"MIP マップ"("ミップマップ" とも呼びます)は、実行時のレンダリング品質とパフォーマンスを向上させるためにテクスチャに関連付けられたビットマップの集合です。Flash Player 9.0.xx.0 以降および AIR にはこの技術が実装されており(このプロセスは "ミップマッピング" と呼ばれます)、各ビットマップのサイズが異なる最適化されたバージョンが作成されます(サイズは 50% から始まります)。
Flash Player および AIR では、ActionScript 3.0 の Loader クラスまたは BitmapData オブジェクトを使用して表示されるビットマップ(JPEG、GIF または PNG ファイル)について、MIP マップが作成されます。Flash Player では、ActionScript 2.0 の loadMovie() 関数を使用して表示されるビットマップについても、MIP マップが作成されます。
MIP マップは、フィルタが適用されたオブジェクト、またはビットマップキャッシュされたムービークリップには適用されません。ただし、フィルタが適用された表示オブジェクト内にビットマップ変換が含まれている場合は、そのビットマップがマスクされたコンテンツ内にある場合でも、MIP マップが適用されます。
Flash Player および AIR のミップマッピングは自動的に行われますが、次のガイドラインに準拠していれば、この最適化手法を確実に利用できます。
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