記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
w — プロパティ, クラス flash.geom.Vector3D
Vector3D オブジェクトの 4 番目のエレメント(x、y、および z の各プロパティ以外)は、回転角度などのデータを保持できます。
W — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
W キーのキーコード値 (87) に関連付けられた定数です。
warn(message:String, ... rest) — メソッド, インターフェイス mx.logging.ILogger
LogEventLevel.WARN レベルで指定されたデータを記録します。
warn(message:String, ... rest) — メソッド, クラス mx.logging.LogLogger
LogEventLevel.WARN レベルで指定されたデータを記録します。
WARN — 定数静的プロパティ, クラス mx.logging.LogEventLevel
アプリケーション操作に影響のあるイベントを指定します。
wasPendingUpdate — プロパティ, クラス air.update.ApplicationUpdater
インストールが失敗したかどうかに関係なく、延期された更新があった場合は true。それ以外の場合は false。
wasPendingUpdate — プロパティ, クラス air.update.ApplicationUpdaterUI
インストールが失敗したかどうかに関係なく、延期された更新があった場合は true。それ以外の場合は false。
watch(host:Object, chain:Object, handler:Function, commitOnly:Boolean) — 静的メソッド , クラス mx.binding.utils.ChangeWatcher
ChangeWatcher インスタンスを作成し、開始します。
WebService — 動的クラス, パッケージ mx.rpc.soap
WebService クラスは、リモートサーバー上の SOAP ベースの Web サービスへのアクセスを提供します。
WebService — 動的クラス, パッケージ mx.rpc.soap.mxml
タグにより、SOAP に準拠した Web サービスの処理にアクセスできます。
WebService(destination:String, rootURL:String) — コンストラクタ, クラス mx.rpc.soap.WebService
新しい WebService を作成します。
WebService(destination:String) — コンストラクタ, クラス mx.rpc.soap.mxml.WebService
新しい WebService コンポーネントを作成します。
WedgeItemRenderer — クラス, パッケージ mx.charts.renderers
PieSeries オブジェクトのデフォルト itemRenderer です。
WedgeItemRenderer() — コンストラクタ, クラス mx.charts.renderers.WedgeItemRenderer
コンストラクタです。
weekDayStyleName — スタイル, クラス mx.controls.DateChooser
このコントロールの曜日名に適用されるスタイルシート定義の名前です。省略した場合、曜日名はこのコントロールのテキストスタイルを継承します。.
weekDayStyleName — スタイル, クラス mx.controls.DateField
このコントロールの曜日名に適用されるスタイルシート定義の名前です。省略した場合、曜日名はこのコントロールのテキストスタイルを継承します。.
weight — プロパティ, インターフェイス mx.graphics.IStroke
ピクセル単位の線の太さです。
weight — プロパティ, クラス mx.graphics.LinearGradientStroke
ピクセル単位の線の太さです。
weight — プロパティ, クラス mx.graphics.Stroke
ピクセル単位の線の太さです。
while — ステートメント
条件を評価して、条件の評価結果が true になる場合はステートメントを実行します。その後、ループの先頭に戻り、再び条件を評価します。
wideLineTo(x:Number, y:Number) — メソッド, クラス flash.display.GraphicsPath
新しい「wideLineTo」コマンドを commands ベクターに、新しい座標を data ベクターに追加します。
WIDE_LINE_TO — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.GraphicsPathCommand
「line to」描画コマンドを指定しますが、1 つではなく 2 つの座標セット(4 つの値)を使用します。
wideMoveTo(x:Number, y:Number) — メソッド, クラス flash.display.GraphicsPath
新しい「wideMoveTo」コマンドを commands ベクターに、新しい座標を data ベクターに追加します。
WIDE_MOVE_TO — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.GraphicsPathCommand
「move to」描画コマンドを指定しますが、1 つではなく 2 つの座標セット(4 つの値)を使用します。
width — プロパティ, クラス flash.desktop.DockIcon
アイコンの現在の表示幅です (ピクセル単位)。
width — プロパティ, クラス flash.desktop.InteractiveIcon
アイコンの現在の表示幅です (ピクセル単位)。
width — プロパティ, クラス flash.desktop.SystemTrayIcon
アイコンの現在の表示幅です (ピクセル単位)。
width — プロパティ, クラス flash.display.BitmapData
ビットマップイメージの幅 (ピクセル単位) です。
width — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
表示オブジェクトの幅を示します (ピクセル単位)。
width — プロパティ, クラス flash.display.LoaderInfo
ロードされたコンテンツの規格幅です。
width — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウの幅 (ピクセル単位) です。
width — プロパティ, クラス flash.display.ShaderInput
シェーダ入力の幅です。
width — プロパティ, クラス flash.display.ShaderJob
ByteArray または Vector の場合は、target の結果データの幅です。 インスタンスです。
width — プロパティ, クラス flash.display.Stage
表示オブジェクトの幅を示します (ピクセル単位)。
width — プロパティ, クラス flash.geom.Rectangle
矩形の幅(ピクセル単位)です。
width — プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
レンダリング中の HTML キャンバスの矩形の幅を指定します。
width — プロパティ, クラス flash.html.HTMLWindowCreateOptions
新しいウィンドウの目的の初期の幅を指定します。
