記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
L — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
L キーのキーコード値 (76) に関連付けられた定数です。
label — プロパティ, クラス flash.display.NativeMenuItem
このメニューアイテムの表示ストリングです。
label — ステートメント
ステートメントを break または continue で参照可能な識別子と関連付けます。
label — プロパティ, クラス mx.charts.LegendItem
凡例エレメントと共に表示されるテキストを指定します。
label — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.LegendData
凡例アイテムに表示される系列またはアイテムを識別するテキストです。
label — プロパティ, クラス mx.collections.Grouping
階層を作成するためにフラットデータに追加されるフィールドの名前です。
label — プロパティ, クラス mx.collections.SummaryField
要約情報を保持するために要約オブジェクト(SummaryObject クラスのインスタンス)内で使用されるプロパティです。
label — プロパティ, クラス mx.containers.FormHeading
Form のヘッダテキストです。
label — プロパティ, クラス mx.containers.FormItem
FormItem のテキストラベルです。
label — プロパティ, クラス mx.controls.Button
Button コントロールに表示されるテキストです。
label — プロパティ, クラス mx.controls.ProgressBar
プログレスバーの近くに表示するテキストです。
label — プロパティ, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridGroupItemRenderer
このレンダラーにテキストを表示する内部 UITextField です。
label — プロパティ, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderRenderer
このレンダラーにテキストを表示する内部 UITextField です。
label — プロパティ, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridSortItemRenderer
この Button のラベルを表示するための内部 UITextField オブジェクトです。
label — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.BaseListData
リストクラスの itemToLabel() メソッドに基づいたアイテムデータのテキスト表現です。
label — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListItemRenderer
このレンダラーにテキストを表示する内部 UITextField です。
label — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.TileListItemRenderer
このレンダラーにテキストを表示する内部 UITextField です。
label — プロパティ, クラス mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
この MenuBarItem にテキストを表示する UITextField です。
label — プロパティ, クラス mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
このレンダラーにテキストを表示する内部 UITextField です。
label — プロパティ, クラス mx.controls.olapDataGridClasses.OLAPDataGridGroupRenderer
このレンダラーにテキストを表示する内部 UITextField です。
label — プロパティ, クラス mx.controls.treeClasses.TreeItemRenderer
このレンダラーにテキストを表示する内部 UITextField です。
label — プロパティ, クラス mx.core.Container
このコンテナを表すために、一部のナビゲータコンテナによって表示されるテキストです。
label — プロパティ, クラス mx.events.FlexNativeMenuEvent
関連付けられたメニューアイテムのラベルテキストです。
label — プロパティ, クラス mx.events.ItemClickEvent
関連付けられたナビゲーションアイテムのラベルです。
label — プロパティ, クラス mx.events.MenuEvent
関連付けられたメニューアイテムのラベルテキストです。
label — プロパティ, クラス mx.preloaders.DownloadProgressBar
プログレスバーがアクティブなときに表示されるテキストです。
Label — クラス, パッケージ mx.controls
Label コントロールは、編集できないテキストの単一行を表示します。
Label() — コンストラクタ, クラス mx.controls.Label
コンストラクタです。
labelAlign — スタイル, クラス mx.charts.series.BarSeries
ラベルの整列設定を指定します。 これは labelPostion が inside の場合のみ考慮されます。 有効な値は、center、left、および right です。.
labelAlign — スタイル, クラス mx.charts.series.ColumnSeries
ラベルの整列設定を指定します。 これは labelPosition が inside の場合のみ考慮されます。 有効な値は、center、left、および right です。.
labelAlign — スタイル, クラス mx.charts.AxisRenderer
ラベルが指す値の位置に対するラベルの整列を指定します。.
labelAngle — プロパティ, クラス mx.charts.series.items.PieSeriesItem
この区分のラベルの角度(ラジアン)です。
LabelAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.controls
Label コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
LabelAutomationImpl(obj:mx.controls:Label) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.controls.LabelAutomationImpl
コンストラクタです。
labelCache — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.NumericAxis
この軸を表すために生成された AxisLabel オブジェクトの最新のセットです。
labelContainer — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.ChartElement
このエレメントでレンダリングされるラベルを表示する DisplayObject です。
labelContainer — プロパティ, インターフェイス mx.charts.chartClasses.IChartElement
このエレメントでレンダリングされるラベルを表示する DisplayObject です。
labelData — プロパティ, クラス mx.charts.series.renderData.BarSeriesRenderData
横棒系列によってレンダリングされるラベルのレイアウトに関連付けられたデータの構造です。
labelData — プロパティ, クラス mx.charts.series.renderData.ColumnSeriesRenderData
縦棒系列によってレンダリングされるラベルのレイアウトに関連付けられたデータの構造です。
labelData — プロパティ, クラス mx.charts.series.renderData.PieSeriesRenderData
円系列によってレンダリングされるラベルのレイアウトに関連付けられたデータの構造です。
labelElements — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.ChartBase
グラフエレメントのラベルを表す表示オブジェクトのセットです。
labelField — プロパティ, クラス mx.charts.series.BarSeries
値がラベルとして表示される、データプロバイダ内のフィールドの名前です。
labelField — プロパティ, クラス mx.charts.series.ColumnSeries
値がラベルとして表示される、データプロバイダ内のフィールドの名前です。
labelField — プロパティ, クラス mx.charts.series.PieSeries
値がラベルとして表示される、データプロバイダ内のフィールドの名前です。labelFunction が指定されている場合は無視されます。
labelField — プロパティ, クラス mx.controls.ColorPicker
SwatchPanel オブジェクトテキストボックス内のラベルとして表示するテキストを含む dataProvider 配列のオブジェクト内のフィールド名です。
labelField — プロパティ, クラス mx.controls.ComboBox
dataProvider 配列内のアイテムのうち、TextInput 部分とドロップダウンリストのラベルとして表示するフィールドの名前です。
labelField — プロパティ, クラス mx.controls.FlexNativeMenu
各メニューアイテムに表示されるテキストを決定するデータプロバイダのフィールド名です。
labelField — プロパティ, クラス mx.controls.MenuBar
各メニューアイテムに表示されるテキストを決定するデータプロバイダのフィールド名です。
labelField — プロパティ, クラス mx.controls.NavBar
各ナビゲーションアイテムのラベルとして表示する dataProvider オブジェクト内のフィールドの名前です。
labelField — プロパティ, クラス mx.controls.PopUpMenuButton
各メニューアイテムに表示するテキストが格納されている dataProvider 配列のフィールドの名前です。
labelField — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
ラベルとして表示するデータプロバイダアイテム内のフィールドの名前です。
labelField — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBase
ラベルとして表示するデータプロバイダアイテム内のフィールドの名前です。
labelField — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListData
リストクラスの labelField プロパティの値です。
labelFormat — プロパティ, クラス mx.preloaders.DownloadProgressBar
ラベルの TextField コンポーネントの TextFormat オブジェクトです。
labelFunction — プロパティ, クラス mx.charts.AxisRenderer
ラベルとして表示するため、軸レンダラーの値をフォーマットするために呼び出されます。
labelFunction — プロパティ, クラス mx.charts.CategoryAxis
CategoryAxis の dataProvider の各アイテム用に生成されたラベルを定義する関数を指定します。
labelFunction — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.NumericAxis
ラベルとして表示するために、軸の値をフォーマットするために呼び出されます。
labelFunction — プロパティ, クラス mx.charts.series.BarSeries
Series の各ラベルのレンダリングに使用されるコールバック関数を指定します。
labelFunction — プロパティ, クラス mx.charts.series.ColumnSeries
Series の各ラベルのレンダリングに使用されるコールバック関数を指定します。
labelFunction — プロパティ, クラス mx.charts.series.PieSeries
PieSeries の各ラベルのレンダリングに使用されるコールバック関数を指定します。
labelFunction — プロパティ, クラス mx.controls.ComboBox
ラベルを決定するために各アイテムに対して実行されるユーザー指定の関数です。
labelFunction — プロパティ, クラス mx.controls.DateField
DateField コントロールのテキストフィールドに表示される日付に、書式設定する場合に使用する関数です。
labelFunction — プロパティ, クラス mx.controls.FlexNativeMenu
各メニューアイテムに表示するテキストを判定する関数です。
labelFunction — プロパティ, クラス mx.controls.MenuBar
各メニューアイテムに表示するテキストを判定する関数です。
labelFunction — プロパティ, クラス mx.controls.NavBar
ラベルを決定する各アイテムで実行されるユーザー指定の関数です。
labelFunction — プロパティ, クラス mx.controls.PopUpMenuButton
各メニューアイテムに表示するテキストを判定する関数です。
labelFunction — プロパティ, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
この列に表示するテキストを決定する関数です。
labelFunction — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
この列に表示するテキストを決定する関数です。
labelFunction — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
ラベルを決定するために各アイテムで実行されるユーザー指定の関数です。
labelFunction — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBase
ラベルを決定するために各アイテムで実行されるユーザー指定の関数です。
labelGap — スタイル, クラス mx.charts.AxisRenderer
目盛りの末端からラベルの上端までの間隔の幅をピクセルで指定します。.
labelMaximum — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.NumericAxis
ラベルが配置される最大値です。
labelMinimum — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.NumericAxis
ラベルが配置される最小値です。
labelOffset — スタイル, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
トラックに対するラベルの y 方向オフセット(水平方向ラベルの場合)、または x 方向オフセット(垂直方向ラベルの場合)です。.
labelPlacement — スタイル, クラス mx.charts.LegendItem
凡例エレメントのラベルの配置を指定します。 有効な値は "top"、"bottom"、"left"、および "right" です。.
labelPlacement — スタイル, クラス mx.charts.Legend
凡例エレメントのラベルの配置を指定します。 有効な値は、"top"、"bottom"、"right" および "left" です。.
