記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
b — プロパティ, クラス flash.geom.Matrix
イメージを回転または傾斜させるときに y 軸方向のピクセルの配置に影響を与える値です。
B — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
B キーのキーコード値 (66) に関連付けられた定数です。
Back — クラス, パッケージ mx.effects.easing
Back クラスでは、Flex エフェクトクラスでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。
background — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストフィールドに背景の塗りがあるかどうかを指定します。
background — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUITextField
テキストフィールドに背景の塗りがあるかどうかを指定します。
backgroundAlpha — スタイル, クラス mx.controls.DateChooser
backgroundColor プロパティで定義されている色のアルファレベルです。有効な値の範囲は 0.
backgroundAlpha — スタイル, クラス mx.controls.ToolTip
backgroundColor プロパティで定義されている、backgroundImage スタイルで定義されているイメージまたは SWF ファイルの背景色のアルファレベルです。有効な値の範囲は、0.
backgroundAlpha — スタイル, クラス mx.controls.NumericStepper
backgroundColor プロパティで定義されている、backgroundImage スタイルで定義されているイメージまたは SWF ファイルの背景色のアルファレベルです。有効な値の範囲は、0.
backgroundAlpha — スタイル, クラス mx.controls.MenuBar
backgroundColor プロパティで定義されている色のアルファレベルです。有効な値の範囲は 0.
backgroundAlpha — スタイル, クラス mx.controls.VideoDisplay
backgroundColor プロパティで定義されている、backgroundImage スタイルで定義されているイメージまたは SWF ファイルの背景色のアルファレベルです。有効な値の範囲は、0.
backgroundAlpha — スタイル, クラス mx.controls.TextInput
backgroundColor プロパティで定義されている、backgroundImage スタイルで定義されているイメージまたは SWF ファイルの背景色のアルファレベルです。有効な値の範囲は、0.
backgroundAlpha — スタイル, クラス mx.core.ScrollControlBase
backgroundColor プロパティで定義されている、backgroundImage スタイルで定義されているイメージまたは SWF ファイルの背景色のアルファレベルです。有効な値の範囲は、0.
backgroundAlpha — スタイル, クラス mx.core.Container
backgroundColor プロパティで定義されている、backgroundImage スタイルで定義されているイメージまたは SWF ファイルの背景色のアルファレベルです。有効な値の範囲は、0.
backgroundAlpha — プロパティ, クラス mx.preloaders.DownloadProgressBar
backgroundImage プロパティで定義されている SWF ファイルまたはイメージのアルファレベル、または backgroundColor プロパティで定義されているカラーのアルファレベルです。
backgroundAlpha — プロパティ, インターフェイス mx.preloaders.IPreloaderDisplay
backgroundImage プロパティで定義されている SWF ファイルまたはイメージのアルファレベル、または backgroundColor プロパティで定義されているカラーのアルファレベルです。
backgroundAttachment — スタイル, クラス mx.core.Container
背景イメージが指定されている場合、このスタイルによって、イメージがビューポートに対して固定("fixed")されているか、コンテンツとともにスクロールするか("scroll")を指定します。.
backgroundColor — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.DataTip
コンポーネントの背景色です。 backgroundColor または backgroundImage は、いずれか一方を設定できます。両方を設定することはできません。 Button のように、表面全体がボタン面や他のグラフィックで占められているために、背景色を持たないコンポーネントもあります。 DataGrid コントロールでも、このスタイル設定は無視されます。 デフォルト値は undefined です。このスタイルと backgroundImage スタイルの両方が未定義である場合、コントロールは透明な背景を持ちます。.
backgroundColor — スタイル, クラス mx.charts.Legend
コンポーネントの背景色です。 backgroundColor または backgroundImage は、いずれか一方を設定できます。両方を設定することはできません。 Button のように、表面全体がボタン面や他のグラフィックで占められているために、背景色を持たないコンポーネントもあります。 DataGrid コントロールでも、このスタイル設定は無視されます。 デフォルト値は undefined です。このスタイルと backgroundImage スタイルの両方が未定義である場合、コントロールは透明な背景を持ちます。.
backgroundColor — スタイル, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
列の背景色です。 デフォルト値は undefined です。この場合、関連付けられている AdvancedDataGrid コントロールの backgroundColor スタイルの値が使用されます。 AdvancedDataGrid コントロールのデフォルト値は 0xFFFFFF です。.
backgroundColor — スタイル, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
列の背景色です。 デフォルト値は undefined です。この場合、関連付けられている DataGrid コントロールの backgroundColor スタイルの値が使用されます。 DataGrid コントロールのデフォルト値は 0xFFFFFF です。.
backgroundColor — スタイル, クラス mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
コンポーネントの背景色です。.
backgroundColor — スタイル, クラス mx.controls.DateChooser
DateChooser コントロールの背景色です。.
backgroundColor — スタイル, クラス mx.controls.ColorPicker
SwatchPanel オブジェクトの背景色です。 デフォルト値は 0xE5E6E7 です。.
backgroundColor — スタイル, クラス mx.controls.ToolTip
コンポーネントの背景色です。backgroundColor と backgroundImage の両方を設定できます。一部のコンポーネントには背景色がありません。DataGrid コントロールでは、このスタイル設定は無視されます。 デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。このスタイルと backgroundImage スタイルの両方が undefined である場合、コンポーネントは透明な背景を持ちます。 Application コンテナの場合、このスタイルはアプリケーションのロード時の背景色と、アプリケーションの実行時の背景のグラデーションを指定します。 指定された色よりもわずかに濃い色とわずかに薄い色の間でグラデーションパターンが計算されます。 ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景色が、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの fillAlphas プロパティのアルファ値を 1 に設定することで、これを避けることができます。次に例を示します。
backgroundColor — スタイル, クラス mx.controls.NumericStepper
コンポーネントの背景色です。backgroundColor と backgroundImage の両方を設定できます。一部のコンポーネントには背景色がありません。DataGrid コントロールでは、このスタイル設定は無視されます。 デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。このスタイルと backgroundImage スタイルの両方が undefined である場合、コンポーネントは透明な背景を持ちます。 Application コンテナの場合、このスタイルはアプリケーションのロード時の背景色と、アプリケーションの実行時の背景のグラデーションを指定します。 指定された色よりもわずかに濃い色とわずかに薄い色の間でグラデーションパターンが計算されます。 ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景色が、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの fillAlphas プロパティのアルファ値を 1 に設定することで、これを避けることができます。次に例を示します。
backgroundColor — スタイル, クラス mx.controls.MenuBar
コンポーネントの背景色です。 デフォルト値は undefined で未定義です。これは、コンポーネントの背景が透明であることを意味します。 ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景色が、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの fillAlphas プロパティのアルファ値を 1 に設定することで、これを避けることができます。次に例を示します。
backgroundColor — スタイル, クラス mx.controls.VideoDisplay
コンポーネントの背景色です。backgroundColor と backgroundImage の両方を設定できます。一部のコンポーネントには背景色がありません。DataGrid コントロールでは、このスタイル設定は無視されます。 デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。このスタイルと backgroundImage スタイルの両方が undefined である場合、コンポーネントは透明な背景を持ちます。 Application コンテナの場合、このスタイルはアプリケーションのロード時の背景色と、アプリケーションの実行時の背景のグラデーションを指定します。 指定された色よりもわずかに濃い色とわずかに薄い色の間でグラデーションパターンが計算されます。 ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景色が、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの fillAlphas プロパティのアルファ値を 1 に設定することで、これを避けることができます。次に例を示します。
backgroundColor — スタイル, クラス mx.controls.TextInput
コンポーネントの背景色です。backgroundColor と backgroundImage の両方を設定できます。一部のコンポーネントには背景色がありません。DataGrid コントロールでは、このスタイル設定は無視されます。 デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。このスタイルと backgroundImage スタイルの両方が undefined である場合、コンポーネントは透明な背景を持ちます。 Application コンテナの場合、このスタイルはアプリケーションのロード時の背景色と、アプリケーションの実行時の背景のグラデーションを指定します。 指定された色よりもわずかに濃い色とわずかに薄い色の間でグラデーションパターンが計算されます。 ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景色が、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの fillAlphas プロパティのアルファ値を 1 に設定することで、これを避けることができます。次に例を示します。
backgroundColor — スタイル, クラス mx.core.ScrollControlBase
コンポーネントの背景色です。backgroundColor と backgroundImage の両方を設定できます。一部のコンポーネントには背景色がありません。DataGrid コントロールでは、このスタイル設定は無視されます。 デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。このスタイルと backgroundImage スタイルの両方が undefined である場合、コンポーネントは透明な背景を持ちます。 Application コンテナの場合、このスタイルはアプリケーションのロード時の背景色と、アプリケーションの実行時の背景のグラデーションを指定します。 指定された色よりもわずかに濃い色とわずかに薄い色の間でグラデーションパターンが計算されます。 ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景色が、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの fillAlphas プロパティのアルファ値を 1 に設定することで、これを避けることができます。次に例を示します。
backgroundColor — スタイル, クラス mx.core.Container
コンポーネントの背景色です。backgroundColor と backgroundImage の両方を設定できます。一部のコンポーネントには背景色がありません。DataGrid コントロールでは、このスタイル設定は無視されます。 デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。このスタイルと backgroundImage スタイルの両方が undefined である場合、コンポーネントは透明な背景を持ちます。 Application コンテナの場合、このスタイルはアプリケーションのロード時の背景色と、アプリケーションの実行時の背景のグラデーションを指定します。 指定された色よりもわずかに濃い色とわずかに薄い色の間でグラデーションパターンが計算されます。 ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景色が、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの fillAlphas プロパティのアルファ値を 1 に設定することで、これを避けることができます。次に例を示します。
backgroundColor — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストフィールドの背景の色です。
backgroundColor — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUITextField
テキストフィールドの背景の色です。
backgroundColor — プロパティ, クラス mx.preloaders.DownloadProgressBar
ダウンロードプログレスバーの背景色です。
backgroundColor — プロパティ, インターフェイス mx.preloaders.IPreloaderDisplay
ダウンロードプログレスバーの背景色です。
backgroundDisabledColor — スタイル, クラス mx.controls.ToolTip
コンポーネントが無効になっている場合のコンポーネント背景色です。 デフォルト値は undefined です。List コントロールのデフォルト値は、0xDDDDDD(明るい灰色)です。 コンテナが無効になっている場合は、背景がグレー表示されます。このグレー表示の度合いは、disabledOverlayAlpha スタイルで制御します。.
backgroundDisabledColor — スタイル, クラス mx.controls.NumericStepper
コンポーネントが無効になっている場合のコンポーネント背景色です。 デフォルト値は undefined です。List コントロールのデフォルト値は、0xDDDDDD(明るい灰色)です。 コンテナが無効になっている場合は、背景がグレー表示されます。このグレー表示の度合いは、disabledOverlayAlpha スタイルで制御します。.
