記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
E — 定数静的プロパティ, クラス Math
自然対数の底を表す数学定数で e と表記されるものです。
E — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
E キーのキーコード値 (69) に関連付けられた定数です。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Back
easeIn() メソッドは、後方にモーションを開始した後、方向を反転してターゲットに近づきます。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Bounce
easeIn() メソッドはバウンスモーションを低速で開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Circular
easeIn() メソッドはモーションを低速で開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Cubic
easeIn() メソッドはモーションを速度 0 から開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Elastic
easeIn() メソッドはモーションを低速で開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Exponential
easeIn() メソッドはモーションを低速で開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Linear
easeIn() メソッドはモーションを速度 0 から開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Quadratic
easeIn() メソッドはモーションを速度 0 から開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Quartic
easeIn() メソッドはモーションを速度 0 から開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Quintic
easeIn() メソッドはモーションを速度 0 から開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Sine
easeIn() メソッドはモーションを速度 0 から開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Back
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせたもので、後方にモーションを開始した後、方向を反転してターゲットに近づき、ターゲットをわずかにオーバーシュートした後で再び方向を反転して後方からターゲットに近づきます。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Bounce
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせたもので、バウンスモーションを低速で開始して加速させた後、減速させます。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Circular
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせたもので、モーションを低速で開始して加速させた後、減速させます。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Cubic
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせたもので、モーションを速度 0 から開始して加速させた後、速度 0 まで減速させます。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Elastic
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせたもので、モーションを低速で開始して加速させた後、減速させます。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Exponential
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせたもので、モーションを低速で開始して加速させた後、減速させます。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Linear
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせたもので、モーションを速度 0 から開始して加速させた後、速度 0 まで減速させます。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Quadratic
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせたもので、モーションを速度 0 から開始して加速させた後、速度 0 まで減速させます。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Quartic
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせたもので、モーションを速度 0 から開始して加速させた後、速度 0 まで減速させます。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Quintic
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせたもので、モーションを速度 0 から開始して加速させた後、速度 0 まで減速させます。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Sine
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせたもので、モーションを速度 0 から開始して加速させた後、速度 0 まで減速させます。
easeNone(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Linear
easeNone() メソッドは、加速しない一定速のモーションを定義します。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Back
easeOut() メソッドは、ターゲットに向けて前方にモーションを開始した後、わずかにオーバーシュートし、その方向を反転することにより後方からターゲットに近づきます。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Bounce
easeOut() メソッドはバウンスモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを減速させます。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Circular
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを減速させます。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Cubic
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを速度 0 まで減速させます。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Elastic
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを減速させます。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Exponential
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを減速させます。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Linear
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを速度 0 まで減速させます。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Quadratic
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを速度 0 まで減速させます。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Quartic
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、その後モーションを速度 0 まで減速させます。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Quintic
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを速度 0 まで減速させます。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静的メソッド , クラス mx.effects.easing.Sine
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを速度 0 まで減速させます。
easingFunction — プロパティ, クラス mx.effects.Tween
アニメーションのイージング関数を設定します。
easingFunction — プロパティ, クラス mx.effects.TweenEffect
アニメーションのイージング関数を表します。
easingFunction — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance
アニメーションのイージング関数を表します。
EastAsianJustifier — final クラス, パッケージ flash.text.engine
EastAsianJustifier クラスは、コンテンツが主に日中韓のテキストであるテキスト行に対する位置揃えオプションを制御するためのプロパティを持っています。
EastAsianJustifier(locale:String, lineJustification:String, justificationStyle:String) — コンストラクタ, クラス flash.text.engine.EastAsianJustifier
EastAsianJustifier オブジェクトを作成します。
EdgeMetrics — クラス, パッケージ mx.core
EdgeMetrics クラスは、ビジュアルコンポーネントの周りの 4 つのエッジ領域の幅をピクセル単位で指定します。
EdgeMetrics(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number) — コンストラクタ, クラス mx.core.EdgeMetrics
コンストラクタです。
editable — プロパティ, クラス mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
データプロバイダ内のアイテムをユーザーが編集できるかどうかを示します。
editable — プロパティ, クラス mx.controls.ComboBase
コントロールが編集可能であるかどうかを示すフラグです。編集可能な場合は、dataProvider に指定されていないエントリをユーザーが直接入力できます。編集できない場合は、dataProvider 内のアイテムから選択する必要があります。
editable — プロパティ, クラス mx.controls.DataGrid
データプロバイダ内のアイテムをユーザーが編集できるかどうかを示すフラグです。
editable — プロパティ, クラス mx.controls.List
データプロバイダ内のアイテムをユーザーが編集できるかどうかを示すフラグです。
editable — プロパティ, クラス mx.controls.TextArea
このコントロール内のテキストをユーザーが編集できるかどうかを示します。
editable — プロパティ, クラス mx.controls.TextInput
このコントロール内のテキストをユーザーが編集できるかどうかを示します。
editable — プロパティ, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
列の中のアイテムが編集可能かどうかを示すフラグです。
editable — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
列の中のアイテムが編集可能かどうかを示すフラグです。
editableDisabledSkin — スタイル, クラス mx.controls.ComboBase
コントロールが無効で、editable プロパティが true の場合に、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 このスキンは、ComboBox クラスでのみ使用されます。 ComboBase クラスにはデフォルト値がありません。ComboBox クラスのデフォルト値は、ComboBoxArrowSkin クラスです。.
editableDownSkin — スタイル, クラス mx.controls.ComboBase
editable プロパティが true の場合に、ユーザーがマウスボタンを押したままにしたときの背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 このスキンは、ComboBox クラスでのみ使用されます。 ComboBase クラスにはデフォルト値がありません。ComboBox クラスのデフォルト値は、ComboBoxArrowSkin クラスです。.
editableOverSkin — スタイル, クラス mx.controls.ComboBase
マウスがコントロール上にあり、editable プロパティが true の場合に、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 このスキンは、ComboBox クラスでのみ使用されます。 ComboBase クラスにはデフォルト値がありません。ComboBox クラスのデフォルト値は、ComboBoxArrowSkin クラスです。.
editableUpSkin — スタイル, クラス mx.controls.ComboBase
マウスがコントロール上になく、editable プロパティが true の場合に、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 このスキンは、ComboBox クラスでのみ使用されます。 ComboBase クラスにはデフォルト値がありません。ComboBox クラスのデフォルト値は、ComboBoxArrowSkin クラスです。.