labelPlacement — プロパティ, クラス mx.controls.Button
指定されたアイコンを基準にしたラベルの向きです。
labelPlacement — プロパティ, クラス mx.controls.ProgressBar
ラベルの配置位置です。
labelPlacement — プロパティ, クラス mx.controls.RadioButton
RadioButton アイコンに対するラベルの配置です。
labelPlacement — プロパティ, クラス mx.controls.RadioButtonGroup
グループ内の各コントロールの RadioButton アイコンを基準にした RadioButton ラベルの位置です。
labelPosition — スタイル, クラス mx.charts.series.PieSeries
値のラベルのレンダリング方法を指定します。 このプロパティは MXML で、またはスタイルを使用して設定できます。 有効な値は次のとおりです。 "none"- ラベルは描画しません。"outside"- 円グラフの境界線の周囲にラベルを描画します。"callout"- 円グラフの右側か左側に、2 つの垂直なスタックでラベルを描画します。必要に応じて区分を縮小して、ラベル用の領域を空けます(「maxLabelRadius」を参照)。 各ラベルから円グラフ内の関連付けられた区分まで、主要な線を描画します。 必要に応じて、ラベルを領域に合うよう縮小します。"inside"- グラフの内部に、円グラフの各区分に沿っておよそ 10 分の 7 程度の位置を中心にして、ラベルを描画します。ラベル同士が重ならないように、各ラベルを縮小します。 ラベルが calloutPointSize プロパティの値よりも小さくなる場合は、ラベルを削除します。 2 つのラベルが重なる場合、大きな区分のラベルが優先されます。"insideWithCallout"- ラベルを円の中に描画しますが、判読できないサイズまで縮小された場合はコールアウトに変換します。.
labelPosition — スタイル, クラス mx.charts.series.BarSeries
ラベルの位置を指定します。可能な値は、"none"、"outside"、および "inside" です。.
labelPosition — スタイル, クラス mx.charts.series.ColumnSeries
ラベルの位置を指定します。可能な値は、none、outside、および inside です。.
labelRect — プロパティ, クラス mx.preloaders.DownloadProgressBar
ラベルの TextField コンポーネントのサイズです。
labelRenderer — プロパティ, クラス mx.charts.AxisRenderer
軸ラベルのレンダリングに使用されるファクトリへの参照です。
labelRotation — スタイル, クラス mx.charts.AxisRenderer
ラベルの回転を指定します。ラベルをデバイスフォントでレンダリングすると、ラベルは常に水平方向に描画されます。このスタイルが負の値である場合、AxisRenderer は、ラベルが重ならないように最も小さく表示するための最適な角度を決定します。.
labels — プロパティ, クラス flash.display.Scene
シーンの FrameLabel オブジェクトの配列です。
labels — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.AxisLabelSet
生成する軸の値を表す AxisLabel オブジェクトの配列です。
labels — プロパティ, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
スライダのラベルに使用するストリングの配列です。
labelScale — プロパティ, クラス mx.charts.series.renderData.BarSeriesRenderData
横棒系列によってレンダリングされるラベルの縮尺率です。
labelScale — プロパティ, クラス mx.charts.series.renderData.ColumnSeriesRenderData
縦棒系列によってレンダリングされるラベルの縮尺率です。
labelScale — プロパティ, クラス mx.charts.series.renderData.PieSeriesRenderData
円系列によってレンダリングされるラベルの縮尺率です。
labelSizeLimit — スタイル, クラス mx.charts.series.BarSeries
フォントサイズのしきい値をポイントで指定します。これ以下のサイズのラベルは判読不能と見なされます。 このしきい値を下回ったラベルは切り捨てられます。.
labelSizeLimit — スタイル, クラス mx.charts.series.ColumnSeries
フォントサイズのしきい値をポイントで指定します。これ以下のサイズのラベルは判読不能と見なされます。 このしきい値を下回ったラベルは切り捨てられます。.
labelStyleName — スタイル, クラス mx.containers.FormItem
FormItem のラベルのスタイルに使用する CSS スタイル宣言の名前です。 デフォルトでは、ラベルには FormItem の継承可能なスタイルまたは FormItemLabel で宣言されたスタイルが使用されます。 このスタイルは FormItemLabel の代わりに使用します。.
labelStyleName — スタイル, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
スライダのラベルに使用するスタイルの名前です。.
labelUnits — プロパティ, クラス mx.charts.DateTimeAxis
軸によりラベルの生成に使用される単位です。
labelWidth — スタイル, クラス mx.containers.Form
フォームラベルの幅です。 デフォルトは、フォーム内で最も長いラベルの長さです。.
labelWidth — スタイル, クラス mx.containers.FormHeading
フォームラベルの幅です。 デフォルト値は、フォーム内で最も長いラベルの長さです。 FormHeading の場合、labelWidth はヘッダテキストの左側のスペースです。.
labelWidth — スタイル, クラス mx.containers.FormItem
フォームラベルの幅です。 デフォルトは、フォーム内で最も長いラベルの長さです。.
labelWidth — スタイル, クラス mx.controls.ProgressBar
ラベルの幅です(ピクセル単位)。この値が NaN の場合は、ProgressBar コントロールの幅に設定されます。.
LANDSCAPE — 定数静的プロパティ, クラス flash.printing.PrintJobOrientation
印刷するイメージの向き(横方向または水平方向) です。
language — 静的プロパティ, クラス flash.system.Capabilities
コンテンツが実行されているシステムの言語コードを指定します。
language — プロパティ, クラス mx.resources.Locale
このロケールインスタンスの言語コードです。
languages — 静的プロパティ, クラス flash.system.Capabilities
オペレーティングシステムでユーザーが選択したユーザーインターフェイスの言語に関する情報を含むストリングの配列です。
LAST — 静的プロパティ, クラス mx.collections.CursorBookmark
ICollectionView 内の最後のアイテムのブックマークです。
LAST — 定数静的プロパティ, クラス mx.rpc.mxml.Concurrency
要求を作成すると、クライアントが現在の未解決の要求に関する結果またはフォルトを無視することになります。
lastButtonStyleName — スタイル, クラス mx.controls.ButtonBar
ButtonBar に含まれるすべてのボタンの垂直方向の配置です。 個々のボタンは ButtonBar 全体まで引き伸ばされるため、このスタイルは、buttonHeight スタイルを使用し、ボタンを組み合わせた高さが ButtonBar の幅よりも小さい場合にのみ役立ちます。 有効な値は、"top"、"middle"、および "bottom" です。.
lastChild — プロパティ, クラス flash.xml.XMLNode
ノードの子リスト内の最後の子を参照する XMLNode 値です。
lastDropIndex — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
ドロップターゲットに追加するドラッグアイテムの位置を示す、最新の計算済みインデックスです。
lastDropIndex — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBase
ドロップターゲットに追加するドラッグアイテムの位置を示す、最新の計算済みインデックスです。
lastIndex — プロパティ, クラス RegExp
ストリング内で次回の検索を開始するインデックス位置を指定します。
LAST_INDEX_MODE — 定数静的プロパティ, クラス mx.collections.Sort
検索を実行すると、最後に一致したアイテムのインデックスを返します。
lastIndexOf(searchElement, fromIndex:int) — メソッド, クラス Array
配列内のアイテムを、最後のアイテムから先頭に向かって検索し、厳密な等価(===)を使用して、一致したアイテムのインデックス位置を返します。
lastIndexOf(val:String, startIndex:Number) — メソッド, クラス String
ストリングを右から左へと検索し、startIndex の前で最後に現れる val のインデックスを返します。
lastIndexOf(searchElement:T, fromIndex:int) — メソッド, クラス Vector
ベクター内のアイテムを、指定されたインデックス位置から後方に向かって検索し、一致したアイテムのインデックス位置を返します。
lastInsertRowID — プロパティ, クラス flash.data.SQLConnection
SQL INSERT ステートメントによって最後に作成された行識別子です。
lastInsertRowID — プロパティ, クラス flash.data.SQLResult
SQL INSERT ステートメントによって最後に生成された行識別子です。
lastLine — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextBlock
TextBlock 内の最後の TextLine(存在する場合)です。
lastResult — プロパティ, クラス mx.rpc.AbstractInvoker
最後の呼び出しの結果です。
lastResult — プロパティ, クラス mx.rpc.http.HTTPService
最後の呼び出しの結果です。
lastSeekPending — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
ページフォルトの原因となった最後のシークです。
lastSeekPending — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBase
ページフォルトの原因となった最後のシークです。
lastStatusUpdate — プロパティ, クラス air.net.ServiceMonitor
最後にステータスが更新された時刻です。
lastTabStyleName — スタイル, クラス mx.containers.TabNavigator
最後のタブのスタイルを指定する CSS スタイル宣言の名前です。 指定されていない場合は、tabStyleName スタイルプロパティのデフォルト値が使用されます。.
lastTabStyleName — スタイル, クラス mx.controls.TabBar
最後のタブナビゲーションアイテムのスタイルを指定する CSS スタイル宣言の名前です。.
lastURL — プロパティ, クラス mx.events.BrowserChangeEvent
BrowserManager の url プロパティの前の値です。
lastVisibleRow — プロパティ, インターフェイス mx.automation.IAutomationTabularData
最後に表示される子のインデックスです。
LAYER — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.BlendMode
表示オブジェクトに関する透明度グループを強制的に作成します。
layout — プロパティ, クラス mx.containers.Panel
このコンテナで使用されるレイアウトメカニズムを指定します。
layout — プロパティ, クラス mx.core.LayoutContainer
このアプリケーションに使用されるレイアウトメカニズムを指定します。
layoutBackgroundImage() — メソッド, インターフェイス mx.core.IRectangularBorder
背景イメージをレイアウトします。
layoutBackgroundImage() — メソッド, クラス mx.skins.RectangularBorder
背景イメージをレイアウトします。
layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — メソッド, クラス mx.controls.VideoDisplay
境界の位置とサイズを設定することで、サイズ変更に応答します。
layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — メソッド, クラス mx.core.Container
サイズ変更に応答して、このコンテナの境界線の位置およびサイズを設定します。
layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — メソッド, クラス mx.core.ScrollControlBase
サイズ変更に応答して、このコントロールの境界線の位置およびサイズを設定します。
layoutColumnItemRenderer(c:mx.controls.dataGridClasses:DataGridColumn, item:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer, xx:Number, yy:Number) — メソッド, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
列に対して itemRenderer のサイズと一時的な位置を設定し、Point で表されたサイズを返します。
LayoutContainer — クラス, パッケージ mx.core
Flex ではデフォルトのコンテナ(Application コンテナ)が定義されるため、別のコンテナを明示的に定義することなく、モジュールまたはアプリケーションにコンテンツを追加することができます。
LayoutContainer() — コンストラクタ, クラス mx.core.LayoutContainer
コンストラクタです。
layoutEditor(x:int, y:int, w:int, h:int) — メソッド, クラス mx.controls.List
候補の位置に候補のサイズでアイテムエディタインスタンスを配置します。
LayoutManager — クラス, パッケージ mx.managers
LayoutManager は、Flex の測定およびレイアウト手順の背後にあるエンジンです。
LayoutManager() — コンストラクタ, クラス mx.managers.LayoutManager
コンストラクタです。
LCD — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.TextDisplayMode
強制的に LCD サブピクセルアンチエイリアスを使用します。
leading — プロパティ, クラス flash.text.TextFormat
行間の垂直の行送りを示す整数です。
leading — プロパティ, クラス flash.text.TextLineMetrics
leading 値は、テキストの行間の垂直距離を測定した結果です。
leading — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.DataTip
追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。.