backgroundDisabledColor — スタイル, クラス mx.controls.VideoDisplay
コンポーネントが無効になっている場合のコンポーネント背景色です。 デフォルト値は undefined です。List コントロールのデフォルト値は、0xDDDDDD(明るい灰色)です。 コンテナが無効になっている場合は、背景がグレー表示されます。このグレー表示の度合いは、disabledOverlayAlpha スタイルで制御します。.
backgroundDisabledColor — スタイル, クラス mx.controls.TextInput
コンポーネントが無効になっている場合のコンポーネント背景色です。 デフォルト値は undefined です。List コントロールのデフォルト値は、0xDDDDDD(明るい灰色)です。 コンテナが無効になっている場合は、背景がグレー表示されます。このグレー表示の度合いは、disabledOverlayAlpha スタイルで制御します。.
backgroundDisabledColor — スタイル, クラス mx.core.ScrollControlBase
コンポーネントが無効になっている場合のコンポーネント背景色です。 デフォルト値は undefined です。List コントロールのデフォルト値は、0xDDDDDD(明るい灰色)です。 コンテナが無効になっている場合は、背景がグレー表示されます。このグレー表示の度合いは、disabledOverlayAlpha スタイルで制御します。.
backgroundDisabledColor — スタイル, クラス mx.core.Container
コンポーネントが無効になっている場合のコンポーネント背景色です。 デフォルト値は undefined です。List コントロールのデフォルト値は、0xDDDDDD(明るい灰色)です。 コンテナが無効になっている場合は、背景がグレー表示されます。このグレー表示の度合いは、disabledOverlayAlpha スタイルで制御します。.
backgroundElements — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.ChartBase
グラフによってレンダリングされるデータ系列の一番下に表示される背景 ChartElement オブジェクトの配列を設定します。
backgroundGradientAlphas — スタイル, クラス mx.core.Application
アプリケーションの背景グラデーションの塗りで使用されるアルファ透明度値を指定します。これは、2 つの数値から成る配列に設定する必要があります。エレメント 0 および 1 は、アルファグラデーションの開始値と終了値を表します。.
backgroundGradientColors — スタイル, クラス mx.core.Application
アプリケーションの背景グラデーションの塗りの着色で使用する色を指定します。これは、RGB カラーを指定する 2 つの uint 値から成る配列に設定する必要があります。エレメント 0 および 1 は、カラーグラデーションの開始値と終了値を指定します。単色の背景の場合は、エレメント 0 と 1 に同じカラー値を設定します。値 undefined は、backgroundColor プロパティに基づいて背景グラデーションが生成されることを示します。.
backgroundImage — スタイル, クラス mx.controls.ToolTip
コンポーネントの背景イメージです。 これには、絶対 URL、相対 URL、絶対クラス、または相対クラスを指定できます。backgroundColor と backgroundImage を同時に設定することが可能です。背景色の前面に背景イメージを表示します。 デフォルト値は undefined で、"未定義である" ことを意味します。このスタイルと backgroundColor スタイルの両方が undefined である場合、コンポーネントは透明な背景を持ちます。 ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景イメージが、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの fillAlphas プロパティのアルファ値を 1 に設定することで、これを避けることができます。次に例を示します。
backgroundImage — スタイル, クラス mx.controls.NumericStepper
コンポーネントの背景イメージです。 これには、絶対 URL、相対 URL、絶対クラス、または相対クラスを指定できます。backgroundColor と backgroundImage を同時に設定することが可能です。背景色の前面に背景イメージを表示します。 デフォルト値は undefined で、"未定義である" ことを意味します。このスタイルと backgroundColor スタイルの両方が undefined である場合、コンポーネントは透明な背景を持ちます。 ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景イメージが、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの fillAlphas プロパティのアルファ値を 1 に設定することで、これを避けることができます。次に例を示します。
backgroundImage — スタイル, クラス mx.controls.VideoDisplay
コンポーネントの背景イメージです。 これには、絶対 URL、相対 URL、絶対クラス、または相対クラスを指定できます。backgroundColor と backgroundImage を同時に設定することが可能です。背景色の前面に背景イメージを表示します。 デフォルト値は undefined で、"未定義である" ことを意味します。このスタイルと backgroundColor スタイルの両方が undefined である場合、コンポーネントは透明な背景を持ちます。 ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景イメージが、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの fillAlphas プロパティのアルファ値を 1 に設定することで、これを避けることができます。次に例を示します。
backgroundImage — スタイル, クラス mx.controls.TextInput
コンポーネントの背景イメージです。 これには、絶対 URL、相対 URL、絶対クラス、または相対クラスを指定できます。backgroundColor と backgroundImage を同時に設定することが可能です。背景色の前面に背景イメージを表示します。 デフォルト値は undefined で、"未定義である" ことを意味します。このスタイルと backgroundColor スタイルの両方が undefined である場合、コンポーネントは透明な背景を持ちます。 ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景イメージが、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの fillAlphas プロパティのアルファ値を 1 に設定することで、これを避けることができます。次に例を示します。
backgroundImage — スタイル, クラス mx.core.ScrollControlBase
コンポーネントの背景イメージです。 これには、絶対 URL、相対 URL、絶対クラス、または相対クラスを指定できます。backgroundColor と backgroundImage を同時に設定することが可能です。背景色の前面に背景イメージを表示します。 デフォルト値は undefined で、"未定義である" ことを意味します。このスタイルと backgroundColor スタイルの両方が undefined である場合、コンポーネントは透明な背景を持ちます。 ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景イメージが、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの fillAlphas プロパティのアルファ値を 1 に設定することで、これを避けることができます。次に例を示します。
backgroundImage — スタイル, クラス mx.core.Container
コンポーネントの背景イメージです。 これには、絶対 URL、相対 URL、絶対クラス、または相対クラスを指定できます。backgroundColor と backgroundImage を同時に設定することが可能です。背景色の前面に背景イメージを表示します。 デフォルト値は undefined で、"未定義である" ことを意味します。このスタイルと backgroundColor スタイルの両方が undefined である場合、コンポーネントは透明な背景を持ちます。 ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景イメージが、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの fillAlphas プロパティのアルファ値を 1 に設定することで、これを避けることができます。次に例を示します。
backgroundImage — プロパティ, クラス mx.preloaders.DownloadProgressBar
プリローダーによって渡されるアプリケーションの背景イメージです。
backgroundImage — プロパティ, インターフェイス mx.preloaders.IPreloaderDisplay
プリローダーによって渡されるアプリケーションの背景イメージです。
backgroundImageBounds — プロパティ, インターフェイス mx.core.IRectangularBorder
その中に背景イメージを描画する矩形領域です。
backgroundImageBounds — プロパティ, クラス mx.skins.RectangularBorder
その中に背景イメージを描画する矩形領域です。
backgroundSize — スタイル, クラス mx.controls.ToolTip
backgroundImage で指定されているイメージを、元のサイズとは異なるサイズに拡大および縮小します。 "100%" に設定すると、コンポーネント全体に収まるサイズにイメージを伸縮します。パーセント値で指定する場合は、パーセント記号(%)付きで指定する必要があります。 Application コンテナのデフォルトは 100% % です。 他のすべてのコンテナのデフォルト値は auto で、イメージの元のサイズが維持されます。.
backgroundSize — スタイル, クラス mx.controls.NumericStepper
backgroundImage で指定されているイメージを、元のサイズとは異なるサイズに拡大および縮小します。 "100%" に設定すると、コンポーネント全体に収まるサイズにイメージを伸縮します。パーセント値で指定する場合は、パーセント記号(%)付きで指定する必要があります。 Application コンテナのデフォルトは 100% % です。 他のすべてのコンテナのデフォルト値は auto で、イメージの元のサイズが維持されます。.
backgroundSize — スタイル, クラス mx.controls.VideoDisplay
backgroundImage で指定されているイメージを、元のサイズとは異なるサイズに拡大および縮小します。 "100%" に設定すると、コンポーネント全体に収まるサイズにイメージを伸縮します。パーセント値で指定する場合は、パーセント記号(%)付きで指定する必要があります。 Application コンテナのデフォルトは 100% % です。 他のすべてのコンテナのデフォルト値は auto で、イメージの元のサイズが維持されます。.
backgroundSize — スタイル, クラス mx.controls.TextInput
backgroundImage で指定されているイメージを、元のサイズとは異なるサイズに拡大および縮小します。 "100%" に設定すると、コンポーネント全体に収まるサイズにイメージを伸縮します。パーセント値で指定する場合は、パーセント記号(%)付きで指定する必要があります。 Application コンテナのデフォルトは 100% % です。 他のすべてのコンテナのデフォルト値は auto で、イメージの元のサイズが維持されます。.
backgroundSize — スタイル, クラス mx.core.ScrollControlBase
backgroundImage で指定されているイメージを、元のサイズとは異なるサイズに拡大および縮小します。 "100%" に設定すると、コンポーネント全体に収まるサイズにイメージを伸縮します。パーセント値で指定する場合は、パーセント記号(%)付きで指定する必要があります。 Application コンテナのデフォルトは 100% % です。 他のすべてのコンテナのデフォルト値は auto で、イメージの元のサイズが維持されます。.
backgroundSize — スタイル, クラス mx.core.Container
backgroundImage で指定されているイメージを、元のサイズとは異なるサイズに拡大および縮小します。 "100%" に設定すると、コンポーネント全体に収まるサイズにイメージを伸縮します。パーセント値で指定する場合は、パーセント記号(%)付きで指定する必要があります。 Application コンテナのデフォルトは 100% % です。 他のすべてのコンテナのデフォルト値は auto で、イメージの元のサイズが維持されます。.
backgroundSize — プロパティ, クラス mx.preloaders.DownloadProgressBar
backgroundImage で指定されているイメージを、元のサイズとは異なるサイズに拡大または縮小します。
backgroundSize — プロパティ, インターフェイス mx.preloaders.IPreloaderDisplay
backgroundImage で指定されているイメージを、元のサイズとは異なるサイズに拡大または縮小します。
backgroundSkin — スタイル, クラス mx.controls.MenuBar
MenuBar コントロールの背景のスキンです。.
