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T — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
T キーのキーコード値 (84) に関連付けられた定数です。
TAB — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
Tab キーのキーコード値 (9) に関連付けられた定数です。
TabAlignment — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TabAlignment クラスは、TabStop クラスの tabAlignment プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
tabBar — プロパティ, クラス mx.containers.TabNavigator
この TabNavigator 内の TabBar への参照です。
TabBar — クラス, パッケージ mx.controls
TabBar コントロールを使用すると、各タブに関連付けるラベルおよびデータを定義して、ナビゲーションアイテムの水平グループまたは垂直グループを作成することができます。
TabBar() — コンストラクタ, クラス mx.controls.TabBar
コンストラクタです。
tabBarStyleFilters — プロパティ, クラス mx.containers.TabNavigator
TabNavigator から tabBar に渡すスタイルのセットです。
tabChildren — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObjectContainer
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。
tabChildren — プロパティ, クラス flash.display.Stage
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。
tabChildren — プロパティ, インターフェイス mx.core.IContainer
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。
tabChildrenChange — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。
TAB_CHILDREN_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 定数は、tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
tabEnabled — プロパティ, クラス flash.display.InteractiveObject
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。
tabEnabled — プロパティ, インターフェイス mx.core.IContainer
通常、これらのメソッドは IInteractiveObject にのみ配置されていますが、下位互換性を保つために、その祖先メソッドを IFlexDisplayObject に直接含める必要があります。そのため、ITextField で使用できるように、この別個のインクルードファイルにこれらのメソッドも保持する必要があります。
tabEnabled — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUITextField
通常、これらのメソッドは IInteractiveObject にのみ配置されていますが、下位互換性を保つために、その祖先メソッドを IFlexDisplayObject に直接含める必要があります。そのため、ITextField で使用できるように、この別個のインクルードファイルにこれらのメソッドも保持する必要があります。
tabEnabled — プロパティ, インターフェイス mx.managers.IFocusManagerComponent
Tab キーを使用して、このコンポーネントまでフォーカスを移動できるかどうかを示すフラグです。
tabEnabledChange — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。
TAB_ENABLED_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.TAB_ENABLED_CHANGE 定数は、tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
tabHeight — スタイル, クラス mx.containers.TabNavigator
ピクセル単位で表した各タブの高さです。 デフォルト値は undefined です。このプロパティが undefined の場合、各タブの高さは、この TabNavigator コンテナに適用されるフォントスタイルによって決定されます。 このプロパティを設定すると、この計算よりも設定値が優先されます。.
tabHeight — スタイル, クラス mx.controls.TabBar
ピクセル単位で表した各タブナビゲーションアイテムの高さです。 このプロパティが undefined の場合、各タブの高さは、コンテナに適用されるフォントスタイルによって決定されます。 このプロパティを設定すると、この計算よりも設定値が優先されます。.
tabIndex — プロパティ, クラス flash.display.InteractiveObject
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。
tabIndex — プロパティ, インターフェイス mx.core.IContainer
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。
tabIndex — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUITextField
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。
tabIndex — プロパティ, インターフェイス mx.managers.IFocusManagerComponent
tabEnabled の場合、コンポーネントがフォーカスを受け取る順序を示します。
tabIndexChange — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。
TAB_INDEX_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.TAB_INDEX_CHANGE 定数は、tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
table — プロパティ, クラス flash.data.SQLIndexSchema
このインデックスが関連付けられるテーブルの名前です。
table — プロパティ, クラス flash.data.SQLTriggerSchema
このトリガが定義されているテーブルの名前、またはビューの名前 (トリガがビューで定義されている場合) です。
table — プロパティ, クラス flash.events.SQLUpdateEvent
イベントが送出された原因となるデータ変更が発生したテーブルの名前です。
tables — プロパティ, クラス flash.data.SQLSchemaResult
SQLTableSchema インスタンスの配列 (SQLConnection.loadSchema() の呼び出しで要求) です。
TabNavigator — クラス, パッケージ mx.containers
TabNavigator コンテナは、子コンテナ間での移動のために TabBar コンテナを取り込むことで、ViewStack コンテナを拡張します。
TabNavigator() — コンストラクタ, クラス mx.containers.TabNavigator
コンストラクタです。
TabNavigatorAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.containers
TabNavigator クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
TabNavigatorAutomationImpl(obj:mx.containers:TabNavigator) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.containers.TabNavigatorAutomationImpl
コンストラクタです。
tabOffset — スタイル, クラス mx.containers.TabNavigator
TabNavigator コンテナの左端からの、タブバーの水平方向のオフセット(ピクセル単位)です。 正の値は、タブバーを右方向へ移動させます。 負の値は、タブバーを左方向へ移動させます。.
TabSkin — クラス, パッケージ mx.skins.halo
TabNavigator または TabBar にある Tab キーのすべての状態のスキンです。
TabSkin() — コンストラクタ, クラス mx.skins.halo.TabSkin
コンストラクタです。
TabStop — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TabStop クラスは、テキストブロック内のタブストップのプロパティを表します。
TabStop(alignment:String, position:Number, decimalAlignmentToken:String) — コンストラクタ, クラス flash.text.engine.TabStop
新しい TabStop を作成します。
tabStops — プロパティ, クラス flash.text.TextFormat
カスタムタブストップを負以外の整数の配列として指定します。
tabStops — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextBlock
テキストブロック内のテキストのタブストップを TabStop オブジェクトの Vector の形式で指定します。
tabStyleName — スタイル, クラス mx.containers.TabNavigator
タブのスタイルを指定する CSS スタイル宣言の名前です。.
tabStyleName — スタイル, クラス mx.controls.TabBar
タブナビゲーションアイテムのスタイルを指定する CSS スタイル宣言の名前です。.
TABULAR — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.DigitWidth
等幅数字の幅を指定するために使用されます。
tabWidth — スタイル, クラス mx.containers.TabNavigator
ピクセル単位で表した各タブの幅です。 デフォルト値は undefined です。このプロパティが undefined の場合、各タブの幅は、この TabNavigator コンテナに適用されるフォントスタイルを使用したラベルテキストの幅によって決定されます。 タブの幅の合計が TabNavigator コンテナの幅より広い場合、計算されたタブ幅が縮小されます(最小 30 ピクセルまで)。 このプロパティを設定すると、この計算よりも設定値が優先されます。 タブのラベルテキストは、タブに収まらない場合切り詰められます。 タブラベルが切り詰められた場合、ユーザーがタブの上にマウスを移動すると、ツールヒントにラベルテキスト全体が表示されます。.
tabWidth — スタイル, クラス mx.controls.TabBar
ピクセル単位で表したタブナビゲーションアイテムの幅です。 undefined の場合、タブのデフォルト幅はラベルテキストから計算されます。.
tan(angleRadians:Number) — 静的メソッド , クラス Math
指定された角度のタンジェント(正接)を計算して返します。
target — プロパティ, クラス flash.display.ShaderJob
シェーダ操作の結果が書き込まれるオブジェクトです。
target — プロパティ, クラス flash.events.Event
イベントターゲットです。
target — プロパティ, クラス flash.text.TextFormat
ハイパーリンクを表示するターゲットウィンドウを示します。
target — プロパティ, クラス mx.effects.Effect
このエフェクトが適用される UIComponent オブジェクトを表します。
target — プロパティ, クラス mx.effects.EffectInstance
このエフェクトが適用される UIComponent オブジェクトを表します。
target — プロパティ, インターフェイス mx.effects.IEffect
このエフェクトが適用される UIComponent オブジェクトを表します。
target — プロパティ, インターフェイス mx.effects.IEffectInstance
このエフェクトが適用される UIComponent オブジェクトを表します。
target — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.PropertyChanges
トランジションのターゲットコンポーネントを表します。
target — プロパティ, クラス mx.states.AddChild
追加する子です。
target — プロパティ, クラス mx.states.RemoveChild
ビューから削除する子です。
target — プロパティ, クラス mx.states.SetEventHandler
イベントを送出するコンポーネントです。
target — プロパティ, クラス mx.states.SetProperty
変更するプロパティが含まれるオブジェクトです。
target — プロパティ, クラス mx.states.SetStyle
スタイル変更対象のオブジェクトです。
targetArea — プロパティ, クラス mx.effects.Dissolve
エフェクトを再生するターゲットの領域を表します。
targetArea — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.DissolveInstance
エフェクトを再生するターゲットの領域を表します。
targetArea — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance
ターゲットでマスクが適用される領域を表します。
targetFactory — プロパティ, クラス mx.states.AddChild
子を作成するファクトリです。
targets — プロパティ, クラス mx.effects.Effect
エフェクトのターゲットである UIComponent オブジェクトの配列を表します。
targets — プロパティ, インターフェイス mx.effects.IEffect
エフェクトのターゲットである UIComponent オブジェクトの配列を表します。
targetSeries — プロパティ, クラス mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance
このインスタンスでターゲットとなる系列を表します。
targetVisualBounds — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance
エフェクトターゲットの実際のサイズです。サイズにはドロップシャドウも含まれます。
test(str:String) — メソッド, クラス RegExp
指定されたストリング str 内に正規表現と一致するサブストリングがあるかどうかをテストします。
text() — メソッド, クラス XML
XML テキストノードを表す XML オブジェクトのすべての XML プロパティの XMLList オブジェクトを返します。
text() — メソッド, クラス XMLList
各 XML オブジェクトの text() メソッドを呼び出し、その結果を含む XMLList オブジェクトを返します。
text — プロパティ, クラス flash.data.SQLStatement
ステートメントの実際の SQL テキストです。
text — プロパティ, クラス flash.events.TextEvent
textInput イベントの場合は、ユーザーが入力した文字または文字の連続です。
text — プロパティ, クラス flash.text.StaticText
静止テキストフィールドの現在のテキストを返します。
text — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストフィールド内の現在のテキストであるストリングです。
text — プロパティ, クラス flash.text.engine.ContentElement
String 内でグラフィックエレメントを表す U+FDEF 文字を含まない、エレメント内のテキストのコピーです。
text — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextElement
エレメントのコンテンツであるテキストを受け取ります。
text — プロパティ, クラス mx.charts.AxisLabel
実際には、テキストラベルが軸に沿ってレンダリングされます。
text() — メソッド, クラス mx.collections.XMLListCollection
XMLList 内の各 XML オブジェクトの text() メソッドを呼び出し、その結果を含む XMLList を返します。
text — プロパティ, クラス mx.controls.Alert
この警告ダイアログボックスに表示するテキストです。
text — プロパティ, クラス mx.controls.ComboBase
テキストフィールドの内容です。
text — プロパティ, クラス mx.controls.Label
このコントロールで表示されるプレーンテキストを指定します。
text — プロパティ, クラス mx.controls.RichTextEditor
RichTextEditor コントロールの TextArea サブコントロールに表示される、マークアップのないプレーンテキストです。
text — プロパティ, クラス mx.controls.TextArea
コントロールに表示されるプレーンテキストです。
text — プロパティ, クラス mx.controls.TextInput
コントロールに表示されるプレーンテキストです。
text — プロパティ, クラス mx.controls.ToolTip
ツールヒントで表示されるテキストです。
text — プロパティ, クラス mx.controls.textClasses.TextRange
範囲のプレーンテキストコンテンツです。
text — プロパティ, インターフェイス mx.core.IToolTip
ツールヒントに表示するテキストです。
text — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUITextField
テキストフィールド内の現在のテキストであるストリングです。
Text — クラス, パッケージ mx.controls
Text コントロールは複数行の編集不能なテキストを表示します。
Text() — コンストラクタ, クラス mx.controls.Text
コンストラクタです。
TEXT — 定数静的プロパティ, クラス flash.net.URLLoaderDataFormat
ダウンロードされるデータをテキストとして受信することを指定します。
textAlign — プロパティ, クラス mx.controls.textClasses.TextRange
範囲内のテキストの整列です。
textAlign — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.ChartBase
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコントロールのデフォルト値は left です。Button、LinkButton、および AccordionHeader コンポーネントの場合、デフォルト値は "center" です。これらのコンポーネントでは、このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合にのみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.DataTip
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコントロールのデフォルト値は left です。Button、LinkButton、および AccordionHeader コンポーネントの場合、デフォルト値は "center" です。これらのコンポーネントでは、このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合にのみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.CartesianChart
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコントロールのデフォルト値は left です。Button、LinkButton、および AccordionHeader コンポーネントの場合、デフォルト値は "center" です。これらのコンポーネントでは、このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合にのみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.charts.series.PieSeries
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコントロールのデフォルト値は left です。Button、LinkButton、および AccordionHeader コンポーネントの場合、デフォルト値は "center" です。これらのコンポーネントでは、このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合にのみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.charts.series.BarSeries
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコントロールのデフォルト値は left です。Button、LinkButton、および AccordionHeader コンポーネントの場合、デフォルト値は "center" です。これらのコンポーネントでは、このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合にのみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.charts.series.ColumnSeries
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコントロールのデフォルト値は left です。Button、LinkButton、および AccordionHeader コンポーネントの場合、デフォルト値は "center" です。これらのコンポーネントでは、このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合にのみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.charts.LegendItem
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコントロールのデフォルト値は left です。Button、LinkButton、および AccordionHeader コンポーネントの場合、デフォルト値は "center" です。これらのコンポーネントでは、このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合にのみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.charts.PieChart
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコントロールのデフォルト値は left です。Button、LinkButton、および AccordionHeader コンポーネントの場合、デフォルト値は "center" です。これらのコンポーネントでは、このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合にのみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.charts.AxisRenderer
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコントロールのデフォルト値は left です。Button、LinkButton、および AccordionHeader コンポーネントの場合、デフォルト値は "center" です。これらのコンポーネントでは、このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合にのみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.containers.FormHeading
