Adobe Flex 3 ヘルプ

イベントの処理

イベント処理システムは、ユーザー入力やシステムイベントにプログラムが応答するための便利な仕組みです。ActionScript™ 3.0 のイベントモデルは単に便利であるだけでなく、標準規格の仕様に準拠しており、さらに Adobe® Flash® Player 9 および Adobe® AIR™ の新しい表示リストの機能とうまく統合されています。この新しいイベントモデルは、業界標準のイベント処理アーキテクチャであるドキュメントオブジェクトモデル(DOM)Level 3 Events 仕様に基づいて、強力でありながら直感的に使用できるイベント処理ツールを ActionScript プログラマに提供します。

この章は 5 つのセクションで構成されます。そのうち最初の 2 つのセクションでは、ActionScript のイベント処理に関する基本事項について説明します。残り 3 つのセクションでは、イベントモデルのベースとなっている主要な概念(イベントフロー、イベントオブジェクトおよびイベントリスナー)について説明します。ActionScript 3.0 のイベント処理システムは表示リストと緊密に連携して機能するので、この章の内容を理解するには、表示リストの基本事項を理解している必要があります。詳細については、表示のプログラミングを参照してください。

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