backHistory — プロパティ, クラス mx.controls.FileSystemDataGrid
戻る先として指定できるディレクトリを表す File オブジェクトの配列です。
backHistory — プロパティ, クラス mx.controls.FileSystemList
戻る先として指定できるディレクトリを表す File オブジェクトの配列です。
BACKQUOTE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
` キーのキーコード値 (192) に関連付けられた定数です。
BACKSLASH — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
\ キーのキーコード値 (220) に関連付けられた定数です。
BACKSPACE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
Backspace キーのキーコード値 (8) に関連付けられた定数です。
BACKWARD — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.FocusRequestDirection
Shit + Tab キーが押された場合にタブループ内の前のコントロールにフォーカスを移動します。
bandwidth — プロパティ, クラス flash.media.Camera
現在の送信ビデオフィードで使用できる最大帯域幅 (バイト単位) です。
BarChart — クラス, パッケージ mx.charts
BarChart コントロールは、データ内の値によって長さが決まる一連の横棒でデータを表します。
BarChart() — コンストラクタ, クラス mx.charts.BarChart
コンストラクタです。
barColor — スタイル, クラス mx.controls.ProgressBar
ProgressBar の色を特定します。ProgressBar は、この色とそれを基に計算されるより明るい色の垂直方向のグラデーションで塗りつぶされます。このスタイルは、他のコンポーネントに対して無効ですが、コンテナに対して設定することで、コンテナ内部にあるすべてのプログレスバーの外観を制御できます。 デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。この場合は、代わりに themeColor スタイルプロパティを使用します。.
barColor — スタイル, クラス mx.core.Container
ProgressBar の色を特定します。ProgressBar は、この色とそれを基に計算されるより明るい色の垂直方向のグラデーションで塗りつぶされます。このスタイルは、他のコンポーネントに対して無効ですが、コンテナに対して設定することで、コンテナ内部にあるすべてのプログレスバーの外観を制御できます。 デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。この場合は、代わりに themeColor スタイルプロパティを使用します。.
barFrameRect — プロパティ, クラス mx.preloaders.DownloadProgressBar
プログレスバーの境界線のサイズです。
barRect — プロパティ, クラス mx.preloaders.DownloadProgressBar
プログレスバーのサイズです。
BarSeries — クラス, パッケージ mx.charts.series
BarChart コントロールのデータ系列を定義します。
BarSeries() — コンストラクタ, クラス mx.charts.series.BarSeries
コンストラクタです。
BarSeriesAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.charts
BarSeries クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
BarSeriesAutomationImpl(obj:mx.charts.series:BarSeries) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.charts.BarSeriesAutomationImpl
コンストラクタです。
BarSeriesItem — クラス, パッケージ mx.charts.series.items
アイテムを BarSeries の一部としてレンダリングするために必要な情報を表します。
BarSeriesItem(element:mx.charts.series:BarSeries, data:Object, index:uint) — コンストラクタ, クラス mx.charts.series.items.BarSeriesItem
コンストラクタです。
BarSeriesRenderData — クラス, パッケージ mx.charts.series.renderData
BarSeries がレンダリングする場合に必要なあらゆる情報を表します。
BarSeriesRenderData(cache:Array, filteredCache:Array, renderedBase:Number, renderedHalfWidth:Number, renderedYOffset:Number, labelScale:Number, labelData:Object) — コンストラクタ, クラス mx.charts.series.renderData.BarSeriesRenderData
コンストラクタです。
BarSet — クラス, パッケージ mx.charts.series
グラフの種類を問わず BarSeries オブジェクトの積み重ねや集合に使用できるグループ化セットです。
BarSet() — コンストラクタ, クラス mx.charts.series.BarSet
コンストラクタです。
barSkin — スタイル, クラス mx.controls.ProgressBar
確定モードのプログレスバーのスキンスタイルです。.
barWidthRatio — スタイル, クラス mx.charts.BarChart
横棒を描画する際の、カテゴリの幅を基準にした棒の幅を指定します。0 ~ 1 の範囲内のパーセンテージで表します。値が 1 の場合は領域全体が使用され、0.
barWidthRatio — プロパティ, インターフェイス mx.charts.chartClasses.IBar
表示するアイテムの幅をカテゴリに対する割合で指定します。
barWidthRatio — プロパティ, クラス mx.charts.series.BarSeries
表示する横棒の幅をカテゴリの幅に対する割合で指定します。
barWidthRatio — プロパティ, クラス mx.charts.series.BarSet
表示する横棒の幅をカテゴリの幅に対する割合で指定します。
base — プロパティ, インターフェイス mx.managers.IBrowserManager
ブラウザのアドレスバーに表示されている現在の URL の「#」より前の部分。
Base64Decoder — クラス, パッケージ mx.utils
Base64 エンコードストリングを ByteArray にデコードするユーティリティクラスです。
Base64Decoder() — コンストラクタ, クラス mx.utils.Base64Decoder
コンストラクタです。
Base64Encoder — クラス, パッケージ mx.utils
String または ByteArray を Base64 エンコードストリングにエンコードする utility クラスです。
Base64Encoder() — コンストラクタ, クラス mx.utils.Base64Encoder
コンストラクタです。
baseAtZero — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Flex で minimum および maximum の値を 0 のままにするかどうかを指定します。
basedOn — プロパティ, クラス mx.states.State
このビューステートが基礎とするビューステートの名前。このビューステートが指定されたビューステートに基づいていない場合は、null になります。
baseline — スタイル, クラス mx.core.UIComponent
コンテンツ領域の上端からコントロールのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントのベースラインはそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、コンポーネントのベースラインとそのコンテンツ領域の上端の垂直距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または layout プロパティが absolute に設定されている Panel コンテナまたは Application コンテナのコンポーネントで使用する場合のみです。 デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。.
baseline — プロパティ, クラス mx.charts.CategoryAxis
軸のベースライン位置です。
baseline — プロパティ, インターフェイス mx.charts.chartClasses.IAxis
軸のベースライン位置です。
baseline — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.NumericAxis
計算された軸の最小値です(この値が 0 より大きい場合に限り)。
baseline — プロパティ, クラス mx.flash.UIMovieClip
コンテンツ領域の上端からコンポーネントのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。
baselineFontDescription — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextBlock
行の内容には関係なく、ブロックから作成されたすべての行に対するベースラインを特定するために使用されるフォントです。
baselineFontSize — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextBlock
ブロックから作成された行に対するベースラインを計算するのに使用されるフォントサイズです。
baselinePosition — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUIComponent
コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。
baselinePosition — プロパティ, クラス mx.core.UIComponent
コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。
baselinePosition — プロパティ, クラス mx.core.UITextField
テキストの 1 行目のベースラインの y 座標です。
baselinePosition — プロパティ, クラス mx.flash.UIMovieClip
コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。
baselineShift — プロパティ, クラス flash.text.engine.ElementFormat
エレメントのベースラインシフトを示します(ピクセル単位)。
baselineZero — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextBlock
このブロックから作成した行に対して y=0 であるベースラインを指定します。
BaseListData — クラス, パッケージ mx.controls.listClasses
BaseListData クラスは、ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタによって実装される listData プロパティのデータ型を定義します。
BaseListData(label:String, uid:String, owner:mx.core:IUIComponent, rowIndex:int, columnIndex:int) — コンストラクタ, クラス mx.controls.listClasses.BaseListData
コンストラクタです。
baseURL — プロパティ, クラス mx.rpc.http.HTTPMultiService
相対 URL を計算するときに、HTTPService オブジェクトが使用する必要のある URL です。
beforeBounds — プロパティ, クラス flash.events.NativeWindowBoundsEvent
変更前のウィンドウの境界です。
beforeDisplayState — プロパティ, クラス flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
変更前の NativeWindow の表示状態です。
beforeFirst — プロパティ, クラス mx.collections.HierarchicalCollectionViewCursor
カーソルがビュー内の最初のアイテムの前にある場合、このプロパティは true になります。
beforeFirst — プロパティ, インターフェイス mx.collections.IViewCursor
カーソルがビュー内の最初のアイテムの前にある場合、このプロパティは true になります。
beforeInstall — イベント, クラス air.update.ApplicationUpdater
更新をインストールする直前で、installUpdate() メソッドを呼び出した後に送出されます。
beforeInstall — イベント, クラス air.update.ApplicationUpdaterUI
更新をインストールする直前で、installUpdate() メソッドを呼び出した後に送出されます。
BEFORE_INSTALL — 定数静的プロパティ, クラス air.update.events.UpdateEvent
UpdateEvent.BEFORE_INSTALL 定数により、beforeInstall イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
begin — イベント, クラス flash.data.SQLConnection
begin() メソッド呼び出しの処理が正常に完了したときに送出されます。
begin(option:String, responder:flash.net:Responder) — メソッド, クラス flash.data.SQLConnection
接続のデータベースに対して実行されるすべての SQL ステートメントがグループ化されている範囲内で、トランザクションを開始します。
begin(target:flash.display:Graphics, rc:flash.geom:Rectangle) — メソッド, インターフェイス mx.graphics.IFill
塗りを開始します。
begin(target:flash.display:Graphics, rc:flash.geom:Rectangle) — メソッド, クラス mx.graphics.LinearGradient
塗りを開始します。
begin(target:flash.display:Graphics, rc:flash.geom:Rectangle) — メソッド, クラス mx.graphics.RadialGradient
塗りを開始します。
begin(target:flash.display:Graphics, rc:flash.geom:Rectangle) — メソッド, クラス mx.graphics.SolidColor
塗りを開始します。
BEGIN — 定数静的プロパティ, クラス flash.errors.SQLErrorOperation
SQLConnection.begin() メソッドが呼び出されたことを示します。
BEGIN — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.SQLEvent
SQLEvent.BEGIN 定数は、begin イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — メソッド, クラス flash.display.Graphics
描画領域をビットマップイメージで塗りつぶします。
beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, x, y, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
描画領域をビットマップイメージで塗りつぶします。
beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, x, y, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
描画領域をビットマップイメージで塗りつぶします。
beginFill(color:uint, alpha:Number) — メソッド, クラス flash.display.Graphics
描画のときに他の Graphics メソッド(lineTo() や drawCircle() など)に対する今後の呼び出しに使用する単純な一色塗りを指定します。
beginFill(color:uint, alpha:Number) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
描画のときに他の Graphics メソッド(lineTo() や drawCircle() など)に対する今後の呼び出しに使用する単純な一色塗りを指定します。