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。FormItem コンポーネントの場合、デフォルト値は "right" です。Button、LinkButton および AccordionHeader コンポーネントでは、デフォルト値は "center" です。このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合のみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコントロールのデフォルト値は left です。Button、LinkButton、および AccordionHeader コンポーネントの場合、デフォルト値は "center" です。これらのコンポーネントでは、このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合にのみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。FormItem コンポーネントの場合、デフォルト値は "right" です。Button、LinkButton および AccordionHeader コンポーネントでは、デフォルト値は "center" です。このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合のみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。FormItem コンポーネントの場合、デフォルト値は "right" です。Button、LinkButton および AccordionHeader コンポーネントでは、デフォルト値は "center" です。このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合のみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.controls.DateChooser
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。FormItem コンポーネントの場合、デフォルト値は "right" です。Button、LinkButton および AccordionHeader コンポーネントでは、デフォルト値は "center" です。このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合のみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.controls.ColorPicker
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。FormItem コンポーネントの場合、デフォルト値は "right" です。Button、LinkButton および AccordionHeader コンポーネントでは、デフォルト値は "center" です。このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合のみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.controls.ProgressBar
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。FormItem コンポーネントの場合、デフォルト値は "right" です。Button、LinkButton および AccordionHeader コンポーネントでは、デフォルト値は "center" です。このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合のみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.controls.ToolTip
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。FormItem コンポーネントの場合、デフォルト値は "right" です。Button、LinkButton および AccordionHeader コンポーネントでは、デフォルト値は "center" です。このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合のみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.controls.ComboBox
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。FormItem コンポーネントの場合、デフォルト値は "right" です。Button、LinkButton および AccordionHeader コンポーネントでは、デフォルト値は "center" です。このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合のみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.controls.NumericStepper
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。FormItem コンポーネントの場合、デフォルト値は "right" です。Button、LinkButton および AccordionHeader コンポーネントでは、デフォルト値は "center" です。このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合のみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.controls.MenuBar
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。FormItem コンポーネントの場合、デフォルト値は "right" です。Button、LinkButton および AccordionHeader コンポーネントでは、デフォルト値は "center" です。このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合のみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.controls.DateField
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。FormItem コンポーネントの場合、デフォルト値は "right" です。Button、LinkButton および AccordionHeader コンポーネントでは、デフォルト値は "center" です。このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合のみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.controls.Label
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。FormItem コンポーネントの場合、デフォルト値は "right" です。Button、LinkButton および AccordionHeader コンポーネントでは、デフォルト値は "center" です。このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合のみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.controls.Button
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。FormItem コンポーネントの場合、デフォルト値は "right" です。Button、LinkButton および AccordionHeader コンポーネントでは、デフォルト値は "center" です。このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合のみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.controls.TextInput
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。FormItem コンポーネントの場合、デフォルト値は "right" です。Button、LinkButton および AccordionHeader コンポーネントでは、デフォルト値は "center" です。このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合のみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.core.ScrollControlBase
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。FormItem コンポーネントの場合、デフォルト値は "right" です。Button、LinkButton および AccordionHeader コンポーネントでは、デフォルト値は "center" です。このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合のみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.core.UITextField
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。FormItem コンポーネントの場合、デフォルト値は "right" です。Button、LinkButton および AccordionHeader コンポーネントでは、デフォルト値は "center" です。このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合のみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
textAlign — スタイル, クラス mx.core.Container
コンテナ内のテキストの整列。 有効な値は、"left"、"right"、または "center" です。 ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。FormItem コンポーネントの場合、デフォルト値は "right" です。Button、LinkButton および AccordionHeader コンポーネントでは、デフォルト値は "center" です。このプロパティは labelPlacement プロパティが "left" または "right" に設定されている場合のみ認識されます。labelPlacement が "top" または "bottom" に設定されている場合は、テキストおよびアイコンが中央に配置されます。.
TextArea — クラス, パッケージ mx.controls
TextArea コントロールは複数行のテキストフィールドで、境界線とオプションのスクロールバーが含まれます。
TextArea() — コンストラクタ, クラス mx.controls.TextArea
コンストラクタです。
TextAreaAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.controls
TextArea コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
TextAreaAutomationImpl(obj:mx.controls:TextArea) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.controls.TextAreaAutomationImpl
コンストラクタです。
textAreaStyleName — スタイル, クラス mx.controls.RichTextEditor
TextArea のスタイルに使用する CSS スタイル宣言の名前です。デフォルトでは、TextArea では RichTextEditor の継承可能なスタイルを使用します。.
TextBaseline — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TextBaseline クラスは、ElementFormat クラスの dominantBaseline プロパティおよび alignmentBaseline プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
textBlock — プロパティ, クラス flash.text.engine.ContentElement
このエレメントが含まれる TextBlock です。
textBlock — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLine
このテキスト行を含む TextBlock。行の有効性が TextLineValidity.STATIC の場合は null になります。
TextBlock — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TextBlock クラスは、表示リストに配置して表示できる TextLine オブジェクトを作成するためのファクトリです。
TextBlock(content:flash.text.engine:ContentElement, tabStops:Vector$flash.text.engine:TabStop, textJustifier:flash.text.engine:TextJustifier, lineRotation:String, baselineZero:String, bidiLevel:int, applyNonLinearFontScaling:Boolean, baselineFontDescription:flash.text.engine:FontDescription, baselineFontSize:Number) — コンストラクタ, クラス flash.text.engine.TextBlock
TextBlock オブジェクトを作成します。
textBlockBeginIndex — プロパティ, クラス flash.text.engine.ContentElement
このエレメントの最初の文字のテキストブロック内のインデックスです。
textBlockBeginIndex — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLine
テキストブロックの生のテキストで、行の最初にあたる文字のインデックスです。
textColor — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストフィールドのテキストの色です (16 進数形式)。
textColor — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUITextField
テキストフィールドのテキストの色です (16 進数形式)。
TextColorType — final クラス, パッケージ flash.text
TextColorType クラスは、flash.text.TextRenderer クラスにカラー値を提供します。
textDecoration — プロパティ, クラス mx.controls.textClasses.TextRange
"underline" または "normal" で範囲内のフォントの装飾を示します。
textDecoration — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.ChartBase
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.DataTip
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.CartesianChart
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.charts.series.PieSeries
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.charts.series.BarSeries
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.charts.series.ColumnSeries
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.charts.LegendItem
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.charts.PieChart
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.charts.AxisRenderer
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.containers.FormHeading
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.controls.DateChooser
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.controls.ColorPicker
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.controls.ProgressBar
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.controls.ToolTip
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.controls.ComboBox
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.controls.NumericStepper
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.controls.MenuBar
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.controls.DateField
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.controls.Label
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.controls.Button
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.controls.TextInput
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.core.ScrollControlBase
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.core.UITextField
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
textDecoration — スタイル, クラス mx.core.Container
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 有効な値は、"none" および "underline" です。.
TextDisplayMode — final クラス, パッケージ flash.text
TextDisplayMode クラスには、高度アンチエイリアスシステムのサブピクセルアンチエイリアスを制御する値が含まれます。
TextElement — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TextElement クラスは、フォーマットされたテキストのストリングを表します。
TextElement(text:String, elementFormat:flash.text.engine:ElementFormat, eventMirror:flash.events:EventDispatcher, textRotation:String) — コンストラクタ, クラス flash.text.engine.TextElement
新しい TextElement インスタンスを作成します。
textEncodingFallback — プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
HTML ページで文字エンコーディングが指定されていない場合に HTMLLoader コンテンツで使用される文字エンコーディングです。
textEncodingOverride — プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
HTML ページの設定をオーバーライドする場合に HTMLLoader コンテンツで使用される文字エンコーディングです。
TextEvent — クラス, パッケージ flash.events
TextEvent オブジェクトは、ユーザーがテキストフィールドにテキストを入力するか、HTML 対応のテキストフィールドのハイパーリンクをクリックしたときに、オブジェクトによって送出されます。
TextEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — コンストラクタ, クラス flash.events.TextEvent
テキストイベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
TextExtent — クラス, パッケージ flash.text
TextExtent クラスには、テキストフィールドのテキストの範囲に関する情報が含まれます。
TextExtent(width:Number, height:Number, textFieldWidth:Number, textFieldHeight:Number, ascent:Number, descent:Number) — コンストラクタ, クラス flash.text.TextExtent
textField — プロパティ, クラス mx.controls.Button
この Button のラベルを表示するための内部 UITextField オブジェクトです。
textField — プロパティ, クラス mx.controls.Label
この Label のテキストを表示するための内部 UITextField です。
textField — プロパティ, クラス mx.controls.TextArea
この TextArea のテキストを表示するための内部 UITextField です。
textField — プロパティ, クラス mx.controls.TextInput
この TextInput のテキストを表示するための内部 UITextField です。
textField — プロパティ, クラス mx.controls.ToolTip
この ToolTip のテキストを表示するための内部 UITextField です。
TextField — クラス, パッケージ flash.text
TextField クラスは、テキストの表示と入力用の表示オブジェクトを作成するために使用されます。
TextField() — コンストラクタ, クラス flash.text.TextField
新しい TextField インスタンスを作成します。
TextFieldAsset — クラス, パッケージ mx.core
TextFieldAsset は、Flash によって作成された SWF ファイルから Flex アプリケーションに埋め込まれた TextField シンボルを表す、flash.text.TextField クラスのサブクラスです。
TextFieldAsset() — コンストラクタ, クラス mx.core.TextFieldAsset
コンストラクタです。
TextFieldAutomationHelper — クラス, パッケージ mx.automation.delegates
テキスト入力と選択内容の再生を容易にする Utility クラスです。
TextFieldAutomationHelper(owner:flash.events:IEventDispatcher, replayer:mx.automation:IAutomationObject, textField:mx.core:IUITextField) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.TextFieldAutomationHelper
コンストラクタです。
TextFieldAutoSize — final クラス, パッケージ flash.text
TextFieldAutoSize クラスは、TextField クラスの autoSize プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
textFieldHeight — プロパティ, クラス flash.text.TextExtent
textFieldStyleName — スタイル, クラス mx.controls.ColorPicker
テキスト入力コントロールに適用されるスタイルシート定義の名前です。デフォルト値は "swatchPanelTextField" です。.
TextFieldType — final クラス, パッケージ flash.text
TextFieldType クラスは、TextField クラスの type プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
textFieldWidth — プロパティ, クラス flash.text.TextExtent
textFieldWidth — スタイル, クラス mx.controls.ColorPicker
色見本グリッドに表示されるテキストボックスの幅です。デフォルト値は 72 です。.