leading — スタイル, クラス mx.containers.FormHeading
追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。.
leading — スタイル, クラス mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。.
leading — スタイル, クラス mx.controls.DateChooser
追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。.
leading — スタイル, クラス mx.controls.ColorPicker
追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。.
leading — スタイル, クラス mx.controls.ProgressBar
追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。.
leading — スタイル, クラス mx.controls.Text
追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。.
leading — スタイル, クラス mx.controls.ToolTip
追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。.
leading — スタイル, クラス mx.controls.ComboBox
追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。.
leading — スタイル, クラス mx.controls.NumericStepper
追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。.
leading — スタイル, クラス mx.controls.MenuBar
追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。.
leading — スタイル, クラス mx.controls.DateField
追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。.
leading — スタイル, クラス mx.controls.Button
追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。.
leading — スタイル, クラス mx.core.ScrollControlBase
追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。.
leading — スタイル, クラス mx.core.UITextField
追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。.
left — プロパティ, クラス flash.geom.Rectangle
矩形の左上隅の x 座標です。
left — スタイル, クラス mx.core.UIComponent
コンポーネントのコンテンツ領域の左端からコンポーネントの左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの左端はそのコンテンツ領域の左端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの左端の水平距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または layout プロパティが absolute に設定されている Panel コンテナまたは Application コンテナのコンポーネントで使用する場合のみです。 デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。.
left — プロパティ, クラス mx.core.EdgeMetrics
左側エッジ領域の幅(ピクセル単位)です。
left — プロパティ, クラス mx.flash.UIMovieClip
コンポーネントのコンテンツ領域の左端からコンポーネントの左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。
LEFT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowResize
ウィンドウの左端です。
LEFT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageAlign
ステージを左揃えにするよう指定します。
LEFT — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.TextFieldAutoSize
テキストが左揃えテキストとして扱われることを指定します。つまり、テキストフィールドの左側が固定され、テキストフィールドの単一行の右側のみが伸縮します。
LEFT — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.TextFormatAlign
定数です。テキストをテキストフィールド内で左に整列します。
LEFT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.KeyLocation
アクティブ化されたキーは、左側のキーの場所にあることを示します。このキーには、有効な場所が複数あります。
LEFT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
左向き矢印キーのキーコード値 (37) に関連付けられた定数です。
LEFT — 定数静的プロパティ, クラス mx.controls.ButtonLabelPlacement
アイコンの左にラベルが表示されるように指定します。
LEFT — 定数静的プロパティ, クラス mx.controls.ProgressBarDirection
右から左にプログレスバーを塗りつぶします。
LEFT — 定数静的プロパティ, クラス mx.controls.ProgressBarLabelPlacement
プログレスバーの左側にラベルを配置します。
LEFT — 定数静的プロパティ, クラス mx.validators.CurrencyValidatorAlignSymbol
CurrencyValidator クラスの通貨記号の整列設定として "left" を指定します。
LEFTBRACKET — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
[ キーのキーコード値 (219) に関連付けられた定数です。
leftExtension — プロパティ, クラス flash.filters.ShaderFilter
ターゲットオブジェクトの左側でピクセルを増加します。
leftIconGap — スタイル, クラス mx.controls.Menu
メニューアイテムのラベル左側の間隔です。この間隔にアイコン(カスタムアイコンおよびタイプアイコン)が収まらない場合は、正しく収まるように間隔が伸張されます。デフォルト値は 18 です。.
leftMargin — プロパティ, クラス flash.text.TextFormat
段落の左マージンをピクセル単位で示します。
leftOffset — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
レンダラーの内容の左端からのオフセット(ピクセル単位)です。
leftOffset — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
ListBase.listContent プロパティによって定義されるコンテンツのリストコントロールの左上隅のオフセット(ピクセル単位)です。
leftPeak — プロパティ, クラス flash.media.SoundChannel
左チャンネルの現在の振幅 (ボリューム)、0 (無音) ~ 1 (完全な振幅) です。
leftToLeft — プロパティ, クラス flash.media.SoundTransform
左スピーカーで再生する左入力データの量を指定する値 0 (なし) ~ 1 (すべて) です。
leftToRight — プロパティ, クラス flash.media.SoundTransform
右スピーカーで再生する左入力データの量を指定する値 0 (なし) ~ 1 (すべて) です。
Legend — クラス, パッケージ mx.charts
Legend コントロールを使用すると、グラフに凡例を追加できます。凡例にはグラフ内の各データ系列のラベルや、データ系列のグラフエレメントを示すキーが表示されます。
Legend() — コンストラクタ, クラス mx.charts.Legend
コンストラクタです。
LegendAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.charts
Legend クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
LegendAutomationImpl(obj:mx.charts:Legend) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.charts.LegendAutomationImpl
コンストラクタです。
legendData — プロパティ, クラス mx.charts.LegendItem
この LegendItem オブジェクトが表す LegendData インスタンスです。
legendData — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.ChartBase
凡例アイテムの配列です。
legendData — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
この系列の凡例に示されるアイテムを記述した LegendData インスタンスの配列です。
legendData — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.Series
この系列の凡例に示されるアイテムを記述した LegendData インスタンスの配列です。
legendData — プロパティ, クラス mx.charts.series.BubbleSeries
この系列の凡例に示されるアイテムを記述した LegendData インスタンスの配列です。
LegendData — クラス, パッケージ mx.charts.chartClasses
LegendData 構造体は、自動生成の凡例に表示する必要があるアイテムを表すためにグラフによって使用されます。
LegendData() — コンストラクタ, クラス mx.charts.chartClasses.LegendData
コンストラクタです。
legendDataChanged() — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.ChartBase
新しい LegendDataChanged イベントを送出します。
legendDataChanged() — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.Series
新しい LegendDataChanged イベントの送出によって系列の表示名が変更されると、凡例アイテムを更新します。
LegendItem — クラス, パッケージ mx.charts
グラフの凡例に含まれる個々の凡例エレメントを制御します。
LegendItem() — コンストラクタ, クラス mx.charts.LegendItem
コンストラクタです。
LegendItemAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.charts
LegendItem クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
LegendItemAutomationImpl(obj:mx.charts:LegendItem) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.charts.LegendItemAutomationImpl
コンストラクタです。
legendItemClass — プロパティ, クラス mx.charts.Legend
LegendItem オブジェクトのインスタンス化に使用されるクラスです。
legendMarkerRenderer — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。 このスタイルが null の場合、ほとんどの系列ではデフォルトで itemRenderer が凡例マーカースキンとして使用されます。 凡例マーカーとして使用するクラスには、IFlexDisplayObject インターフェイスを実装する必要があるだけでなく、オプションで ISimpleStyleClient インターフェイスおよび IDataRenderer インターフェイスを実装することもできます。 凡例マーカーとして使用するクラスに IDataRenderer インターフェイスを実装すると、データプロパティに LegendData インスタンスが割り当てられます。.
legendMarkerRenderer — スタイル, クラス mx.charts.series.PlotSeries
系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。 このスタイルが null の場合、ほとんどの系列ではデフォルトで itemRenderer が凡例マーカースキンとして使用されます。 凡例マーカーとして使用するクラスには、IFlexDisplayObject インターフェイスを実装する必要があるだけでなく、オプションで ISimpleStyleClient インターフェイスおよび IDataRenderer インターフェイスを実装することもできます。 凡例マーカーとして使用するクラスに IDataRenderer インターフェイスを実装すると、データプロパティに LegendData インスタンスが割り当てられます。.
legendMarkerRenderer — スタイル, クラス mx.charts.series.BubbleSeries
系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。 このスタイルが null の場合、ほとんどの系列ではデフォルトで itemRenderer が凡例マーカースキンとして使用されます。 凡例マーカーとして使用するクラスには、IFlexDisplayObject インターフェイスを実装する必要があるだけでなく、オプションで ISimpleStyleClient インターフェイスおよび IDataRenderer インターフェイスを実装することもできます。 凡例マーカーとして使用するクラスに IDataRenderer インターフェイスを実装すると、データプロパティに LegendData インスタンスが割り当てられます。.
legendMarkerRenderer — スタイル, クラス mx.charts.series.PieSeries
系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。 このスタイルが null の場合、ほとんどの系列ではデフォルトで itemRenderer が凡例マーカースキンとして使用されます。 凡例マーカーとして使用するクラスには、IFlexDisplayObject インターフェイスを実装する必要があるだけでなく、オプションで ISimpleStyleClient インターフェイスおよび IDataRenderer インターフェイスを実装することもできます。 凡例マーカーとして使用するクラスに IDataRenderer インターフェイスを実装すると、データプロパティに LegendData インスタンスが割り当てられます。.
legendMarkerRenderer — スタイル, クラス mx.charts.series.BarSeries
系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。 このスタイルが null の場合、ほとんどの系列ではデフォルトで itemRenderer が凡例マーカースキンとして使用されます。 凡例マーカーとして使用するクラスには、IFlexDisplayObject インターフェイスを実装する必要があるだけでなく、オプションで ISimpleStyleClient インターフェイスおよび IDataRenderer インターフェイスを実装することもできます。 凡例マーカーとして使用するクラスに IDataRenderer インターフェイスを実装すると、データプロパティに LegendData インスタンスが割り当てられます。.