beginFill(color:uint, alpha:Number) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
描画のときに他の Graphics メソッド(lineTo() や drawCircle() など)に対する今後の呼び出しに使用する単純な一色塗りを指定します。
beginGradientFill(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — メソッド, クラス flash.display.Graphics
Graphics の他のメソッド(lineTo()、drawCircle() など)に対する、オブジェクトの後続の呼び出しに使用するグラデーション塗りを指定します。
beginIndex — プロパティ, クラス mx.automation.events.TextSelectionEvent
選択の開始を示すインデックスです。
beginIndex — プロパティ, クラス mx.controls.textClasses.TextRange
コントロールのテキストフィールド内の 0 から始まるインデックスで、範囲内の最初の文字を示します。
beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
補間エフェクトを開始するために SeriesInterpolate エフェクトによって呼び出されます。
beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.Series
補間エフェクトを開始するために SeriesInterpolate エフェクトによって呼び出されます。
beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — メソッド, クラス mx.charts.series.BubbleSeries
補間エフェクトを開始するために SeriesInterpolate エフェクトによって呼び出されます。
beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — メソッド, クラス mx.charts.series.PieSeries
補間エフェクトを開始するために SeriesInterpolate エフェクトによって呼び出されます。
BEGIN_RECORD — 定数静的プロパティ, クラス mx.automation.events.AutomationEvent
AutomationEvent.BEGIN_RECORD 定数により type プロパティ値が定義されます。これは beginRecord イベントのイベントオブジェクトのプロパティ値です。
beginRecording() — メソッド, インターフェイス mx.automation.IAutomationManager
Automation Manager を記録モードに設定します。
BEGIN_RECORDING — 定数静的プロパティ, クラス mx.automation.events.MarshalledAutomationEvent
beginShaderFill(shader:flash.display:Shader, matrix:flash.geom:Matrix) — メソッド, クラス flash.display.Graphics
Graphics の他のメソッド(lineTo()、drawCircle() など)に対する、オブジェクトの後続の呼び出しに使用するシェーダ塗りを指定します。
beginTween(elementCount:int) — メソッド, クラス mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance
トゥイーン計算を初期化し、elementCount プロパティと同じアイテム数の interpolationValues 配列を設定します。
BEST — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageQuality
非常に高いレンダリング品質を指定します。グラフィックは 4 x 4 ピクセルグリッドを使用してアンチエイリアス処理され、ビットマップは常にスムージングされます。
BEST_EFFORT — 定数静的プロパティ, クラス flash.security.RevocationCheckSettings
失効情報があり、失効ステータスを取得できる場合、証明書の失効をチェックします。
BEVEL — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.JointStyle
flash.display.Graphics.lineStyle() メソッドの joints パラメータでベベル結合を指定します。
BevelFilter — final クラス, パッケージ flash.filters
BevelFilter クラスを使用すると、表示オブジェクトにベベル効果を追加できます。
BevelFilter(distance:Number, angle:Number, highlightColor:uint, highlightAlpha:Number, shadowColor:uint, shadowAlpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, type:String, knockout:Boolean) — コンストラクタ, クラス flash.filters.BevelFilter
指定されたパラメータで新しい BevelFilter インスタンスを初期化します。
bias — プロパティ, クラス flash.filters.ConvolutionFilter
マトリックス変換の結果に加算するバイアス量です。
bidiLevel — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextBlock
テキストブロック内のテキストのデフォルトの双方向埋め込みレベルを指定します。
BIG_ENDIAN — 定数静的プロパティ, クラス flash.utils.Endian
マルチバイト数値の最上位バイトが、バイトのシーケンスの最初に来ることを示します。
BINARY — 定数静的プロパティ, クラス flash.data.SQLCollationType
列が BINARY 照合シーケンスを使用するように定義されていることを示します。
BINARY — 定数静的プロパティ, クラス flash.net.URLLoaderDataFormat
ダウンロードされるデータを生のバイナリデータとして受信することを指定します。
BINDING — 定数静的プロパティ, クラス mx.core.EventPriority
データバインディング式を評価する自動生成のイベントハンドラは他のイベントハンドラよりも前に実行する必要があるため、デフォルトより高い優先度が設定されます。
BindingUtils — クラス, パッケージ mx.binding.utils
BindingUtils クラスは、ActionScript からデータバインディングを実行するユーティリティメソッドを定義します。
bindProperty(site:Object, prop:String, host:Object, chain:Object, commitOnly:Boolean) — 静的メソッド , クラス mx.binding.utils.BindingUtils
site オブジェクトのパブリックプロパティ prop を、バインド可能なプロパティまたはプロパティチェーンにバインドします。
bindSetter(setter:Function, host:Object, chain:Object, commitOnly:Boolean) — 静的メソッド , クラス mx.binding.utils.BindingUtils
setter 関数 setter をバインド可能なプロパティまたはプロパティチェーンにバインドします。
Bitmap — クラス, パッケージ flash.display
Bitmap クラスはビットマップイメージを表す表示オブジェクトを表します。
Bitmap(bitmapData:flash.display:BitmapData, pixelSnapping:String, smoothing:Boolean) — コンストラクタ, クラス flash.display.Bitmap
指定された BitmapData オブジェクトを参照するようにビットマップオブジェクトを初期化します。
BitmapAsset — クラス, パッケージ mx.core
BitmapAsset は、Flex アプリケーションに埋め込まれたビットマップイメージを表す flash.display.Bitmap クラスのサブクラスです。
BitmapAsset(bitmapData:flash.display:BitmapData, pixelSnapping:String, smoothing:Boolean) — コンストラクタ, クラス mx.core.BitmapAsset
コンストラクタです。
bitmapData — プロパティ, クラス flash.display.Bitmap
BitmapData オブジェクトが参照されます。
bitmapData — プロパティ, クラス flash.display.GraphicsBitmapFill
透明または不透明なビットマップイメージです。
bitmapData — プロパティ, クラス flash.events.ShaderEvent
ShaderJob.start() メソッドに渡された BitmapData オブジェクトです。
BitmapData — クラス, パッケージ flash.display
BitmapData クラスを使用すると、Bitmap オブジェクトのビットマップイメージのデータ (ピクセル) を処理できます。
BitmapData(width:int, height:int, transparent:Boolean, fillColor:uint) — コンストラクタ, クラス flash.display.BitmapData
指定された幅と高さで BitmapData オブジェクトを作成します。
BitmapDataChannel — final クラス, パッケージ flash.display
BitmapDataChannel クラスは、赤、青、緑、またはアルファ透明度のいずれのチャンネルを使用するかを示す定数値の列挙です。
BitmapFill — クラス, パッケージ mx.graphics
ビットマップまたは他の DisplayObject で画面の領域を塗る場合に使用する値のセットを定義します。
BitmapFill() — コンストラクタ, クラス mx.graphics.BitmapFill
コンストラクタです。
BitmapFilter — クラス, パッケージ flash.filters
BitmapFilter クラスは、すべてのイメージフィルタ効果の基本クラスです。
BitmapFilterQuality — final クラス, パッケージ flash.filters
BitmapFilterQuality クラスには、BitmapFilter オブジェクトのレンダリング品質を設定する値が含まれます。
BitmapFilterType — final クラス, パッケージ flash.filters
BitmapFilterType クラスには、BitmapFilter の型を設定する値が含まれます。
BITMAP_FORMAT — 定数静的プロパティ, クラス flash.desktop.ClipboardFormats
イメージデータです(AIR のみ)。
bitmaps — プロパティ, クラス flash.desktop.DockIcon
さまざまなサイズの BitmapData オブジェクトの配列としてのアイコンイメージです。
bitmaps — プロパティ, クラス flash.desktop.Icon
さまざまなサイズの BitmapData オブジェクトの配列としてのアイコンイメージです。
bitmaps — プロパティ, クラス flash.desktop.InteractiveIcon
さまざまなサイズの BitmapData オブジェクトの配列としてのアイコンイメージです。
bitmaps — プロパティ, クラス flash.desktop.SystemTrayIcon
さまざまなサイズの BitmapData オブジェクトの配列としてのアイコンイメージです。
blendMode — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。
blendMode — プロパティ, インターフェイス mx.core.IFlexDisplayObject
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。
BlendMode — final クラス, パッケージ flash.display
ブレンドモードの視覚効果のために定数値を提供するクラスです。
blendShader — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
前景と背景のブレンドに使用するシェーダを設定します。
blockIndent — プロパティ, クラス flash.text.TextFormat
ブロックのインデントをピクセル単位で示します。
blRadius — プロパティ, クラス mx.graphics.RectangularDropShadow
影を落としている角丸矩形の左下隅の角丸の半径です。
BLUE — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.BitmapDataChannel
青チャンネルです。
blueMultiplier — プロパティ, クラス flash.geom.ColorTransform
青チャンネル値に乗算する 10 進数値です。
blueOffset — プロパティ, クラス flash.geom.ColorTransform
青チャンネル値に blueMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。
Blur — クラス, パッケージ mx.effects
Blur エフェクトを使用すると、コンポーネントにぼかし効果を適用できます。
Blur(target:Object) — コンストラクタ, クラス mx.effects.Blur
コンストラクタです。
BlurFilter — final クラス, パッケージ flash.filters
BlurFilter クラスを使用すると、表示オブジェクトにぼかし効果を適用できます。
BlurFilter(blurX:Number, blurY:Number, quality:int) — コンストラクタ, クラス flash.filters.BlurFilter
指定されたパラメータでフィルタを初期化します。
BlurInstance — クラス, パッケージ mx.effects.effectClasses
BlurInstance クラスは、Blur エフェクトのインスタンスクラスを実装します。
BlurInstance(target:Object) — コンストラクタ, クラス mx.effects.effectClasses.BlurInstance
コンストラクタです。
blurX — プロパティ, クラス flash.filters.BevelFilter
水平方向のぼかし量 (ピクセル単位) です。
blurX — プロパティ, クラス flash.filters.BlurFilter
水平方向のぼかし量です。
blurX — プロパティ, クラス flash.filters.DropShadowFilter
水平方向のぼかし量です。
blurX — プロパティ, クラス flash.filters.GlowFilter
水平方向のぼかし量です。
blurX — プロパティ, クラス flash.filters.GradientBevelFilter
水平方向のぼかし量です。
blurX — プロパティ, クラス flash.filters.GradientGlowFilter
水平方向のぼかし量です。
blurXFrom — プロパティ, クラス mx.effects.Blur
水平方向のぼかしの開始量を表します。
blurXFrom — プロパティ, クラス mx.effects.Glow
水平方向のぼかしの開始量を表します。
blurXFrom — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.BlurInstance
水平方向のぼかしの開始量を表します。
blurXFrom — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.GlowInstance
水平方向のぼかしの開始量を表します。
blurXTo — プロパティ, クラス mx.effects.Blur
水平方向のぼかしの終了量を表します。
blurXTo — プロパティ, クラス mx.effects.Glow
水平方向のぼかしの終了量を表します。
blurXTo — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.BlurInstance
水平方向のぼかしの終了量を表します。
blurXTo — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.GlowInstance
水平方向のぼかしの終了量を表します。
blurY — プロパティ, クラス flash.filters.BevelFilter
垂直方向のぼかし量 (ピクセル単位) です。
blurY — プロパティ, クラス flash.filters.BlurFilter
垂直方向のぼかし量です。
blurY — プロパティ, クラス flash.filters.DropShadowFilter
垂直方向のぼかし量です。
blurY — プロパティ, クラス flash.filters.GlowFilter
垂直方向のぼかし量です。
blurY — プロパティ, クラス flash.filters.GradientBevelFilter
垂直方向のぼかし量です。
blurY — プロパティ, クラス flash.filters.GradientGlowFilter
垂直方向のぼかし量です。
