(AIR のみ)
パッケージflash.desktop
クラスpublic class Icon
継承Icon Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
サブクラス InteractiveIcon

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

Icon クラスはオペレーティングシステムを表します。

Icon オブジェクトには、BitmapData オブジェクトの配列の、bitmaps という 1 つのプロパティがあります。一度に 1 つのイメージのみ表示されます。オペレーティングシステムはアイコンの現在の表示サイズに最も近いサイズのイメージを選択し、必要に応じて伸縮します。

関連項目

flash.filesystem.File.icon
flash.display.BitmapData


パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
  AIR-only bitmaps : Array
さまざまなサイズの BitmapData オブジェクトの配列としてのアイコンイメージです。
Icon
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
パブリックメソッド
 メソッド定義元
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
EventDispatcher
 Inherited
イベントをイベントフローに送出します。
EventDispatcher
 Inherited
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
EventDispatcher
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
EventDispatcher
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
 Inherited
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
EventDispatcher
イベント
 イベント 概要 定義元
 Inherited[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inherited[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
プロパティの詳細
AIR-only bitmapsプロパティ
bitmaps:Array

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

さまざまなサイズの BitmapData オブジェクトの配列としてのアイコンイメージです。

指定されたオペレーティングシステムのコンテキストでアイコンを表示する場合、表示するサイズに最も近い配列のビットマップが使用されます (必要に応じて伸縮)。一般的なサイズには、16x16、32x32、48x48 および 128x128 があります (512x512 ピクセルのアイコンは、近い将来にいくつかのオペレーティングシステムアイコンで使用される可能性があります)。

一部のコンテキストでは、bitmaps プロパティに何も割り当てられていない場合、オペレーティングシステムがデフォルトのシステムアイコンを使用することがあります。その他のコンテキストでは、アイコンは表示されません。

アイコンの外観を設定または変更するには、BitmapData オブジェクトの配列を bitmaps プロパティに割り当てます。

  icon.bitmaps = new Array(icon16x16.bitmapData, icon128x128.bitmapData);
  

bitmaps 配列を直接変更しても効果はありません。

アイコンイメージを消去するには、bitmaps プロパティに空の配列を割り当てます。

メモ : アイコン用のイメージファイルをロードする場合、通常、最も適切なアルファブレンドが提供されるのは PNG ファイル形式です。GIF 形式は透明度のオンまたはオフのみをサポートし、ブレンドは行いません。JPG 形式は、透明度をまったくサポートしません。



実装
    public function get bitmaps():Array
    public function set bitmaps(value:Array):void

関連項目





 

 

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