TextFormat — クラス, パッケージ flash.text
TextFormat クラスは、文字フォーマット情報を表します。
TextFormat(font:String, size:Object, color:Object, bold:Object, italic:Object, underline:Object, url:String, target:String, align:String, leftMargin:Object, rightMargin:Object, indent:Object, leading:Object) — コンストラクタ, クラス flash.text.TextFormat
指定されたプロパティを使用して TextFormat オブジェクトを作成します。
TEXT_FORMAT — 定数静的プロパティ, クラス flash.desktop.ClipboardFormats
ストリングデータです。
TextFormatAlign — final クラス, パッケージ flash.text
TextFormatAlign クラスは、TextFormat クラスのテキストの整列の値を提供します。
textHeight — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストの高さです (ピクセル単位)。
textHeight — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLine
テキスト行の論理的な高さ、つまり ascent + descent に等しくなります。
textHeight — プロパティ, クラス mx.controls.Label
テキストの高さです。
textHeight — プロパティ, クラス mx.controls.TextArea
テキストの高さです。
textHeight — プロパティ, クラス mx.controls.TextInput
テキストの高さです。
textHeight — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUITextField
テキストの高さです (ピクセル単位)。
textIndent — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.ChartBase
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.DataTip
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.CartesianChart
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.charts.series.PieSeries
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.charts.series.BarSeries
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.charts.series.ColumnSeries
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.charts.LegendItem
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.charts.PieChart
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.charts.AxisRenderer
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.containers.FormHeading
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.controls.Menu
メニューまたはサブメニューアイテムの左端からのテキストの 1 行目のオフセットです。.
textIndent — スタイル, クラス mx.controls.DateChooser
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.controls.ColorPicker
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.controls.ProgressBar
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.controls.ToolTip
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.controls.ComboBox
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.controls.NumericStepper
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.controls.MenuBar
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.controls.DateField
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.controls.Label
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.controls.Button
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.controls.TextInput
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.core.ScrollControlBase
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.core.UITextField
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textIndent — スタイル, クラス mx.core.Container
テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。.
textInput — イベント, クラス flash.text.TextField
Flash Player では、ユーザーがテキストの文字を入力したときに textInput イベントが送出されます。
textInput — プロパティ, クラス mx.controls.ComboBase
現在の選択範囲を表示する内部 TextInput サブコンポーネントです。
textInput — イベント, クラス mx.controls.TextArea
ユーザーがコントロールに対してテキストの入力、削除またはペーストを実行したときに送出されます。
textInput — イベント, クラス mx.controls.TextInput
ユーザーがコントロールに対してテキストの入力、削除またはペーストを実行したときに送出されます。
TextInput — クラス, パッケージ mx.controls
TextInput コントロールは、必要に応じて編集可能な単一行のテキストフィールドです。
TextInput() — コンストラクタ, クラス mx.controls.TextInput
コンストラクタです。
TEXT_INPUT — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.TextEvent
textInput イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
TextInputAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.controls
TextInput コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
TextInputAutomationImpl(obj:mx.controls:TextInput) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.controls.TextInputAutomationImpl
コンストラクタです。
textInput_changeHandler(event:flash.events:Event) — メソッド, クラス mx.controls.ComboBase
コンポーネントの編集可能テキストフィールドとして機能する TextInput の変更を処理します。
textInputStyleFilters — プロパティ, クラス mx.controls.ComboBase
ComboBase からテキスト入力に渡すスタイルのセットです。
textInputStyleName — スタイル, クラス mx.controls.ComboBase
現在の選択範囲を表示する内部 TextInput サブコンポーネントのスタイル宣言です。値を指定していない場合、TextInput サブコンポーネントでは ComboBase クラスで定義されているデフォルトのテキストスタイルが使用されます。.
textJustifier — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextBlock
行の作成時に使用する TextJustifier を指定します。
TextJustifier — クラス, パッケージ flash.text.engine
TextJustifier クラスは、TextBlock に適用可能な位置揃えの種類に対する抽象基本クラスで、EastAsianJustifier クラスおよび SpaceJustifier クラスです。
TextJustifier(locale:String, lineJustification:String) — コンストラクタ, クラス flash.text.engine.TextJustifier
new TextJustifier() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。
textLine — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
このミラー領域を含む TextLine です。
TextLine — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TextLine クラスは、テキストを表示リストに表示するために使用されます。
textLineCreationResult — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextBlock
createTextLine() 操作の結果を示します。
TextLineCreationResult — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TextLineCreationResult クラスは、TextBlock.textLineCreationResult で使用される定数値の列挙です。
TextLineMetrics — クラス, パッケージ flash.text
TextLineMetrics クラスには、テキストフィールド内のテキストの位置およびテキストの行の測定に関する情報が含まれています。
TextLineMetrics(x:Number, width:Number, height:Number, ascent:Number, descent:Number, leading:Number) — コンストラクタ, クラス flash.text.TextLineMetrics
TextLineMetrics オブジェクトを作成します。
TextLineMirrorRegion — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TextLineMirrorRegion クラスは、イベントを別のイベントディスパッチャにミラーするテキスト行の部分を表します。
TextLineValidity — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TextLineValidity クラスは、TextLine クラスの validity プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
TEXT_NODE — 定数静的プロパティ, クラス flash.xml.XMLNodeType
ノードがテキストノードであることを指定します。
TextRange — クラス, パッケージ mx.controls.textClasses
TextRange クラスは、Label、Text、TextArea、TextEditor、および RichTextEditor コントロール内のテキストの範囲を選択し、フォーマットするプロパティを提供します。
TextRange(owner:mx.core:UIComponent, modifiesSelection:Boolean, beginIndex:int, endIndex:int) — コンストラクタ, クラス mx.controls.textClasses.TextRange
フォーマット情報を含むテキストコントロールのコンテンツのサブセットを表す TextRange オブジェクトを新規に作成します。
TextRenderer — final クラス, パッケージ flash.text
TextRenderer クラスには、埋め込みフォントの高度なアンチエイリアス機能が用意されています。
textRollOverColor — スタイル, クラス mx.containers.Accordion
マウスポインタが置かれたときのヘッダテキストの色です。 デフォルト値は 0x2B333C です。.
textRollOverColor — スタイル, クラス mx.controls.listClasses.ListBase
ユーザーがレンダラーの上にマウスを置いたときのレンダラーのテキストの色です。.
textRollOverColor — スタイル, クラス mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
ユーザーがレンダラーの上にマウスを置いたときのレンダラーのテキストの色です。.
textRollOverColor — スタイル, クラス mx.controls.Menu
ユーザーがメニューアイテムの上にマウスを移動したときのメニューアイテムテキストの色です。.
textRollOverColor — スタイル, クラス mx.controls.LinkButton
ユーザーが LinkButton にマウスポインタを置いたときの LinkButton のテキストの色です。.
textRollOverColor — スタイル, クラス mx.controls.AdvancedDataGrid
マウスポインタが行の上に置かれているときのテキストの色です。.
textRollOverColor — スタイル, クラス mx.controls.Tree
マウスポインタが行の上に置かれているときのテキストの色です。.
textRollOverColor — スタイル, クラス mx.controls.ComboBox
ドロップダウンリストの textRollOverColor です。.
textRollOverColor — スタイル, クラス mx.controls.LinkBar
マウスポインタが置かれているときのリンクのテキストの色です。.
textRollOverColor — スタイル, クラス mx.controls.Button
マウスポインタをボタンに合わせたときのラベルのテキストの色です。.
textRotation — プロパティ, クラス flash.text.engine.ContentElement
エレメントを単位として適用される回転です。
textRotation — プロパティ, クラス flash.text.engine.ElementFormat
個々の文字に適用される回転を設定します。
TextRotation — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TextRotation クラスは、ElementFormat.textRotation、ContentElement.textRotation、TextBlock.lineRotation および TextLine.getAtomTextRotation() の各プロパティで使用される定数値の列挙です。
textSelectedColor — スタイル, クラス mx.containers.Accordion
選択されたテキストの色です。 デフォルト値は 0x2B333C です。.
textSelectedColor — スタイル, クラス mx.controls.listClasses.ListBase
ユーザーがレンダラーを選択したときのレンダラーのテキストの色です。.
textSelectedColor — スタイル, クラス mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
ユーザーがレンダラーを選択したときのレンダラーのテキストの色です。.
textSelectedColor — スタイル, クラス mx.controls.Menu
メニューアイテムが選択されたときのメニューアイテムテキストの色です。.
textSelectedColor — スタイル, クラス mx.controls.LinkButton
ユーザーが LinkButton を選択したときの LinkButton のテキストの色です。.
textSelectedColor — スタイル, クラス mx.controls.AdvancedDataGrid
ユーザーが行を選択したときのテキストの色です。.
textSelectedColor — スタイル, クラス mx.controls.Tree
ユーザーが行を選択したときのテキストの色です。.
textSelectedColor — スタイル, クラス mx.controls.ComboBox
ドロップダウンリストの textSelectedColor です。.
textSelectedColor — スタイル, クラス mx.controls.LinkBar
リンクを押したときのテキストの色です。.
textSelectedColor — スタイル, クラス mx.controls.Button
ユーザーがラベルを選択したときのラベルのテキストの色です。.
TEXT_SELECTION_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス mx.automation.events.TextSelectionEvent
TextSelectionEvent.TEXT_SELECTION_CHANGE 定数により type プロパティ値が定義されます。これは textSelectionChange イベントのイベントオブジェクトのプロパティ値です。
TextSelectionEvent — クラス, パッケージ mx.automation.events
TextSelectionEvent クラスでは、テキストフィールド内の選択を追跡できます。
TextSelectionEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, beginIndex:int, endIndex:int) — コンストラクタ, クラス mx.automation.events.TextSelectionEvent
コンストラクタです。
textSnapshot — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObjectContainer
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。
textSnapshot — プロパティ, クラス flash.display.Stage
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。
textSnapshot — プロパティ, インターフェイス mx.core.IContainer
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。
TextSnapshot — クラス, パッケージ flash.text
TextSnapshot オブジェクトを使用すると、ムービークリップ内の静止テキストを操作できます。
textWidth — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストの幅です (ピクセル単位)。
textWidth — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLine
テキスト行の論理的な幅です。テキストエンジンが行をレイアウトするのに使用します。
textWidth — プロパティ, クラス mx.controls.Label
テキストの幅です。
textWidth — プロパティ, クラス mx.controls.TextArea
テキストの幅です。
textWidth — プロパティ, クラス mx.controls.TextInput
テキストの幅です。
textWidth — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUITextField
テキストの幅です (ピクセル単位)。
themeColor — スタイル, クラス mx.controls.ProgressBar
ProgressBar コントロールのテーマカラーです。有効な値は haloGreen、haloBlue および haloOrange です。テーマカラーは、コントロールで個別に設定せず、themeColor タグの スタイルで設定することをお勧めします。.
themeColor — スタイル, クラス mx.core.UIComponent
コンポーネントのテーマカラーです。このプロパティは、ハイライトの外観やコンポーネントが選択されたときの外観、およびその他の同様の視覚的なキューをコントロールしますが、コンポーネントの通常の境界線や背景色には影響を与えません。 推奨される値は、haloGreen、haloBlue, haloOrange、および haloSilver です。ただし、任意の有効なカラー値を使用できます。 rollOverColor および selectionColor スタイルのデフォルト値は themeColor の値に基づきます。.
thickness — プロパティ, クラス flash.display.GraphicsStroke
線の太さをポイント単位で示します。有効な値は 0 ~ 255 です。
thickness — プロパティ, クラス flash.text.TextField
このテキストフィールド内の文字エッジの太さです。
thickness — プロパティ, クラス mx.charts.renderers.CrossItemRenderer
レンダリングされる十字の太さです(ピクセル単位)。
thickness — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUITextField
このテキストフィールド内の文字エッジの太さです。
thickness — プロパティ, クラス mx.core.UITextFormat
UITextField クラスの太さ設定を定義します。
THICKNESS — 定数静的プロパティ, クラス mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
垂直スクロールバーの幅または水平スクロールバーの高さ(ピクセル単位)です。
this — ステートメント
メソッドに含まれるオブジェクトへの参照です。
thousandsSeparator — プロパティ, クラス mx.validators.CurrencyValidator
桁区切りに使用される文字を表します。
thousandsSeparator — プロパティ, クラス mx.validators.NumberValidator
数値の整数部を 3 桁ごとに区切るのに使用する文字を表します。
thousandsSeparatorFrom — プロパティ, クラス mx.formatters.CurrencyFormatter
入力ストリングで桁区切り記号として使用する文字を表します。
thousandsSeparatorFrom — プロパティ, クラス mx.formatters.NumberBase
入力ストリングで桁区切り記号として使用する文字を表します。
thousandsSeparatorFrom — プロパティ, クラス mx.formatters.NumberFormatter
入力ストリングで桁区切り記号として使用する文字を表します。
thousandsSeparatorTo — プロパティ, クラス mx.formatters.CurrencyFormatter
出力ストリングで桁区切り記号として使用する文字を表します。
thousandsSeparatorTo — プロパティ, クラス mx.formatters.NumberBase
出力ストリングで桁区切り記号として使用する文字を表します。
thousandsSeparatorTo — プロパティ, クラス mx.formatters.NumberFormatter
出力ストリングで桁区切り記号として使用する文字を表します。
threshold(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, operation:String, threshold:uint, color:uint, mask:uint, copySource:Boolean) — メソッド, クラス flash.display.BitmapData
指定されたしきい値と比較してイメージ内のピクセル値をテストし、テストに適合したピクセルに新しいカラー値を設定します。
throw — ステートメント
catch コードブロックによって処理(キャッチ)できるエラーを生成(スロー)します。
THUMB — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.SliderEventClickTarget
Slider のサムがクリックされたことを指定します。
thumbCount — プロパティ, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
スライダ上に配置できるサムの数です。
thumbDisabledSkin — スタイル, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
無効状態のスライダサム用のスキンです。.
thumbDownSkin — スタイル, クラス mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
サムをクリックしたときに、スクロールバーのサムのスキンとして使用するクラスの名前です。.
thumbDownSkin — スタイル, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
ダウン状態のスライダサム用のスキンです。.
thumbDrag — イベント, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
スライダのサムが押され、マウスによって移動されたときに送出されます。
THUMB_DRAG — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.SliderEvent
SliderEvent.THUMB_DRAG 定数により、thumbDrag イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
thumbIcon — スタイル, クラス mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
スクロールバーのサムのアイコンとして使用するクラスの名前です。.
thumbIndex — プロパティ, クラス mx.events.SliderEvent
位置が変更されたサムの 0 から始まるインデックスです。
thumbOffset — スタイル, クラス mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
スクロールバーの中心からスクロールサムをどのくらい離すかを指定するピクセル数です。.
thumbOffset — スタイル, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
トラックに対するサムの y 方向オフセット(水平方向サムの場合)、または x 方向オフセット(垂直方向サムの場合)です。.
thumbOverSkin — スタイル, クラス mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
スクロールバーのサムにマウスポインタを合わせたときに、そのサムのスキンとして使用するクラスの名前です。.
thumbOverSkin — スタイル, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
オーバー状態のスライダサム用のスキンです。.