blurYFrom — プロパティ, クラス mx.effects.Blur
垂直方向のぼかしの開始量を表します。
blurYFrom — プロパティ, クラス mx.effects.Glow
垂直方向のぼかしの開始量を表します。
blurYFrom — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.BlurInstance
垂直方向のぼかしの開始量を表します。
blurYFrom — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.GlowInstance
垂直方向のぼかしの開始量を表します。
blurYTo — プロパティ, クラス mx.effects.Blur
垂直方向のぼかしの終了量を表します。
blurYTo — プロパティ, クラス mx.effects.Glow
垂直方向のぼかしの終了量を表します。
blurYTo — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.BlurInstance
垂直方向のぼかしの終了量を表します。
blurYTo — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.GlowInstance
垂直方向のぼかしの終了量を表します。
body — プロパティ, クラス mx.messaging.messages.AbstractMessage
メッセージの本文には、リモート宛先に配信する必要がある特定のデータが含まれます。
body — プロパティ, インターフェイス mx.messaging.messages.IMessage
メッセージの本文には、リモート宛先に配信する必要がある特定のデータが含まれます。
bold — プロパティ, クラス flash.text.TextFormat
テキストをボールドにするかどうかを指定します。
BOLD — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.FontStyle
setAdvancedAntiAliasingTable() メソッドの fontStyle パラメータのフォントのボールドスタイルを定義します。
BOLD — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.FontWeight
ボールドフォントの太さを示すために使用します。
BOLD_ITALIC — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.FontStyle
setAdvancedAntiAliasingTable() メソッドの fontStyle パラメータのフォントのボールドとイタリックの組み合せスタイルを定義します。
boldToolTip — プロパティ, クラス mx.controls.RichTextEditor
ユーザーがテキストを太字にするボタンの上に移動したときに表示されるツールヒントです。
bookmark — プロパティ, インターフェイス mx.collections.IViewCursor
current プロパティが返したアイテムに対応するブックマークにアクセスできるようにします。
bookmark — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBaseSeekPending
シーク操作で使用されていたブックマークです。
BOOL — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.ShaderParameterType
シェーダパラメータが、ActionScript の 1 つの Boolean インスタンスに相当する bool 値に定義されていることを示します。
BOOL2 — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.ShaderParameterType
シェーダパラメータが、ActionScript の 2 つの Boolean インスタンスの Array に相当する bool2 値に定義されていることを示します。
BOOL3 — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.ShaderParameterType
シェーダパラメータが、ActionScript の 3 つの Boolean インスタンスの Array に相当する bool3 値に定義されていることを示します。
BOOL4 — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.ShaderParameterType
シェーダパラメータが、ActionScript の 4 つの Boolean インスタンスの Array に相当する bool4 値に定義されていることを示します。
Boolean — final クラス, トップレベル
Boolean オブジェクトは、論理演算において true または false のいずれか 1 つの値を取るデータ型です。
Boolean(expression:Object) — パッケージ関数, トップレベル
expression パラメータをブール値に変換し、その値を返します。
Boolean(expression:Object) — コンストラクタ, クラス Boolean
指定された値を持つ Boolean オブジェクトを作成します。
border — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストフィールドに境界線があるかどうかを指定します。
border — プロパティ, クラス mx.controls.VideoDisplay
コントロールの境界線オブジェクトです。
border — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUITextField
テキストフィールドに境界線があるかどうかを指定します。
border — プロパティ, クラス mx.core.ScrollControlBase
境界線オブジェクトです。
Border — クラス, パッケージ mx.skins
Border クラスは、UIComponents の周囲に矩形または非矩形の境界線を描画する様々なクラスの抽象基本クラスです。
Border() — コンストラクタ, クラス mx.skins.Border
コンストラクタです。
borderAlpha — スタイル, クラス mx.containers.Panel
タイトルバー、コントロールバー、および Panel の両側のアルファ値です。 デフォルト値は 0.
borderColor — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.DataTip
3 次元境界の黒い区画、または 2 次元境界のカラー区画のカラーです。 このスタイルは、Button、CheckBox、ComboBox、MenuBar、NumericStepper、ProgressBar、RadioButton、ScrollBar、Slider の各コンポーネント、および borderStyle スタイルをサポートするすべてのコンポーネントによってサポートされます。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、0xAAB3B3 になります。.
borderColor — スタイル, クラス mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
境界線の色です。 このスタイルは、Button、CheckBox、ComboBox、MenuBar、NumericStepper、ProgressBar、RadioButton、ScrollBar、Slider の各コントロールおよび borderStyle スタイルをサポートするすべてのコンポーネントによってサポートされます。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、0xB7BABC になります。.
borderColor — スタイル, クラス mx.controls.sliderClasses.Slider
境界線の黒い区画のカラーです。.
borderColor — スタイル, クラス mx.controls.DateChooser
境界線の色です。 このスタイルは、Button、CheckBox、ComboBox、MenuBar、NumericStepper、ProgressBar、RadioButton、ScrollBar、Slider の各コントロールおよび borderStyle スタイルをサポートするすべてのコンポーネントによってサポートされます。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、0xB7BABC になります。.
borderColor — スタイル, クラス mx.controls.ColorPicker
SwatchPanel オブジェクト外側の境界線の色です。 デフォルト値は 0xA5A9AE です。.
borderColor — スタイル, クラス mx.controls.ProgressBar
3 次元境界の黒い区画または 2 次元境界の色区画の色です。.
borderColor — スタイル, クラス mx.controls.ToolTip
境界線の色です。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は 0xB7BABC になります。.
borderColor — スタイル, クラス mx.controls.ComboBox
境界線の色です。 このスタイルは、Button、CheckBox、ComboBox、MenuBar、NumericStepper、ProgressBar、RadioButton、ScrollBar、Slider の各コントロールおよび borderStyle スタイルをサポートするすべてのコンポーネントによってサポートされます。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、0xB7BABC になります。.
borderColor — スタイル, クラス mx.controls.NumericStepper
境界線の色です。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は 0xB7BABC になります。.
borderColor — スタイル, クラス mx.controls.MenuBar
境界線の色です。 このスタイルは、Button、CheckBox、ComboBox、MenuBar、NumericStepper、ProgressBar、RadioButton、ScrollBar、Slider の各コントロールおよび borderStyle スタイルをサポートするすべてのコンポーネントによってサポートされます。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、0xB7BABC になります。.
borderColor — スタイル, クラス mx.controls.DateField
境界線の色です。 このスタイルは、Button、CheckBox、ComboBox、MenuBar、NumericStepper、ProgressBar、RadioButton、ScrollBar、Slider の各コントロールおよび borderStyle スタイルをサポートするすべてのコンポーネントによってサポートされます。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、0xB7BABC になります。.
borderColor — スタイル, クラス mx.controls.VideoDisplay
境界線の色です。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は 0xB7BABC になります。.
borderColor — スタイル, クラス mx.controls.Button
境界線の色です。 このスタイルは、Button、CheckBox、ComboBox、MenuBar、NumericStepper、ProgressBar、RadioButton、ScrollBar、Slider の各コントロールおよび borderStyle スタイルをサポートするすべてのコンポーネントによってサポートされます。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、0xB7BABC になります。.
borderColor — スタイル, クラス mx.controls.TextInput
境界線の色です。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は 0xB7BABC になります。.
borderColor — スタイル, クラス mx.core.ScrollControlBase
境界線の色です。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は 0xB7BABC になります。.
borderColor — スタイル, クラス mx.core.Container
境界線の色です。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は 0xB7BABC になります。.
borderColor — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストフィールドの境界線の色です。
borderColor — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUITextField
テキストフィールドの境界線の色です。
borderMetrics — プロパティ, クラス mx.controls.ComboBase
left、top、rihgt および bottom の 4 つのプロパティを持つ EdgeMetrics オブジェクトを返します。
borderMetrics — プロパティ, クラス mx.controls.VideoDisplay
left、top、rihgt および bottom の 4 つのプロパティを持つ EdgeMetrics オブジェクトを返します。
borderMetrics — プロパティ, クラス mx.core.Container
left、top、right、bottom の 4 つのプロパティを持つ EdgeMetrics オブジェクトを返します。
borderMetrics — プロパティ, インターフェイス mx.core.IBorder
left、top、right、bottom の 4 つのプロパティを持つ、境界線の EdgeMetrics オブジェクトを返します。
borderMetrics — プロパティ, クラス mx.core.MovieClipAsset
left、top、right、bottom の 4 つのプロパティを持つ、境界線の EdgeMetrics オブジェクトを返します。
borderMetrics — プロパティ, クラス mx.core.ScrollControlBase
left、top、right、bottom の 4 つのプロパティを持つ EdgeMetrics オブジェクトを返します。
borderMetrics — プロパティ, クラス mx.core.SpriteAsset
left、top、right、bottom の 4 つのプロパティを持つ、境界線の EdgeMetrics オブジェクトを返します。
borderMetrics — プロパティ, クラス mx.skins.Border
境界線の端の太さです。
borderRect — プロパティ, クラス mx.preloaders.DownloadProgressBar
表示の境界線のサイズです。
borderSides — スタイル, クラス mx.controls.ToolTip
境界ボックスの境界線のうち、どれが表示されるかを示します。表示する境界線をスペース区切りのストリングで指定します。 ストリングには、任意の順序で、"left"、"top"、"right"、および "bottom" を含めることができます。デフォルト値は "left top right bottom" です。この場合、4 辺のすべての境界を表示します。このスタイルは、borderStyle が "solid" の場合にのみ使用されます。.
borderSides — スタイル, クラス mx.controls.NumericStepper
境界ボックスの境界線のうち、どれが表示されるかを示します。表示する境界線をスペース区切りのストリングで指定します。 ストリングには、任意の順序で、"left"、"top"、"right"、および "bottom" を含めることができます。デフォルト値は "left top right bottom" です。この場合、4 辺のすべての境界を表示します。このスタイルは、borderStyle が "solid" の場合にのみ使用されます。.
borderSides — スタイル, クラス mx.controls.VideoDisplay
境界ボックスの境界線のうち、どれが表示されるかを示します。表示する境界線をスペース区切りのストリングで指定します。 ストリングには、任意の順序で、"left"、"top"、"right"、および "bottom" を含めることができます。デフォルト値は "left top right bottom" です。この場合、4 辺のすべての境界を表示します。このスタイルは、borderStyle が "solid" の場合にのみ使用されます。.
borderSides — スタイル, クラス mx.controls.TextInput
境界ボックスの境界線のうち、どれが表示されるかを示します。表示する境界線をスペース区切りのストリングで指定します。 ストリングには、任意の順序で、"left"、"top"、"right"、および "bottom" を含めることができます。デフォルト値は "left top right bottom" です。この場合、4 辺のすべての境界を表示します。このスタイルは、borderStyle が "solid" の場合にのみ使用されます。.