width — プロパティ, クラス flash.media.Camera
現在のキャプチャの幅 (ピクセル単位) です。
width — プロパティ, クラス flash.text.TextExtent
width — プロパティ, クラス flash.text.TextLineMetrics
width の値は、選択されている行のテキスト (テキスト全体とは限りません) の幅です (ピクセル単位)。
width — プロパティ, クラス mx.containers.utilityClasses.ConstraintColumn
親コンテナの座標内における ConstraintColumn インスタンスの幅(ピクセル単位)を指定する数値です。
width — プロパティ, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
列の幅を示すピクセル数です。
width — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
列の幅を示すピクセル数です。
width — プロパティ, インターフェイス mx.core.IFlexDisplayObject
表示オブジェクトの幅を示します (ピクセル単位)。
width — プロパティ, クラス mx.core.UIComponent
親の座標内におけるコンポーネントの幅(ピクセル単位)を指定する数値です。
width — プロパティ, クラス mx.flash.UIMovieClip
このオブジェクトの幅(ピクセル単位)です。
width — プロパティ, クラス mx.graphics.ImageSnapshot
ピクセル単位で表したイメージの幅です。
width — プロパティ, クラス mx.managers.SystemManager
このオブジェクトの幅です。
width — プロパティ, クラス mx.managers.WindowedSystemManager
このオブジェクトの幅です。
widthBy — プロパティ, クラス mx.effects.Resize
コンポーネントの幅を変更するピクセル数を表します。
widthBy — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.ResizeInstance
コンポーネントの幅を変更する際のピクセル数を表します。
widthExcludingOffsets — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
ListBase.listContent プロパティによって定義されるコンテンツの中央部分の幅(ピクセル単位、上下のオフセットを除く)です。
widthFrom — プロパティ, クラス mx.effects.Resize
初期幅(ピクセル単位)を表します。
widthFrom — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.ResizeInstance
初期の幅を表します。
widthTo — プロパティ, クラス mx.effects.Resize
最終的な幅(ピクセル単位)を表します。
widthTo — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.ResizeInstance
最終的な幅をピクセル単位で表します。
willTrigger(type:String) — メソッド, クラス flash.display.Stage
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
willTrigger(type:String) — メソッド, クラス flash.events.EventDispatcher
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
willTrigger(type:String) — メソッド, インターフェイス flash.events.IEventDispatcher
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
willTrigger(type:String) — メソッド, クラス mx.collections.ListCollectionView
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
willTrigger(type:String) — メソッド, クラス mx.olap.OLAPCube
指定されたイベントタイプについて、このオブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかをチェックします。
willTrigger(type:String) — メソッド, クラス mx.utils.ObjectProxy
指定されたイベントタイプについて、このオブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかをチェックします。
winding — プロパティ, クラス flash.display.GraphicsPath
GraphicsPathWinding クラスで定義されている値を使用して、湾曲規則を指定します。
window — プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
HTML コントロールにロードされたコンテンツのグローバル JavaScript オブジェクトです。
Window — クラス, パッケージ mx.core
Window は、AIR デスクトップアプリケーションの追加ウィンドウに対する最上位のコンテナです。
Window() — コンストラクタ, クラス mx.core.Window
コンストラクタです。
windowActivate — イベント, クラス mx.core.Window
このウィンドウがアクティブ化された後に送出されます。
windowActivate — イベント, クラス mx.core.WindowedApplication
このアプリケーションウィンドウがアクティブ化された後に送出されます。
WINDOW_ACTIVATE — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.AIREvent
AIREvent.WINDOW_ACTIVATE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が windowActivate イベント用に定義されます。
WindowBackground — クラス, パッケージ mx.skins.halo
Window コンポーネントの背景グラデーションのスキンです。
WindowBackground() — コンストラクタ, クラス mx.skins.halo.WindowBackground
コンストラクタ
windowBlur() — メソッド, クラス flash.html.HTMLHost
HTMLLoader オブジェクト内の JavaScript コードが window.blur() メソッドを呼び出すときに、呼び出される関数です。
windowClose() — メソッド, クラス flash.html.HTMLHost
HTMLLoader オブジェクト内の JavaScript コードが window.close() メソッドを呼び出すときに、呼び出される関数です。
WindowCloseButtonSkin — クラス, パッケージ mx.skins.halo
WindowedApplication または Window の TitleBar の閉じるボタンのスキンです。