legendMarkerRenderer — スタイル, クラス mx.charts.series.ColumnSeries
系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。 このスタイルが null の場合、ほとんどの系列ではデフォルトで itemRenderer が凡例マーカースキンとして使用されます。 凡例マーカーとして使用するクラスには、IFlexDisplayObject インターフェイスを実装する必要があるだけでなく、オプションで ISimpleStyleClient インターフェイスおよび IDataRenderer インターフェイスを実装することもできます。 凡例マーカーとして使用するクラスに IDataRenderer インターフェイスを実装すると、データプロパティに LegendData インスタンスが割り当てられます。.
legendMarkerRenderer — スタイル, クラス mx.charts.series.LineSeries
系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。 このスタイルが null の場合、ほとんどの系列ではデフォルトで itemRenderer が凡例マーカースキンとして使用されます。 凡例マーカーとして使用するクラスには、IFlexDisplayObject インターフェイスを実装する必要があるだけでなく、オプションで ISimpleStyleClient インターフェイスおよび IDataRenderer インターフェイスを実装することもできます。 凡例マーカーとして使用するクラスに IDataRenderer インターフェイスを実装すると、データプロパティに LegendData インスタンスが割り当てられます。.
legendMarkerRenderer — スタイル, クラス mx.charts.series.AreaSeries
系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。 このスタイルが null の場合、ほとんどの系列ではデフォルトで itemRenderer が凡例マーカースキンとして使用されます。 凡例マーカーとして使用するクラスには、IFlexDisplayObject インターフェイスを実装する必要があるだけでなく、オプションで ISimpleStyleClient インターフェイスおよび IDataRenderer インターフェイスを実装することもできます。 凡例マーカーとして使用するクラスに IDataRenderer インターフェイスを実装すると、データプロパティに LegendData インスタンスが割り当てられます。.
legendMarkerRenderer — スタイル, クラス mx.charts.LegendItem
凡例アイテムのマーカー部分をレンダリングするクラスを指定します。通常は、凡例アイテムを生成するグラフエレメントによってマーカーが提供されます。ただし、凡例を手動で構築した場合は、マーカーのレンダリングに使用されるクラスが、このスタイルによって指定されます。.
LegendMouseEvent — クラス, パッケージ mx.charts.events
LegendMouseEvent クラスは、グラフの汎用コンポーネントに固有のイベントオブジェクトを表します。
LegendMouseEvent(type:String, triggerEvent:flash.events:MouseEvent, item:mx.charts:LegendItem) — コンストラクタ, クラス mx.charts.events.LegendMouseEvent
コンストラクタです。
len — プロパティ, クラス flash.net.NetStreamPlayOptions
streamName で指定されているストリームの再生の継続時間(秒単位)。
length — プロパティ, クラス Array
配列内のエレメント数を示す負でない整数です。
length — プロパティ, クラス String
指定した String オブジェクト内にある文字数を表す整数です。
length — プロパティ, クラス Vector
ベクター内で使用できる有効なインデックスの範囲です。
length() — メソッド, クラス XML
XML オブジェクトの場合、このメソッドは常に整数 1 を返します。
length() — メソッド, クラス XMLList
XMLList オブジェクト内のプロパティ数を返します。
length — プロパティ, クラス arguments
関数に渡される引数の数です。
length — プロパティ, クラス flash.geom.Point
(0,0) からこのポイントまでの線のセグメントの長さです。
length — プロパティ, クラス flash.geom.Vector3D
起点(0,0,0)からオブジェクトの x、y、および z の各座標までの現在の Vector3D オブジェクトの長さ(大きさ)です。
length — プロパティ, クラス flash.media.Sound
現在のサウンドの継続時間を示すミリ秒数です。
length — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストフィールド内の文字数です。
length — プロパティ, クラス flash.utils.ByteArray
ByteArray オブジェクトのバイト単位の長さです。
length — プロパティ, クラス mx.automation.AutomationID
この ID 内のパーツの数です。
length — プロパティ, クラス mx.charts.AxisRenderer
軸の長さをスクリーン座標で指定します。
length — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.RenderData
このレンダリングデータに表されるアイテムの数です。
length — プロパティ, クラス mx.collections.HierarchicalCollectionView
現在解析しているコレクションの長さです。
length — プロパティ, インターフェイス mx.collections.ICollectionView
このビュー内のアイテムの数です。
length — プロパティ, インターフェイス mx.collections.IList
コレクション内のアイテムの数です。
length — プロパティ, クラス mx.collections.ListCollectionView
このビュー内のアイテムの数です。 コレクション内のアイテムの数です。
length — プロパティ, クラス mx.controls.TextArea
TextArea に表示されるテキストの文字数です。
length — プロパティ, クラス mx.controls.TextInput
TextArea に表示されるテキストの文字数です。
length — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUITextField
テキストフィールド内の文字数です。
lengthSquared — プロパティ, クラス flash.geom.Vector3D
現在の Vector3D オブジェクトの長さの平方です。x、y、および z の各プロパティを使用して計算されます。
letterSpacing — プロパティ, クラス flash.text.TextFormat
すべての文字の間に均等に配分されるスペースの量を表す数値です。
letterSpacing — プロパティ, クラス flash.text.engine.SpaceJustifier
位置揃えに文字間隔を使用するかどうかを指定します。
letterSpacing — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.ChartBase
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.DataTip
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.CartesianChart
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.charts.series.PieSeries
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.charts.series.BarSeries
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.charts.series.ColumnSeries
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.charts.LegendItem
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.charts.PieChart
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.charts.AxisRenderer
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.containers.FormHeading
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.controls.DateChooser
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.controls.ColorPicker
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.controls.ProgressBar
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.controls.ToolTip
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.controls.ComboBox
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.controls.NumericStepper
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.controls.MenuBar
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.controls.DateField
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.controls.Label
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.controls.Button
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.controls.TextInput
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.core.ScrollControlBase
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.core.UITextField
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — スタイル, クラス mx.core.Container
各文字間に表示される追加のピクセル数。 正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。.
letterSpacing — プロパティ, クラス mx.controls.textClasses.TextRange
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
level — プロパティ, クラス flash.events.StatusEvent
"status"、"warning"、"error" など、メッセージのカテゴリです。
level — プロパティ, クラス mx.logging.AbstractTarget
このターゲットが現在設定されているレベルへのアクセスを提供します。
level — プロパティ, インターフェイス mx.logging.ILoggingTarget
このターゲットが現在設定されているレベルへのアクセスを提供します。
level — プロパティ, クラス mx.logging.LogEvent
このログイベントのレベルへのアクセスを提供します。
level — プロパティ, インターフェイス mx.olap.IOLAPMember
このメンバーが属するレベルです。
level — プロパティ, クラス mx.olap.OLAPMember
このメンバーが属するレベルです。
levels — プロパティ, インターフェイス mx.olap.IOLAPHierarchy
この階層のすべてのレベルです(IOLAPLevel インスタンスのリスト)。
levels — プロパティ, クラス mx.olap.OLAPHierarchy
この階層のすべてのレベルです(IOLAPLevel インスタンスのリスト)。
licenseID — プロパティ, クラス flash.net.drm.DRMContentData
メディア著作権サーバーのこのメタデータに関連付けられたコンテンツを特定する固有の ID。
ligatureLevel — プロパティ, クラス flash.text.engine.ElementFormat
このテキストに使用される合字のレベルです。
LigatureLevel — final クラス, パッケージ flash.text.engine
LigatureLevel クラスは、ElementFormat クラスの ligatureLevel プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
LIGHT_COLOR — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.TextColorType
setAdvancedAntiAliasingTable() メソッドの colorType パラメータで使用されます。
LIGHTEN — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.BlendMode
表示オブジェクトの要素カラーと背景色のうち明るい方 (値が大きい方) の色を選択します。
LIGHTWEIGHT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowType
最小ウィンドウです。
line — 定数プロパティ, クラス flash.sampler.StackFrame
デバッグ中の SWF ファイル内の関数の行番号です。
Linear — クラス, パッケージ mx.effects.easing
Linear クラスでは、Flex エフェクトクラスで線形モーションを実装するイージング関数を定義します。
LINEAR — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.GradientType
線状グラデーションの塗りを指定する値です。
LinearAxis — クラス, パッケージ mx.charts
LinearAxis クラスは、最小値から最大値の間の数値を、グラフの軸に沿って均等にマッピングします。
LinearAxis() — コンストラクタ, クラス mx.charts.LinearAxis
コンストラクタです。
LinearGradient — クラス, パッケージ mx.graphics
LinearGradient クラスを使用すると、グラフィックエレメントの塗りを指定できます。グラデーションでは塗りのカラーにおける段階的なカラー変化が指定されます。
LinearGradient() — コンストラクタ, クラス mx.graphics.LinearGradient
コンストラクタです。
LinearGradientStroke — クラス, パッケージ mx.graphics
LinearGradientStroke クラスにより、グラデーションの塗りの線を指定できます。
LinearGradientStroke(weight:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — コンストラクタ, クラス mx.graphics.LinearGradientStroke
コンストラクタです。
LINEAR_RGB — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.InterpolationMethod
線形 RGB 補間メソッドを使用することを指定します。
lineBitmapStyle(bitmap:flash.display:BitmapData, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — メソッド, クラス flash.display.Graphics
線の描画で、線として使用するビットマップを指定します。
LineChart — クラス, パッケージ mx.charts
LineChart コントロールは、連続する 1 本の線でつながれた点としてデータ系列を表します。
LineChart() — コンストラクタ, クラス mx.charts.LineChart
コンストラクタです。
LINE_DOWN — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.ScrollEventDetail
スクロールバーが 1 行下に移動したことを示します。
lineEnding — 静的プロパティ, クラス flash.filesystem.File
ホストオペレーティングシステムで使用される行終了文字です。
LineFormattedTarget — クラス, パッケージ mx.logging.targets
線スタイル出力がフォーマットされているすべてのロガーターゲットを実装すると、このクラスが拡張されます。
LineFormattedTarget() — コンストラクタ, クラス mx.logging.targets.LineFormattedTarget
コンストラクタです。
lineGradientStyle(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — メソッド, クラス flash.display.Graphics
線の描画で使用するグラデーションを指定します。
lineJustification — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextJustifier
テキストブロック内のテキストの行の位置揃えを指定します。
LineJustification — final クラス, パッケージ flash.text.engine
LineJustification クラスは、TextJustifier サブクラスの lineJustfication プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
LINE_LEFT — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.ScrollEventDetail
スクロールバーが 1 行左に移動したことを示します。
LineRenderer — クラス, パッケージ mx.charts.renderers
LineSeries オブジェクトによって使用される線のセグメントのレンダラーを簡単に実装したものです。
LineRenderer() — コンストラクタ, クラス mx.charts.renderers.LineRenderer
コンストラクタです。
LINE_RIGHT — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.ScrollEventDetail
スクロールバーが 1 行右に移動したことを示します。
lineRotation — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextBlock
テキストブロックのテキスト行を単位として回転します。
LineScaleMode — final クラス, パッケージ flash.display
LineScaleMode クラスは、Graphics.lineStyle() メソッドの scaleMode パラメータに値を提供します。
lineScrollSize — プロパティ, クラス mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
矢印ボタンが押されたときのスクロール量(ピクセル単位)です。
lineSegmentRenderer — スタイル, クラス mx.charts.series.LineSeries
系列が個々の線セグメントを表現する場合に使用するクラスとなるファクトリです。 このクラスは、系列の異なるセグメントごとに 1 回インスタンス化されます。 lineSegmentRenderers として使用するクラスには、IFlexDisplayObject、ISimpleStyleClient、IDataRenderer の各インターフェイスを実装する必要があります。 data プロパティには、描画対象のセグメントを記述する mx.