borderSides — スタイル, クラス mx.core.ScrollControlBase
境界ボックスの境界線のうち、どれが表示されるかを示します。表示する境界線をスペース区切りのストリングで指定します。 ストリングには、任意の順序で、"left"、"top"、"right"、および "bottom" を含めることができます。デフォルト値は "left top right bottom" です。この場合、4 辺のすべての境界を表示します。このスタイルは、borderStyle が "solid" の場合にのみ使用されます。.
borderSides — スタイル, クラス mx.core.Container
境界ボックスの境界線のうち、どれが表示されるかを示します。表示する境界線をスペース区切りのストリングで指定します。 ストリングには、任意の順序で、"left"、"top"、"right"、および "bottom" を含めることができます。デフォルト値は "left top right bottom" です。この場合、4 辺のすべての境界を表示します。このスタイルは、borderStyle が "solid" の場合にのみ使用されます。.
borderSkin — スタイル, クラス mx.controls.ToolTip
コンポーネントの境界線のスキンクラスです。 明示的にデフォルト値が設定されている場合を除き、mx.
borderSkin — スタイル, クラス mx.controls.NumericStepper
コンポーネントの境界線のスキンクラスです。 明示的にデフォルト値が設定されている場合を除き、mx.
borderSkin — スタイル, クラス mx.controls.VideoDisplay
コンポーネントの境界線のスキンクラスです。 明示的にデフォルト値が設定されている場合を除き、mx.
borderSkin — スタイル, クラス mx.controls.TextInput
コンポーネントの境界線のスキンクラスです。 明示的にデフォルト値が設定されている場合を除き、mx.
borderSkin — スタイル, クラス mx.core.ScrollControlBase
コンポーネントの境界線のスキンクラスです。 明示的にデフォルト値が設定されている場合を除き、mx.
borderSkin — スタイル, クラス mx.core.Container
コンポーネントの境界線のスキンクラスです。 明示的にデフォルト値が設定されている場合を除き、mx.
borderStyle — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.DataTip
境界ボックスの表示スタイルです。 有効な値は、"none"、"solid"、"inset"、および "outset" です。デフォルト値は "inset" です。 メモ:borderStyle スタイルは、Button コントロールまたは Panel コンテナではサポートされません。 実線の境界を持つ Panel を作成するには、borderThickness プロパティを設定し、必要に応じて dropShadow プロパティを false に設定します。.
borderStyle — スタイル, クラス mx.charts.Legend
境界ボックスの表示スタイルです。 有効な値は、"none"、"solid"、"inset"、および "outset" です。 メモ:borderStyle スタイルは、Button コントロールまたは Panel コンテナではサポートされません。 実線の境界を持つ Panel を作成するには、borderThickness プロパティを設定し、必要に応じて dropShadow プロパティを false に設定します。.
borderStyle — スタイル, クラス mx.controls.ToolTip
境界ボックスのスタイルです。 有効な値は、"none"、"solid"、"inset"、および "outset" です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は "inset" になります。ほとんどの Container のデフォルト値は "none" です。.
borderStyle — スタイル, クラス mx.controls.NumericStepper
境界ボックスのスタイルです。 有効な値は、"none"、"solid"、"inset"、および "outset" です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は "inset" になります。ほとんどの Container のデフォルト値は "none" です。.
borderStyle — スタイル, クラス mx.controls.VideoDisplay
境界ボックスのスタイルです。 有効な値は、"none"、"solid"、"inset"、および "outset" です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は "inset" になります。ほとんどの Container のデフォルト値は "none" です。.
borderStyle — スタイル, クラス mx.controls.TextInput
境界ボックスのスタイルです。 有効な値は、"none"、"solid"、"inset"、および "outset" です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は "inset" になります。ほとんどの Container のデフォルト値は "none" です。.
borderStyle — スタイル, クラス mx.core.ScrollControlBase
境界ボックスのスタイルです。 有効な値は、"none"、"solid"、"inset"、および "outset" です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は "inset" になります。ほとんどの Container のデフォルト値は "none" です。.
borderStyle — スタイル, クラス mx.core.Container
境界ボックスのスタイルです。 有効な値は、"none"、"solid"、"inset"、および "outset" です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は "inset" になります。ほとんどの Container のデフォルト値は "none" です。.
borderThickness — スタイル, クラス mx.controls.DateChooser
境界ボックスの境界線の幅です。 borderStyle が "solid" に設定されている場合にのみ使用できます。.
borderThickness — スタイル, クラス mx.controls.ToolTip
境界ボックスの境界線の幅です。 borderStyle が "solid" に設定されている場合にのみ使用できます。.
borderThickness — スタイル, クラス mx.controls.ComboBox
ドロップダウンリストの境界線の幅です(ピクセル単位)。borderThickness を定義すると(dropdownStyleName CSSStyleDeclaration の設定時に定義すると)、この値は上書きされます。.
borderThickness — スタイル, クラス mx.controls.NumericStepper
境界ボックスの境界線の幅です。 borderStyle が "solid" に設定されている場合にのみ使用できます。.
borderThickness — スタイル, クラス mx.controls.VideoDisplay
境界ボックスの境界線の幅です。 borderStyle が "solid" に設定されている場合にのみ使用できます。.
borderThickness — スタイル, クラス mx.controls.TextInput
境界ボックスの境界線の幅です。 borderStyle が "solid" に設定されている場合にのみ使用できます。.
borderThickness — スタイル, クラス mx.core.ScrollControlBase
境界ボックスの境界線の幅です。 borderStyle が "solid" に設定されている場合にのみ使用できます。.
borderThickness — スタイル, クラス mx.core.Container
境界ボックスの境界線の幅です。 borderStyle が "solid" に設定されている場合にのみ使用できます。.
borderThicknessBottom — スタイル, クラス mx.containers.Panel
Panel コントロールの下境界線の幅です。 このスタイルを設定せず、Panel コントロールに ControlBar コントロールが含まれている場合には、下境界線の幅がパネルの上境界線の幅と等しくなります。それ以外の場合は、左境界線の幅と等しくなります。.
borderThicknessLeft — スタイル, クラス mx.containers.Panel
Panel の左境界線の幅です。.
borderThicknessRight — スタイル, クラス mx.containers.Panel
Panel の右境界線の幅です。.
borderThicknessTop — スタイル, クラス mx.containers.Panel
Panel の上境界線の幅です。.
bottom — スタイル, クラス mx.core.UIComponent
コンポーネントの下端からコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの下端はそのコンテンツ領域の下端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの下端の垂直距離は維持されます。 このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または layout プロパティが absolute に設定されている Panel コンテナまたは Application コンテナのコンポーネントで使用する場合のみです。 デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。.
bottom — プロパティ, クラス flash.geom.Rectangle
y プロパティと height プロパティの合計です。
bottom — プロパティ, クラス mx.core.EdgeMetrics
下側エッジ領域の高さ(ピクセル単位)です。
bottom — プロパティ, クラス mx.flash.UIMovieClip
コンポーネントの下端からコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。
BOTTOM — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.FocusDirection
読み取り順の最後にあるオブジェクトにフォーカスを設定することを示します。
BOTTOM — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowResize
ウィンドウの下端です。
BOTTOM — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageAlign
ステージを下揃えにするよう指定します。
BOTTOM — 定数静的プロパティ, クラス mx.controls.ButtonLabelPlacement
アイコンの下にラベルが表示されるように指定します。
BOTTOM — 定数静的プロパティ, クラス mx.controls.ProgressBarLabelPlacement
プログレスバーの下側にラベルを配置します。
BOTTOM — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.FocusRequestDirection
タブループ内のどのオブジェクトにもフォーカスがないときに Shift + Tab キーが押された場合に、タブループ内の最後のコントロールにフォーカスを移動します。
bottomExtension — プロパティ, クラス flash.filters.ShaderFilter
ターゲットオブジェクトの下部でピクセルを増加します。
BOTTOM_LEFT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowResize
ウィンドウの左下隅です。
BOTTOM_LEFT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageAlign
ステージを左下の隅に揃えるよう指定します。
bottomOffset — プロパティ, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
レンダラーの内容の下端からのオフセット(ピクセル単位)です。
bottomOffset — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
ListBase.listContent プロパティによって定義されるコンテンツのリストコントロールの右下隅のオフセット(ピクセル単位)です。
bottomRight — プロパティ, クラス flash.geom.Rectangle
Rectangle オブジェクトの右下隅の位置で、right プロパティと bottom プロパティの値で決まります。
BOTTOM_RIGHT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowResize
ウィンドウの右下隅です。
BOTTOM_RIGHT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageAlign
ステージを右下の隅に揃えるよう指定します。
bottomScrollV — プロパティ, クラス flash.text.TextField
指定されたテキストフィールドに現在表示されている一番下の行を示す整数です (1 から始まるインデックス)。
bottomScrollV — プロパティ, インターフェイス mx.core.IUITextField
指定されたテキストフィールドに現在表示されている一番下の行を示す整数です (1 から始まるインデックス)。
bounce(priority:String) — メソッド, クラス flash.desktop.DockIcon
注意を要するイベントが発生したことをユーザーに通知します。
Bounce — クラス, パッケージ mx.effects.easing
Bounce クラスでは、Flex エフェクトクラスでバウンスモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。
BoundedValue — クラス, パッケージ mx.charts.chartClasses
グラフエレメントが画面上にレンダリングしようとするデータポイントは、有界値で表されます。
BoundedValue(value:Number, lowerMargin:Number, upperMargin:Number) — コンストラクタ, クラス mx.charts.chartClasses.BoundedValue
コンストラクタです。
boundedValues — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.DataDescription
エレメント内のデータを記述する BoundedValue オブジェクトの配列です。
boundingBoxName — プロパティ, クラス mx.flash.UIMovieClip
境界ボックスとして使用されるオブジェクトの名前です。
bounds — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
ウィンドウのサイズと位置です。
bounds — プロパティ, クラス flash.display.Screen
この画面の境界です。
bounds — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
テキストラインを基準にするミラー領域の境界です。
bounds — プロパティ, クラス mx.charts.chartClasses.RenderData
系列の座標系を基準にした、系列で画面に表示されるすべてのアイテムの境界です。
bounds — プロパティ, クラス mx.flash.UIMovieClip
コンテンツの伸縮されていない境界です。
Box — クラス, パッケージ mx.containers
Box コンテナでは、子が単一の垂直列または水平行にレイアウトされます。
Box() — コンストラクタ, クラス mx.containers.Box
コンストラクタです。
BoxAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.containers
Box クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
BoxAutomationImpl(obj:mx.containers:Box) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.containers.BoxAutomationImpl
コンストラクタです。
BoxDirection — final クラス, パッケージ mx.containers
BoxDirection クラスは、Box コンテナの direction プロパティの値を指定します。
BoxDivider — クラス, パッケージ mx.containers.dividedBoxClasses
BoxDivider クラスは、DividedBox コンテナの子同士の間にある仕切りを表します。
BoxDivider() — コンストラクタ, クラス mx.containers.dividedBoxClasses.BoxDivider
コンストラクタです。
BoxItemRenderer — クラス, パッケージ mx.charts.renderers
グラフの itemRenderer を簡単に実装したもので、矩形領域を塗りつぶします。
BoxItemRenderer() — コンストラクタ, クラス mx.charts.renderers.BoxItemRenderer
コンストラクタです。
boxLayoutClass — プロパティ, クラス mx.core.LayoutContainer
レイアウトを行う mx.containers.utilityClasses.Layout サブクラスです。
boxStroke — スタイル, クラス mx.charts.series.CandlestickSeries
系列の始値と終値の範囲を定義するボックスの輪郭に使用する線スタイルを設定します。.