WindowCloseButtonSkin() — コンストラクタ, クラス mx.skins.halo.WindowCloseButtonSkin
コンストラクタです。
windowComplete — イベント, クラス mx.core.Window
Window の初期レイアウトが完了し、基になる NativeWindow を開くときに送出されます。
windowComplete — イベント, クラス mx.core.WindowedApplication
WindowedApplication が初期レイアウトを完了すると送出されます。
WINDOW_COMPLETE — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.AIREvent
AIREvent.WINDOW_COMPLETE 定数により、windowComplete イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
windowDeactivate — イベント, クラス mx.core.Window
このウィンドウが非アクティブ化された後に送出されます。
windowDeactivate — イベント, クラス mx.core.WindowedApplication
このアプリケーションウィンドウが非アクティブ化された後に送出されます。
WINDOW_DEACTIVATE — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.AIREvent
AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が windowDeactivate イベント用に定義されます。
WindowedApplication — クラス, パッケージ mx.core
WindowedApplication は、AIR アプリケーション用の Flex アプリケーションを作成するために使用するアプリケーションコンテナを定義します。
WindowedApplication() — コンストラクタ, クラス mx.core.WindowedApplication
コンストラクタです。
WindowedSystemManager — クラス, パッケージ mx.managers
WindowedSystemManager クラスは、Flex ベースの AIR アプリケーション内の Application 以外のウィンドウを管理します。
WindowedSystemManager(rootObj:mx.core:IUIComponent) — コンストラクタ, クラス mx.managers.WindowedSystemManager
windowFocus() — メソッド, クラス flash.html.HTMLHost
HTMLLoader オブジェクト内の JavaScript コードが window.focus() メソッドを呼び出すときに、呼び出される関数です。
WindowMaximizeButtonSkin — クラス, パッケージ mx.skins.halo
WindowedApplication または Window の TitleBar の最大化ボタンのスキンです。
WindowMaximizeButtonSkin() — コンストラクタ, クラス mx.skins.halo.WindowMaximizeButtonSkin
コンストラクタです。
WindowMinimizeButtonSkin — クラス, パッケージ mx.skins.halo
WindowedApplication または Window の TitleBar の最小化ボタンのスキンです。
WindowMinimizeButtonSkin() — コンストラクタ, クラス mx.skins.halo.WindowMinimizeButtonSkin
コンストラクタです。
windowMove — イベント, クラス mx.core.Window
ウィンドウの移動後に送出されます。
windowMove — イベント, クラス mx.core.WindowedApplication
WindowedApplication オブジェクトの移動後に送出されます。
WINDOW_MOVE — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent
FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE 定数は、windowMove イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
windowRect — プロパティ, クラス flash.html.HTMLHost
HTMLLoader オブジェクト内の JavaScript コードが、window.moveBy()、window.moveTo()、window.resizeBy() または window.resizeTo() の各メソッドの呼び出しを行うときに変更されるプロパティです。
windowResize — イベント, クラス mx.core.Window
基になる NativeWindow のサイズが変更されたときに送出されます。
windowResize — イベント, クラス mx.core.WindowedApplication
基になる NativeWindow オブジェクトのサイズが変更されたときに送出されます。
WINDOW_RESIZE — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent
FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE 定数は、windowResize イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
WindowRestoreButtonSkin — クラス, パッケージ mx.skins.halo
WindowedApplication または Window の TitleBar の復元ボタンのスキンです。
WindowRestoreButtonSkin() — コンストラクタ, クラス mx.skins.halo.WindowRestoreButtonSkin
コンストラクタです。
WipeDown — クラス, パッケージ mx.effects
WipeDown クラスは、バーの下方向へのワイプエフェクトを定義します。
WipeDown(target:Object) — コンストラクタ, クラス mx.effects.WipeDown
コンストラクタです。
WipeDownInstance — クラス, パッケージ mx.effects.effectClasses
WipeDownInstance クラスは、WipeDown エフェクトのインスタンスクラスを実装します。
WipeDownInstance(target:Object) — コンストラクタ, クラス mx.effects.effectClasses.WipeDownInstance
コンストラクタです。
WipeLeft — クラス, パッケージ mx.effects
WipeLeft クラスは、バーの左方向へのワイプエフェクトを定義します。
WipeLeft(target:Object) — コンストラクタ, クラス mx.effects.WipeLeft
コンストラクタです。
WipeLeftInstance — クラス, パッケージ mx.effects.effectClasses
WipeLeftInstance クラスは、WipeLeft エフェクトのインスタンスクラスを実装します。
WipeLeftInstance(target:Object) — コンストラクタ, クラス mx.effects.effectClasses.WipeLeftInstance