editedItemPosition — プロパティ, クラス mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
編集中のデータプロバイダアイテムに対応するアイテムレンダラの列と行のインデックスです(存在する場合)。
editedItemPosition — プロパティ, クラス mx.controls.DataGrid
編集中のデータプロバイダアイテムに対応するアイテムレンダラの列と行のインデックスです(存在する場合)。
editedItemPosition — プロパティ, クラス mx.controls.List
編集中のデータプロバイダアイテムに対応するアイテムレンダラの列と行のインデックスです(存在する場合)。
editedItemRenderer — プロパティ, クラス mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
編集中のアイテムが位置する AdvancedDataGrid コントロール内のアイテムレンダラへの参照です。
editedItemRenderer — プロパティ, クラス mx.controls.DataGrid
編集中のアイテムが存在する DataGrid コントロール内のアイテムレンダラーへの参照です。
editedItemRenderer — プロパティ, クラス mx.controls.List
編集中のアイテムが存在する DataGrid コントロール内のアイテムレンダラーへの参照です。
editorDataField — プロパティ, クラス mx.controls.List
リストアイテムの新しいデータを格納するアイテムエディタのプロパティの名前です。
editorDataField — プロパティ, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
リストアイテムの新しいデータを格納するアイテムエディタのプロパティの名前です。
editorDataField — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
リストアイテムの新しいデータを格納するアイテムエディタのプロパティの名前です。
editorHeightOffset — プロパティ, クラス mx.controls.List
アイテムレンダラのサイズに対するアイテムエディタの高さです(ピクセル単位)。
editorHeightOffset — プロパティ, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
アイテムレンダラーのサイズに対するアイテムエディタの高さです(ピクセル単位)。
editorHeightOffset — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
アイテムレンダラーのサイズに対するアイテムエディタの高さです(ピクセル単位)。
editorUsesEnterKey — プロパティ, クラス mx.controls.List
アイテムエディタで Enter キーを使用するかどうかを示すフラグです。
editorUsesEnterKey — プロパティ, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
アイテムエディタで Enter キーを使用するかどうかを示すフラグです。
editorUsesEnterKey — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
アイテムエディタで Enter キーを使用するかどうかを示すフラグです。
editorWidthOffset — プロパティ, クラス mx.controls.List
アイテムレンダラのサイズに対するアイテムエディタの幅です(ピクセル単位)。
editorWidthOffset — プロパティ, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
アイテムレンダラーのサイズに対するアイテムエディタの幅です(ピクセル単位)。
editorWidthOffset — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
アイテムレンダラーのサイズに対するアイテムエディタの幅です(ピクセル単位)。
editorXOffset — プロパティ, クラス mx.controls.List
アイテムの左上隅の位置に対するアイテムエディタの左上隅の x 軸上の位置です(ピクセル単位)。
editorXOffset — プロパティ, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
アイテムの左上隅の位置に対するアイテムエディタの左上隅の x 座標です(ピクセル単位)。
editorXOffset — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
アイテムの左上隅の位置に対するアイテムエディタの左上隅の x 座標です(ピクセル単位)。
editorYOffset — プロパティ, クラス mx.controls.List
アイテムの左上隅の位置に対するアイテムエディタの左上隅の y 軸上の位置です(ピクセル単位)。
editorYOffset — プロパティ, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
アイテムの左上隅の位置に対するアイテムエディタの左上隅の y 座標です(ピクセル単位)。
editorYOffset — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
アイテムの左上隅の位置に対するアイテムエディタの左上隅の y 座標です(ピクセル単位)。
effect — プロパティ, クラス mx.effects.EffectInstance
この IEffectInstance オブジェクトを作成した IEffect オブジェクトを表します。
effect — プロパティ, インターフェイス mx.effects.IEffectInstance
この IEffectInstance オブジェクトを作成した IEffect オブジェクトを表します。
effect — プロパティ, クラス mx.states.Transition
このトランジションを適用するときに再生する IEffect オブジェクトです。
Effect — クラス, パッケージ mx.effects
Effect クラスはすべての Flex エフェクトの基本的な機能を定義する抽象基本クラスです。
Effect(target:Object) — コンストラクタ, クラス mx.effects.Effect
コンストラクタです。
EFFECT — 定数静的プロパティ, クラス mx.core.EventPriority
エフェクトをトリガする自動生成のイベントハンドラは、コンポーネントインスタンスの他のイベントハンドラよりも後に実行されるため、デフォルトより低い優先度が設定されます。
effectEnd — イベント, クラス mx.core.UIComponent
エフェクトの終了後に送出されます。
effectEnd — イベント, クラス mx.effects.Effect
エフェクトの再生停止時(エフェクトの再生完了時、またはエフェクトが end() メソッドの呼び出しにより中断されたとき)に送出されます。
EFFECT_END — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.EffectEvent
EffectEvent.EFFECT_END 定数により、effectEnd イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
effectEndHandler(event:mx.events:EffectEvent) — メソッド, クラス mx.effects.Effect
エフェクトインスタンスの再生終了時に呼び出されます。
EffectEvent — クラス, パッケージ mx.events
Flex エフェクト特有のイベントオブジェクトを表します。
EffectEvent(eventType:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, effectInstance:mx.effects:IEffectInstance) — コンストラクタ, クラス mx.events.EffectEvent
コンストラクタです。
effectFinished(effectInst:mx.effects:IEffectInstance) — メソッド, クラス mx.core.UIComponent
コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。
effectHost — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.UnconstrainItemActionInstance
effectInstance — プロパティ, クラス mx.events.EffectEvent
イベントのエフェクトインスタンスオブジェクトを表します。
EffectInstance — クラス, パッケージ mx.effects
EffectInstance クラスはターゲットで再生されるエフェクトのインスタンスを表します。
EffectInstance(target:Object) — コンストラクタ, クラス mx.effects.EffectInstance
コンストラクタです。
EffectManager — クラス, パッケージ mx.effects
EffectManager クラスは、Flex アプリケーションのオブジェクトにより送出されるイベント(show や move など)を受け取ります。
effectMask — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance
defaultCreateMask() メソッドによって作成されたデフォルトマスク、または createMaskFunction プロパティに渡された関数で指定されたマスクのいずれかのエフェクトマスクが含まれます。
effects — プロパティ, クラス mx.core.UIComponentDescriptor
MXML に指定された、コンポーネントのエフェクトを含む配列です。
effectStart — イベント, クラス mx.core.UIComponent
エフェクトが開始される直前に送出されます。
effectStart — イベント, クラス mx.effects.Effect
エフェクトの再生開始時に送出されます。
EFFECT_START — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.EffectEvent
EffectEvent.EFFECT_START 定数により、effectStart イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
effectStarted(effectInst:mx.effects:IEffectInstance) — メソッド, クラス mx.core.UIComponent
コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。
effectStartHandler(event:mx.events:EffectEvent) — メソッド, クラス mx.effects.Effect
このメソッドは、エフェクトインスタンスの再生開始時に呼び出されます。
EffectTargetFilter — クラス, パッケージ mx.effects
EffectTargetFilter クラスでは、各トランジションエフェクトのそれぞれターゲットにおいてそのエフェクトが実行するカスタムフィルタを定義します。
EffectTargetFilter() — コンストラクタ, クラス mx.effects.EffectTargetFilter
コンストラクタです。
effectTargetHost — プロパティ, クラス mx.effects.Effect
データエフェクトのターゲットリストコントロールにアクセスできるプロパティです。
effectTargetHost — プロパティ, クラス mx.effects.EffectInstance
データエフェクトのターゲットリストコントロールにアクセスできるプロパティです。