branchDisabledIcon — スタイル, クラス mx.controls.Menu
サブメニューがあるすべての無効なメニューアイテムのアイコンです。デフォルト値は、Assets.
branchIcon — スタイル, クラス mx.controls.Menu
サブメニューがあるすべての有効なメニューアイテムのアイコンです。デフォルト値は、Assets.
branchIcon — プロパティ, クラス mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
このレンダラーにブランチアイコンを表示する内部 IFlexDisplayObject です。
break — ステートメント
ループ(forfor..infor each..indo..while、または while)で使用します。または、switch ステートメント内の特定のケースと関連するステートメントのブロック内でも使用します。
breakOpportunity — プロパティ, クラス flash.text.engine.ElementFormat
このテキストに適用される改行の条件です。
BreakOpportunity — final クラス, パッケージ flash.text.engine
BreakOpportunity クラスは、ElementFormat クラスの breakOpportunity プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
BRIDGE_APPLICATION_ACTIVATE — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.SWFBridgeEvent
親ブリッジまたはサンドボックスルートに送出され、別のアプリケーションがアクティブになったことを通知します。
BRIDGE_APPLICATION_UNLOADING — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.SWFBridgeEvent
ブリッジを通じて子アプリケーションの SystemManager に送信され、SWF がアンロードされようとしていることを通知します。
BRIDGE_FOCUS_MANAGER_ACTIVATE — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.SWFBridgeEvent
ブリッジを通じて他のすべての FocusManager に送出され、別の FocusManager が現在アクティブであることを通知します。
BRIDGE_NEW_APPLICATION — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.SWFBridgeEvent
親ブリッジを通じて SWFLoader に送出され、SystemManager が初期化されたことを通知します。
BRIDGE_WINDOW_ACTIVATE — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.SWFBridgeEvent
親ブリッジまたはサンドボックスルートに送出され、ウィンドウがアクティブになったことを通知します。
BRIDGE_WINDOW_DEACTIVATE — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.SWFBridgeEvent
親ブリッジまたはサンドボックスルートに送出され、プロキシ SystemManager が非アクティブになったことを通知します。
bringToFront(popUp:mx.core:IFlexDisplayObject) — 静的メソッド , クラス mx.managers.PopUpManager
ポップアップウィンドウは、その子のリストに含まれる他のオブジェクトのレベルより高くなければなりません。これは、ポップアップが最上位ウィンドウで、マウスが置かれている場合は、SystemManager によって自動的に行われますが、それ以外の場合は手動で行う必要があります。
brokenImageBorderSkin — スタイル, クラス mx.controls.SWFLoader
コントロールがコンテンツをロードできない場合に SWFLoader の境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
BrokenImageBorderSkin — クラス, パッケージ mx.skins.halo
コンテンツがロードできなかった場合の、SWFLoader コンポーネントまたは Image コンポーネントの境界線のスキンです。
BrokenImageBorderSkin() — コンストラクタ, クラス mx.skins.halo.BrokenImageBorderSkin
コンストラクタです。
brokenImageSkin — スタイル, クラス mx.controls.SWFLoader
コントロールがコンテンツをロードできない場合に SWFLoader のスキンとして使用するクラスの名前です。デフォルト値は、Assets.
browse(typeFilter:Array) — メソッド, クラス flash.net.FileReference
アップロードするファイルを選択できるファイル参照ダイアログボックスを表示します。
browse(typeFilter:Array) — メソッド, クラス flash.net.FileReferenceList
アップロードするローカルファイルを 1 つ以上選択できるファイル参照ダイアログボックスを表示します。
browseForDirectory(title:String) — メソッド, クラス flash.filesystem.File
ディレクトリ選択ダイアログボックスを表示して、ユーザーがディレクトリを選択できるようにします。
browseForOpen(title:String, typeFilter:Array) — メソッド, クラス flash.filesystem.File
ファイルを開くダイアログボックスを表示して、ユーザーが開くファイルを選択できるようにします。
browseForOpenMultiple(title:String, typeFilter:Array) — メソッド, クラス flash.filesystem.File
ファイルを開くダイアログボックスを表示して、ユーザーが開くファイルを 1 つ以上選択できるようにします。
browseForSave(title:String) — メソッド, クラス flash.filesystem.File
ファイルの保存ダイアログボックスを表示して、ユーザーがファイルの保存先を選択できるようにします。
BrowserChangeEvent — クラス, パッケージ mx.events
BrowserChangeEvent クラスは、BrowserManager に固有のイベントオブジェクトを表します。
BrowserChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, url:String, lastURL:String) — コンストラクタ, クラス mx.events.BrowserChangeEvent
コンストラクタです。
browserInvoke — イベント, クラス flash.desktop.NativeApplication
ユーザーのブラウザで実行する SWF ファイルによってアプリケーションが起動された場合に送出されます。
BROWSER_INVOKE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.BrowserInvokeEvent
BrowserInvokeEvent.BROWSER_INVOKE 定数は、BrowserInvokeEvent オブジェクトの type プロパティの値を定義します。
BrowserInvokeEvent — クラス, パッケージ flash.events
AIR アプリケーションの NativeApplication オブジェクトは、ブラウザ内の SWF ファイルがブラウザ呼び出し機能を使用した結果としてアプリケーションが呼び出されたときに browserInvoke イベントを送出します。
BrowserInvokeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, arguments:Array, sandboxType:String, securityDomain:String, isHTTPS:Boolean, isUserEvent:Boolean) — コンストラクタ, クラス flash.events.BrowserInvokeEvent
BrowserInvokeEvent クラスのコンストラクタ関数です。
BrowserManager — クラス, パッケージ mx.managers
BrowserManager は、ブラウザとアプリケーションとの間のプロキシとして機能するシングルトンマネージャです。
browserURLChange — イベント, インターフェイス mx.managers.IBrowserManager
ブラウザによって URL が変更されたときに送出されます。
BROWSER_URL_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.BrowserChangeEvent
BrowserChangeEvent.BROWSER_URL_CHANGE 定数により、browserURLChange イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
brRadius — プロパティ, クラス mx.graphics.RectangularDropShadow
影を落としている角丸矩形の右下隅の角丸の半径です。
BubbleChart — クラス, パッケージ mx.charts
BubbleChart コントロールは、各データポイントにつき 3 つの値でデータを表します。
BubbleChart() — コンストラクタ, クラス mx.charts.BubbleChart
コンストラクタです。
bubbles — プロパティ, クラス flash.events.Event
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。
BubbleSeries — クラス, パッケージ mx.charts.series
BubbleChart コントロールのデータ系列を定義します。
BubbleSeries() — コンストラクタ, クラス mx.charts.series.BubbleSeries
コンストラクタです。
BubbleSeriesAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.charts
BubbleSeries クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
BubbleSeriesAutomationImpl(obj:mx.charts.series:BubbleSeries) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.charts.BubbleSeriesAutomationImpl
コンストラクタです。
BubbleSeriesItem — クラス, パッケージ mx.charts.series.items
アイテムを BubbleSeries の一部としてレンダリングするために必要な情報を表します。
BubbleSeriesItem(element:mx.charts.series:BubbleSeries, data:Object, index:uint) — コンストラクタ, クラス mx.charts.series.items.BubbleSeriesItem
コンストラクタです。
BubbleSeriesRenderData — クラス, パッケージ mx.charts.series.renderData
BubbleSeries がレンダリングする場合に必要なあらゆる情報を表します。
BubbleSeriesRenderData(cache:Array, filteredCache:Array) — コンストラクタ, クラス mx.charts.series.renderData.BubbleSeriesRenderData
コンストラクタ.
BUBBLING_PHASE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.EventPhase
バブリング段階 (イベントフローの 3 番目の段階) です。
BUFFERING — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.VideoEvent
play() メソッドまたは load() メソッドへの呼び出し直後の VideoDisplay.state プロパティ値です。
bufferLength — プロパティ, クラス flash.net.NetStream
バッファに現在格納されているデータの秒数です。
bufferTime — プロパティ, クラス flash.media.SoundLoaderContext
サウンドのストリーミングを開始するまでに、バッファにストリーミングサウンドをプリロードするミリ秒数です。
bufferTime — 静的プロパティ, クラス flash.media.SoundMixer
サウンドのストリーミングを開始するまでに、バッファに埋め込まれたストリーミングサウンドをプリロードする秒数です。
bufferTime — プロパティ, クラス flash.net.NetStream
ストリームの表示を開始するまでにメッセージをどの程度の時間バッファリングしておくかを指定します。
bufferTime — プロパティ, クラス mx.controls.VideoDisplay
ビデオファイルの再生を開始するまでにビデオをメモリにバッファする秒数です。
bufferTime — プロパティ, クラス mx.effects.SoundEffect
SoundEffect クラスは、内部の Sound オブジェクトを使用して、MP3 ファイルを制御します。
bufferTime — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.SoundEffectInstance
SoundEffect クラスは、内部 Sound オブジェクトを使用して MP3 ファイルを制御します。
buildLabelCache() — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.NumericAxis
軸の現在の値を表すラベルで labelCache プロパティの値を設定します。
buildMinorTickCache() — メソッド, クラス mx.charts.DateTimeAxis
この軸によって生成される小さな目盛りの配列に対する位置の配列を構築します。
buildMinorTickCache() — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.NumericAxis
この軸によって生成される小さな目盛りの配列に対する位置の配列を構築します。
buildSubscribeMessage() — メソッド, クラス mx.messaging.AbstractConsumer
サブスクライブメッセージを返します。
buildSubscribeMessage() — メソッド, クラス mx.messaging.MultiTopicConsumer
サブスクライブメッセージを返します。
buildSubSeries() — メソッド, クラス mx.charts.chartClasses.StackedSeries
サブ系列の配列を表示する必要がある場合は、そのための処理を実行します。
buildSubSeries() — メソッド, クラス mx.charts.series.ColumnSet
サブ系列の配列を表示する必要がある場合は、そのための処理を実行します。
buildUnsubscribeMessage(preserveDurable:Boolean) — メソッド, クラス mx.messaging.AbstractConsumer
アンサブスクライブメッセージを返します。
buildUnsubscribeMessage(preserveDurable:Boolean) — メソッド, クラス mx.messaging.MultiTopicConsumer
アンサブスクライブメッセージを返します。
builtInItems — プロパティ, クラス flash.ui.ContextMenu
forwardAndBack、loop、play、print、quality、rewind、save、zoom の各プロパティを持つ ContextMenuBuiltInItems クラスのインスタンス。
bullet — プロパティ, クラス flash.text.TextFormat
テキストが箇条書きリストの一部かどうかを示します。
bullet — プロパティ, クラス mx.controls.textClasses.TextRange
範囲内のテキストが箇条書きかどうかを示します。
bulletToolTip — プロパティ, クラス mx.controls.RichTextEditor
ユーザーが箇条書きリストボタンの上に移動したときに表示されるツールヒントです。
bundleName — プロパティ, インターフェイス mx.resources.IResourceBundle
このリソースバンドルを識別する "MyResources" などの名前です。
bundleName — プロパティ, クラス mx.resources.ResourceBundle
このリソースバンドルを識別する "MyResources" などの名前です。
busyCursor — スタイル, クラス mx.managers.CursorManager
ビジーカーソルのスキン.