コンストラクタです。
WipeRight — クラス, パッケージ mx.effects
WipeRight クラスは、バーの右方向へのワイプエフェクトを定義します。
WipeRight(target:Object) — コンストラクタ, クラス mx.effects.WipeRight
コンストラクタです。
WipeRightInstance — クラス, パッケージ mx.effects.effectClasses
WipeRightInstance クラスは、WipeRight エフェクトのインスタンスクラスを実装します。
WipeRightInstance(target:Object) — コンストラクタ, クラス mx.effects.effectClasses.WipeRightInstance
コンストラクタです。
WipeUp — クラス, パッケージ mx.effects
WipeUp クラスは、バーの左方向へのワイプエフェクトを定義します。
WipeUp(target:Object) — コンストラクタ, クラス mx.effects.WipeUp
コンストラクタです。
WipeUpInstance — クラス, パッケージ mx.effects.effectClasses
WipeUpInstance クラスは、WipeUp エフェクトのインスタンスクラスを実装します。
WipeUpInstance(target:Object) — コンストラクタ, クラス mx.effects.effectClasses.WipeUpInstance
コンストラクタです。
with — ステートメント
ステートメントの実行に使用するデフォルトのオブジェクトを設定します。記述するコードの量を減らすことができます。
wordWrap — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストフィールドのテキストを折り返すかどうかを示すブール値です。
wordWrap — プロパティ, クラス mx.controls.TextArea
テキストを行末で自動的に折り返すかどうかを示します。
wordWrap — プロパティ, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
この列の行に表示するテキストが 1 行に収まらない場合に折り返す場合は false に設定します。undefined の場合は、AdvancedDataGrid コントロールの wordWrap プロパティが使用されます。
wordWrap — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
この列の行内のテキストが 1 行に収まらない場合に折り返すかどうかを示すフラグです。
wordWrap — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
行内のテキストを折り返すかどうかを示すフラグです。
wordWrap — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBase
行内のテキストを折り返すかどうかを示すフラグです。
wordWrap — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUITextField
テキストフィールドのテキストを折り返すかどうかを示すブール値です。
wordWrapChanged — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
表示リストの前回の更新以降に、wordWrap プロパティの値が変更されているかどうかを示すフラグです。
wordWrapChanged — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBase
表示リストの前回の更新以降に、wordWrap プロパティの値が変更されているかどうかを示すフラグです。
workDuration — プロパティ, クラス mx.olap.OLAPCube
キューブを繰り返し構築するために refresh() メソッドで使用される時間(ミリ秒単位)です。
WRAP — 定数静的プロパティ, クラス flash.filters.DisplacementMapFilterMode
置き換え値をソースイメージの反対側で折り返します。
writable — プロパティ, クラス mx.messaging.management.MBeanAttributeInfo
属性が書き込み可能どうかを示します。
WRITE — 定数静的プロパティ, クラス flash.filesystem.FileMode
書き込み専用モードで開かれるファイルについて使用されます。
writeBoolean(value:Boolean) — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
ブール値を書き込みます。
writeBoolean(value:Boolean) — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットにブール値を書き込みます。
writeBoolean(value:Boolean) — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
ブール値を書き込みます。
writeBoolean(value:Boolean) — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataOutput
ブール値を書き込みます。
writeByte(value:int) — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
バイトを書き込みます。
writeByte(value:int) — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットに 1 バイトを書き込みます。
writeByte(value:int) — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームにバイトを書き込みます。
writeByte(value:int) — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataOutput
バイトを書き込みます。
writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
指定したバイト配列(bytes)の offset(0 から始まるインデックス値)バイトから開始される length バイトのシーケンスをファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列に書き込みます。
writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — メソッド, クラス flash.net.Socket
指定したバイト配列のバイトのシーケンスを書き込みます。
writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
指定したバイト配列の offset (0 から始まるインデックス値) バイトから開始される length バイトのシーケンス bytes をバイトストリームに書き込みます。
writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataOutput
指定したバイト配列(bytes)の offset(0 から始まるインデックス値)バイトから開始される length バイトのシーケンスをファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列に書き込みます。