THUMB_POSITION — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.ScrollEventDetail
スクロールバーサムが停止したことを示します。
thumbPress — イベント, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
スライダサムが押されたとき、つまりユーザーがサムの上でマウスボタンを押したときに送出されます。
THUMB_PRESS — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.SliderEvent
SliderEvent.THUMB_PRESS 定数により、thumbPress イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
thumbRelease — イベント, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
スライダのサムが離されたとき、つまり thumbPress イベントの後ユーザーがマウスボタンを離したときに送出されます。
THUMB_RELEASE — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.SliderEvent
SliderEvent.THUMB_RELEASE 定数により、thumbRelease イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
thumbSkin — スタイル, クラス mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
スクロールバーの下矢印ボタンのデフォルトのスキンとして使用するクラスの名前です。.
thumbSkin — スタイル, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
スライダサムのデフォルトのスキンです。.
thumbStyleFilters — プロパティ, クラス mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
ScrollBar からサムに渡すスタイルのセットです。
thumbStyleFilters — プロパティ, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
Slider からサムに渡すスタイルのセットです。
THUMB_TRACK — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.ScrollEventDetail
スクロールバーサムが移動していることを示します。
thumbUpSkin — スタイル, クラス mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
スクロールバーのサムのスキンとして使用するクラスの名前です。.
thumbUpSkin — スタイル, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
アップ状態のスライダサム用のスキンです。.
tickColor — スタイル, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
目盛りの色です。 既知の色を、16 進数のカラー値またはストリングで表した名前で指定できます。.
tickInterval — プロパティ, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
コントロールの maximum 値を基準にした、目盛りの間隔を表します。
tickLength — スタイル, クラス mx.charts.AxisRenderer
軸上の目盛りの長さをピクセルで指定します。.
tickLength — スタイル, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
ピクセルで表した目盛りの長さです。 direction が Direction.
tickOffset — スタイル, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
トラックに対する目盛りの y 方向オフセット(水平方向の目盛りの場合)、または x 方向オフセット(垂直方向の目盛りの場合)です。.
tickPlacement — スタイル, クラス mx.charts.AxisRenderer
目盛りを描画する場所を指定します。オプションは次のとおりです。 "inside"- 目盛りをデータ領域内に描画します。"outside"- 目盛りをラベル領域内に描画します。"cross"- 目盛りを軸上に描画します。"none"- 目盛りを描画しません。.
ticks — プロパティ, クラス mx.charts.AxisRenderer
軸に沿った目盛りの描画位置を指定する配列を含みます。
ticks — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.AxisLabelSet
軸に沿って目盛りを配置する場所を表す 0 から 1 までの値の配列です。
ticks — プロパティ, インターフェイス mx.charts.chartClasses.IAxisRenderer
軸に沿った目盛りの描画位置を指定する配列を含みます。
ticks — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.NumericAxis
この軸で使用される小さな目盛りの配列です。
ticksBetweenLabels — プロパティ, クラス mx.charts.CategoryAxis
大目盛りの軸上の場所を、カテゴリのラベルに対して相対的に指定します。
tickStroke — スタイル, クラス mx.charts.AxisRenderer
軸上の目盛りの属性を指定します。このスタイルは Stroke クラスのインスタンスである必要があります。.
tickThickness — スタイル, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
ピクセルで表した目盛りの太さです。 水平方向の目盛りの場合は、目盛りの幅を調整します。 垂直方向の目盛りの場合は、目盛りの高さを調整します。.
tickValues — プロパティ, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
スライダ上の目盛り位置です。
Tile — クラス, パッケージ mx.containers
Tile コンテナは、均等なサイズのセルで構成されるグリッド内に子を配置します。
Tile() — コンストラクタ, クラス mx.containers.Tile
コンストラクタです。
TileBase — クラス, パッケージ mx.controls.listClasses
TileBase クラスは、一連の行と列にデータアイテムを表示するコントロールの基本クラスです。
TileBase() — コンストラクタ, クラス mx.controls.listClasses.TileBase
コンストラクタです。
TileBaseAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.controls
TileList コンポーネントの親である TileBase クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
TileBaseAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:TileBase) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.controls.TileBaseAutomationImpl
コンストラクタです。
TileBaseDirection — final クラス, パッケージ mx.controls.listClasses
TileList コンポーネントの direction プロパティの値です。
TileDirection — final クラス, パッケージ mx.containers
TileDirection コンテナは、Tile コンテナの direction プロパティの定数値を定義します。
tileHeight — プロパティ, クラス mx.containers.Tile
各タイルセルの高さです(ピクセル単位)。
TileList — クラス, パッケージ mx.controls
TileList コントロールは、タイル状に配置された多数のアイテムを表示します。
TileList() — コンストラクタ, クラス mx.controls.TileList
コンストラクタです。
TileListItemRenderer — クラス, パッケージ mx.controls.listClasses
TileListItemRenderer クラスは、HorizontalList コントロールと TileList コントロールのデフォルトのアイテムレンダラーを定義します。
TileListItemRenderer() — コンストラクタ, クラス mx.controls.listClasses.TileListItemRenderer
コンストラクタです。
TileListItemRendererAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.controls
TileListItemRenderer クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
TileListItemRendererAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:TileListItemRenderer) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.controls.TileListItemRendererAutomationImpl
コンストラクタです。
tileWidth — プロパティ, クラス mx.containers.Tile
各タイルセルの幅です(ピクセル単位)。
time — プロパティ, クラス Date
Date オブジェクトの 1970 年 1 月 1 日 0 時(世界時)からのミリ秒数です。
time — プロパティ, クラス flash.net.NetStream
再生ヘッドの位置(秒単位)です。
time — 定数プロパティ, クラス flash.sampler.Sample
Sample インスタンスの継続時間をマイクロ秒単位で定義します。
timeOfDay — 静的プロパティ, クラス mx.formatters.DateBase
午前または午後を表します。
timeout — プロパティ, クラス flash.net.Socket
接続までの待ち時間(ミリ秒数)を示します。
timeout — プロパティ, クラス flash.net.XMLSocket
接続までの待ち時間(ミリ秒数)を示します。
timer — イベント, クラス flash.utils.Timer
Timer オブジェクトが Timer.delay プロパティに従って指定された時間間隔に達するたびに送出されます。
timer — プロパティ, クラス mx.collections.GroupingCollection
非同期更新操作に関連付けられたタイマーです。
Timer — クラス, パッケージ flash.utils
Timer クラスはタイマーへのインターフェイスです。タイマーを使用すると、指定した時間系列に従ってコードを実行できます。
Timer(delay:Number, repeatCount:int) — コンストラクタ, クラス flash.utils.Timer
delay および repeatCount に指定した状態で、新しい Timer オブジェクトを作成します。
TIMER — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.TimerEvent
timer イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
timerComplete — イベント, クラス flash.utils.Timer
Timer.repeatCount で設定された数の要求が完了するたびに送出されます。
TIMER_COMPLETE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.TimerEvent
timerComplete イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
TimerEvent — クラス, パッケージ flash.events
TimerEvent オブジェクトは、Timer オブジェクトが Timer.delay プロパティで指定された時間間隔に達するたびに、Timer オブジェクトによって送出されます。
TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — コンストラクタ, クラス flash.events.TimerEvent
タイマーイベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。
timeSinceLastUserInput — プロパティ, クラス flash.desktop.NativeApplication
最後のマウス入力またはキーボード入力からの経過時間 (秒単位) です。
timestamp — プロパティ, クラス mx.messaging.AbstractConsumer
このコンシューマが受信した最新のメッセージのタイムスタンプが含まれます。
timestamp — プロパティ, クラス mx.messaging.messages.AbstractMessage
メッセージの日時スタンプへのアクセスを提供します。
timestamp — プロパティ, インターフェイス mx.messaging.messages.IMessage
メッセージの日時スタンプへのアクセスを提供します。
timeToLive — プロパティ, クラス mx.messaging.messages.AbstractMessage
メッセージの有効期間の値は、メッセージが有効で配信可能であると見なされる期間を示します。
timeToLive — プロパティ, インターフェイス mx.messaging.messages.IMessage
メッセージの有効期間の値は、メッセージが有効で配信可能であると見なされる期間を示します。
timezoneOffset — プロパティ, クラス Date
世界時(UTC)とコンピュータのローカル時間の差(分単位)です。
title — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
ウィンドウのタイトルです。
title — プロパティ, クラス flash.html.HTMLHistoryItem
HTML ページのタイトルです。
title — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.AxisBase
軸に沿って表示されるタイトルのテキストです。
title — プロパティ, インターフェイス mx.charts.chartClasses.IAxis
軸に沿って表示されるタイトルのテキストです。
title — プロパティ, クラス mx.containers.Panel
タイトルバーに表示されるタイトルまたはキャプションです。
title — プロパティ, インターフェイス mx.core.IWindow
ウィンドウのタイトルバーとタスクバーに表示されるタイトルテキストです。
title — プロパティ, クラス mx.core.Window
ウィンドウのタイトルバーとタスクバーに表示されるタイトルテキストです。
title — プロパティ, クラス mx.core.WindowedApplication
ウィンドウのタイトルバーとタスクバーに表示されるタイトルです。
title — プロパティ, クラス mx.core.windowClasses.TitleBar
ウィンドウのタイトルバーと、ドッキングバーまたはタスクバーに表示されるタイトルです。
title — プロパティ, インターフェイス mx.managers.IBrowserManager
ブラウザの履歴に表示される、アプリケーションのタイトルです。
TITLE — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.TypographicCase
出力時にタイトル文字に大文字を使用するよう指定します。
titleAlignment — スタイル, クラス mx.core.WindowedApplication
タイトルバーでのタイトルの位置です。 有効な値は、"left"、"center"、"auto" です。 値 "left" は、タイトルをタイトルバーの左側に配置することを意味します。値 "center" は、タイトルをタイトルバーの中央に配置することを意味します。値 "auto" は、タイトルを左側(Windows)または中央(Mac OS X)に配置することを意味します。.
titleAlignment — スタイル, クラス mx.core.Window
タイトルバーでのタイトルの位置です。 有効な値は、"left"、"center"、"auto" です。 値 "left" は、タイトルをタイトルバーの左側に配置することを意味します。値 "center" は、タイトルをタイトルバーの中央に配置することを意味します。値 "auto" は、タイトルを左側(Windows)または中央(Mac OS X)に配置することを意味します。.
TitleBackground — クラス, パッケージ mx.skins.halo
Panel のタイトルバー領域のスキンです。
TitleBackground() — コンストラクタ, クラス mx.skins.halo.TitleBackground
コンストラクタです。
titleBackgroundSkin — スタイル, クラス mx.containers.Panel
タイトルの背景のスキンです。.
titleBar — プロパティ, クラス mx.containers.Panel
Panel コンテナのタイトルバーを表示する TitleBar サブコントロールです。
titleBar — プロパティ, クラス mx.core.Window
タイトルバーを表示する UIComponent です。
titleBar — プロパティ, クラス mx.core.WindowedApplication
タイトルバーを表示する UIComponent です。
TitleBar — クラス, パッケージ mx.core.windowClasses
WindowedApplication または Window 用のデフォルトのタイトルバーです。
TitleBar() — コンストラクタ, クラス mx.core.windowClasses.TitleBar
コンストラクタです。
titleBarBackgroundSkin — スタイル, クラス mx.core.WindowedApplication
タイトルの背景のスキンです。.
titleBarBackgroundSkin — スタイル, クラス mx.core.Window
タイトルの背景のスキンです。.
titleBarButtonPadding — スタイル, クラス mx.core.WindowedApplication
一番外側にあるタイトルバーボタンからタイトルバーの端までの距離です。.
titleBarButtonPadding — スタイル, クラス mx.core.Window
一番外側にあるタイトルバーボタンからタイトルバーの端までの距離です。.
titleBarColors — スタイル, クラス mx.core.WindowedApplication
ヘッダーの描画に使用される 2 色の配列です。1 つ目の色は上の色です。2 つ目の色は下の色です。 デフォルト値は undefined であり、ヘッダーの背景はパネルの背景と同じになります。.
titleBarColors — スタイル, クラス mx.core.Window
ヘッダーの描画に使用される 2 色の配列です。1 つ目の色は上の色です。2 つ目の色は下の色です。 デフォルト値は undefined であり、ヘッダーの背景はパネルの背景と同じになります。.
titleBarFactory — プロパティ, クラス mx.core.Window
タイトルバーとして使用するインスタンスを作成する IFactory です。
titleBarFactory — プロパティ, クラス mx.core.WindowedApplication
タイトルバーとして使用するインスタンスを作成する IFactory です。
titleBarStyleFilters — プロパティ, クラス mx.core.Window
Window から titleBar に渡すスタイルのセットです。
titleBarStyleFilters — プロパティ, クラス mx.core.WindowedApplication
WindowedApplication から titleBar に渡すスタイルのセットです。
titleIcon — プロパティ, クラス mx.containers.Panel
タイトルバーに表示されるアイコンです。
titleIcon — プロパティ, インターフェイス mx.core.IWindow
タイトルバーアイコンを描画するために使用する Class(通常はイメージ)です。
titleIcon — プロパティ, クラス mx.core.Window
タイトルバーアイコンを描画するために使用する Class(通常はイメージ)です。
titleIcon — プロパティ, クラス mx.core.WindowedApplication
タイトルバーアイコンを描画するために使用する Class(通常はイメージ)です。
titleIcon — プロパティ, クラス mx.core.windowClasses.TitleBar
タイトルバーに表示されるアイコンです。
titleRenderer — プロパティ, クラス mx.charts.AxisRenderer
軸のタイトルのレンダリングに使用されるファクトリへの参照です。
titleStyleName — スタイル, クラス mx.containers.Panel
タイトルバーのテキストのスタイル宣言の名前です。 デフォルト値は、タイトルにボールド体のテキストを表示する "windowStyles" です。.
titleStyleName — スタイル, クラス mx.controls.Alert
Alert タイトルテキストのスタイルを指定する CSS スタイル宣言の名前です。 タイプセレクタを使用してこのスタイルを設定するだけで、アプリケーション内のすべての Alert コントロールのスタイルが設定されます。Alert コントロールの特定のインスタンスでスタイルを設定すると、コントロールが不適切なサイズになる場合があります。.
titleTextField — プロパティ, クラス mx.containers.Panel
タイトルを表示する UITextField サブコントロールです。
titleTextField — プロパティ, クラス mx.core.windowClasses.TitleBar
アプリケーションのタイトルを表示するタイトルバー内の UITextField です。
titleTextStyleName — スタイル, クラス mx.core.WindowedApplication
タイトルテキストのスタイル名です。.
titleTextStyleName — スタイル, クラス mx.core.Window
タイトルテキストのスタイル名です。.