BusyCursor — クラス, パッケージ mx.skins.halo
操作の実行中に表示されるカーソルの外観を定義します。
BusyCursor() — コンストラクタ, クラス mx.skins.halo.BusyCursor
コンストラクタです。
Button — クラス, パッケージ mx.controls
Button コントロールはきわめて使用頻度の高い四角形のボタンです。
Button() — コンストラクタ, クラス mx.controls.Button
コンストラクタです。
BUTTON — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.MouseCursor
ボタン押下ハンドカーソルの使用を指定するために使用します。
buttonAlignment — スタイル, クラス mx.core.WindowedApplication
タイトルバーでのボタンの位置です。 有効な値:"left"、"right"、"auto" 値 "left" は、ボタンをタイトルバーの左側に配置することを意味します。値 "right" は、ボタンをタイトルバーの右側に配置することを意味します。値 "auto" は、ボタンをタイトルバーの左側(Mac OS X)または右側(Windows)に配置することを意味します。.
buttonAlignment — スタイル, クラス mx.core.Window
タイトルバーでのボタンの位置です。 有効な値:"left"、"right"、"auto" 値 "left" は、ボタンをタイトルバーの左側に配置することを意味します。値 "right" は、ボタンをタイトルバーの右側に配置することを意味します。値 "auto" は、ボタンをタイトルバーの左側(Mac OS X)または右側(Windows)に配置することを意味します。.
ButtonAsset — クラス, パッケージ mx.core
ButtonAsset は、Flash によって作成された SWF ファイルから Flex アプリケーションに埋め込まれたボタンシンボルを表す、flash.display.SimpleButton クラスのサブクラスです。
ButtonAsset() — コンストラクタ, クラス mx.core.ButtonAsset
コンストラクタです。
ButtonAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.controls
Button コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
ButtonAutomationImpl(obj:mx.controls:Button) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.controls.ButtonAutomationImpl
コンストラクタです。
ButtonBar — クラス, パッケージ mx.controls
ButtonBar コントロールは、共通の外観と操作性を持つ論理的に関連するプッシュボタンの水平または垂直方向のグループを定義します。
ButtonBar() — コンストラクタ, クラス mx.controls.ButtonBar
コンストラクタです。
ButtonBarAutomationImpl — クラス, パッケージ mx.automation.delegates.controls
ButtonBar コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
ButtonBarAutomationImpl(obj:mx.controls:ButtonBar) — コンストラクタ, クラス mx.automation.delegates.controls.ButtonBarAutomationImpl
コンストラクタです。
ButtonBarButtonSkin — クラス, パッケージ mx.skins.halo
ButtonBar にある ButtonBarButtons ボタンのすべての状態のスキンです。
ButtonBarButtonSkin() — コンストラクタ, クラス mx.skins.halo.ButtonBarButtonSkin
コンストラクタです。
buttonDown — プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
マウスの主ボタンが押されているか (true) 押されていないか (false) を示します。
buttonDown — イベント, クラス mx.controls.Button
ユーザーが Button コントロールを押したときに送出されます。
buttonDown — プロパティ, クラス mx.events.SandboxMouseEvent
マウスの主ボタンが押されているか (true) 押されていないか (false) を示します。
BUTTON_DOWN — 定数静的プロパティ, クラス mx.events.FlexEvent
FlexEvent.BUTTON_DOWN 定数により、buttonDown イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
buttonFlags — プロパティ, クラス mx.controls.Alert
Alert コントロールで使用できるボタンを示す Alert.OK、Alert.CANCEL、Alert.YES、Alert.NO を含むビットマスクです。
buttonHeight — スタイル, クラス mx.controls.ButtonBar
ピクセル単位で表した各ボタンの高さです。定義されていない場合は、各ボタンの高さは、コンテナに適用されるフォントスタイルによって決定されます。このプロパティを設定すると、この計算よりも設定値が優先されます。.
buttonHeight — 静的プロパティ, クラス mx.controls.Alert
ピクセル単位で表した各 Alert ボタンの高さです。
ButtonLabelPlacement — final クラス, パッケージ mx.controls
ButtonLabelPlacement クラスは、Button、CheckBox、LinkButton または RadioButton コントロールの labelPlacement プロパティに設定できる有効な値の定数を定義します。
buttonMode — プロパティ, クラス flash.display.Sprite
このスプライトのボタンモードを指定します。
buttonMode — プロパティ, インターフェイス mx.core.IContainer
このスプライトのボタンモードを指定します。
buttonPadding — スタイル, クラス mx.core.WindowedApplication
タイトルバーのボタン間の距離を定義します。.
buttonPadding — スタイル, クラス mx.core.Window
タイトルバーのボタン間の距離を定義します。.
ButtonSkin — クラス, パッケージ mx.skins.halo
Button のすべての状態のスキンです。
ButtonSkin() — コンストラクタ, クラス mx.skins.halo.ButtonSkin
コンストラクタです。
buttonStyleName — スタイル, クラス mx.controls.Alert
Alert ボタンのスタイルを指定する CSS スタイル宣言の名前です。.
buttonStyleName — スタイル, クラス mx.controls.ButtonBar
ボタンのスタイルを指定する CSS スタイル宣言の名前です。.
buttonWidth — スタイル, クラス mx.controls.ButtonBar
ピクセル単位で表した各ボタンの幅です。定義されていない場合は、各ボタンのデフォルトの幅は、ラベルテキストから計算されます。.
buttonWidth — 静的プロパティ, クラス mx.controls.Alert
ピクセル単位で表した各 Alert ボタンの幅です。
byteArray — プロパティ, クラス flash.events.ShaderEvent
ShaderJob.start() メソッドに渡された ByteArray オブジェクトです。
ByteArray — クラス, パッケージ flash.utils
ByteArray クラスには、バイナリデータの読み取り、書き込み、および操作を最適化するメソッドおよびプロパティがあります。
ByteArray() — コンストラクタ, クラス flash.utils.ByteArray
バイトの詰め込み配列を表す ByteArray インスタンスを作成します。これにより、このクラスのメソッドおよびプロパティを使用して、データストレージおよびデータストリームを最適化できます。
ByteArrayAsset — クラス, パッケージ mx.core
ByteArrayAsset は、Flex アプリケーションに埋め込まれたバイトデータの任意のシーケンスを表す flash.utils.ByteArray クラスのサブクラスです。
ByteArrayAsset() — コンストラクタ, クラス mx.core.ByteArrayAsset
コンストラクタです。
byteCode — プロパティ, クラス flash.display.Shader
この Shader インスタンスの生のシェーダバイトコードです。
byteCount — プロパティ, クラス flash.net.NetStreamInfo
再生またはフラッシュされたバイト数とは関係なく、キューが受信した総バイト数を指定します。
bytes — プロパティ, クラス flash.display.LoaderInfo
LoaderInfo オブジェクトに関連付けられているバイト数です。
BYTES — 定数静的プロパティ, クラス mx.controls.FileSystemSizeDisplayMode
ファイルサイズをバイト単位で表示するように指定します。
bytesAvailable — プロパティ, クラス flash.filesystem.FileStream
入力バッファで読み取ることができるデータのバイト数を返します。
bytesAvailable — プロパティ, クラス flash.net.Socket
入力バッファで読み取ることができるデータのバイト数です。
bytesAvailable — プロパティ, クラス flash.net.URLStream
入力バッファで読み取ることができるデータのバイト数を返します。
bytesAvailable — プロパティ, クラス flash.utils.ByteArray
バイト配列の現在の位置から最後までの読み取り可能なデータのバイト数です。
bytesAvailable — プロパティ, インターフェイス flash.utils.IDataInput
入力バッファで読み取ることができるデータのバイト数を返します。
bytesLoaded — プロパティ, クラス flash.display.LoaderInfo
そのメディアのロード済みのバイト数です。
bytesLoaded — プロパティ, クラス flash.events.ProgressEvent
リスナーがイベントを処理しているときにロードされたアイテム数またはバイト数です。
bytesLoaded — プロパティ, クラス flash.media.Sound
この Sound オブジェクトで現在利用できるデータのバイト数を返します。
bytesLoaded — プロパティ, クラス flash.net.NetStream
既にアプリケーションにロードされているデータのバイト数です。
bytesLoaded — プロパティ, クラス flash.net.URLLoader
ロード操作中に、既にロード済みのデータのバイト数を示します。
bytesLoaded — プロパティ, クラス mx.controls.SWFLoader
既にロードされた SWF またはイメージファイルのバイト数です。
bytesLoaded — プロパティ, クラス mx.controls.VideoDisplay
すでにロード済みで再生可能なバイト数です。
bytesPending — プロパティ, クラス flash.events.OutputProgressEvent
リスナーがイベントを処理する時点でまだ書き込まれていないバイト数です。
bytesTotal — プロパティ, クラス flash.display.LoaderInfo
メディアファイル全体の圧縮後のバイト数です。
bytesTotal — プロパティ, クラス flash.events.OutputProgressEvent
すでに書き込まれたバイト数と書き込みが保留されているバイト数の合計です。
bytesTotal — プロパティ, クラス flash.events.ProgressEvent
ロードプロセスが成功した場合にロードされるアイテムまたはバイトの総数です。
bytesTotal — プロパティ, クラス flash.media.Sound
この Sound オブジェクトの合計バイト数を返します。
bytesTotal — プロパティ, クラス flash.net.NetStream
アプリケーションにロードされるファイルの総バイト数。
bytesTotal — プロパティ, クラス flash.net.URLLoader
ダウンロードデータの合計バイト数を示します。
bytesTotal — プロパティ, クラス mx.controls.SWFLoader
SWF またはイメージファイルの合計サイズです。
bytesTotal — プロパティ, クラス mx.controls.VideoDisplay
ロードするバイト数の合計です。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  

 

 

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