effectTargetHost — プロパティ, インターフェイス mx.effects.IEffect
データエフェクトのターゲットリストコントロールにアクセスできるプロパティです。
effectTargetHost — プロパティ, インターフェイス mx.effects.IEffectInstance
データエフェクトのターゲットリストコントロールにアクセスできるプロパティです。
Elastic — クラス, パッケージ mx.effects.easing
Elastc クラスでは、モーションが指数関数的に減衰する正弦波により定義される Flex エフェクトクラスでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。
element — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
ミラー領域の派生元の ContentElement オブジェクトです。
element — プロパティ, クラス mx.charts.ChartItem
ChartItem を所有する系列またはエレメントです。
element — プロパティ, クラス mx.charts.HitData
HitData 構造体を生成したこのデータアイテムをレンダリングするグラフエレメントを指定します。
element — プロパティ, クラス mx.charts.LegendItem
この凡例アイテムの生成を受け持つグラフエレメントです。
element — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.LegendData
この凡例アイテムを生成したグラフアイテムです。
element — プロパティ, クラス mx.charts.series.items.LineSeriesSegment
このセグメントを所有する系列またはエレメントです。
element — プロパティ, クラス mx.charts.series.renderData.AreaSeriesRenderData
この構造が関連付けられている AreaSeries です。
element — プロパティ, クラス mx.rpc.soap.SOAPFault
この SOAP Fault の生の XML です。
elementBounds — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.RenderData
系列の座標系を基準にして系列の ChartItem の境界を表す矩形の配列です。
elementCount — プロパティ, クラス flash.text.engine.GroupElement
グループ内のエレメント数です。
elementFormat — プロパティ, クラス flash.text.engine.ContentElement
エレメントに使用される ElementFormat オブジェクトです。
ElementFormat — final クラス, パッケージ flash.text.engine
ElementFormat クラスは、ContentElement に適用できるフォーマット情報を表します。
ElementFormat(fontDescription:flash.text.engine:FontDescription, fontSize:Number, color:uint, alpha:Number, textRotation:String, dominantBaseline:String, alignmentBaseline:String, baselineShift:Number, kerning:String, trackingRight:Number, trackingLeft:Number, locale:String, breakOpportunity:String, digitCase:String, digitWidth:String, ligatureLevel:String, typographicCase:String) — コンストラクタ, クラス flash.text.engine.ElementFormat
ElementFormat オブジェクトを作成します。
elementHeight — プロパティ, クラス flash.text.engine.GraphicElement
その行でグラフィックのために予約された高さです(ピクセル単位)。
ELEMENT_NODE — 定数静的プロパティ, クラス flash.xml.XMLNodeType
ノードがエレメントであることを指定します。
elementOffset — プロパティ, クラス mx.charts.effects.SeriesEffect
系列内の各エレメントのエフェクトを遅延させる時間をミリ秒単位で指定します。
elementOffset — プロパティ, クラス mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance
系列内の各エレメントのエフェクトを遅延させる時間をミリ秒単位で指定します。
elements(name:Object) — メソッド, クラス XML
XML オブジェクトのエレメントを列挙します。
elements(name:Object) — メソッド, クラス XMLList
各 XML オブジェクトの elements() メソッドを呼び出します。
elements — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.DataTransform
この変換に関連付けられているエレメントです。
elements(name:String) — メソッド, クラス mx.collections.XMLListCollection
XMLList の各 XML オブジェクトの elements() メソッドを呼び出します。
elements — プロパティ, クラス mx.olap.OLAPCube
入力配列を処理し、配列のエレメントに基づく次元プロパティと測定プロパティを初期化します。
elements — プロパティ, クラス mx.olap.OLAPDimension
入力配列を処理し、配列のエレメントに基づく属性プロパティと階層プロパティを初期化します。
elements — プロパティ, クラス mx.olap.OLAPHierarchy
OLAPLevel インスタンスとしての階層のレベルの配列です。
elementWidth — プロパティ, クラス flash.text.engine.GraphicElement
その行でグラフィックのために予約された幅です(ピクセル単位)。
else — ステートメント
if ステートメントの条件が false を返したときに実行するステートメントを指定します。
EmailValidator — クラス, パッケージ mx.validators
EmailValidator クラスは、ストリングに 1 つのアットマーク(@)があり、ドメイン名に 1 つのピリオドが含まれ、最上位のドメインの接尾辞は 2 文字、3 文字、4 文字、または 6 文字からなることを検証します。
EmailValidator() — コンストラクタ, クラス mx.validators.EmailValidator
コンストラクタです。
EMBEDDED — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.FontType
これが埋め込みフォントであることを示します。
EMBEDDED_CFF — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.FontType
これが埋め込み CFF フォントであることを示します。
EMBEDDED_CFF — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.FontLookup
埋め込みの CFF フォントのルックアップを示すために使用します。
embeddedFontList — プロパティ, クラス mx.managers.SystemManager
このアプリケーション内の埋め込みフォントのテーブルです。
embeddedFontList — プロパティ, クラス mx.managers.WindowedSystemManager
このアプリケーション内の埋め込みフォントのテーブルです。
embedFonts — プロパティ, クラス flash.text.TextField
埋め込みフォントのアウトラインを使用してレンダリングするかどうかを指定します。
embedFonts — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUITextField
埋め込みフォントのアウトラインを使用してレンダリングするかどうかを指定します。
emBox — プロパティ, クラス flash.text.engine.FontMetrics
em ボックス値は、フォントのデザイン領域を表し、中国語、韓国語または日本語の文字をローマン体のベースラインを基準にして配置するために使用されます。
EMERGENCY — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLineCreationResult
指定された幅で使用できる改行の条件がなかったため、応急的に改行して行が作成されたことを示します。
emphasized — プロパティ, クラス mx.controls.Button
emphasized が true の場合、アップ状態の Button コントロールが太枠で囲まれます。
emphasized — プロパティ, インターフェイス mx.core.IButton
emphasized が true の場合、アップ状態の Button コントロールが太枠で囲まれます。
EMPTY — 定数静的プロパティ, クラス mx.core.EdgeMetrics
left、top、right および bottom プロパティの値が 0 の EdgeMetrics オブジェクトです。
enableAutoUpdate() — メソッド, インターフェイス mx.collections.ICollectionView
自動更新を有効にします。
enableAutoUpdate() — メソッド, クラス mx.collections.ListCollectionView
自動更新を有効にします。
enabled — プロパティ, クラス flash.display.MovieClip
ムービークリップの有効 / 無効を示すブール値です。
enabled — プロパティ, クラス flash.display.NativeMenuItem
このメニューを有効にするかどうかを制御します。
enabled — プロパティ, クラス flash.display.SimpleButton
ボタンが有効であるか無効であるかを指定するブール値です。
enabled — 静的プロパティ, クラス flash.system.IME
システム IME が有効になっているか (true) 無効になっているか (false) を示します。
enabled — プロパティ, クラス mx.controls.RadioButtonGroup
選択が可能かどうかを判別します。
enabled — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。
enabled — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUIComponent
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。
enabled — プロパティ, クラス mx.core.UIComponent
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。
enabled — プロパティ, クラス mx.core.UITextField
コンポーネントが有効になっているかどうかを示すブール値です。
enabled — 静的プロパティ, クラス mx.managers.ToolTipManager
true の場合、ユーザーがマウスポインタをコンポーネント上に移動すると、ToolTipManager が自動的にツールヒントを表示します。
enabled — プロパティ, クラス mx.validators.Validator
この値を false に設定すると、バリデータによる検証が行えなくなります。
