototype : Object [静的]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。 | Object | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
新しい GraphicsSolidFill オブジェクトを作成します。 | GraphicsSolidFill | ||
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
| alpha | プロパティ |
public var alpha:Number = 1.0| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
塗りのアルファ透明度値を示します。有効な値は 0(完全な透明)~ 1(完全な不透明)です。デフォルト値は 1 です。alpha が 0 に設定されている表示オブジェクトは、表示されない場合でも、アクティブです。
| color | プロパティ |
public var color:uint = 0| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
塗りのカラーです。 有効な値は、16 進数形式(0xRRGGBB)です。デフォルト値は 0xFF0000(または uint 0)です。
| GraphicsSolidFill | () | コンストラクタ |
public function GraphicsSolidFill(color:uint = 0, alpha:Number = 1.0)| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
新しい GraphicsSolidFill オブジェクトを作成します。
パラメータcolor:uint (default = 0) — カラー値です。有効な値は、16 進数形式(0xRRGGBB)です。
| |
alpha:Number (default = 1.0) — アルファ透明度値です。有効な値は 0(完全な透明)~ 1(完全な不透明)です。
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