TitleWindow — クラス, パッケージ mx.containers
TitleWindow レイアウトコンテナには、タイトルバー、キャプション、境界線、および子のコンテンツ領域が含まれています。
TitleWindow() — コンストラクタ, クラス mx.containers.TitleWindow
コンストラクタです。
tlRadius — プロパティ, クラス mx.graphics.RectangularDropShadow
影を落としている角丸矩形の左上隅の角丸の半径です。
toArray() — メソッド, インターフェイス mx.collections.IList
IList 実装と同じ順序で指定された配列を返します。
toArray() — メソッド, クラス mx.collections.ListCollectionView
IList 実装と同じ順序で指定された配列を返します。
toArray(obj:Object) — 静的メソッド , クラス mx.utils.ArrayUtil
オブジェクトを配列として使用できるようにします。
toByteArray() — メソッド, クラス mx.utils.Base64Decoder
現在のバッファを、デコードされた flash.utils.ByteArray として返します。
toByteArray(uid:String) — 静的メソッド , クラス mx.utils.RPCUIDUtil
UID 形式のストリングを ByteArray に変換します。
toByteArray(uid:String) — 静的メソッド , クラス mx.utils.UIDUtil
UID 形式のストリングを ByteArray に変換します。
toDateString() — メソッド, クラス Date
曜日と日付のみのストリング表現を返します。時刻またはタイムゾーンは含まれません。
todayColor — スタイル, クラス mx.controls.DateChooser
今日の日付の背景色です。 デフォルト値は 0x818181 です。.
todayColor — スタイル, クラス mx.controls.DateField
DateChooser コントロールにおける今日の日付のハイライト表示の色です。 デフォルト値は 0x2B333 です。.
todayIndicatorSkin — スタイル, クラス mx.controls.DateChooser
DateChooser コントロールで今日の日付のハイライト領域のスキンとして使用するクラスの名前です。.
todayStyleName — スタイル, クラス mx.controls.DateChooser
現在の日付の数値テキストの外観を設定するためのスタイルシート定義の名前です。現在の日付は showToday プロパティが true のときにコントロールでハイライト表示されます。 フォントの色を変更するには "color" スタイルを指定します。 省略した場合、現在の日付テキストはこのコントロールのテキストスタイルを継承します。.
todayStyleName — スタイル, クラス mx.controls.DateField
現在の日付の数値テキストの外観を設定するためのスタイルシート定義の名前です。現在の日付は showToday プロパティが true のときにコントロールでハイライト表示されます。 フォントの色を変更するには color スタイルを指定します。 省略した場合、現在の日付テキストはこのコントロールのテキストスタイルを継承します。.
toExponential(fractionDigits:uint) — メソッド, クラス Number
数値のストリング表現を指数表現で返します。
toExponential(fractionDigits:uint) — メソッド, クラス int
数値のストリング表現を指数表現で返します。
toExponential(fractionDigits:uint) — メソッド, クラス uint
数値のストリング表現を指数表現で返します。
toFixed(fractionDigits:uint) — メソッド, クラス Number
数値のストリング表現を固定小数点表現で返します。
toFixed(fractionDigits:uint) — メソッド, クラス int
数値のストリング表現を固定小数点表現で返します。
toFixed(fractionDigits:uint) — メソッド, クラス uint
数値のストリング表現を固定小数点表現で返します。
toggle — プロパティ, クラス mx.controls.Button
Button を toggle 状態にするかどうかを制御します。
ToggleButtonBar — クラス, パッケージ mx.controls
ToggleButtonBar コントロールは、選択状態または選択解除状態を維持しているボタンが水平方向に並んだグループまたは垂直方向に並んだグループを定義します。
ToggleButtonBar() — コンストラクタ, クラス mx.controls.ToggleButtonBar
コンストラクタです。
ToggleButtonBarAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.controls
ToggleButtonBar コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
ToggleButtonBarAutomationImpl(obj:mx.controls:ToggleButtonBar) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.controls.ToggleButtonBarAutomationImpl
コンストラクタです。
toggleOnClick — プロパティ, クラス mx.controls.ToggleButtonBar
現在選択されているボタンをユーザーが選択解除できるかどうかを指定します。
togglePause() — メソッド, クラス flash.net.NetStream
ストリームの再生を一時停止または再開します。
token — プロパティ, クラス flash.events.DRMAuthenticationCompleteEvent
認証トークン。
token — プロパティ, クラス mx.rpc.events.AbstractEvent
メソッドの呼び出しを表すトークン。
toLocaleDateString() — メソッド, クラス Date
曜日と日付のみのストリング表現を返します。時刻またはタイムゾーンは含まれません。
toLocaleLowerCase() — メソッド, クラス String
このストリングのコピーを返します。すべての大文字が小文字に変換されます。
toLocaleString() — メソッド, クラス Array
指定された配列内のエレメントを表すストリングを返します。
toLocaleString() — メソッド, クラス Date
曜日、日付、時刻のストリング表現を、指定されたローカル時間で返します。
toLocaleString() — メソッド, クラス Vector
指定されたベクター内のエレメントを表すストリングを返します。
toLocaleTimeString() — メソッド, クラス Date
時刻のみのストリング表現を返します。曜日、日付、年、またはタイムゾーンは含まれません。
toLocaleUpperCase() — メソッド, クラス String
このストリングのコピーを返します。すべての小文字が大文字に変換されます。
toLowerCase() — メソッド, クラス String
このストリングのコピーを返します。すべての大文字が小文字に変換されます。
toMatrix3D() — メソッド, クラス flash.geom.PerspectiveProjection
表示オブジェクトの基になる Matrix3D オブジェクトを返します。
toolBarVisible — プロパティ, クラス flash.html.HTMLWindowCreateOptions
ツールバーを表示するかどうかを指定します。
tooLongError — プロパティ, クラス mx.validators.StringValidator
ストリングの長さが maxLength プロパティの値より大きい場合に発生するエラーメッセージを表します。
tooltip — プロパティ, クラス flash.desktop.SystemTrayIcon
システムトレイアイコンにポップアップ表示されるツールヒントです。
toolTip — プロパティ, クラス mx.core.UIComponent
ツールヒントに表示するテキストです。
toolTip — プロパティ, クラス mx.core.UITextField
ツールヒントに表示するテキストです。
toolTip — プロパティ, クラス mx.events.ToolTipEvent
このイベントが適用される ToolTip オブジェクトです。
toolTip — プロパティ, クラス mx.flash.UIMovieClip
ツールヒントに表示するテキストです。
toolTip — プロパティ, インターフェイス mx.managers.IToolTipManagerClient
このコンポーネントのツールヒントのテキストです。
ToolTip — クラス, パッケージ mx.controls
ToolTip コントロールを使用すると、役に立つ情報をユーザーに提供することができます。
ToolTip() — コンストラクタ, クラス mx.controls.ToolTip
コンストラクタです。
ToolTipAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.controls
ToolTip コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
ToolTipAutomationImpl(obj:mx.controls:ToolTip) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.controls.ToolTipAutomationImpl
コンストラクタです。
ToolTipBorder — クラス, パッケージ mx.skins.halo
ToolTip のスキンです。
ToolTipBorder() — コンストラクタ, クラス mx.skins.halo.ToolTipBorder
コンストラクタです。
toolTipChildren — プロパティ, インターフェイス mx.managers.ISystemManager
この ISystemManager を親とするツールヒントのリストです。
toolTipChildren — プロパティ, クラス mx.managers.SystemManager
この ISystemManager を親とするツールヒントのリストです。
toolTipChildren — プロパティ, クラス mx.managers.WindowedSystemManager
この ISystemManager を親とするツールヒントのリストです。
toolTipClass — 静的プロパティ, クラス mx.managers.ToolTipManager
ツールヒントの作成に使用するクラスです。
toolTipCreate — イベント, クラス mx.core.UIComponent
ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。
toolTipCreate — イベント, クラス mx.flash.UIMovieClip
ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。
TOOL_TIP_CREATE — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.ToolTipEvent
ToolTipEvent.TOOL_TIP_CREATE 定数により、toolTipCreate イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
toolTipEnd — イベント, クラス mx.core.UIComponent
コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。
toolTipEnd — イベント, クラス mx.flash.UIMovieClip
コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。
TOOL_TIP_END — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.ToolTipEvent
ToolTipEvent.TOOL_TIP_END 定数により、toolTipEnd イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
ToolTipEvent — クラス, パッケージ mx.events
ToolTipEvent クラスは、ToolTipManager クラスにより生成される ToolTip イベントを表します。
ToolTipEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, toolTip:mx.core:IToolTip) — コンストラクタ, クラス mx.events.ToolTipEvent
コンストラクタです。
toolTipField — プロパティ, クラス mx.controls.NavBar
ツールヒントのラベルとして表示する dataProvider オブジェクト内のフィールドの名前です。
toolTipHide — イベント, クラス mx.core.UIComponent
コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。
toolTipHide — イベント, クラス mx.flash.UIMovieClip
コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。
TOOL_TIP_HIDE — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.ToolTipEvent
ToolTipEvent.TOOL_TIP_HIDE 定数により、toolTipHide イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
ToolTipManager — クラス, パッケージ mx.managers
ToolTipManager を使用すると、ツールヒントの表示の遅延時間や無効化など、ツールヒントやエラーヒントの基本的な機能を設定できます。
TOOLTIP_MANAGER_REQUEST — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.InterManagerRequest
ToolTipManager 間の通信ではこの要求タイプが使用されます。
toolTipShow — イベント, クラス mx.core.UIComponent
コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。
toolTipShow — イベント, クラス mx.flash.UIMovieClip
コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。
TOOL_TIP_SHOW — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.ToolTipEvent
ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOW 定数により、toolTipShow イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — メソッド, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderRenderer
ヘッダーにツールヒントを配置します。
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — メソッド, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridItemRenderer
ツールヒントを配置するイベントハンドラです。
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — メソッド, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridItemRenderer
ツールヒントの位置を指定するイベントハンドラです。
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — メソッド, クラス mx.controls.listClasses.ListItemRenderer
ToolTip オブジェクトを配置します。
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — メソッド, クラス mx.controls.listClasses.TileListItemRenderer
ToolTip オブジェクトを配置します。
toolTipShown — イベント, クラス mx.core.UIComponent
コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。
toolTipShown — イベント, クラス mx.flash.UIMovieClip
コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。
TOOL_TIP_SHOWN — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.ToolTipEvent
ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOWN 定数により、toolTipShown イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
toolTipStart — イベント, クラス mx.core.UIComponent
toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。
toolTipStart — イベント, クラス mx.flash.UIMovieClip
toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。
TOOL_TIP_START — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.ToolTipEvent
ToolTipEvent.TOOL_TIP_START 定数により、toolTipStart イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
tooManyAtSignsError — プロパティ, クラス mx.validators.EmailValidator
アットマークが電子メールアドレスに複数存在するときのエラーメッセージを表します。
tooShortError — プロパティ, クラス mx.validators.StringValidator
ストリングの長さが minLength プロパティの値より小さい場合に発生するエラーメッセージを表します。
top — プロパティ, クラス flash.geom.Rectangle
矩形の左上隅の y 座標です。
top — プロパティ, クラス mx.core.EdgeMetrics
上側エッジ領域の高さ(ピクセル単位)です。
top — プロパティ, クラス mx.flash.UIMovieClip
コントロールのコンテンツ領域の上端からコンポーネントの上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。
top — スタイル, クラス mx.core.UIComponent
コントロールのコンテンツ領域の上端からコンポーネントの上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの上端はそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの上端の垂直距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または layout プロパティが absolute に設定されている Panel コンテナまたは Application コンテナのコンポーネントで使用する場合のみです。 デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。.