lineSegmentType — プロパティ, クラス mx.charts.series.LineSeries
この系列が線セグメントの表現に必要なデータをすべて格納する場合に使用するクラスです。
LineSeries — クラス, パッケージ mx.charts.series
LineChart コントロールのデータ系列を定義します。
LineSeries() — コンストラクタ, クラス mx.charts.series.LineSeries
コンストラクタです。
LineSeriesAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.charts
LineSeries クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
LineSeriesAutomationImpl(obj:mx.charts.series:LineSeries) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.charts.LineSeriesAutomationImpl
コンストラクタです。
LineSeriesItem — クラス, パッケージ mx.charts.series.items
アイテムを LineSeries の一部としてレンダリングするために必要な情報を表します。
LineSeriesItem(element:mx.charts.series:LineSeries, data:Object, index:uint) — コンストラクタ, クラス mx.charts.series.items.LineSeriesItem
コンストラクタです。
LineSeriesRenderData — クラス, パッケージ mx.charts.series.renderData
LineSeries がレンダリングする場合に必要なあらゆる情報を表します。
LineSeriesRenderData(cache:Array, filteredCache:Array, validPoints:Number, segments:Array, radius:Number) — コンストラクタ, クラス mx.charts.series.renderData.LineSeriesRenderData
コンストラクタです。
LineSeriesSegment — クラス, パッケージ mx.charts.series.items
LineSeries のセグメントをレンダリングするために必要な情報を表します。
LineSeriesSegment(element:mx.charts.series:LineSeries, index:uint, items:Array, start:uint, end:uint) — コンストラクタ, クラス mx.charts.series.items.LineSeriesSegment
コンストラクタです。
lineShaderStyle(shader:flash.display:Shader, matrix:flash.geom:Matrix) — メソッド, クラス flash.display.Graphics
線の描画で、線として使用するビットマップを指定します。
lineStroke — スタイル, クラス mx.charts.series.LineSeries
実際の線セグメントの線を設定します。 LineChart コントロールのデフォルト値はオレンジ(0xE48701)です。 CartesianChart コントロールで使用される LineSeries のデフォルトカラーは黒(0x000000)です。 幅のデフォルト値は 3 です。.
lineStyle(thickness:Number, color:uint, alpha:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — メソッド, クラス flash.display.Graphics
lineTo() メソッドや drawCircle() メソッドなど、Graphics のメソッドの後続の呼び出しに使用する線スタイルを指定します。
lineStyle(thickness:Number, color:uint, alpha:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
オブジェクトの他の Graphics メソッド(lineTo() や drawCircle() など)に対する以降の呼び出しに使用する線のスタイルを指定します。
lineStyle(thickness:Number, color:uint, alpha:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
オブジェクトの他の Graphics メソッド(lineTo() や drawCircle() など)に対する以降の呼び出しに使用する線のスタイルを指定します。
lineTo(x:Number, y:Number) — メソッド, クラス flash.display.Graphics
現在の描画位置から (x, y) まで、現在の線のスタイルを使用して線を描画します。その後で、現在の描画位置は (x, y) に設定されます。
lineTo(x:Number, y:Number) — メソッド, クラス flash.display.GraphicsPath
新しい「lineTo」コマンドを commands ベクターに、新しい座標を data ベクターに追加します。
lineTo(x:Number, y:Number) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
lineTo(x:Number, y:Number) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
LINE_TO — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.GraphicsPathCommand
現在の描画位置からデータベクターで指定されている(x,y)座標までの線を描画する描画コマンドを指定します。
LINE_UP — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.ScrollEventDetail
スクロールバーが 1 行上に移動したことを示します。
LINING — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.DigitCase
ライニング数字の大文字小文字区別を指定するために使用されます。
link — イベント, クラス flash.text.TextField
HTML が有効になっているテキストフィールドのハイパーリンクをユーザーがクリックしたときに送出されます(URL は "event:" で始まります)。
link — プロパティ, クラス flash.ui.ContextMenu
リンクの URLRequest です。
link — イベント, クラス mx.controls.Label
HTML が有効になっているテキストフィールドで、URL が「event:」で始まるハイパーリンクをユーザーがクリックしたときに送出されます。
link — イベント, クラス mx.controls.TextArea
htmlText プロパティで定義されているテキストのハイパーリンクをユーザーがクリックしたときに送出されます(URL は "event:" で始まります)。
LINK — 定数静的プロパティ, クラス flash.desktop.NativeDragActions
link アクションに使用するストリングを定義します。
LINK — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.TextEvent
link イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
LINK — 定数静的プロパティ, クラス mx.managers.DragManager
ドラッグアクションのタイプを「link」に指定する定数です。
LinkBar — クラス, パッケージ mx.controls
LinkBar コントロールは、一連のリンク先を指定する LinkButton コントロールの水平方向または垂直方向の行を定義します。
LinkBar() — コンストラクタ, クラス mx.controls.LinkBar
コンストラクタです。
LinkBarAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.controls
LinkBar コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
LinkBarAutomationImpl(obj:mx.controls:LinkBar) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.controls.LinkBarAutomationImpl
コンストラクタです。
LinkButton — クラス, パッケージ mx.controls
LinkButton コントロールは境界のない Button コントロールであり、ユーザーがマウスをコンテンツ上に移動したときにコンテンツがハイライト表示されます。
LinkButton() — コンストラクタ, クラス mx.controls.LinkButton
コンストラクタです。
LinkButtonSkin — クラス, パッケージ mx.skins.halo
LinkButton のすべての状態のスキンです。
LinkButtonSkin() — コンストラクタ, クラス mx.skins.halo.LinkButtonSkin
コンストラクタです。
linkButtonStyleName — スタイル, クラス mx.controls.LinkBar
リンクボタンナビゲーションアイテムのスタイルを指定する CSS スタイル宣言の名前です。.
linkCursor — スタイル, クラス mx.managers.DragManager
リンク操作中に表示されるカーソル。デフォルト値は、Assets.
