| パッケージ | flash.display |
| クラス | public final class GraphicsPath |
| 継承 | GraphicsPath Object |
| 実装 | IGraphicsPath, IGraphicsData |
| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
GraphicsPath オブジェクトは、Graphics.drawGraphicsData() メソッドと共に使用します。GraphicsPath オブジェクトの描画は、Graphics.drawPath() メソッドの呼び出しに相当します。
GraphicsPath クラスには独自のメソッドのセット(curveTo()、lineTo()、moveTo()、wideLineTo() および wideMoveTo())も含まれています。これらのメソッドは、GraphicsPath.commands および GraphicsPath.data ベクター配列を調整するための Graphics クラスのメソッドに似ています。
関連項目
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| commands : Vector.<int>
パスを表す整数としての描画コマンドの Vector です。 | GraphicsPath | ||
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。 | Object | |
| data : Vector.<Number>
描画コマンドと共に使用するパラメータを含む Number の Vector です。 | GraphicsPath | ||
![]() | prototype : Object [静的]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。 | Object | |
| winding : String
GraphicsPathWinding クラスで定義されている値を使用して、湾曲規則を指定します。 | GraphicsPath | ||
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
新しい GraphicsPath オブジェクトを作成します。 | GraphicsPath | ||
新しい「curveTo」コマンドを commands ベクターに、新しい座標を data ベクターに追加します。 | GraphicsPath | ||
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
新しい「lineTo」コマンドを commands ベクターに、新しい座標を data ベクターに追加します。 | GraphicsPath | ||
新しい「moveTo」コマンドを commands ベクターに、新しい座標を data ベクターに追加します。 | GraphicsPath | ||
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
新しい「wideLineTo」コマンドを commands ベクターに、新しい座標を data ベクターに追加します。 | GraphicsPath | ||
新しい「wideMoveTo」コマンドを commands ベクターに、新しい座標を data ベクターに追加します。 | GraphicsPath | ||
| commands | プロパティ |
public var commands:Vector.<int>| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
パスを表す整数としての描画コマンドの Vector です。コマンドはそれぞれ GraphicsPathCommand クラスで定義されたいずれかの値となります。
関連項目
| data | プロパティ |
public var data:Vector.<Number>| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
描画コマンドと共に使用するパラメータを含む Number の Vector です。
| winding | プロパティ |
winding:String| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
GraphicsPathWinding クラスで定義されている値を使用して、湾曲規則を指定します。
public function get winding():String public function set winding(value:String):void関連項目
| GraphicsPath | () | コンストラクタ |
public function GraphicsPath(commands:Vector.<int> = null, data:Vector.<Number> = null, winding:String = "evenOdd")| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
新しい GraphicsPath オブジェクトを作成します。
パラメータcommands:Vector.<int> (default = null) — GraphicsPathCommand クラスで定義されているコマンドを表す整数の Vector です。
| |
data:Vector.<Number> (default = null) — Number の Vector で、数値の各ペアはポイント(x と y のペア)として扱われます。
| |
winding:String (default = "evenOdd") — GraphicsPathWinding クラスで定義されている値を使用して、湾曲規則を指定します。
|
関連項目
| curveTo | () | メソッド |
public function curveTo(controlX:Number, controlY:Number, anchorX:Number, anchorY:Number):void| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
新しい「curveTo」コマンドを commands ベクターに、新しい座標を data ベクターに追加します。
パラメータ
controlX:Number — 親表示オブジェクトの基準点からの相対的なコントロールポイントの水平座標を指定する数値。
| |
controlY:Number — 親表示オブジェクトの基準点からの相対的なコントロールポイントの垂直座標を指定する数値。
| |
anchorX:Number — 親表示オブジェクトの基準点からの相対的な次のアンカーポイントの水平座標を指定する数値。
| |
anchorY:Number — 親表示オブジェクトの基準点からの相対的な次のアンカーポイントの垂直座標を指定する数値。
|
関連項目
| lineTo | () | メソッド |
public function lineTo(x:Number, y:Number):void| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
新しい「lineTo」コマンドを commands ベクターに、新しい座標を data ベクターに追加します。
パラメータ
x:Number — 線のターゲットポイントの x 座標。
| |
y:Number — 線のターゲットポイントの y 座標。
|
関連項目
| moveTo | () | メソッド |
public function moveTo(x:Number, y:Number):void| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
新しい「moveTo」コマンドを commands ベクターに、新しい座標を data ベクターに追加します。
パラメータ
x:Number — ターゲットポイントの x 座標。
| |
y:Number — ターゲットポイントの y 座標。
|
関連項目
| wideLineTo | () | メソッド |
public function wideLineTo(x:Number, y:Number):void| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
新しい「wideLineTo」コマンドを commands ベクターに、新しい座標を data ベクターに追加します。
パラメータ
x:Number — 線のターゲットポイントの x 座標。
| |
y:Number — 線のターゲットポイントの y 座標。
|
関連項目
| wideMoveTo | () | メソッド |
public function wideMoveTo(x:Number, y:Number):void| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
新しい「wideMoveTo」コマンドを commands ベクターに、新しい座標を data ベクターに追加します。
パラメータ
x:Number — ターゲットポイントの x 座標。
| |
y:Number — ターゲットポイントの y 座標。
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関連項目
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