TOP — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.FocusDirection
読み取り順の最初にあるオブジェクトにフォーカスを設定することを示します。
TOP — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowResize
ウィンドウの上端です。
TOP — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageAlign
ステージを上揃えにするよう指定します。
TOP — 定数静的プロパティ, クラス mx.controls.ButtonLabelPlacement
アイコンの上にラベルが表示されるように指定します。
TOP — 定数静的プロパティ, クラス mx.controls.ProgressBarLabelPlacement
プログレスバーの上側にラベルを配置します。
TOP — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.FocusRequestDirection
タブループ内のどのオブジェクトにもフォーカスがないときに Tab キーが押された場合に、タブループ内の先頭のコントロールにフォーカスを移動します。
topExtension — プロパティ, クラス flash.filters.ShaderFilter
ターゲットオブジェクトの上部でピクセルを増加します。
topLeft — プロパティ, クラス flash.geom.Rectangle
Rectangle オブジェクトの左上隅の位置で、そのポイントの x 値と y 値で決まります。
TOP_LEFT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowResize
ウィンドウの左上隅です。
TOP_LEFT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageAlign
ステージを左上の隅に揃えるよう指定します。
topLevelSystemManager — プロパティ, インターフェイス mx.managers.ISystemManager
アプリケーションウィンドウを管理する ISystemManager です。
topLevelSystemManager — プロパティ, クラス mx.managers.SystemManager
アプリケーションウィンドウを管理する SystemManager を返します。
topLevelSystemManager — プロパティ, クラス mx.managers.WindowedSystemManager
アプリケーションウィンドウを管理する SystemManager を返します。
topOffset — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
レンダラーの内容の上端からのオフセット(ピクセル単位)です。
topOffset — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
ListBase.listContent プロパティによって定義されるコンテンツのリストコントロールの左上隅のオフセット(ピクセル単位)です。
toPrecision(precision:uint) — メソッド, クラス Number
数値のストリング表現を指数表現または固定小数点表現で返します。
toPrecision(precision:uint) — メソッド, クラス int
数値のストリング表現を指数表現または固定小数点表現で返します。
toPrecision(precision:uint) — メソッド, クラス uint
数値のストリング表現を指数表現または固定小数点表現で返します。
TOP_RIGHT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowResize
ウィンドウの右上隅です。
TOP_RIGHT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageAlign
ステージを右上の隅に揃えるよう指定します。
toState — プロパティ, クラス mx.states.Transition
トランジションを適用する場合に、変更後のビューステートを指定するストリングです。
toString() — メソッド, クラス Array
指定された配列内のエレメントを表すストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス Boolean
Boolean オブジェクトのストリング表現("true" または "false")を返します。
toString() — メソッド, クラス Date
曜日、日付、時刻、およびタイムゾーンのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス Error
デフォルトでは "Error" というストリングを返します。Error.message プロパティが定義されている場合は、その値を返します。
toString() — メソッド, クラス Namespace
Namespace.uri プロパティと同等です。
toString(radix:Number) — メソッド, クラス Number
指定された Number オブジェクト(myNumber)のストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス Object
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス QName
URI と QName オブジェクトのローカル名を "::" で区切ったストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス Vector
ベクター内のエレメントを表すストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス XML
XML オブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス XMLList
XMLList オブジェクト内のすべての XML オブジェクトのストリング表現を返します。
toString(radix:uint) — メソッド, クラス int
int オブジェクトのストリング表現を返します。
toString(radix:uint) — メソッド, クラス uint
uint オブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス air.net.ServiceMonitor
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス air.net.SocketMonitor
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス air.net.URLMonitor
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス air.update.events.DownloadErrorEvent
オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス air.update.events.StatusFileUpdateErrorEvent
オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス air.update.events.StatusFileUpdateEvent
オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス air.update.events.StatusUpdateErrorEvent
オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス air.update.events.StatusUpdateEvent
オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス air.update.events.UpdateEvent
オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.desktop.NativeDragOptions
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス flash.display.NativeMenuItem
NativeMenuItem オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.errors.DRMManagerError
デフォルトでは "Error" というストリングを返します。Error.message プロパティが定義されている場合は、その値を返します。 指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス flash.errors.SQLError
デフォルトでは "Error" というストリングを返します。Error.message プロパティが定義されている場合は、その値を返します。 指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.ActivityEvent
ActivityEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.AsyncErrorEvent
AsyncErrorEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.ContextMenuEvent
ContextMenuEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.DRMAuthenticateEvent
DRMAuthenticateEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.DRMErrorEvent
DRMErrorEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.DRMStatusEvent
DRMStatusEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.DataEvent
DataEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.ErrorEvent
ErrorEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.Event
Event オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.FocusEvent
FocusEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.FullScreenEvent
FullScreenEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.HTTPStatusEvent
HTTPStatusEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.IMEEvent
IMEEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.IOErrorEvent
IOErrorEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.KeyboardEvent
KeyboardEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.MouseEvent
MouseEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.NativeDragEvent
この NativeDragEvent オブジェクトのプロパティをストリングとして書式設定します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.NativeWindowBoundsEvent
NativeWindowBoundsEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
NativeWindowDisplayStateEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.NetStatusEvent
NetStatusEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.OutputProgressEvent
OutputProgressEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.ProgressEvent
ProgressEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.SQLErrorEvent
SQLErrorEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.SampleDataEvent
SampleDataEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.ScreenMouseEvent
ScreenMouseEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.SecurityErrorEvent
SecurityErrorEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.ShaderEvent
ShaderEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.StatusEvent
StatusEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.SyncEvent
SyncEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.TextEvent
TextEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.TimerEvent
TimerEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.geom.ColorTransform
ColorTransform オブジェクトのすべてのプロパティが列挙されたストリングを書式設定して返します。
toString() — メソッド, クラス flash.geom.Matrix
Matrix オブジェクトのプロパティを列挙するテキスト値を返します。
toString() — メソッド, クラス flash.geom.Point
x 座標の値と y 座標の値を格納するストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.geom.Rectangle
Rectangle オブジェクトの水平位置と垂直位置、および幅と高さを列挙するストリングを作成して返します。
toString() — メソッド, クラス flash.geom.Vector3D
現在の Vector3D オブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス flash.net.NetStreamInfo
NetStreamInfo オブジェクトのプロパティを列挙するテキスト値を返します。
toString() — メソッド, クラス flash.net.URLVariables
列挙可能な変数をすべて含むストリングを、MIME コンテンツエンコード application/x-www-form-urlencoded で返します。
toString() — メソッド, クラス flash.sampler.StackFrame
StackFrame をそのプロパティのストリングに変換します。
toString() — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイト配列をストリングに変換します。
toString() — メソッド, クラス flash.xml.XMLDocument
XML オブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス flash.xml.XMLNode
指定された XMLNode オブジェクトを評価し、ノード、子、および属性を含む XML 構造体のテキスト表現を作成し、結果をストリングとして返します。
toString() — メソッド, クラス mx.automation.AutomationID
ID を直列化してストリングにします。
toString() — メソッド, クラス mx.collections.ListCollectionView
このビューのコンテンツをストリングにプリントし、返します。
toString() — メソッド, クラス mx.collections.XMLListCollection
XMLList の各 XML オブジェクトの toString() メソッドを呼び出して、XMLList のストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.core.ComponentDescriptor
"ComponentDescriptor_" および id プロパティの値を含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス mx.core.FlexBitmap
アプリケーションの DisplayObject の階層におけるこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス mx.core.FlexHTMLLoader
アプリケーションの DisplayObject の階層におけるこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス mx.core.FlexMovieClip
アプリケーションの DisplayObject の階層におけるこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス mx.core.FlexShape
アプリケーションの DisplayObject の階層におけるこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス mx.core.FlexSimpleButton
アプリケーションの DisplayObject の階層におけるこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス mx.core.FlexSprite
アプリケーションの DisplayObject の階層におけるこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス mx.core.FlexTextField
アプリケーションの DisplayObject の階層におけるこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス mx.logging.errors.InvalidCategoryError
メッセージをストリングとして返します。
toString() — メソッド, クラス mx.logging.errors.InvalidFilterError
メッセージをストリングとして返します。
toString() — メソッド, クラス mx.managers.FocusManager
FocusManager オブジェクトをホストするコンポーネントのストリング表現を返します。このストリングの末尾には「.focusManager」というストリングが追加されます。
toString() — メソッド, インターフェイス mx.managers.IHistoryManagerClient
このオブジェクトを一意のストリングに変換します。
toString() — メソッド, クラス mx.messaging.ChannelSet
ChannelSet 内のチャンネルの ID を含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス mx.messaging.errors.MessagingError
デフォルトでは、ストリング「[MessagingError]」を返します。メッセージプロパティが定義されている場合は、メッセージプロパティが含まれます。
toString() — メソッド, クラス mx.messaging.events.ChannelEvent
ChannelEvent のストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.messaging.events.ChannelFaultEvent
ChannelFaultEvent のストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.messaging.events.MessageAckEvent
MessageAckEvent のストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.messaging.events.MessageEvent
MessageEvent のストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.messaging.events.MessageFaultEvent
MessageFaultEvent のストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.messaging.management.Attribute
属性のストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.messaging.management.MBeanFeatureInfo
機能情報のストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.messaging.management.MBeanInfo
MBean 情報のストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.messaging.management.ObjectInstance
オブジェクト名インスタンスのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.messaging.management.ObjectName
このメソッドは、オブジェクト名のストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.messaging.messages.AbstractMessage
メッセージのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.messaging.messages.CommandMessage
メッセージのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, インターフェイス mx.messaging.messages.IMessage
このメソッドは、メッセージのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.olap.OLAPCube
キューブの名前を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.olap.OLAPElement
エレメントの一意の名前を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.resources.Locale
このロケールインスタンスの作成に使用されたロケールストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス mx.rpc.Fault
Fault オブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.rpc.events.FaultEvent
FaultEvent のストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.rpc.events.HeaderEvent
HeaderEvent のストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.rpc.events.InvokeEvent
InvokeEvent のストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.rpc.events.ResultEvent
ResultEvent のストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.rpc.events.WSDLLoadEvent
この WSDLLoadEvent オブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.rpc.events.XMLLoadEvent
この XMLLoadEvent オブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.rpc.remoting.RemoteObject
RemoteObject のインスタンスを、宛先 ID や割り当てられたチャネルのセットなどの重要なプロパティを記述するストリングとして表します。
toString() — メソッド, クラス mx.rpc.soap.LoadEvent
この LoadEvent のストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス mx.rpc.soap.SOAPFault
"SOAPFault"に faultCode、faultString、および faultDetail を追加したストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス mx.rpc.soap.WebService
WebService のインスタンスを、宛先 ID や割り当てられたチャンネルのセットなどの重要なプロパティを記述するストリングとして表します。
toString() — メソッド, クラス mx.utils.Base64Encoder
現在のバッファを Base64 エンコードストリングとして返します。
toString(value:Object, namespaceURIs:Array, exclude:Array) — 静的メソッド , クラス mx.utils.ObjectUtil
指定されたオブジェクトをストリングにプリティプリントします。
toString(value:Object, namespaceURIs:Array, exclude:Array) — 静的メソッド , クラス mx.utils.RPCObjectUtil
指定されたオブジェクトをストリングにプリティプリントします。
total — プロパティ, クラス mx.events.CubeEvent
キューブ内の、更新が必要なエレメントの総数です。
totalChanges — プロパティ, クラス flash.data.SQLConnection
データベースへの接続が開かれてからデータに加えられた変更数の合計が含まれます。
totalFrames — プロパティ, クラス flash.display.MovieClip
MovieClip インスタンス内のフレーム総数です。
totalMemory — 静的プロパティ, クラス flash.system.System
Adobe® Flash® Player または Adobe® AIR® で現在使用されているメモリ量(バイト単位)です。
totalPushTime — プロパティ, クラス mx.messaging.messages.MessagePerformanceUtils
プッシュされたメッセージである場合にのみ設定されます。これは、プッシュの実行によるクライアントのメッセージ送信から、それをクライアントが受信したという通知をプッシュが受信するまでの時間です。
totalTime — プロパティ, クラス mx.controls.VideoDisplay
メディアの全体の長さを秒数で示します。
totalTime — プロパティ, クラス mx.messaging.messages.MessagePerformanceUtils
このクライアントがメッセージを送信してから、サーバーからの応答を受信するまでの時間
totalValue — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
toTimeString() — メソッド, クラス Date
時刻とタイムゾーンのみのストリング表現を返します。曜日と日付は含まれません。
toUpperCase() — メソッド, クラス String
このストリングのコピーを返します。すべての小文字が大文字に変換されます。
toUTCString() — メソッド, クラス Date
曜日、日付、および時刻のストリング表現を世界時(UTC)で返します。
toValue — プロパティ, クラス mx.effects.AnimateProperty
エフェクトの終了値を表します。
toValue — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.AnimatePropertyInstance
エフェクトの終了値を表します。
toXMLString() — メソッド, クラス XML
XML オブジェクトのストリング表現を返します。
toXMLString() — メソッド, クラス XMLList
XMLList オブジェクト内のすべての XML オブジェクトのストリング表現を返します。
toXMLString() — メソッド, クラス mx.collections.XMLListCollection
XMLList の各 XML オブジェクトの toXMLString() メソッドを呼び出して、XMLList のストリング表現を返します。
trace(... rest) — パッケージ関数, トップレベル
デバッグ中に式を表示、またはログファイルに書き込みます。
traceLevel — 静的プロパティ, クラス mx.olap.OLAPTrace
ログファイルに書き出されるトレース情報の量を決定する現在のトレースレベルです。TRACE_LEVEL_1 は最小限の情報をログファイルに書き出し、TRACE_LEVEL_3 は最大限の情報を書き出します。
TRACE_LEVEL_1 — 定数静的プロパティ, クラス mx.olap.OLAPTrace
最小限のトレース情報をログファイルに書き出すように指定します。
TRACE_LEVEL_2 — 定数静的プロパティ, クラス mx.olap.OLAPTrace
TRACE_LEVEL_1 を超えるトレース情報をログファイルに書き出すように指定します。
TRACE_LEVEL_3 — 定数静的プロパティ, クラス mx.olap.OLAPTrace
最大限のトレース情報をログファイルに書き出すように指定します。
TRACE_METHOD — 定数静的プロパティ, クラス mx.messaging.messages.HTTPRequestMessage
この要求に使用されたメソッドは "trace" であることを示します。
traceMsg(msg:String, level:int) — 静的メソッド , クラス mx.olap.OLAPTrace
トレース情報をログファイルに書き出します。mm.cfg に TraceOutputFileEnable=1 を設定し、Debug Flash Player または AIR Debug Launcher を使用して、このメソッドを呼び出すことによりトレース出力を生成します。
traceOn — 静的プロパティ, クラス mx.olap.OLAPTrace
トレース出力を有効にするには、true に設定します。
TraceTarget — クラス, パッケージ mx.logging.targets
グローバルな trace() メソッドを使用してログメッセージを出力するロガーターゲットを提供します。
TraceTarget() — コンストラクタ, クラス mx.logging.targets.TraceTarget
コンストラクタです。
track — プロパティ, クラス flash.media.ID3Info
トラック番号です。ID3 2.0 タグ TRCK に対応します。
TRACK — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.SliderEventClickTarget
Slider のトラックがクリックされたことを指定します。
trackAsMenu — プロパティ, クラス flash.display.MovieClip
SimpleButton または MovieClip オブジェクトである他の表示オブジェクトがマウス解放イベントを受け取ることができるかどうかを示します。
trackAsMenu — プロパティ, クラス flash.display.SimpleButton
SimpleButton または MovieClip オブジェクトである他の表示オブジェクトがマウス解放イベントを受け取ることができるかどうかを示します。
trackColors — スタイル, クラス mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
2 色の配列としてトラックの色を指定します。 単色のトラックの場合は同じ色を 2 回使用できます。.