enablePolling() — メソッド, クラス mx.messaging.channels.PollingChannel
enablePolling() および disablePolling() が呼び出された回数に基づいてポーリングを有効にします。
encode(bitmapData:flash.display:BitmapData) — メソッド, インターフェイス mx.graphics.codec.IImageEncoder
BitmapData オブジェクトを ByteArray としてエンコードします。
encode(bitmapData:flash.display:BitmapData) — メソッド, クラス mx.graphics.codec.JPEGEncoder
BitmapData オブジェクトのピクセルを JPEG でエンコードされた ByteArray オブジェクトに変換します。
encode(bitmapData:flash.display:BitmapData) — メソッド, クラス mx.graphics.codec.PNGEncoder
BitmapData オブジェクトのピクセルを PNG でエンコードされた ByteArray オブジェクトに変換します。
encode(value, name:QName, type:QName, definition:XML) — メソッド, インターフェイス mx.rpc.xml.IXMLEncoder
ActionScript の値を XML としてエンコードします。
encode(data:String, offset:uint, length:uint) — メソッド, クラス mx.utils.Base64Encoder
ストリングの文字を Base64 にエンコードし、その結果を内部バッファに追加します。
encodeByteArray(byteArray:flash.utils:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean) — メソッド, インターフェイス mx.graphics.codec.IImageEncoder
32 ビットの ARGB(アルファ、赤、緑、青)形式の生のピクセルを含む ByteArray オブジェクトを、エンコードされたイメージデータを含む新しい ByteArray オブジェクトとしてエンコードします。
encodeByteArray(byteArray:flash.utils:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean) — メソッド, クラス mx.graphics.codec.JPEGEncoder
32 ビットの ARGB(アルファ、赤、緑、青)形式の生のピクセルを含む ByteArray オブジェクトを、JPEG でエンコードされた新しい ByteArray オブジェクトに変換します。
encodeByteArray(byteArray:flash.utils:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean) — メソッド, クラス mx.graphics.codec.PNGEncoder
32 ビットの ARGB(アルファ、赤、緑、青)形式の生のピクセルを含む ByteArray オブジェクトを、PNG でエンコードされた新しい ByteArray オブジェクトに変換します。
encodeBytes(data:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — メソッド, クラス mx.utils.Base64Encoder
ByteArray を Base64 にエンコードし、その結果を内部バッファに追加します。
encodeImageAsBase64(snapshot:mx.graphics:ImageSnapshot) — 静的メソッド , クラス mx.graphics.ImageSnapshot
ImageSnapshot を Base-64 でエンコードされたストリングに変換するユーティリティメソッドです。このストリングは、XML などのテキストベースの直列化形式で転送できます。
encodeQuality — プロパティ, クラス flash.media.Microphone
Speex コーデックを使用する場合の、エンコードされた音質です。
encodeRequest(args, headers:Array) — メソッド, インターフェイス mx.rpc.soap.ISOAPEncoder
所定の入力パラメータおよびヘッダから処理に対する SOAP エンコードされた要求を作成します。
encodeURI(uri:String) — パッケージ関数, トップレベル
ストリングを有効な URI(Uniform Resource Identifier)にエンコードします。
encodeURIComponent(uri:String) — パッケージ関数, トップレベル
ストリングを有効な URI コンポーネントにエンコードします。
encodeUTFBytes(data:String) — メソッド, クラス mx.utils.Base64Encoder
ストリングの UTF-8 バイトを Base64 にエンコードし、その結果を内部バッファに追加します。
encodeValue(obj:Object, qname:QName, parentNode:flash.xml:XMLNode) — メソッド, クラス mx.rpc.xml.SimpleXMLEncoder
デフォルトの直列化を使用して ActionScript オブジェクトを XML にエンコードします。
EncryptedLocalStore — クラス, パッケージ flash.data
EncryptedLocalStore クラスは、AIR アプリケーションの暗号化されたローカルデータストアにオブジェクトを設定するメソッドと、このデータストアからオブジェクトを取得するメソッドを提供します。
end — プロパティ, クラス mx.charts.series.items.LineSeriesSegment
このセグメントの最後のアイテムのアイテム配列へのインデックスです。
end(effectInstance:mx.effects:IEffectInstance) — メソッド, クラス mx.effects.Effect
現在再生中のエフェクトをすべて中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。
end() — メソッド, クラス mx.effects.EffectInstance
現在再生中のエフェクトインスタンスを中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。
end(effectInstance:mx.effects:IEffectInstance) — メソッド, インターフェイス mx.effects.IEffect
現在再生中のエフェクトをすべて中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。
end() — メソッド, インターフェイス mx.effects.IEffectInstance
現在再生中のエフェクトインスタンスを中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。
end() — メソッド, クラス mx.effects.effectClasses.ParallelInstance
現在再生中のエフェクトをすべて中断し、まだ再生を開始していないエフェクトをすべてスキップして、組み合わせたエフェクトの終わりに即座にジャンプします。
end — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.PropertyChanges
ビューステートでの変更によって変更された target コンポーネントの終了プロパティを含むオブジェクトを表します。
end() — メソッド, クラス mx.effects.effectClasses.SequenceInstance
現在再生中のエフェクトをすべて中断し、まだ再生を開始していないエフェクトをすべてスキップして、組み合わせたエフェクトの終わりに即座にジャンプします。
end() — メソッド, クラス mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance
現在再生中のエフェクトを中断し、エフェクトの終わりに即座にジャンプします。
end(target:flash.display:Graphics) — メソッド, インターフェイス mx.graphics.IFill
塗りを終了します。
end(target:flash.display:Graphics) — メソッド, クラス mx.graphics.LinearGradient
塗りを終了します。
end(target:flash.display:Graphics) — メソッド, クラス mx.graphics.RadialGradient
塗りを終了します。
end(target:flash.display:Graphics) — メソッド, クラス mx.graphics.SolidColor
塗りを終了します。
END — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.TabAlignment
タブで区切ったテキストの終了をタブストップに配置します。
END — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
End キーのキーコード値 (35) に関連付けられた定数です。
endDate — プロパティ, クラス flash.net.drm.DRMPlaybackTimeWindow
再生ウィンドウが終了する日付。
endEdit(reason:String) — メソッド, クラス mx.controls.List
データプロバイダ内のアイテムの編集を停止します。
endEffectsForTarget(target:mx.core:IUIComponent) — 静的メソッド , クラス mx.effects.EffectManager
ターゲットで現在再生中のエフェクトをすぐに終了します。
endEffectsStarted() — メソッド, クラス mx.core.UIComponent
現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。
endFill() — メソッド, クラス flash.display.Graphics
beginFill()、beginGradientFill()、または beginBitmapFill() メソッドへの最後の呼び出し以降に追加された線と曲線に塗りを適用します。
endFill() — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
beginFill()、beginGradientFill()、または beginBitmapFill() メソッドへの最後の呼び出し以降に追加された線と曲線に塗りを適用します。
endFill() — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
beginFill()、beginGradientFill()、または beginBitmapFill() メソッドへの最後の呼び出し以降に追加された線と曲線に塗りを適用します。
endian — プロパティ, クラス flash.filesystem.FileStream
データのバイト順序(Endian クラスの BIG_ENDIAN 定数または LITTLE_ENDIAN 定数)です。 データのバイト順序(Endian クラスの BIG_ENDIAN 定数または LITTLE_ENDIAN 定数)です。
endian — プロパティ, クラス flash.net.Socket
データのバイト順序を示します。指定できる値は flash.utils.Endian クラスの定数で、Endian.BIG_ENDIAN または Endian.LITTLE_ENDIAN です。
endian — プロパティ, クラス flash.net.URLStream
データのバイト順を示します。
endian — プロパティ, クラス flash.utils.ByteArray
データのバイト順序 (Endian.BIG_ENDIAN または Endian.LITTLE_ENDIAN) を変更するか、読み取ります。