writeDouble(value:Number) — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
IEEE 754 倍精度 (64 ビット) 浮動小数点数を書き込みます。
writeDouble(value:Number) — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットに IEEE 754 倍精度浮動小数点数を書き込みます。
writeDouble(value:Number) — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームに IEEE 754 倍精度 (64 ビット) 浮動小数点数を書き込みます。
writeDouble(value:Number) — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataOutput
IEEE 754 倍精度 (64 ビット) 浮動小数点数を書き込みます。
writeDynamicProperties(obj:Object, output:flash.net:IDynamicPropertyOutput) — メソッド, インターフェイス flash.net.IDynamicPropertyWriter
IDynamicPropertyOutput オブジェクトの名前と値を、ダイナミックプロパティが指定されたオブジェクトに書き込みます。
writeDynamicProperty(name:String, value) — メソッド, インターフェイス flash.net.IDynamicPropertyOutput
ダイナミックプロパティを、直列化オブジェクトのバイナリ出力に追加します。
writeExternal(output:flash.utils:IDataOutput) — メソッド, インターフェイス flash.utils.IExternalizable
このメソッドは、IDataOutput インターフェイスのメソッドを呼び出してそれ自身をデータストリームにエンコードするために、クラスに実装します。
writeExternal(output:flash.utils:IDataOutput) — メソッド, クラス mx.utils.ObjectProxy
Flex ではラップする内部 ActionScript オブジェクトのみを直列化するため、サーバー flex.messaging.io.ObjectProxy はこの匿名オブジェクトの内容で設定され、Map としてユーザーに表示されます。
writeFloat(value:Number) — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
IEEE 754 単精度 (32 ビット) 浮動小数点数を書き込みます。
writeFloat(value:Number) — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットに IEEE 754 単精度浮動小数点数を書き込みます。
writeFloat(value:Number) — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームに IEEE 754 単精度 (32 ビット) 浮動小数点数を書き込みます。
writeFloat(value:Number) — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataOutput
IEEE 754 単精度 (32 ビット) 浮動小数点数を書き込みます。
writeInt(value:int) — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
32 ビット符号付き整数を書き込みます。
writeInt(value:int) — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットに 32 ビット符号付き整数を書き込みます。
writeInt(value:int) — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームに 32 ビット符号付き整数を書き込みます。
writeInt(value:int) — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataOutput
32 ビット符号付き整数を書き込みます。
writeMultiByte(value:String, charSet:String) — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
指定した文字セットを使用して、ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列にマルチバイトストリングを書き込みます。
writeMultiByte(value:String, charSet:String) — メソッド, クラス flash.net.Socket
指定した文字セットを使用して、バイトストリームからマルチバイトストリングを書き込みます。
writeMultiByte(value:String, charSet:String) — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
指定した文字セットを使用して、バイトストリームにマルチバイトストリングを書き込みます。
writeMultiByte(value:String, charSet:String) — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataOutput
指定した文字セットを使用して、ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列にマルチバイトストリングを書き込みます。
writeObject(object) — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列に、AMF 直列化形式でオブジェクトを書き込みます。
writeObject(object) — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットに AMF 直列化形式でオブジェクトを書き込みます。
writeObject(object) — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイト配列に AMF 直列化形式でオブジェクトを書き込みます。
writeObject(object) — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataOutput
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列に、AMF 直列化形式でオブジェクトを書き込みます。
writeShort(value:int) — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
16 ビット整数を書き込みます。
writeShort(value:int) — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットに 16 ビット整数を書き込みます。
writeShort(value:int) — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームに 16 ビット整数を書き込みます。
