Adobe Flex 3 ヘルプ

カスタム MXML コンポーネントの作成

Adobe Flex のアプリケーションは、通常、1 つの MXML アプリケーションファイル(<mx:Application> 親タグ付きのファイル)、標準の Flex コンポーネント、および別の MXML、ActionScript、または Flash コンポーネント(SWC)ファイルに定義されているカスタムコンポーネントから構成されます。アプリケーションを管理可能な部分に分けることにより、各コンポーネントを他のコンポーネントと無関係に記述し、テストすることができます。また、1 つのコンポーネントを同じアプリケーションや他のアプリケーションで再利用することができ、効率を向上できます。

Adobe Flex Builder を使用すると、カスタムの MXML コンポーネントと ActionScript コンポーネントを視覚的に構築し、アプリケーションに挿入できます。この章では、カスタム MXML コンポーネントの視覚的な構築方法について説明します。ActionScript コンポーネントの構築方法の詳細については、ActionScript クラスの作成を参照してください。

MXML コンポーネントを直接コードで構築することもできます。詳細については、『Adobe Flex 3 コンポーネントの作成と拡張』のシンプルな XML コンポーネントを参照してください。

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