endian — プロパティ, インターフェイス flash.utils.IDataInput
データのバイト順序(Endian クラスの BIG_ENDIAN 定数または LITTLE_ENDIAN 定数)です。
endian — プロパティ, インターフェイス flash.utils.IDataOutput
データのバイト順序(Endian クラスの BIG_ENDIAN 定数または LITTLE_ENDIAN 定数)です。
Endian — final クラス, パッケージ flash.utils
Endian クラスには、マルチバイトの数値の表現に使用されるバイト順序を示す値が含まれます。
endIndex — プロパティ, クラス mx.automation.events.TextSelectionEvent
選択の終了を示すインデックスです。
endIndex — プロパティ, クラス mx.controls.textClasses.TextRange
コントロールのテキストフィールドの位置で、範囲内の最後の文字の直後の位置を示す 0 から始まるインデックスです。最後の文字の 1 から始まるインデックスに相当します。
endInterpolation(interpolationData:Object) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.Series
補間エフェクトを終了するために SeriesInterpolate エフェクトによって呼び出されます。
endpoint — プロパティ, クラス mx.messaging.Channel
このチャンネルのエンドポイントへのアクセスを提供します。
endpoint — プロパティ, クラス mx.rpc.remoting.RemoteObject
このプロパティを使用すると、開発者はコンパイル時にサービス設定ファイルを参照したり、プログラムで ChannelSet を作成したりすることなしに、RemoteObject 宛先のエンドポイントを簡単に指定できます。
ENDPOINT_HEADER — 定数静的プロパティ, クラス mx.messaging.messages.AbstractMessage
メッセージには、メッセージが送信されるチャンネルのエンドポイント ID のタグが付与されます。
endpointURI — プロパティ, クラス mx.rpc.soap.AbstractWebService
WebService の場所です。
endpointURI — プロパティ, クラス mx.rpc.soap.Operation
この Operation の WebService の場所。
END_RECORD — 定数静的プロパティ, クラス mx.automation.events.AutomationEvent
AutomationEvent.BEGIN_RECORD 定数により type プロパティ値が定義されます。これは endRecord イベントのイベントオブジェクトのプロパティ値です。
endRecording() — メソッド, インターフェイス mx.automation.IAutomationManager
Automation Manager の記録モードを解除します。
END_RECORDING — 定数静的プロパティ, クラス mx.automation.events.MarshalledAutomationEvent
endTween() — メソッド, クラス mx.effects.Tween
トゥイーンを中断し、直ちにトゥイーンの終わりにジャンプし、onTweenEnd() コールバック関数を呼び出します。
endValuesCaptured — プロパティ, クラス mx.effects.Effect
エフェクトの終了値が既に決定されている場合は true を含むフラグ、エフェクトの実行時にエフェクトターゲットの現在のプロパティから終了値を取得する必要がある場合は false を含むフラグです。
enter — イベント, クラス mx.controls.ColorPicker
ColorPicker の editable プロパティが true に設定されている場合に、ユーザーが 16 進数のカラー値を入力した後、Enter キーを押すと送出されます。
enter — イベント, クラス mx.controls.ComboBox
editable プロパティが true に設定されている場合に、編集可能なテキストフィールドへの入力中にユーザーが Enter キーを押すと送出されます。
enter — イベント, クラス mx.controls.TextInput
ユーザーが Enter キーを押したときに送出されます。
ENTER — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
Enter キーのキーコード値 (13) に関連付けられた定数です。
ENTER — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.ColorPickerEvent
ColorPickerEvent.ENTER 定数は、ユーザーがカラーセレクタボックスでの入力後に Enter キーを押したときに送出されるイベントの type プロパティの値を定義します。
ENTER — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.FlexEvent
FlexEvent.ENTER 定数により、enter イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
enterFrame — イベント, クラス flash.display.DisplayObject
[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。
ENTER_FRAME — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.ENTER_FRAME 定数は、enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
ENTER_FRAME — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.FlexEvent
FlexEvent.ENTER_FRAME 定数により、Event.ENTER_FRAMER イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
enterFrameHandler(event:flash.events:Event) — メソッド, クラス mx.flash.UIMovieClip
サイズを監視してトランジションを進行させる、主要な関数です。
enterState — イベント, クラス mx.core.UIComponent
コンポーネントがルートビューステートに戻った後に送出されます。
enterState — イベント, クラス mx.states.State
ビューステートに移行したときに送出されます。
ENTER_STATE — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.FlexEvent
FlexEvent.ENTER_STATE 定数により、enterState イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
entries — プロパティ, クラス mx.graphics.GradientBase
グラデーションの塗りのパターンを定義する GradientEntry オブジェクトの配列です。
enumerateFonts(enumerateDeviceFonts:Boolean) — 静的メソッド , クラス flash.text.Font
現在使用可能な埋め込みフォントのリストを提供するかどうかを指定します。
enumerationMode — プロパティ, クラス mx.controls.FileSystemDataGrid
このコントロールに表示するアイテムを、ファイルのみ、サブディレクトリのみまたはその両方に指定するストリングです。
enumerationMode — プロパティ, クラス mx.controls.FileSystemList
このコントロールに表示するアイテムを、ファイルのみ、サブディレクトリのみまたはその両方に指定するストリングです。
enumerationMode — プロパティ, クラス mx.controls.FileSystemTree
このコントロールに表示するアイテムを、ファイルのみ、サブディレクトリのみまたはその両方に指定するストリングです。
EOFError — 動的クラス, パッケージ flash.errors
EOFError 例外は、取得できるデータの末尾よりも後の部分を読み取ろうとした場合にスローされます。
EOFError(message:String) — コンストラクタ, クラス flash.errors.EOFError
新しい EOFError オブジェクトを作成します。
EQUAL — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
= キーのキーコード値 (187) に関連付けられた定数です。
equals(toCompare:flash.geom:Point) — メソッド, クラス flash.geom.Point
2 つのポイントが等しいかどうかを判別します。
equals(toCompare:flash.geom:Rectangle) — メソッド, クラス flash.geom.Rectangle
toCompare パラメータで指定されたオブジェクトがこの Rectangle オブジェクトと等しいかどうかを判別します。
equals(toCompare:flash.geom:Vector3D, allFour:Boolean) — メソッド, クラス flash.geom.Vector3D
現在の Vector3D オブジェクトと指定された Vector3D オブジェクトの x、y、および z の各エレメントを比較して、2 つの Vector3D オブジェクトが等しいかどうかを判断します。
equals(other:mx.automation:AutomationID) — メソッド, クラス mx.automation.AutomationID
このオブジェクトと、指定された AutomationID を比較します。
ERASE — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.BlendMode
表示オブジェクトのアルファ値に基づいて背景を消去します。
error — イベント, クラス air.update.ApplicationUpdater
初期化中または更新処理中にエラーが発生した場合 (何か予期しないことが発生した場合) に送出されます。
error — イベント, クラス air.update.ApplicationUpdaterUI
初期化中または更新処理中にエラーが発生した場合 (何か予期しないことが発生した場合) に送出されます。
error — イベント, クラス flash.data.SQLConnection
任意の SQLConnection オブジェクトの非同期処理でエラーが発生した場合に送出されます。
error — イベント, クラス flash.data.SQLStatement
処理中にエラーが発生した場合に送出されます。
error — プロパティ, クラス flash.events.AsyncErrorEvent
スローされた例外です。
error — プロパティ, クラス flash.events.SQLErrorEvent
エラーの原因に関する詳細な情報を含む SQLError オブジェクトです。
error — イベント, クラス flash.security.XMLSignatureValidator
エラーが原因で検証が完了しなかった場合に送出されます。
error — イベント, クラス mx.core.Application
HTTPService、WebService、RemoteObject が失敗した場合など、アプリケーション内でエラーが発生したときに送出されます。
error — プロパティ, クラス mx.formatters.Formatter
エラーが発生したときにフォーマッタによって保存される説明を表します。
error(message:String, ... rest) — メソッド, インターフェイス mx.logging.ILogger