writeShort(value:int) — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataOutput
16 ビット整数を書き込みます。
writeUnsignedInt(value:uint) — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
32 ビット符号なし整数を書き込みます。
writeUnsignedInt(value:uint) — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットに 32 ビット符号なし整数を書き込みます。
writeUnsignedInt(value:uint) — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームに 32 ビット符号なし整数を書き込みます。
writeUnsignedInt(value:uint) — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataOutput
32 ビット符号なし整数を書き込みます。
writeUTF(value:String) — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列に UTF-8 ストリングを書き込みます。
writeUTF(value:String) — メソッド, クラス flash.net.Socket
指定された UTF-8 ストリングの長さ (バイト単位) を示す 16 ビット符号なし整数をソケットに書き込み、その後にストリング自体を書き込みます。
writeUTF(value:String) — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームに UTF-8 ストリングを書き込みます。
writeUTF(value:String) — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataOutput
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列に UTF-8 ストリングを書き込みます。
writeUTFBytes(value:String) — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
UTF-8 ストリングを書き込みます。
writeUTFBytes(value:String) — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットに UTF-8 ストリングを書き込みます。
writeUTFBytes(value:String) — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームに UTF-8 ストリングを書き込みます。
writeUTFBytes(value:String) — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataOutput
UTF-8 ストリングを書き込みます。
wrongCAFormatError — プロパティ, クラス mx.validators.ZipCodeValidator
カナダの無効な郵便番号に対して発生するエラーメッセージを表します。
wrongDayError — プロパティ, クラス mx.validators.DateValidator
日が無効なときのエラーメッセージを表します。
wrongFormatError — プロパティ, クラス mx.validators.SocialSecurityValidator
値の書式が誤っている場合に発生するエラーメッセージを表します。
wrongLengthError — プロパティ, クラス mx.validators.CreditCardValidator
指定されたクレジットカードの種類に対応していない桁数の番号が cardNumber フィールドに含まれる場合に発生するエラーメッセージを表します。
wrongLengthError — プロパティ, クラス mx.validators.DateValidator
日付の長さが inputFormat プロパティの長さと一致しないときのエラーメッセージを表します。
wrongLengthError — プロパティ, クラス mx.validators.PhoneNumberValidator
値の桁数が 10 桁より少ない場合に発生するエラーメッセージを表します。
wrongLengthError — プロパティ, クラス mx.validators.ZipCodeValidator
米国の無効な郵便番号に対して発生するエラーメッセージを表します。
wrongMonthError — プロパティ, クラス mx.validators.DateValidator
月が無効なときのエラーメッセージを表します。
wrongTypeError — プロパティ, クラス mx.validators.CreditCardValidator
cardType フィールドに無効なクレジットカードの種類が含まれる場合に発生するエラーメッセージを表します。
wrongUSFormatError — プロパティ, クラス mx.validators.ZipCodeValidator
誤った書式の郵便番号に対して発生するエラーメッセージを表します。
wrongYearError — プロパティ, クラス mx.validators.DateValidator
年が無効なときのエラーメッセージを表します。
wsdl — プロパティ, クラス mx.rpc.events.WSDLLoadEvent
完全な WSDL ドキュメントです。
wsdl — プロパティ, クラス mx.rpc.soap.WebService
この WebService の WSDL ドキュメントの場所です。
WSDLBinding — クラス, パッケージ mx.rpc.wsdl
バインディングは、操作との間で送受信されるメッセージのメッセージフォーマットとプロトコルを、特定の portType で定義されるように定義します。
WSDLBinding(name:String) — コンストラクタ, クラス mx.rpc.wsdl.WSDLBinding
新しい WSDLBinding を作成します。
WSDLLoadEvent — クラス, パッケージ mx.rpc.events
WSDLLoadEvent クラスは、WSDL XML ドキュメントが正常にロードされたときに送出されるイベントのイベントオブジェクトを表します。
WSDLLoadEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, wsdl:mx.rpc.wsdl:WSDL, location:String) — コンストラクタ, クラス mx.rpc.events.WSDLLoadEvent
コンストラクタです。
wsdlOperation — プロパティ, インターフェイス mx.rpc.soap.ISOAPDecoder
WSDLOperation は、SOAP バインドスタイルを定義し、SOAP 結果をデコードする方法を指定します。
wsdlOperation — プロパティ, インターフェイス mx.rpc.soap.ISOAPEncoder
WSDLOperation は、SOAP バインドスタイルを定義し、SOAP 要求をエンコードする方法を指定します。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  

 

 

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