trackColors — スタイル, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
2 色の配列としてトラックの色を指定します。 単色のトラックの場合は同じ色を 2 回使用できます。 このプロパティは、fillAlphas プロパティと共に使用します。 通常、fillAlphas を [ 1.
trackColors — スタイル, クラス mx.controls.ProgressBar
2 色の配列としてトラックの色を指定します。単色のトラックの場合は同じ色を 2 回使用できます。.
trackDisabledSkin — スタイル, クラス mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
スクロールバーが無効になったときに、そのスクロールバーのトラックのスキンとして使用するクラスの名前です。.
trackDownSkin — スタイル, クラス mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
トラックをクリックしたときに、スクロールバーのトラックのスキンとして使用するクラスの名前です。.
trackHeight — スタイル, クラス mx.controls.ProgressBar
トラックの高さです(ピクセル単位)。この値が NaN の場合は、trackSkin プロパティで指定されているスキンの高さを使用します。.
trackHighlightSkin — スタイル, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
スライダトラックが選択されたときのスキンです。.
trackingLeft — プロパティ, クラス flash.text.engine.ElementFormat
各文字の左側に適用されるトラッキングまたは手動カーニング(ピクセル単位)です。
trackingRight — プロパティ, クラス flash.text.engine.ElementFormat
各文字の右側に適用されるトラッキングまたは手動カーニング(ピクセル単位)です。
trackMargin — スタイル, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
トラックマージンのサイズ(ピクセル単位)です。 undefined の場合は、最初のラベルと最後のラベルの長さによってトラックマージンが決まります。 値を指定すると、使用できるスペース内にラベルが配置されます。.
trackOverSkin — スタイル, クラス mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
スクロールバーにマウスポインタを合わせたときに、そのスクロールバーのトラックのスキンとして使用するクラスの名前です。.
trackSkin — スタイル, クラス mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
スクロールバーのトラックのデフォルトのスキンとして使用するクラスの名前です。.
trackSkin — スタイル, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
スライダトラックのスキンです。.
trackSkin — スタイル, クラス mx.controls.ProgressBar
プログレスインジケータトラックのスキンスタイルです。.
trackUpSkin — スタイル, クラス mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
スクロールバーのトラックのスキンとして使用するクラスの名前です。.
transform — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。
transform(formatObject:Object) — メソッド, クラス flash.text.StyleSheet
CSS 解析機能を拡張します。
transform — プロパティ, インターフェイス mx.core.IFlexDisplayObject
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。
Transform — クラス, パッケージ flash.geom
Transform クラスは、表示オブジェクトに適用されるカラー調整プロパティと 2 次元または 3 次元の変換オブジェクトへのアクセスを提供します。
transformCache(cache:Array, field:String, convertedField:String) — メソッド, クラス mx.charts.CategoryAxis
値のセットをデータ領域からスクリーン領域にマップします。
transformCache(cache:Array, field:String, convertedField:String) — メソッド, クラス mx.charts.DateTimeAxis
値のセットをデータ領域からスクリーン領域にマップします。
transformCache(cache:Array, xField:String, xConvertedField:String, yField:String, yConvertedField:String) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.CartesianTransform
データを表す数値のセットをスクリーン座標にマッピングします。
transformCache(cache:Array, xField:String, xConvertedField:String, yField:String, yConvertedField:String) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.DataTransform
データを表す数値のセットをスクリーン座標にマッピングします。
transformCache(cache:Array, field:String, convertedField:String) — メソッド, インターフェイス mx.charts.chartClasses.IAxis
値のセットをデータ領域からスクリーン領域にマップします。
transformCache(cache:Array, field:String, convertedField:String) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.NumericAxis
値のセットをデータ領域からスクリーン領域にマップします。
transformCache(cache:Array, xField:String, xConvertedField:String, yField:String, yConvertedField:String) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.PolarTransform
データを表す数値のセットをスクリーン座標にマッピングします。
transformChange — イベント, クラス mx.charts.chartClasses.DataTransform
データ領域からスクリーン領域への変換が変更されたときに送出されます。通常、変換を構成する軸が何らかの方法で変更されたか、またはデータ変換自体にサイズがある場合に行われます。
TRANSFORM_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.FlexEvent
FlexEvent.TRANSFORM_CHANGE 定数により、transformChange イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
transformPoint(point:flash.geom:Point) — メソッド, クラス flash.geom.Matrix
Matrix オブジェクトで表現される図形変換を、指定されたポイントに適用した結果を返します。
transforms — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.ChartBase
このグラフによって管理される DataTransform オブジェクトです。
transformVector(v:flash.geom:Vector3D) — メソッド, クラス flash.geom.Matrix3D
変換マトリックスを使用して、Vector3D オブジェクトをある空間座標から別の空間座標に変換します。
transformVectors(vin:Vector$Number, vout:Vector$Number) — メソッド, クラス flash.geom.Matrix3D
変換マトリックスを使用して、数値のベクトルをある空間座標から別の空間座標に変換します。
transition — プロパティ, クラス flash.net.NetStreamPlayOptions
streamName が再生または移行されるモード。
Transition — クラス, パッケージ mx.states
Transition クラスにより、ビューステートの変更に応じて再生される一連のエフェクトが定義されます。
Transition() — コンストラクタ, クラス mx.states.Transition
コンストラクタです。
transitionRenderData — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.Series
実行中のトランジションによって渡されるレンダリングデータ構造です。
transitions — プロパティ, クラス mx.core.UIComponent
Transition オブジェクトの配列です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。
translate(dx:Number, dy:Number) — メソッド, クラス flash.geom.Matrix
行列を x 軸と y 軸に沿って、dx パラメータと dy パラメータで指定された量だけ平行移動します。
transparent — プロパティ, クラス flash.display.BitmapData
ビットマップイメージがピクセル単位の透明度をサポートするかどうかを定義します。
transparent — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウの作成に使用される透明度設定を報告します。
transparent — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowInitOptions
ウィンドウが、デスクトップに対する透明度とアルファの組み合わせをサポートするかどうかを指定します。
transparent — プロパティ, インターフェイス mx.core.IWindow
ウィンドウを透明にするかどうかを指定します。
transparent — プロパティ, クラス mx.core.Window
ウィンドウを透明にするかどうかを指定します。
transparent — プロパティ, クラス mx.core.WindowedApplication
ウィンドウを透明にするかどうかを指定します。
transport — プロパティ, クラス mx.rpc.wsdl.WSDLBinding
SOAP エンコードメッセージを送信するために使用されるトランスポートの URI を示す、SOAP バインディングのトランスポート属性を表します。
transpose() — メソッド, クラス flash.geom.Matrix3D
現在の Matrix3D オブジェクトを、行と列が入れ替わったマトリックスに変換します。
Tree — クラス, パッケージ mx.controls
Tree コントロールを使用すると、展開可能なツリー形式で階層データを表示できます。
Tree() — コンストラクタ, クラス mx.controls.Tree
コンストラクタです。
TreeAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.controls
Tree コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
TreeAutomationImpl(obj:mx.controls:Tree) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.controls.TreeAutomationImpl
コンストラクタです。
treeColumn — プロパティ, クラス mx.controls.AdvancedDataGrid
ツリーが表示されている列です。
treeColumnIndex — プロパティ, クラス mx.controls.AdvancedDataGrid
ツリーの列番号です。
TreeEvent — クラス, パッケージ mx.events
TreeEvent クラスは、ツリーのブランチの開閉時など、ツリーのアクティビティに関連付けられたイベントのイベントリスナーに渡されたイベントオブジェクトを表します。
TreeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, item:Object, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer, triggerEvent:flash.events:Event) — コンストラクタ, クラス mx.events.TreeEvent
コンストラクタです。
TreeItemRenderer — クラス, パッケージ mx.controls.treeClasses
TreeItemRenderer クラスは、Tree コントロールのデフォルトのアイテムレンダラーを定義します。
TreeItemRenderer() — コンストラクタ, クラス mx.controls.treeClasses.TreeItemRenderer
コンストラクタです。
TreeItemRendererAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.controls
TreeItemRenderer クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
TreeItemRendererAutomationImpl(obj:mx.controls.treeClasses:TreeItemRenderer) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.controls.TreeItemRendererAutomationImpl
コンストラクタです。
TreeListData — クラス, パッケージ mx.controls.treeClasses
TreeListData クラスは、Tree コントロールのドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタによって実装される listData プロパティのデータ型を定義します。
TreeListData(text:String, uid:String, owner:mx.controls.listClasses:ListBase, rowIndex:int, columnIndex:int) — コンストラクタ, クラス mx.controls.treeClasses.TreeListData
コンストラクタです。
treeNavigationHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — メソッド, クラス mx.controls.AdvancedDataGrid
ナビゲーションツリーでのキーボード操作に対するハンドラです。
TriangleCulling — final クラス, パッケージ flash.display
三角形のパスを描画するときに、レンダリングしない三角形を決めるカリングアルゴリズムのコードを定義します。
TriangleItemRenderer — クラス, パッケージ mx.charts.renderers
グラフの itemRenderer を簡単に実装したもので、割り当てられた領域の垂直三角形を塗りつぶします。
TriangleItemRenderer() — コンストラクタ, クラス mx.charts.renderers.TriangleItemRenderer
コンストラクタです。
trigger — プロパティ, クラス mx.validators.Validator
バリデータをトリガするイベントの生成を行うコンポーネントを指定します。
TRIGGER_CONNECT_OPERATION — 定数静的プロパティ, クラス mx.messaging.messages.CommandMessage
この操作は、ChannelSet の接続のトリガに使用されます。
triggerEvent — プロパティ, クラス mx.automation.events.AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
アイテム選択イベントをトリガした、キーボードイベントやマウスイベントなどのイベントです。
triggerEvent — プロパティ, クラス mx.automation.events.AdvancedDataGridItemSelectEvent
アイテム選択イベントをトリガした、キーボードイベントやマウスイベントなどのイベントです。
triggerEvent — プロパティ, クラス mx.automation.events.ChartSelectionChangeEvent
アイテム選択イベントをトリガした、キーボードイベントやマウスイベントなどのイベントです。
triggerEvent — プロパティ, クラス mx.automation.events.ListItemSelectEvent
アイテム選択イベントをトリガした、キーボードイベントやマウスイベントなどのイベントです。
triggerEvent — プロパティ, クラス mx.effects.Effect
エフェクトがトリガされたときに EffectManager によってこの Effect に渡される Event オブジェクトです。EffectManager によってエフェクトが再生されていない場合は null です。
triggerEvent — プロパティ, クラス mx.effects.EffectInstance
エフェクトの再生をトリガしたイベントを表します(存在する場合)。
triggerEvent — プロパティ, インターフェイス mx.effects.IEffect
エフェクトがトリガされたときに EffectManager によってこの Effect に渡される Event オブジェクトです。EffectManager によってエフェクトが再生されていない場合は null です。
triggerEvent — プロパティ, インターフェイス mx.effects.IEffectInstance
エフェクトの再生をトリガしたイベントを表します(存在する場合)。