LogEventLevel.ERROR レベルで指定されたデータを記録します。
error(message:String, ... rest) — メソッド, クラス mx.logging.LogLogger
LogEventLevel.ERROR レベルで指定されたデータを記録します。
error — イベント, インターフェイス mx.modules.IModuleInfo
モジュールのロード中にエラーが発生した場合に、関連する ModuleInfo によって送出されます。
error — プロパティ, インターフェイス mx.modules.IModuleInfo
モジュールのロード中にエラーが発生した場合に true となるフラグです。
error — イベント, クラス mx.modules.ModuleLoader
モジュールがエラーをスローした場合に送出されます。
Error — 動的クラス, トップレベル
Error クラスには、スクリプトで発生したエラーに関する情報が含まれています。
Error(message:String, id:int) — コンストラクタ, クラス Error
新しい Error オブジェクトを作成します。
ERROR — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.ErrorEvent
error イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
ERROR — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.SQLErrorEvent
SQLErrorEvent.ERROR 定数は、SQLConnection インスタンスまたは SQLStatement インスタンスのメソッドの呼び出しがエラーで終了したときに送出されるエラーイベントの type プロパティの値を定義します。
ERROR — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.ModuleEvent
モジュールのダウンロード中にエラーが発生した場合に送出されます。
ERROR — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.ResourceEvent
リソースモジュール SWF ファイルのロード中にエラーが発生した場合に送出されます。
ERROR — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.StyleEvent
スタイル SWF のダウンロード中にエラーが発生した場合に送出されます。
ERROR — 定数静的プロパティ, クラス mx.logging.LogEventLevel
アプリケーションの動作を続行できる可能性があるエラーイベントを指定します。
ERROR_CANNOT_LOAD_READER — 定数静的プロパティ, クラス flash.html.HTMLPDFCapability
Reader または Adobe Acrobat アプリケーション、またはそのアプリケーションに必要なライブラリをロードしようとしたときに、OS からエラーが返されました。
errorCode — プロパティ, クラス mx.validators.ValidationResult
isError プロパティの値が true の場合、検証エラーコードを表します。
errorColor — スタイル, クラス mx.core.UIComponent
検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です。Flex では、検証が失敗した場合、コンポーネントの borderColor スタイルもこの errorColor に設定します。.
ERROR_DECODING — 定数静的プロパティ, クラス mx.rpc.http.HTTPService
XML 形式の結果を XML インスタンスに解析できなかったか、オブジェクトにデコードできなかったことを示します。
ERROR_ENCODING — 定数静的プロパティ, クラス mx.rpc.http.HTTPService
入力パラメータを XML としてエンコードできなかったことを示します。
ErrorEvent — クラス, パッケージ flash.events
ErrorEvent オブジェクトは、エラーが発生してネットワーク処理が失敗したときにオブジェクトによって送出されます。
ErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, id:int) — コンストラクタ, クラス flash.events.ErrorEvent
エラーイベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
ERROR_HINT_HEADER — 定数静的プロパティ, クラス mx.messaging.messages.AcknowledgeMessage
エラーヒントヘッダーのヘッダー名。
errorID — プロパティ, クラス Error
特定のエラーメッセージに関連付けられた参照番号です。
errorID — プロパティ, クラス flash.events.ErrorEvent
特定のエラーに関連付けられた参照番号です。
ERROR_INSTALLED_READER_NOT_FOUND — 定数静的プロパティ, クラス flash.html.HTMLPDFCapability
Adobe Reader が検出されません。
ERROR_INSTALLED_READER_TOO_OLD — 定数静的プロパティ, クラス flash.html.HTMLPDFCapability
Adobe Reader が検出されましたが、バージョンが古すぎます。
errorMessage — プロパティ, クラス mx.validators.ValidationResult
isError プロパティの値が true の場合、検証エラーメッセージを表します。
ErrorMessage — クラス, パッケージ mx.messaging.messages
ErrorMessage クラスは、メッセージングシステム内でエラーを報告するときに使用されます。
ErrorMessage() — コンストラクタ, クラス mx.messaging.messages.ErrorMessage
ErrorMessage インスタンスを作成します。
ERROR_PREFERRED_READER_TOO_OLD — 定数静的プロパティ, クラス flash.html.HTMLPDFCapability
適切なバージョン (8.1 以降) の Adobe Reader または Acrobat が検出されましたが、PDF のコンテンツを扱うように設定されている Adobe Reader または Acrobat は 8.1 より古いバージョンです。
errorString — プロパティ, クラス mx.core.UIComponent
バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。
errorString — プロパティ, インターフェイス mx.validators.IValidatorListener
バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。
errorText — プロパティ, クラス mx.events.ModuleEvent
タイプが ModuleEvent.ERROR の場合のエラーメッセージです。それ以外の場合は、null です。
errorText — プロパティ, クラス mx.events.RSLEvent
タイプが RSL_ERROR の場合のエラーメッセージです。それ以外の場合は、null です。
errorText — プロパティ, クラス mx.events.ResourceEvent
タイプが ERROR の場合のエラーメッセージです。それ以外の場合は、null です。
errorText — プロパティ, クラス mx.events.StyleEvent
タイプが ERROR の場合のエラーメッセージです。それ以外の場合は、null です。
ERROR_URL_REQUIRED — 定数静的プロパティ, クラス mx.rpc.http.HTTPService
useProxy プロパティが false に設定されたが、URL が提供されなかったことを示します。
escape(str:String) — パッケージ関数, トップレベル
パラメータをストリングに変換し、URL エンコード形式にエンコードします。この場合、英数字以外のほとんどの文字は % が付いた 16 進シーケンスで置き換えられます。
ESCAPE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
Esc キーのキーコード値 (27) に関連付けられた定数です。
escapeMultiByte(value:String) — パッケージ関数, flash.utils
System.useCodePage の値に従って、UTF-8 またはシステムコードページのいずれかにエンコードされた入力ストリングをエスケープしたコピーを返します。
EULER_ANGLES — 定数静的プロパティ, クラス flash.geom.Orientation3D
Euler 角度は、decompose() メソッドと recompose() メソッドのデフォルトの方向で、軸ごとに異なる 3 つの回転角度を使用して方向を定義します。
EvalError — 動的クラス, トップレベル
EvalError クラスは、ユーザーコードが Function オブジェクトで eval() 関数を呼び出したとき、または new 演算子を使用しようとしたときに発生するエラーです。
EvalError(message:String) — コンストラクタ, クラス EvalError
新しい EvalError オブジェクトを作成します。
EVEN_ODD — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.GraphicsPathWinding
奇数 / 偶数の湾曲タイプを設定します。
Event — クラス, パッケージ flash.events
Event クラスは、Event オブジェクトを作成するための基本クラスとして使用されます。これらの Event オブジェクトは、イベントの発生時にイベントリスナーにパラメータとして渡されます。
Event(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — コンストラクタ, クラス flash.events.Event
イベントリスナーにパラメータとして渡す Event オブジェクトを作成します。
EVENT — 定数静的プロパティ, クラス mx.controls.ProgressBarMode
:source プロパティで指定したコントロールから、progress イベントと completed イベントを送出する必要があります。
eventClassName — プロパティ, インターフェイス mx.automation.IAutomationEventDescriptor
このイベントを実装するクラスの名前です。
EventDispatcher — クラス, パッケージ flash.events
EventDispatcher クラスは、イベントを送出するすべてのランタイムクラスの基本クラスです。
EventDispatcher(target:flash.events:IEventDispatcher) — コンストラクタ, クラス flash.events.EventDispatcher
EventDispatcher クラスのインスタンスを集約します。
EventListenerRequest — クラス, パッケージ mx.events
指定されたイベントへのリスナーを追加または削除するために、ある SystemManager からブリッジを通じて別のアプリケーションの SystemManager に送信された要求です。
EventListenerRequest(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, eventType:String, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — コンストラクタ, クラス mx.events.EventListenerRequest