LinkSeparator — クラス, パッケージ mx.skins.halo
LinkBar 内にあるリンク間のセパレータのスキンです。
LinkSeparator() — コンストラクタ, クラス mx.skins.halo.LinkSeparator
コンストラクタです。
linkToolTip — プロパティ, クラス mx.controls.RichTextEditor
ユーザーがリンクテキスト入力フィールドの上に移動したときに表示されるツールヒントです。
list — プロパティ, クラス mx.collections.ListCollectionView
このコレクションビューがラップする IList です。
List — クラス, パッケージ mx.controls
List コントロールでは、アイテムを垂直方向に並べて表示します。
List() — コンストラクタ, クラス mx.controls.List
コンストラクタです。
ListAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.controls
List コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
ListAutomationImpl(obj:mx.controls:List) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.controls.ListAutomationImpl
コンストラクタです。
ListBase — クラス, パッケージ mx.controls.listClasses
ListBase クラスは、アイテムのリストを表すコントロールの基本クラスです。アイテムリストでは、1 つまたは複数のアイテムを選択したり、アイテムをスクロールしたりできます。
ListBase() — コンストラクタ, クラス mx.controls.listClasses.ListBase
コンストラクタです。
ListBaseAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.controls
ListBase クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
ListBaseAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:ListBase) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.controls.ListBaseAutomationImpl
コンストラクタです。
ListBaseContentHolder — クラス, パッケージ mx.controls.listClasses
ListBaseContentHolder クラスは、リストコントロールのすべてのアイテムレンダラーおよびアイテムエディタを格納するリストコントロール内のコンテナを定義します。
ListBaseContentHolder(parentList:mx.controls.listClasses:ListBase) — コンストラクタ, クラス mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
コンストラクタです。
ListBaseContentHolderAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.controls
ListBaseContentHolder クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
ListBaseContentHolderAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:ListBaseContentHolder) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.controls.ListBaseContentHolderAutomationImpl
コンストラクタです。
ListBaseSeekPending — クラス, パッケージ mx.controls.listClasses
ItemPendingError エラーによって中断されたシーク操作に関するデータを格納するオブジェクトです。
ListBaseSeekPending(bookmark:mx.collections:CursorBookmark, offset:int) — コンストラクタ, クラス mx.controls.listClasses.ListBaseSeekPending
コンストラクタです。
ListBaseSelectionData — クラス, パッケージ mx.controls.listClasses
選択内容を追跡するためにリストクラスによって使用されるレコードです。
ListBaseSelectionData(data:Object, index:int, approximate:Boolean) — コンストラクタ, クラス mx.controls.listClasses.ListBaseSelectionData
コンストラクタです。
ListCollectionView — クラス, パッケージ mx.collections
ListCollectionView クラスでは、ICollectionView インターフェイスのプロパティとメソッドが IList インターフェイスに適合するオブジェクトに追加されます。
ListCollectionView(list:mx.collections:IList) — コンストラクタ, クラス mx.collections.ListCollectionView
ListCollectionView コンストラクタです。
listContent — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
すべてのアイテムレンダラー、選択およびハイライトの各インジケータ、および他のサポートグラフィックの親となる内部表示オブジェクトです。
listContent — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBase
すべてのアイテムレンダラー、選択およびハイライトの各インジケータ、および他のサポートグラフィックの親となる内部表示オブジェクトです。
listContentStyleFilters — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBase
ListBase から listContent に渡すスタイルのセットです。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.Button
ドロップインアイテムレンダラまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、リストコントロールからの該当するデータで初期化されます。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.ComboBox
ドロップインアイテムレンダラまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、List コントロールからの該当するデータで初期化されます。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.DateField
ドロップインアイテムレンダラまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、List コントロールからの該当するデータで初期化されます。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.HTML
ドロップインアイテムレンダラまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、List コントロールからの該当するデータで初期化されます。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.Image
ドロップインアイテムレンダラまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、List コントロールからの該当するデータで初期化されます。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.Label
ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとしてこのコンポーネントを使用すると、その listData プロパティが、List コントロールの該当するデータで初期化されます。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.NumericStepper
ドロップインアイテムレンダラまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、List コントロールからの該当するデータで初期化されます。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.TextArea
ドロップインアイテムレンダラまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、リストコントロールからの該当するデータで初期化されます。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.TextInput
ドロップインアイテムレンダラまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、リストコントロールからの該当するデータで初期化されます。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridGroupItemRenderer
IDropInListItemRenderer インターフェイスによって定義された listData プロパティの実装です。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderRenderer
IDropInListItemRenderer インターフェイスによって定義された listData プロパティの実装です。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridItemRenderer
IDropInListItemRenderer インターフェイスによって定義された listData プロパティの実装です。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridItemRenderer
IDropInListItemRenderer インターフェイスによって定義された listData プロパティの実装です。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
コンポーネントをドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、コンポーネントの listData プロパティがリストコントロールの追加データで初期化されます。
listData — プロパティ, インターフェイス mx.controls.listClasses.IDropInListItemRenderer
setter メソッドと getter メソッドを使用して、listData プロパティを実装します。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBase
コンポーネントをドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、コンポーネントの listData プロパティがリストコントロールの追加データで初期化されます。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListItemRenderer
IDropInListItemRenderer インターフェイスによって定義された listData プロパティの実装です。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.TileListItemRenderer
IDropInListItemRenderer インターフェイスによって定義された listData プロパティの実装です。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
IDropInListItemRenderer インターフェイスによって定義された listData プロパティの実装です。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.olapDataGridClasses.OLAPDataGridGroupRenderer
IDropInListItemRenderer インターフェイスによって定義された listData プロパティの実装です。
listData — プロパティ, クラス mx.controls.treeClasses.TreeItemRenderer
IDropInListItemRenderer インターフェイスによって定義された listData プロパティの実装です。
ListData — クラス, パッケージ mx.controls.listClasses
ListData クラスは、List コントロールのドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタによって実装される listData プロパティのデータ型を定義します。
ListData(text:String, icon:Class, labelField:String, uid:String, owner:mx.core:IUIComponent, rowIndex:int, columnIndex:int) — コンストラクタ, クラス mx.controls.listClasses.ListData
コンストラクタです。
ListDropIndicator — クラス, パッケージ mx.skins.halo
リストコントロールのドロップインジケータのスキンです。
ListDropIndicator() — コンストラクタ, クラス mx.skins.halo.ListDropIndicator
コンストラクタです。
listener — プロパティ, クラス mx.effects.Tween
アニメーションの間隔ごとに通知されるオブジェクトを表します。
listener — プロパティ, クラス mx.validators.Validator
検証のリスナーを指定します。
ListEvent — クラス, パッケージ mx.events
ListEvent クラスは、List、Tree、Menu、DataGrid など、リストコントロールのアイテムに関連付けられたイベントを表します。
ListEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, rowIndex:int, reason:String, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — コンストラクタ, クラス mx.events.ListEvent
コンストラクタです。
ListEventReason — final クラス, パッケージ mx.events
type プロパティ値が ListEvent.ITEM_EDIT_END である ListEvent オブジェクトの reason プロパティ値の定数です。
ListItemDragProxy — クラス, パッケージ mx.controls.listClasses
リストベースのコントロール(DataGrid クラスを除く)からドラッグするときに使用されるデフォルトのドラッグプロキシです。
ListItemDragProxy() — コンストラクタ, クラス mx.controls.listClasses.ListItemDragProxy
コンストラクタです。
ListItemRenderer — クラス, パッケージ mx.controls.listClasses
ListItemRenderer クラスは、List コントロールのデフォルトのアイテムレンダラーを定義します。
ListItemRenderer() — コンストラクタ, クラス mx.controls.listClasses.ListItemRenderer
コンストラクタです。
ListItemRendererAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.controls
ListItemRenderer クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
ListItemRendererAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:ListItemRenderer) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.controls.ListItemRendererAutomationImpl
コンストラクタです。
listItems — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
各データプロバイダアイテムをレンダリングするアイテムレンダラーインスタンスを格納する配列の配列です。
listItems — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBase
各データプロバイダアイテムをレンダリングする itemRenderer インスタンスを格納する配列の配列です。
listItems — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
各データプロバイダアイテムをレンダリングするアイテムレンダラーインスタンスを格納する配列の配列です。
ListItemSelectEvent — クラス, パッケージ mx.automation.events
ListItemSelectEvent クラスは、Menu、DataGrid、Tree などのリストコントロールのアイテムを、選択または選択解除したときに送出されるイベントオブジェクトを表します。
ListItemSelectEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer, triggerEvent:flash.events:Event, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean) — コンストラクタ, クラス mx.automation.events.ListItemSelectEvent
コンストラクタです。
ListRowInfo — クラス, パッケージ mx.controls.listClasses
リストベースのクラスで IListItemRenderer に関する情報を格納するために使用されます。
ListRowInfo(y:Number, height:Number, uid:String, data:Object) — コンストラクタ, クラス mx.controls.listClasses.ListRowInfo
コンストラクタです。
LITTLE_ENDIAN — 定数静的プロパティ, クラス flash.utils.Endian