triggerEvent — プロパティ, クラス mx.events.AdvancedDataGridEvent
このイベントをトリガしたイベントの MouseEvent オブジェクトまたは KeyboardEvent オブジェクトです。このイベントがプログラムでトリガされた場合は null になります。
triggerEvent — プロパティ, クラス mx.events.CalendarLayoutChangeEvent
日付の変更をトリガしたイベント(通常は change イベント)です。
triggerEvent — プロパティ, クラス mx.events.DateChooserEvent
この変更をトリガしたイベント(通常は scroll)です。
triggerEvent — プロパティ, クラス mx.events.DropdownEvent
ユーザーの操作に対する応答としてコントロールが開かれたり閉じられたりした場合、このプロパティには入力アクションのタイプを示す値が含まれます。
triggerEvent — プロパティ, クラス mx.events.IndexChangedEvent
このイベントをトリガしたイベントです。
triggerEvent — プロパティ, クラス mx.events.NumericStepperEvent
ユーザーの操作に応答して値が変更された場合、このプロパティには入力アクションのタイプを示す値が含まれます。
triggerEvent — プロパティ, クラス mx.events.SliderEvent
入力アクションのタイプを示します。
triggerEvent — プロパティ, クラス mx.events.TreeEvent
このイベントをトリガした低レベルの MouseEvent または KeyboardEvent です。このイベントがプログラムでトリガされた場合は null になります。
triggerEvent — プロパティ, クラス mx.validators.Validator
検証をトリガするイベントを指定します。
triggers — プロパティ, クラス flash.data.SQLSchemaResult
SQLTriggerSchema インスタンスの配列 (SQLConnection.loadSchema() の呼び出しで要求) です。
trim(str:String) — 静的メソッド , クラス mx.utils.RPCStringUtil
指定したストリングの先頭と末尾から、すべての空白文字を削除します。
trim(str:String) — 静的メソッド , クラス mx.utils.StringUtil
指定したストリングの先頭と末尾から、すべての空白文字を削除します。
trimArrayElements(value:String, delimiter:String) — 静的メソッド , クラス mx.utils.RPCStringUtil
ストリングとして格納されている配列内の各エレメントの先頭と末尾から、すべての空白文字を削除します。
trimArrayElements(value:String, delimiter:String) — 静的メソッド , クラス mx.utils.StringUtil
ストリングとして格納されている配列内の各エレメントの先頭と末尾から、すべての空白文字を削除します。
trRadius — プロパティ, クラス mx.graphics.RectangularDropShadow
影を落としている角丸矩形の右上隅の角丸の半径です。
true — ステートメント
true を表すブール値です。
truncate() — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
FileStream オブジェクトの position プロパティで指定された位置でファイルを切り捨てます。
truncateRowArrays(numRows:int) — メソッド, クラス mx.controls.listClasses.ListBase
行への参照を格納している配列の末尾から残りのすべての行を削除します。
truncateToFit — プロパティ, クラス mx.controls.Label
このプロパティが true で、Label コントロールのサイズがテキストよりも小さい場合、Label コントロールのテキストは、"..." などのローカライズ可能なストリングを使用して省略表示されます。
truncateToFit(truncationIndicator:String) — メソッド, インターフェイス mx.core.IUITextField
コントロールに定義された領域に水平方向に収まるようテキストを切り詰めて、省略記号つまり 3 つのピリオド(...)をテキストに付加します。
truncateToFit(truncationIndicator:String) — メソッド, クラス mx.core.UITextField
コントロールに定義された領域に水平方向に収まるようテキストを切り詰めて、省略記号つまり 3 つのピリオド(...)をテキストに付加します。
trustContent — プロパティ, クラス mx.controls.SWFLoader
true の場合、コンテンツはセキュリティドメインにロードされます。
try..catch..finally — ステートメント
エラーが発生する可能性のあるコードブロックを囲み、そのエラーに対処します。
tuples — プロパティ, インターフェイス mx.olap.IOLAPQueryAxis
クエリー軸に IOLAPTuple インスタンスの配列として追加されたすべての組です。
tuples — プロパティ, クラス mx.olap.OLAPQueryAxis
クエリー軸に IOLAPTuple インスタンスの配列として追加されたすべての組です。
tuples — プロパティ, クラス mx.olap.OLAPSet
このセットインスタンスに含まれる組です(IOLAPTuple インスタンスの配列)。
tween — プロパティ, クラス mx.controls.AdvancedDataGrid
行をアニメーション化するトゥイーンオブジェクトです。ユーザーは、トゥイーンが開始、更新および終了したときに、通知を受けるためにイベントリスナーをこのオブジェクトに追加できます。
tween — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance
Tween オブジェクト。アニメーション化を判断します。
Tween — クラス, パッケージ mx.effects
Tween クラスは、トゥイーン、つまり一定時間にターゲットオブジェクト上で実行されるプロパティアニメーションを定義します。
Tween(listener:Object, startValue:Object, endValue:Object, duration:Number, minFps:Number, updateFunction:Function, endFunction:Function) — コンストラクタ, クラス mx.effects.Tween
コンストラクタです。
TweenEffect — クラス, パッケージ mx.effects
TweenEffect クラスは、Tween オブジェクトを基にしたすべてのエフェクトのスーパークラスです。
TweenEffect(target:Object) — コンストラクタ, クラス mx.effects.TweenEffect
コンストラクタです。
TweenEffectInstance — クラス, パッケージ mx.effects.effectClasses
TweenEffectInstance クラスは、TweenEffect のインスタンスクラスを実装します。
TweenEffectInstance(target:Object) — コンストラクタ, クラス mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance
コンストラクタです。
tweenEnd — イベント, クラス mx.effects.MaskEffect
エフェクトの終了時に送出されます。
tweenEnd — イベント, クラス mx.effects.TweenEffect
トゥイーンエフェクトの終了時に送出されます。
TWEEN_END — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.TweenEvent
TweenEvent.TWEEN_END 定数により、tweenEnd イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
TweenEvent — クラス, パッケージ mx.events
Flex トゥイーンエフェクト特有のイベントオブジェクトを表します。
TweenEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, value:Object) — コンストラクタ, クラス mx.events.TweenEvent
コンストラクタです。
tweenEventHandler(event:mx.events:TweenEvent) — メソッド, クラス mx.effects.MaskEffect
TweenEffect から TweenEvent が送出されたときに呼び出されます。
tweenEventHandler(event:mx.events:TweenEvent) — メソッド, クラス mx.effects.TweenEffect
TweenEffect から TweenEvent が送出されたときに呼び出されます。
tweeningProperties — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUIComponent
EffectManager によって使用されます。
tweeningProperties — プロパティ, クラス mx.core.UIComponent
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列。
tweeningProperties — プロパティ, クラス mx.core.UITextField
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列。
tweeningProperties — プロパティ, クラス mx.flash.UIMovieClip
EffectManager によって使用されます。
tweenStart — イベント, クラス mx.effects.MaskEffect
エフェクトの開始時に送出されます。これは onMoveTweenUpdate() および onScaleTweenUpdate() メソッドの最初の呼び出しに対応します。
tweenStart — イベント, クラス mx.effects.TweenEffect
トゥイーンエフェクトの開始時に送出されます。これは onTweenUpdate() メソッドの最初の呼び出しに対応します。
TWEEN_START — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.TweenEvent
TweenEvent.TWEEN_START 定数により、tweenStart イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
tweenUpdate — イベント, クラス mx.effects.MaskEffect
エフェクトでターゲットが更新されるたびに送出されます。
tweenUpdate — イベント, クラス mx.effects.TweenEffect
トゥイーンエフェクトでターゲットが更新されるたびに送出されます。
TWEEN_UPDATE — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.TweenEvent
TweenEvent.TWEEN_UPDATE 定数により、tweenUpdate イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
tx — プロパティ, クラス flash.geom.Matrix
x 軸方向に各ポイントを平行移動する距離です。
ty — プロパティ, クラス flash.geom.Matrix
y 軸方向に各ポイントを平行移動する距離です。
type — プロパティ, クラス flash.display.GraphicsGradientFill
使用するグラデーションのタイプを指定する GradientType クラスの値です。
type — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウの作成に使用されるウィンドウタイプの設定を報告します。
type — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowInitOptions
作成するウィンドウのタイプを指定します。
type — プロパティ, クラス flash.display.ShaderParameter
シェーダで定義されているパラメータのデータ型です。
type — プロパティ, クラス flash.events.Event
イベントのタイプです。
type — プロパティ, クラス flash.filters.BevelFilter
オブジェクトでのベベルの配置です。
type — プロパティ, クラス flash.filters.GradientBevelFilter
ベベル効果の配置です。
type — プロパティ, クラス flash.filters.GradientGlowFilter
フィルタ効果の配置です。
type — プロパティ, クラス flash.net.FileReference
ファイル形式です。
type — 定数プロパティ, クラス flash.sampler.NewObjectSample
getSamples() ストリーム内で作成されたオブジェクトに対応する Class オブジェクトです。
type — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストフィールドのタイプです。
type — プロパティ, クラス mx.charts.AreaChart
レンダリングする面グラフの種類を表します。
type — プロパティ, クラス mx.charts.BarChart
レンダリングする横棒グラフの種類を表します。
type — プロパティ, クラス mx.charts.ColumnChart
縦棒グラフの種類を表します。
type — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.StackedSeries
この系列のグループ化ビヘイビアです。
type — プロパティ, クラス mx.charts.effects.SeriesEffect
このエフェクトが使用されているトランジションのタイプを表します。
type — プロパティ, クラス mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance
このエフェクトが使用されているトランジションのタイプを表します。
type — プロパティ, クラス mx.controls.olapDataGridClasses.OLAPDataGridRendererProvider
レンダラーが軸の次元(OLAPDataGrid.OLAP_DIMENSION)、階層(OLAPDataGrid.OLAP_HIERARCHY)、レベル(OLAPDataGrid.OLAP_LEVEL)、メンバー(OLAPDataGrid.OLAP_MEMBER)のうちのどれに適用されるかを指定します。
type — プロパティ, クラス mx.core.ComponentDescriptor
MXML に指定されたコンポーネントのクラスです。
type — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUITextField
テキストフィールドのタイプです。
type — プロパティ, インターフェイス mx.core.IWindow
このコンポーネントが表す NativeWindow のタイプを指定します。
type — プロパティ, クラス mx.core.Window
このコンポーネントが表す NativeWindow のタイプを指定します。
type — プロパティ, クラス mx.core.WindowedApplication
このコンポーネントが表す NativeWindow のタイプを指定します。
type — プロパティ, クラス mx.messaging.management.MBeanAttributeInfo
属性のデータ型です。
type — プロパティ, クラス mx.messaging.management.MBeanParameterInfo
操作パラメータのデータ型です。
type — プロパティ, クラス mx.utils.ObjectProxy
このオブジェクトに関連付けられた修飾型名です。
typeColumn — プロパティ, クラス mx.controls.FileSystemDataGrid
種類列を表す DataGridColumn です。
TypeError — 動的クラス, トップレベル
TypeError 例外は、オペランドの予期される型と実際の型が異なる場合にスローされます。
TypeError(message:String) — コンストラクタ, クラス TypeError
新しい TypeError オブジェクトを作成します。
typeIcon — プロパティ, クラス mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
このレンダラーにチェックボタンとラジオボタンのタイプアイコンを表示する内部 IFlexDisplayObject です。
TYPE_ID — 定数静的プロパティ, クラス mx.utils.SHA256
このハッシュの種類が "SHA-256" であることを識別します。
typeof — 演算子
expression を評価し、式のデータ型を表すストリングを返します。
typeRegistry — プロパティ, インターフェイス mx.rpc.xml.IXMLDecoder
コンテンツのデコード時に厳密に型指定されたオブジェクトを作成するために、QName による XML Schema の型を ActionScript の Class にマッピングします。
typographicCase — プロパティ, クラス flash.text.engine.ElementFormat
このテキストに使用される文字の大文字小文字区別です。
TypographicCase — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TypographicCase クラスは、ElementFormat クラスの typographicCase プロパティの設定のための定数値の列挙です。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  

 

 

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