イベントリスナーを追加または削除する新しい要求を作成します。
eventMirror — プロパティ, クラス flash.text.engine.ContentElement
このコンテンツエレメントに基づいた有効なテキスト行に送出されるすべてのイベントのコピーを受け取る EventDispatcher オブジェクトです。
eventPhase — プロパティ, クラス flash.events.Event
イベントフローの現在の段階です。
EventPhase — final クラス, パッケージ flash.events
EventPhase クラスは、Event クラスの eventPhase プロパティの値を提供します。
EventPriority — final クラス, パッケージ mx.core
EventPriority クラスは、EventDispatcher の addEventListener() メソッドの priority 引数の定数値を定義します。
events — プロパティ, クラス mx.core.ComponentDescriptor
MXML に指定された、コンポーネントのイベントハンドラの名前と値のペアを含むオブジェクトです。
eventType — プロパティ, インターフェイス mx.automation.IAutomationEventDescriptor
このイベントに使用される type プロパティの値です。
eventType — プロパティ, クラス mx.events.EventListenerRequest
監視するイベントのタイプです。
every(callback:Function, thisObject) — メソッド, クラス Array
指定された関数について false を返すアイテムに達するまで、配列内の各アイテムにテスト関数を実行します。
every(callback:Function, thisObject:Object) — メソッド, クラス Vector
指定された関数について false を返すアイテムに達するまで、ベクター内の各アイテムにテスト関数を実行します。
EXACT_FIT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageScaleMode
指定された領域内にアプリケーション全体が、元の縦横比を維持しないで表示されるよう指定します。
exactSettings — 静的プロパティ, クラス flash.system.Security
特定の コンテンツ設定に使用するドメインを Flash Player または AIR がどのように選択するかを指定します。設定には、カメラとマイクの許可、記憶領域の割り当て、永続共有オブジェクトの記憶領域などがあります。
exceedsMaxError — プロパティ, クラス mx.validators.CurrencyValidator
値が maxValue を超える場合に発生するエラーメッセージを表します。
exceedsMaxError — プロパティ, クラス mx.validators.NumberValidator
値が maxValue プロパティの値を超過する場合に発生するエラーメッセージを表します。
exceptionValue — プロパティ, クラス flash.events.HTMLUncaughtScriptExceptionEvent
不明な例外を発生させた throw ステートメント内の式の評価結果です。
EXCLUSIVE — 定数静的プロパティ, クラス flash.data.SQLTransactionLockType
排他的ロックトランザクションのオプションを指定します。
exec(str:String) — メソッド, クラス RegExp
指定されたストリング str について、正規表現を検索します。
EXEC_QUEUED_CMD — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.VideoEvent
キューコマンド実行中の VideoDisplay.state プロパティ値です。
execute(prefetch:int, responder:flash.net:Responder) — メソッド, クラス flash.data.SQLStatement
sqlConnection プロパティの SQLConnection オブジェクトに接続されているデータベースに対して、text プロパティの SQL を実行します。
execute(query:mx.olap:IOLAPQuery) — メソッド, インターフェイス mx.olap.IOLAPCube
OLAP クエリーの実行をキューに置きます。
execute(query:mx.olap:IOLAPQuery) — メソッド, クラス mx.olap.OLAPCube
OLAP クエリーの実行をキューに置きます。
EXECUTE — 定数静的プロパティ, クラス flash.errors.SQLErrorOperation
SQLStatement.execute() メソッドまたは SQLStatement.next() メソッドが呼び出されたことを示します。
executeBindings(recurse:Boolean) — メソッド, クラス mx.core.Container
このコンテナのすべてのデータバインディングを実行します。
executeBindings(recurse:Boolean) — メソッド, インターフェイス mx.core.IDeferredInstantiationUIComponent
この UIComponent オブジェクトへのデータバインディングを実行します。
executeBindings(recurse:Boolean) — メソッド, クラス mx.core.UIComponent
この UIComponent オブジェクトへのデータバインディングを実行します。
executeBindings(recurse:Boolean) — メソッド, クラス mx.flash.UIMovieClip
この UIComponent オブジェクトへのデータバインディングを実行します。
executeChildBindings(recurse:Boolean) — メソッド, クラス mx.core.Container
この Container の子 UIComponent オブジェクトへのバインディングを実行します。
executeChildBindings() — メソッド, インターフェイス mx.core.IRepeater
この Repeater が作成したすべての UIComponent へのバインディングを実行します。
executeChildBindings() — メソッド, クラス mx.core.Repeater
この Repeater が作成したすべての UIComponent へのバインディングを実行します。
executing — プロパティ, クラス flash.data.SQLStatement
ステートメントが現在実行中かどうかを示します。
exists — プロパティ, クラス flash.filesystem.File
参照先のファイルまたはディレクトリが存在するかどうかを示します。
exit(errorCode:int) — メソッド, クラス flash.desktop.NativeApplication
このアプリケーションを終了します。
exit(code:uint) — 静的メソッド , クラス flash.system.System
Flash Player を閉じます。
exit() — メソッド, クラス mx.core.WindowedApplication
ウィンドウを閉じ、アプリケーションを終了します。
exitFrame — イベント, クラス flash.display.DisplayObject
[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。
EXIT_FRAME — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.EXIT_FRAME 定数は、exitFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
exiting — イベント, クラス flash.desktop.NativeApplication
アプリケーションの終了シーケンスが開始されると送出されます。
EXITING — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.EXITING 定数は、type プロパティ (exiting イベントオブジェクト) の値を定義します。
exitState — イベント, クラス mx.core.UIComponent
コンポーネントがルートビューステートを終了する前に送出されます。
exitState — イベント, クラス mx.states.State
ビューステートが終了する前に送出されます。
EXIT_STATE — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.FlexEvent
FlexEvent.EXIT_STATE 定数により、exitState イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
EXOTIC — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.LigatureLevel
エキゾチックな合字を指定するために使用されます。
exp(val:Number) — 静的メソッド , クラス Math
自然対数の底(e)をパラメータ x で指定された指数で累乗した値を返します。
expandAll() — メソッド, クラス mx.controls.AdvancedDataGrid
コントロールのナビゲーションツリーのノードをすべて展開します。
expandChildrenOf(item:Object, open:Boolean) — メソッド, クラス mx.controls.AdvancedDataGrid
指定したアイテムの配下にあるナビゲーションツリーのノードをすべて開くまたは閉じます。
expandChildrenOf(item:Object, open:Boolean) — メソッド, クラス mx.controls.Tree
指定したアイテムの配下にあるすべてのツリーを開くか、または閉じます。
expandItem(item:Object, open:Boolean, animate:Boolean, dispatchEvent:Boolean, cause:flash.events:Event) — メソッド, クラス mx.controls.AdvancedDataGrid
ナビゲーションツリーのブランチノードを開くまたは閉じます。
expandItem(item:Object, open:Boolean, animate:Boolean, dispatchEvent:Boolean, cause:flash.events:Event) — メソッド, クラス mx.controls.Tree
ブランチアイテムを開くまたは閉じます。
explicitColumnCount — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
columnCount プロパティを明示的に設定することによって要求された列数です。
explicitColumnCount — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBase
columnCount プロパティを明示的に設定することによって要求された列数です。
explicitColumnWidth — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
columnWidth を明示的に設定することによって要求された列幅です。
explicitColumnWidth — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBase
columnWidth を明示的に設定することによって要求された列幅です。
explicitHeight — プロパティ, クラス mx.containers.utilityClasses.ConstraintRow
ConstraintRow インスタンスの座標内における ConstraintRow インスタンスの明示的な高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。