マルチバイト数値の最下位バイトが、バイトのシーケンスの最初に来ることを示します。
live — プロパティ, クラス mx.controls.VideoDisplay
コントロールがライブフィードをストリームするかどうかを指定します。
liveDelay — プロパティ, クラス flash.net.NetStream
ライブ (バッファリングされていない) モードでサブスクライブしているストリームバッファ内にあるデータの秒数です。
liveDragging — プロパティ, クラス mx.containers.DividedBox
true の場合は、ユーザーが仕切りをドラッグしている間、その仕切りに隣接する子のサイズが連続的に変化します。
liveDragging — プロパティ, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
スライダのライブドラッグを有効にするかどうかを指定します。
liveScrolling — プロパティ, クラス mx.core.ScrollControlBase
サムの移動に合わせてスクロールするか、サムが離されるまで表示を更新しないかを示すフラグです。
LN10 — 定数静的プロパティ, クラス Math
10 の自然対数を表す数学定数で loge10 と表記されるものです。近似値は 2.302585092994046 です。
LN2 — 定数静的プロパティ, クラス Math
2 の自然対数を表す数学定数で loge2 と表記されるものです。近似値は 0.6931471805599453 です。
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — メソッド, クラス flash.display.Loader
SWF、JPEG、プログレッシブ JPEG、非アニメーション GIF、または PNG ファイルを、この Loader オブジェクトの子であるオブジェクトにロードします。
load(urlRequestToLoad:flash.net:URLRequest) — メソッド, クラス flash.html.HTMLLoader
urlRequestToLoad パラメータによって指定されたサイトからのデータと共に、HTMLLoader オブジェクトをロードします。
load(stream:flash.net:URLRequest, context:flash.media:SoundLoaderContext) — メソッド, クラス flash.media.Sound
指定した URL から外部 MP3 ファイルのロードを開始します。
load() — メソッド, クラス flash.net.FileReference
ユーザーが選択したローカルファイルの読み込みを開始します。
load(request:flash.net:URLRequest) — メソッド, クラス flash.net.URLLoader
指定された URL からデータを送信およびロードします。
load(request:flash.net:URLRequest) — メソッド, クラス flash.net.URLStream
request パラメータで指定された URL でのダウンロードを開始します。
load(url:Object) — メソッド, クラス mx.controls.SWFLoader
イメージまたは SWF ファイルをロードします。
load() — メソッド, クラス mx.controls.VideoDisplay
メディアファイルをロードしますが再生はしません。
load() — メソッド, クラス mx.effects.SoundEffect
source プロパティに URL が指定されている場合は、MP3 をロードします。
load(applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain, bytes:flash.utils:ByteArray) — メソッド, インターフェイス mx.modules.IModuleInfo
モジュールのロードを要求します。
load — イベント, クラス mx.rpc.soap.WebService
LoadEvent.LOAD は、WSDL ドキュメントが正常にロードされると送出されます。
LOAD — 定数静的プロパティ, クラス mx.rpc.events.WSDLLoadEvent
LOAD 定数により type プロパティ値が定義されます。これは wsdlLoad イベントのイベントオブジェクトのプロパティ値です。
LOAD — 定数静的プロパティ, クラス mx.rpc.events.XMLLoadEvent
LOAD 定数により type プロパティ値が定義されます。これは xmlLoad イベントのイベントオブジェクトのプロパティ値です。
LOAD — 定数静的プロパティ, クラス mx.rpc.soap.LoadEvent
LOAD 定数により type プロパティ値が定義されます。これは load イベントのイベントオブジェクトのプロパティ値です。
loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — メソッド, クラス flash.display.Loader
ByteArray オブジェクトに保管されているバイナリデータから読み込みます。
loaded — プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
load() メソッドまたは loadString() メソッドの以前の呼び出しに対応する JavaScript の load イベントが、HTMLLoader オブジェクトの HTML DOM に発行されたかどうかを示します。
loaded — プロパティ, クラス mx.controls.HTML
以前のロード操作に対応する JavaScript の load イベントが、このコントロールの HTML DOM に配信されたかどうかを示すフラグです。
loaded — プロパティ, インターフェイス mx.modules.IModuleInfo
load() メソッドがこのモジュールで呼び出された場合に true となるフラグです。
loader — プロパティ, クラス flash.display.LoaderInfo
この LoaderInfo オブジェクトに関係した Loader オブジェクトです。
Loader — クラス, パッケージ flash.display
Loader クラスは、SWF ファイルまたはイメージ(JPG、PNG、または GIF)ファイルをロードするために使用します。
Loader() — コンストラクタ, クラス flash.display.Loader
SWF、JPEG、GIF、または PNG などのファイルのロードに使用できる Loader オブジェクトを作成します。
LoaderConfig — クラス, パッケージ mx.messaging.config
このクラスは、メッセージングフレームワークのコンテキストとして機能するため、ルート MovieClip の LoaderInfo または Flex の Application クラスにアクセスする必要なしに SWF の URL とパラメータにアクセスできます。
LoaderConfig() — コンストラクタ, クラス mx.messaging.config.LoaderConfig
コンストラクタです。
loaderContext — プロパティ, クラス mx.controls.SWFLoader
コンテンツのロードの管理に使用する LoaderContext オブジェクトです。
LoaderContext — クラス, パッケージ flash.system
LoaderContext クラスは、Loader クラスを使用して、SWF ファイルなどのメディアをロードするオプションを指定します。
LoaderContext(checkPolicyFile:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — コンストラクタ, クラス flash.system.LoaderContext
指定された設定で、新しい LoaderContext オブジェクトを作成します。
loaderInfo — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。
loaderInfo — プロパティ, インターフェイス mx.core.IFlexDisplayObject
この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。
loaderInfo — プロパティ, インターフェイス mx.managers.ISystemManager
アプリケーションに関する情報を表す LoaderInfo オブジェクトです。
LoaderInfo — クラス, パッケージ flash.display
LoaderInfo クラスは、読み込まれる SWF ファイルやイメージファイル(JPEG、GIF、PNG ファイルなど)に関する情報を提供します。
loaderURL — プロパティ, クラス flash.display.LoaderInfo
この LoaderInfo オブジェクトによって記述されるメディアのロードを開始した SWF ファイルの URL です。
LoaderUtil — クラス, パッケージ mx.utils
LoaderUtil クラスは、Flex RSL と共に使用するユーティリティメソッドを定義します。
LoadEvent — クラス, パッケージ mx.rpc.soap
このイベントは、WSDL XML ドキュメントのロードが正常に完了すると送出されます。
LoadEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, wsdl:mx.rpc.wsdl:WSDL, location:String) — コンストラクタ, クラス mx.rpc.soap.LoadEvent
新しい WSDLLoadEvent を作成します。
loadForCompatibility — プロパティ, クラス mx.controls.SWFLoader
Flex コンパイラの異なるバージョンでビルドされたアプリケーションと相互運用できるようにコンテンツをロードするかどうかを示すフラグです。
loadForCompatibility — プロパティ, インターフェイス mx.core.ISWFLoader
異なるバージョンの Flex で構築されたアプリケーションと相互作用できるように、コンテンツがロードされるかどうかを示すフラグです。
loading — イベント, クラス mx.modules.ModuleLoader
ModuleLoader が URL のロードを開始したときに送出されます。
LOADING — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.FlexEvent
FlexEvent.LOADING 定数により、loading イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
LOADING — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.VideoEvent
play() メソッドまたは load() メソッドへの呼び出し直後の VideoDisplay.state プロパティ値です。
loadModule(url:String, bytes:flash.utils:ByteArray) — メソッド, クラス mx.modules.ModuleLoader
モジュールをロードします。
loadPolicyFile(url:String) — 静的メソッド , クラス flash.system.Security
url パラメータで指定された場所でポリシーファイルを探します。
loadResourceModule(url:String, update:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — メソッド, インターフェイス mx.resources.IResourceManager
リソースバンドルを含むリソースモジュールのロードを開始します。
loadResourceModule(url:String, update:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — メソッド, クラス mx.resources.ResourceManagerImpl
リソースバンドルを含むリソースモジュールのロードを開始します。
loadSchema(type:Class, name:String, database:String, includeColumnSchema:Boolean, responder:flash.net:Responder) — メソッド, クラス flash.data.SQLConnection
接続されているデータベースまたはアタッチされている任意のデータベースからスキーマ情報をロードします。
loadState(state:Object) — メソッド, クラス mx.containers.Accordion
このオブジェクトの状態をロードします。
loadState(state:Object) — メソッド, クラス mx.containers.ViewStack
このオブジェクトの状態をロードします。
loadState(state:Object) — メソッド, インターフェイス mx.managers.IHistoryManagerClient
このオブジェクトの状態をロードします。
loadString(htmlContent:String) — メソッド, クラス flash.html.HTMLLoader
HTML ストリングに含まれている HTML コンテンツと共に、HTMLLoader オブジェクトをロードします。
loadStyleDeclarations(url:String, update:Boolean, trustContent:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — 静的メソッド , クラス mx.styles.StyleManager
スタイル SWF をロードします。
loadVoucher(contentData:flash.net.drm:DRMContentData, setting:String) — メソッド, クラス flash.net.drm.DRMManager
メディア著作権サーバーまたはローカルバウチャーキャッシュからバウチャーをロードします。
loadVoucherComplete — イベント, クラス flash.net.drm.DRMManager
要求したバウチャーが Media Rights Server から取得された場合は、DRMManager によって DRMStatusEvent オブジェクトが送出されます。
loadVoucherError — イベント, クラス flash.net.drm.DRMManager
要求したバウチャーを Media Rights Server から取得できない場合、DRMManager によって DRMErrorEvent オブジェクトが送出されます。
LoadVoucherSetting — final クラス, パッケージ flash.net.drm
LoadVoucherSetting クラスは、loadVoucher() メソッドの DRMManager の settings パラメータで使用するオプションを列挙するストリング定数を提供します。
loadWSDL(uri:String) — メソッド, クラス mx.rpc.soap.WebService
WebService に WSDL ドキュメントをダウンロードするように指示します。
local3DToGlobal(point3d:flash.geom:Vector3D) — メソッド, クラス flash.display.DisplayObject
3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。
LocalConnection — クラス, パッケージ flash.net
LocalConnection クラスを使用すると、別の LocalConnection オブジェクトのメソッドを呼び出すことができる LocalConnection オブジェクトを作成できます。
LocalConnection() — コンストラクタ, クラス flash.net.LocalConnection
LocalConnection オブジェクトを作成します。
locale — プロパティ, クラス flash.text.engine.ElementFormat
テキストのロケールです。
locale — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextJustifier
テキストブロック内のテキストの位置揃え規則を決定するためのロケールを指定します。
locale — プロパティ, インターフェイス mx.resources.IResourceBundle
ローカライズされたこのバンドルのリソースのロケールです。
locale — プロパティ, クラス mx.resources.ResourceBundle
ローカライズされたこのバンドルのリソースのロケールです。
Locale — クラス, パッケージ mx.resources
Locale クラスを使用すると、"en_US_MAC" などのロケールストリングの、言語コード、国コードおよびバリアントの 3 つの部分を解析できます。
Locale(localeString:String) — コンストラクタ, クラス mx.resources.Locale
コンストラクタです。
localeChain — プロパティ, クラス air.update.ApplicationUpdaterUI
ユーザーインターフェイスが使用するロケールチェーンを定義する配列。
localeChain — プロパティ, インターフェイス mx.resources.IResourceManager
リソースに対する検索で検索対象の 1 つまたは複数のロケールを指定する、[ "en_US" ] などのロケールストリングの配列です。
localeChain — プロパティ, クラス mx.resources.ResourceManagerImpl
リソースに対する検索で検索対象の 1 つまたは複数のロケールを指定する、[ "en_US" ] などのロケールストリングの配列です。
localeCompare(other:String, ... rest) — メソッド, クラス String
複数のストリングのソート順を比較し、比較の結果を整数で返します。
localFileReadDisable — 静的プロパティ, クラス flash.system.Capabilities
ユーザーのハードディスクへの読み取りアクセスが管理上禁止されているか (true)、または許可されているか (false) を指定します。
localIndex — プロパティ, クラス mx.collections.ListCollectionView
ビューにソートまたはフィルタを適用すると、ソートによりアイテムの順序が変更されたか、またはフィルタによりアイテム数が減ったビューに含まれるアイテムの配列が localIndex プロパティにソート順に入れられます。
localName — プロパティ, クラス QName
QName オブジェクトのローカル名です。
localName() — メソッド, クラス XML
XML オブジェクトの修飾名のローカル名部分を指定します。
localName — プロパティ, クラス flash.xml.XMLNode
XML ノード名のローカル名部分です。
