Adobe Flex 3 ヘルプ

ビットマップの操作

ActionScript™ 3.0 には、ベクター描画機能に加え、ビットマップイメージの作成や SWF にロードされた外部ビットマップイメージのピクセルデータの操作を可能にする機能があります。プログラムから個々のピクセル値にアクセスして値を変更できるので、フィルタのような独自のイメージ効果を作成したり、ビルトインのノイズ関数を使用してテクスチャやランダムノイズを生成したりできます。この章では、これらの手法について説明します。

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