explicitHeight — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUIComponent
コンポーネントの座標として明示的に指定されたコンポーネントの高さ(ピクセル単位)です。
explicitHeight — プロパティ, クラス mx.core.UIComponent
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。
explicitHeight — プロパティ, クラス mx.core.UITextField
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。
explicitHeight — プロパティ, クラス mx.flash.UIMovieClip
コンポーネントの座標として明示的に指定されたコンポーネントの高さ(ピクセル単位)です。
explicitHeight — プロパティ, クラス mx.managers.SystemManager
このオブジェクトの明示的な幅です。
explicitMaxHeight — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUIComponent
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。
explicitMaxHeight — プロパティ, クラス mx.core.UIComponent
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。
explicitMaxHeight — プロパティ, クラス mx.core.UITextField
maxHeight プロパティが設定されている場合に、コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
explicitMaxHeight — プロパティ, クラス mx.flash.UIMovieClip
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。
explicitMaxWidth — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUIComponent
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。
explicitMaxWidth — プロパティ, クラス mx.core.UIComponent
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。
explicitMaxWidth — プロパティ, クラス mx.core.UITextField
maxWidth プロパティが設定されている場合に、コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
explicitMaxWidth — プロパティ, クラス mx.flash.UIMovieClip
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。
explicitMembers — プロパティ, インターフェイス mx.olap.IOLAPTuple
ユーザーがこの組のメンバーを IOLAPMember インスタンスのリストとして追加しました。
explicitMembers — プロパティ, クラス mx.olap.OLAPTuple
ユーザーがこの組のメンバーを IOLAPMember インスタンスのリストとして追加しました。
explicitMinHeight — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUIComponent
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。
explicitMinHeight — プロパティ, クラス mx.core.UIComponent
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。
explicitMinHeight — プロパティ, クラス mx.core.UITextField
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。
explicitMinHeight — プロパティ, クラス mx.flash.UIMovieClip
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。
explicitMinWidth — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUIComponent
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。
explicitMinWidth — プロパティ, クラス mx.core.UIComponent
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。
explicitMinWidth — プロパティ, クラス mx.core.UITextField
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。
explicitMinWidth — プロパティ, クラス mx.flash.UIMovieClip
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。
explicitRowCount — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
rowCount を明示的に設定することによって要求された行数です。
explicitRowCount — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBase
rowCount を明示的に設定することによって要求された行数です。
explicitRowHeight — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
rowHeight を明示的に設定することによって要求された行の高さです。
explicitRowHeight — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBase
rowHeight を明示的に設定することによって要求された行の高さです。
explicitWidth — プロパティ, クラス mx.containers.utilityClasses.ConstraintColumn
ConstraintColumn インスタンスの座標内における ConstraintColumn インスタンスの明示的な幅(ピクセル単位)を指定する数値です。
explicitWidth — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUIComponent
コンポーネントの座標として明示的に指定されたコンポーネントの幅(ピクセル単位)です。
explicitWidth — プロパティ, クラス mx.core.UIComponent
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅(ピクセル単位)を指定する数値です。
explicitWidth — プロパティ, クラス mx.core.UITextField
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅(ピクセル単位)を指定する数値です。
explicitWidth — プロパティ, クラス mx.flash.UIMovieClip
コンポーネントの座標として明示的に指定されたコンポーネントの幅(ピクセル単位)です。
explicitWidth — プロパティ, クラス mx.managers.SystemManager
このオブジェクトの明示的な幅です。
explodeRadius — プロパティ, クラス mx.charts.series.PieSeries
0 から 1 までの数値です。円系列の全区分をグラフの中心からどのくらい分離するかを全半径のパーセンテージで指定します。
Exponential — クラス, パッケージ mx.effects.easing
Exponential クラスでは、モーションが指数関数的に減衰する正弦波により定義される Flex エフェクトクラスでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。
expression — プロパティ, クラス mx.validators.RegExpValidator
検証に使用する正規表現を表します。
extended — プロパティ, クラス RegExp
正規表現に拡張モードを使用するかどうかを指定します。
extendedData — プロパティ, クラス mx.messaging.messages.ErrorMessage
クライアントでのカスタムエラー処理を容易にするために、リモート宛先でこのエラーに関連付けた拡張データです。
extendLabelToEnd — プロパティ, クラス mx.charts.ColumnChart
データラベルをグラフの端まで拡張できるかどうかを指定します。
extends — ステートメント
他のクラスのサブクラスとするクラスを定義します。
extension — プロパティ, クラス flash.net.FileFilter
ファイル拡張子のリストです。
extension — プロパティ, クラス flash.net.FileReference
ファイル名拡張子です。
extensions — プロパティ, クラス mx.controls.FileSystemDataGrid
このコントロールに表示するファイルを指定する拡張子の配列です。
extensions — プロパティ, クラス mx.controls.FileSystemList
このコントロールに表示するファイルを指定する拡張子の配列です。
extensions — プロパティ, クラス mx.controls.FileSystemTree
このコントロールに表示するファイルを指定する拡張子の配列です。
ExternalInterface — final クラス, パッケージ flash.external
ExternalInterface クラスは外部 API であり、ActionScript と Flash Player のコンテナとの間で直接通信できるようにするアプリケーションプログラミングインターフェイスです。コンテナの例としては、JavaScript が含まれる HTML ページがあります。
extract(target:flash.utils:ByteArray, length:Number, startPosition:Number) — メソッド, クラス flash.media.Sound
Sound オブジェクトから生のサウンドデータを抽出します。
extractMinInterval(cache:Array, measureName:String, desc:mx.charts.chartClasses:DataDescription) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.Series
ChartItem オブジェクトの配列から最小値および最大値を抽出するだけでなく、オプションで最小間隔を抽出することもできます。
extractMinMax(cache:Array, measureName:String, desc:mx.charts.chartClasses:DataDescription, calculateInterval:Boolean) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.Series
ChartItem オブジェクトの配列から最小値および最大値を抽出するだけでなく、オプションで最小間隔を抽出することもできます。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  

 

 

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