LOCAL_ONLY — 定数静的プロパティ, クラス flash.net.drm.LoadVoucherSetting
ローカルキャッシュからのみバウチャーをロードします。
LOCAL_STORAGE — 定数静的プロパティ, クラス flash.system.SecurityPanel
Security.showSettings() に渡されると、Flash Player の [設定] の [ローカル記憶領域] パネルが表示されます。
localToContent(point:flash.geom:Point) — メソッド, クラス mx.core.Container
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。
localToContent(point:flash.geom:Point) — メソッド, クラス mx.core.UIComponent
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。
localToData(pt:flash.geom:Point) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.CartesianChart
画面上の座標を 1 組のデータ値に変換します。
localToData(pt:flash.geom:Point) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
localToData(pt:flash.geom:Point) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.ChartBase
画面上の座標を 1 組のデータ値に変換します。
localToData(pt:flash.geom:Point) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.ChartElement
画面上の座標を 1 組のデータ値に変換します。
localToData(pt:flash.geom:Point) — メソッド, インターフェイス mx.charts.chartClasses.IChartElement2
画面上の座標を 1 組のデータ値に変換します。
localToData(pt:flash.geom:Point) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.PolarChart
画面上の座標を 1 組のデータ値に変換します。
localToData(pt:flash.geom:Point) — メソッド, クラス mx.charts.series.PieSeries
localToGlobal(point:flash.geom:Point) — メソッド, クラス flash.display.DisplayObject
point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。
localToGlobal(point:flash.geom:Point) — メソッド, インターフェイス mx.core.IFlexDisplayObject
point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。
LOCAL_TRUSTED — 定数静的プロパティ, クラス flash.system.Security
このファイルはローカルファイルであり、信頼性があります。このファイルは Flash Player 設定マネージャまたは FlashPlayerTrust 構成ファイルを使用します。
LOCAL_WITH_FILE — 定数静的プロパティ, クラス flash.system.Security
このファイルはローカルファイルであり、信頼性はなく、ネットワークを指定してパブリッシュされた SWF ファイルではありません。
LOCAL_WITH_NETWORK — 定数静的プロパティ, クラス flash.system.Security
このファイルはローカルファイルであり、信頼性はありませんが、ネットワークを指定してパブリッシュされた SWF ファイルです。
localX — プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。
localX — プロパティ, クラス mx.events.AdvancedDataGridEvent
列の伸縮イベントを再生する場合の列の x 座標の位置(ピクセル単位)です。
localX — プロパティ, クラス mx.events.DataGridEvent
列の伸縮イベントを再生する場合の列の x 座標の位置です。
localY — プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。
location — プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
HTMLLoader オブジェクトにロードされたコンテンツの URL です。
location — プロパティ, クラス mx.controls.HTML
このコントロールで表示する HTML ページの URL です。
location — プロパティ, クラス mx.events.CollectionEvent
kind 値が CollectionEventKind.ADD、CollectionEventKind.MOVE、CollectionEventKind.REMOVE または CollectionEventKind.REPLACE の場合、このプロパティは、items プロパティで指定されたアイテムのコレクションの 0 から始まるインデックスになります。
location — プロパティ, クラス mx.rpc.events.XMLLoadEvent
ドキュメントのロード元の場所です。
locationBarVisible — プロパティ, クラス flash.html.HTMLWindowCreateOptions
ロケーションバーを表示するかどうかを指定します。
locationChange — イベント, クラス flash.html.HTMLLoader
HTMLLoader オブジェクトの location プロパティが変更されたことを通知します。
locationChange — イベント, クラス mx.controls.HTML
location プロパティが変更されたときに送出されます。
LOCATION_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.LOCATION_CHANGE 定数は、locationChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
lock() — メソッド, クラス flash.display.BitmapData
この BitmapData オブジェクトが変更されたときに、BitmapData オブジェクトを参照するすべてのオブジェクト (例えば Bitmap オブジェクト) が更新されないように、イメージをロックします。
locked — プロパティ, クラス flash.text.engine.ElementFormat
ElementFormat がロックされているかどうかを示します。
locked — プロパティ, クラス flash.text.engine.FontDescription
FontDescription がロックされているかどうかを示します。
lockedColumnAndRowContent — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
固定列の固定行を含むサブコンポーネントです。
lockedColumnContent — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
固定列を含むサブコンポーネントです。
lockedColumnCount — プロパティ, クラス mx.controls.AdvancedDataGrid
スクロールするコントロール内の最初の列のインデックスです。
lockedColumnCount — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
スクロールするコントロール内の最初の列のインデックスです。
lockedColumnCount — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
スクロールするコントロール内の最初の列のインデックスです。最初の列のインデックス位置は 0 です。
lockedColumnHeader — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
固定列のヘッダサブコンポーネントです。
lockedRowContent — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
固定行を含むサブコンポーネントです。
lockedRowCount — プロパティ, クラス mx.controls.AdvancedDataGrid
スクロールするコントロール内の最初の行のインデックスです。
lockedRowCount — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
スクロールするコントロール内の最初の行のインデックスです。
lockedRowCount — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
スクロールするコントロール内の最初の行のインデックスです。最初の行のインデックス位置は 0 です。
log(val:Number) — 静的メソッド , クラス Math
パラメータ val の自然対数を返します。
log(level:int, message:String, ... rest) — メソッド, インターフェイス mx.logging.ILogger
特定レベルの指定されたデータを記録します。
log(level:int, message:String, ... rest) — メソッド, クラス mx.logging.LogLogger
特定レベルの指定されたデータを記録します。
Log — クラス, パッケージ mx.logging
複数の書式オプションおよび出力オプションを有する擬似階層構造のロギング機能を提供します。
LOG — 定数静的プロパティ, クラス mx.logging.LogEvent
イベント型定数。ログイベントを識別します。
LOG10E — 定数静的プロパティ, クラス Math
10 を底とする定数 e(Math.E)の対数を表す数学定数で log10e と表記されるものです。近似値は 0.4342944819032518 です。
LOG2E — 定数静的プロパティ, クラス Math
2 を底とする定数 e の対数を表す数学定数で log2e と表記されるものです。近似値は 1.442695040888963387 です。
LogAxis — クラス, パッケージ mx.charts
LogAxis クラスは、最小値から最大値の間の数値を、グラフの軸に沿って対数的にマッピングします。
LogAxis() — コンストラクタ, クラス mx.charts.LogAxis
コンストラクタです。
logEvent(event:mx.logging:LogEvent) — メソッド, クラス mx.logging.AbstractTarget
このメソッドは、関連するロガーの LogEvent を処理します。
logEvent(event:mx.logging:LogEvent) — メソッド, クラス mx.logging.targets.LineFormattedTarget
このメソッドは、関連するロガーの LogEvent を処理します。
LogEvent — クラス, パッケージ mx.logging
単一のログイベントのログ情報を表します。
LogEvent(message:String, level:int) — コンストラクタ, クラス mx.logging.LogEvent
コンストラクタです。
LogEventLevel — final クラス, パッケージ mx.logging
level プロパティで使用する定数を含む静的クラスです。
login(username:String, password:String, charset:String) — メソッド, クラス mx.messaging.ChannelSet
提供される資格情報を使用してサーバーで ChannelSet を認証します。
LOGIN — 定数静的プロパティ, クラス flash.desktop.InvokeEventReason
ユーザーがログインしたことが理由で InvokeEvent イベントが発生したことを示します。
LOGIN_OPERATION — 定数静的プロパティ, クラス mx.messaging.messages.CommandMessage
この操作は、ユーザーが現在のチャンネルにログインできるように、エンドポイントに証明書を送信するために使用されます。
LogLogger — クラス, パッケージ mx.logging
Logging フレームワーク内で使用されるロガーです。
LogLogger(category:String) — コンストラクタ, クラス mx.logging.LogLogger
コンストラクタです。
logout(agent:mx.messaging:MessageAgent) — メソッド, クラス mx.messaging.Channel
チャンネルが接続されていれば、CommandMessage をサーバーに送信してログアウトします。
logout(agent:mx.messaging:MessageAgent) — メソッド, クラス mx.messaging.ChannelSet
サーバーから ChannelSet をログアウトします。
logout() — メソッド, クラス mx.messaging.MessageAgent
MessageAgent をリモート宛先からログアウトします。
logout() — メソッド, クラス mx.rpc.AbstractService
ユーザーを宛先からログアウトします。
logout() — メソッド, クラス mx.rpc.http.HTTPService
ユーザーを宛先からログアウトします。
LOGOUT_OPERATION — 定数静的プロパティ, クラス mx.messaging.messages.CommandMessage
この操作は、ユーザーを現在のチャンネルからログアウトするために使用され、チャンネルが HTTP ベースの場合にサーバーセッションを無効にします。
LONG — 定数静的プロパティ, クラス flash.data.SQLColumnNameStyle
SELECT ステートメントから返される列名が、長い列名の形式を使用することを示します。
lookAheadDuration — プロパティ, クラス mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
複数文字の先読みに対応した入力先読みの継続時間(ミリ秒単位)です。
loop — プロパティ, クラス flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
ユーザーが、最後のフレームに到達したら自動的に最初から再開するように SWF ファイルを設定できるようにします。単一フレームの SWF ファイルの場合は表示されません。
loopback — プロパティ, クラス flash.media.Camera
カメラがキャプチャするローカルビューを、Flash Media Server を使用したライブ送信で使用されるように圧縮および解凍する (true) か、または圧縮されていない状態にする (false) かを示します。
loops — プロパティ, クラス mx.effects.SoundEffect
ループ内でサウンドを再生する回数を表します。値が 0 の場合、エフェクトは 1 回再生され、値が 1 の場合、エフェクトは 2 回再生されます。以降も同様です。
loops — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.SoundEffectInstance
ループ内でサウンドを再生する回数を表します。値が 0 の場合、エフェクトは 1 回再生され、値が 1 の場合、エフェクトは 2 回再生されます。以降も同様です。
low — プロパティ, クラス mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem
このアイテムの安値です。スクリーン座標に変換されます。
LOW — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageQuality
低いレンダリング品質を指定します。グラフィックはアンチエイリアス処理されず、ビットマップはスムージングされません。
LOW — 定数静的プロパティ, クラス flash.filters.BitmapFilterQuality
低品質のフィルタ設定を定義します。
LOW — 定数静的プロパティ, クラス mx.managers.CursorManagerPriority
setCursor() に対する argument 引数として渡される、カーソルの最も低い優先度を指定する定数です。
LOWERCASE — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.TypographicCase
出力時にすべての文字で小文字を使用するよう指定します。
lowerMargin — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.BoundedValue
正しく表示するには、余白のピクセル値がこの値を下回っている必要があります。
lowerThanMinError — プロパティ, クラス mx.validators.CurrencyValidator
値が minValue 未満の場合に発生するエラーメッセージを表します。
lowerThanMinError — プロパティ, クラス mx.validators.NumberValidator
値が minValue 未満の場合に発生するエラーメッセージを表します。
lowField — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
エレメントの安値の y 軸位置を決定するデータプロバイダのフィールドを指定します。
lowFilter — プロパティ, クラス mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem
このアイテムの安値です。チャートの垂直軸に対するフィルタが適用されます。
lowNumber — プロパティ, クラス mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem
このアイテムの安値です。チャートの垂直軸に基づいて数値に変換されます。
lowValue — プロパティ, クラス mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem
このアイテムの安値です。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  

 

 

このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。 | コメントレポート

現在のページ: http://livedocs.adobe.com/flex/3_jp/langref/all-index-L.html